原神火深渊咏者渊火怎么样

游戏攻略010

原神火深渊咏者渊火怎么样,第1张

原神火深渊咏者渊火怎么样
导读:在原神游戏中火深渊咏者渊火是24版本中才会上线的全新BOSS,那么具体应该怎么打呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。《原神》火深渊咏者渊火介绍描述:趋势深渊之火,追寻着章典之意义的魔物,隶

在原神游戏中火深渊咏者渊火是24版本中才会上线的全新BOSS,那么具体应该怎么打呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《原神》火深渊咏者渊火介绍

描述:

趋势深渊之火,追寻着章典之意义的魔物,隶属于“深渊教团”。

地上之人对他们的称呼其实和本意略有差别,“咏者”也有“读经士”之意,诵读恩典之章,便会拥有强大的力量。

介绍:

深渊教团的魔物,低声吟诵着漆黑烈焰的温暖。

他的一些攻击对角色造成伤害时,会赋予深渊之火的烙印,在短时间爆发后,使队伍中的所有角色损失大量生命值。利用合适的元素反应,或许可以消解燃烧的状态,处于场上的角色可能因为烙印爆发损失的生命值而倒下。

这里建议玩家利用元素反应打破敌人的燃烧状态。

 原神火系倍率怎么用?火系倍率是火系元素反应的一大效应,很多人都不知道该怎么计算,下面我就带来原神火系倍率详解,一起来看看吧。

原神火系倍率详解

 首先看单段单段倍率,提到核弹会想到莫娜公子重云等等,但是拥有两种增幅反应火系却很少看到核弹打法,原因在于火系角色单段倍率都不高,最高的是可莉四命555%,对比莫娜公子60能量六七百倍率的大招,很明显策划在有意控制火系角色单段倍率。

 然后是时均倍率。以迪卢克为例,虽然迪卢克普攻时均倍率全角色最高,但加上技能后仅为中游水平。迪卢克不打反应伤害真不高,而且攻速太慢。

 另外迪卢克q技能范围大,但倍率中规中矩,对单怪通常伤害打不全,大招强制看动画,虽然看动画是五星通病,但是理论上q40能量的角色更亏,因为大招越频繁也意味着看动画也越频繁,同样多的能量要比别的角色看更长时间的动画,非常不利。总的来说,由于qe技能中规中矩的倍率加上比较墨迹的技能释放,迪卢克的时均倍率属于偏低水平。

 联想到胡桃q倍率不及公子莫娜,实际上火系不打反应时伤害并不突出,这是否说明火系角色比其他角色更加依赖元素反应,而不是说火系角色独享两种增幅高人一等。

 开服时总说雷泽后期乏力,主要理由是缺乏反应。但物理加伤有额外数值补充、物理独享超导减抗、雷泽自身还拥有稀有的攻速加成,所以后期照样能砍出一片天。

 火系单技能总倍率最高的是香菱q,这游戏脱手副c倍率就没有低的,但是香菱的锅巴被下了毒,由于锅巴智商原因减抗性没有北斗和行秋稳定。双火通常带班尼特而非香菱。

 

原神24版本增加了多个飘浮灵,部分玩家可能不清楚怎么打,下面一起来看看原神火冰雷飘浮灵打法详解吧。

原神火冰雷飘浮灵打法详解

冰飘浮灵:

技能1:冰球吐息

技能描述:冰飘浮灵旋转自己的叶子,从尾部垂直吐出一颗小冰球

技能展示:

技能应对方式:小冰球跟踪能力不太行,方向偏向于垂直投射,比较容易躲闪,但是小冰球的投射速度较快,同时命中后会发生爆炸,注意爆炸伤害哦~

技能2:冰刺追击

技能描述:冰飘浮灵旋转自己的叶子,朝着旅行者吐出一颗小冰刺

技能展示:

技能应对方式:冰刺具有很强的跟踪性,但是移动速度较慢,建议将冰刺引至击中其他障碍物或者利用走位和冲刺进行躲闪

雷飘浮灵:

技能1:落雷攻击

技能描述:雷飘浮灵蓄力一段时间,忽然在旅行者脚下落下三道落雷

技能展示:

技能应对方式:落雷有直线型,也有三角角型,在落雷即将落下的时候,地面会有紫色光圈提示的哦,脱离光圈范围即可

技能2:雷电乱冲

技能描述:雷飘浮灵将自己包裹起来,全身充满雷电,向着旅行者的方向乱冲过去

技能展示:

技能应对方式:在雷飘浮灵蓄力的时候,看好雷飘浮灵即将乱冲的方向,提前朝向对应的垂直方向远离飘浮灵。飘浮灵冲刺的距离很短,不用跑太远哦

火飘浮灵:

技能1:火球射击

技能描述:火飘浮灵在空中撮出一个火球,快速将它投向旅行者

技能展示:

技能应对方式:火球投掷和运动速度很快!在火飘浮灵开始撮火球的时候,注意观察火飘浮灵的朝向,提前预判火球攻击的方向进而进行躲避

技能2:火焰喷射

技能描述:火飘浮灵传送到旅行者身边,后朝着旅行者喷射火焰

技能展示:

技能应对方式:看到火飘浮灵出现在自己身后的那一刹那,远离火飘浮灵即可(速度要快哦~)

共有技能1:愤怒攻击

技能描述:在飘浮灵受到重伤后,容易怒气值积攒,怒气值积攒满后,会变得愤怒,其攻击速度更快,伤害更高

技能应对方式:尽快击败愤怒的漂浮灵,相对应的技能应对方式与之前一样

共有技能2:爆炸

技能描述:飘浮灵在被击败后会发生爆炸

技能应对方式:远离即将发生爆炸的飘浮灵即可

总结:飘浮灵是纯净元素生命,利用同元素攻击它们可是无效的哦~

你要说合作的逻辑很简单,ufotable 本身的海外影响力很大,动画公司的品牌认可度很高,所以

《原神》找ufotable很正常;ufotable因为制作体制趋向于“京都动画”模式,即以社内员工为主

的制作模式,这种模式必须有大量的稳定的资金流作为支撑,所以ufotable也需要《原神》这样的

外部企划。

因此,合作就这么诞生了,无可厚非。

当年我说过ufotable曾经的代工价格很低,但是因为这两年自己作为企划方参与的项目盈利不少。

所以他们本身对制作体制完成了一定程度的改变,打戏三天王(木村、国弘、小船井)+电焊工阿

部望 ,以及像导演外崎春雄,人设松岛晃,作画监督级别的须藤友德 ,还有藤原将吾、白井俊行

等等菜名,都是ufotable的社内员工。也就是说,ufotable已经完成了自身的蜕变,形成一种极为

稳定的制作形态,如果各位知友关注海外的动画研究和评论,会发现这几年海外对ufotable的制作

体制有着高度的评价,甚至隐约把这种社内员工作为动画制作主导的制作公司,叫做ufotable模

式。

一、当然了,最早搞这套玩法的公司之一还是京都动画。不过,这套模式所局限的,依旧是产能,无论是当年的京都,还是后来学习京都的PA works,

还是如今的ufotable,我们会发现这个制作体制下的“产能”依旧是阿喀琉斯之踵,基本一个季度

能够保证一个产线能够产出就已经是非常难得了。

当年的《噬神者 》就是这样,赶鸭子上架导致产能崩坏,最终导致了演出家平尾隆之 的出走。

如今ufotable确实产能堆满了,Aniplex的《鬼灭之刃 》三月的狮子篇乐、《魔法使之夜

剧场版 》,大概率也有《魔夜》游戏版的OP当然这个不太耗费精力,还有记吃不记打的BNEI

大概率依旧会找ufotable做《传说》相关的内容。

那么摆在ufotable面前最大的问题始终是去哪释放产能。当然,如今的ufotable逐步招人、三

天王+阿部望的招牌也足够让不少有追求的画师进入到公司,近几年ufotable也涌现出来不少新

人,所以我认为随着企划的扩容,这些问题会逐步得到解决。

二、直播的时候几个朋友一块看的,大伟说有个项我们星际开了盘星空堡垒,看到一个

mihoyo×ufotable出来,几个老哥们真的都是弹射起步,我直接趁机去对面家里修了几个炮台庆祝

一下。

ufotable 啊,那可是飞碟社啊,不知不觉米哈游 已经成长到这种程度了。

对于一个从fate和刀剑时代开始看动漫的人来说,飞碟社 是动画领域无可厚非的天花板之一,提到

飞碟社,第一反应就是“质量爆炸”和不差钱,如果挑缺点,那么唯一可能的缺点就是相比于

它极其优秀的画面特效,其文字脚本显得比较一般,现在米哈游给他填上了。 

我至今记得当年看fate zero ,saber的风王结界精细的不像话,HF里黑化呆毛王,一个宝具展开

花了可能没有网传二百万那么夸张,但是确实看的相当过瘾。

实在是期待,米哈游这个公司总是能给我全新的期待,米卫兵这帽子我先戴为敬。作为一个开服以来坚定的原吹,看着原神越来越好,自己喜欢的人物,世界和故事能够长期动画

化,真的是说不出的开心。众多玩家因为氪金都发出了自己都是股东的感慨。

确实,有什么比自己投入的金钱转化为自己喜爱的内容更开心的呢。

祝原神和原友越来越好吧。

三、看到很多人问为啥不找中国公司做

我只想说

你们还是不够宅。当年fz刚出来的时候我就想

啥时候我们自己的ip也能被这么牛逼的动画公司做出来

让ufo为国产ip做动画,是多少老宅做梦都想看到,但又只敢在梦里yy的场景

这个pv出来前,哪怕原神火到全球第一二游的程度,这事也是真的想都不敢啊老铁们

如果说当年eva和崩三联动。

是圆了三巨头的梦

那今天原神由ufo动画化,就是大伟哥圆了包括我在内很大一部分老宅的梦

五味杂陈,真的五味杂陈

而且就质量上来说

一来ufo一直是品质的代名词

二来本身原神的游戏内cg就不错了,你ufo做成动画总不能比游戏还差吧,三来mhy是真有钱,只要原神这台印钞机不关,砸个几个亿做动画也就。《原神 》宣布动画化看似突如其来,但想想真的是再正常不过了。

《原神》发展至今已经可以说是世界级的大IP,衍生作品向动漫影视等周边领域延伸完全是顺理成

章。

从技术角度来说,米哈游本就以“技术宅拯救世界”起家,整个公司内部有浓厚的二次元文化氛

围。 

四、从《崩坏三》到《原神》,米家的游戏画面一直是三渲二,技术上改编动漫的阻力大减。而且米哈游 官方发布了众多角色PV和剧情PV,从构图到运镜都有极高水准,整体质量大家有目共

睹。

米哈游并非完全不懂动漫,与制作方的沟通相对会更顺畅。

从内容角度来说,《原神》剧情已经铺陈蒙德、璃月、稻妻、须弥四国,内容已经相当丰富。

温迪传说任务《若你困于无风之地 》,钟离传说任务《盐花》、《匪石》,以及近期的魔神任务

间章《危途疑踪 》等等优秀剧情,一直以来为玩家津津乐道。