《大话西游》手游中敏队伍种族搭配推荐

游戏攻略077

《大话西游》手游中敏队伍种族搭配推荐,第1张

《大话西游》手游中敏队伍种族搭配推荐
导读: 大话西游 手游中敏队伍种族怎么进行搭配?中敏队伍种族搭配有哪些技巧?怎么搭配才可以发挥中敏队伍的最大作用?下面为大家简单介绍一下游戏内中敏队伍的搭配技巧。 男鬼:

大话西游 手游中敏队伍种族怎么进行搭配?中敏队伍种族搭配有哪些技巧?怎么搭配才可以发挥中敏队伍的最大作用?下面为大家简单介绍一下游戏内中敏队伍的搭配技巧。

男鬼:

首先我们第一个要讲的是男鬼,男鬼是中敏队中可以说最重要的环节,他的敏就比较重要了,他承担着队伍的生死关键,能不能打出后续的输出,都靠男鬼,那么这里小K讲一下男鬼最先要注意的抗性

首先抗性:

抗混130+,抗冰130+,抗睡120+,抗遗忘越高越好,为什么抗睡会优先抗遗忘,因为遗忘是有几率遗忘技能,而睡了我们百分百没法出手让队友进行输出,因此,抗睡优先于抗遗忘~接下来尽量点下抗物理,免得被范式年兽一波GG。

再其次就是敏了,中敏队的敏多少合适,第一点,要留给自己队友足够多的乱敏空间,因此,中敏队男鬼敏最低建议是300起步~这里有人估计要问了,还有很多攻略男鬼900敏,600敏,小K只想说如果我们的装备注重了敏,那和敏队有什么区别,一个三速鞋,能达到的敏的极限最好就是中敏队男鬼的敏,不需要再花费再多的经济在敏上面做调整,这是小K个人认为最好的优势,(仙器党除外,可根据鞋子介数调整)。

装备选择,强三尸,强遗忘,这里讲下为什么不强鬼火,中敏队的输出交给仙就够了,男鬼承担的是起手角色,如果你鬼火,有可能被卡敏团灭己方队友,后续输出控制无法补足,被敌人一波GG。

装备优先级:

武器>衣服>帽子>项链>鞋子

套装优先级:

地藏>司命>断鬼>涅槃

这里讲下为什么地藏会优先司命,从输出和伤害讲司命无疑最好,但是男鬼承担的是回复,你的任务只要保证队友的出手就够了,而在多魔阵容,很容易抽的队友没蓝,而宝宝基本都是先保你,所以百分之8以上的蓝量能给队友一个及时的回复。

变身卡根据自己队伍的克性去吃好的抗性卡,就不多做描述了。

修正选择:

三世女魔

男仙:

第二个我们说说男仙,男仙承担的整个队伍的输出,除了输出几乎不用想太多别的事情,我们只需要一味的打出爆炸的伤害,就算对得起队友的努力了。

抗性:

抗混130+,抗冰130+,抗睡130+,抗遗忘130+,这里为什么不用抗物理,第一个男仙的任务是输出,只要保证自己的出手,自己的生存由男鬼考虑,所以我们要做的就是尽量多的抗人法,鬼法,当然有点可以点下抗人法。

好,这里说下敏的调整,敏的话男仙小K个人推荐单速,双抗鞋,因为男仙要队伍里倒数第二个出手,因为如果快于队伍的女人,在女人没冰前出手打伤害,可能技能会砸在宝宝身上,没法秒掉对面的脆皮单位,所以男仙的敏控制在150~220左右。(建议男仙尽量不要带仙器鞋,或者仙器鞋子项链就要携带部分敏属性)

装备选择,强法优先,走什么自然是自己的考虑,小K个人建议男仙不要选择风法,女仙不要选择火法,虽然独特,但是pk对面一看到阵容很容易去调抗,针对,还有建议主一个法之后去辅另一个法,来钻对面抗性的漏洞,举例,对面抗火法,雷法,而女仙修雷法,水法,在雷秒不出伤害的同时迅速调整使用水法,达到让自己伤害爆炸的效果。

装备优先级:

武器>项链>衣服>帽子>鞋子

套装优先级:

残梦>龙殇>烟霞>涅槃

这里需要解释残梦又为什么是最高优先级,因为残梦的真实伤害,可以在任何时候稳定的提供输出,而龙殇需要严苛的触发条件,烟霞更是需要太长的前奏,因此个人建议残梦优先。

变身卡根据自己队伍的克性去吃好的抗性卡,就不多做描述了。

修正选择:

三世女魔

女人:

女人,也是这个队伍里装备可以不用太好的一个角色,女人在中敏队里承担的是冰宝宝的角色,也就是只要他冰的住宝宝,他的任务就完成了,然后看情况补毒帮男仙进行输出,顺带通过毒加讨命,遗患,悬刃,双管等技能来制约对面的超敏单位

抗性:

抗混140+,抗冰140+,抗睡130+,抗遗忘130,为什么女人除了4抗其他不用怎么点因为女人敏在男鬼之下,而且人族本来就比其他职业高百分之20,所以建议4法更高点,通过男鬼的回复起身进行后手控制,只要保证自己不被控制就可以了。

接下来就是敏了,女人的敏选择很简单,卡在男鬼之后,上篇攻略介绍男鬼350~400敏,我们的女人取个乱敏值百分之30,将敏控制在200以上,300以下就ok,自己弄个120双速单抗鞋或者单速双抗,项链单速,只要保证敏在男鬼男人中间就好,自由调整,适当的点些敏也是可以的。

装备选择:

强冰,强毒,强冰的原因是要冰住宝宝,不然男人睡了以后敌方单位可以用宝宝拉血,男仙火力要是不是统治级的话完全没办法一波带走,就会进入一个死循环,对于平民来说药钱可是相当的贵~

装备优先级:

武器>衣服>帽子>项链>鞋子

套装优先级:

菩提>黯魂>卧雪>紧那罗>涅槃

这个菩提第一不用说大家都知道原因了,强冰,卧雪一样的道理,黯魂为什么第二说下,可以减弱地方的血量回复,第二回合毒加讨命双管等技能,可以很轻松的带走一个超敏魔,仙,用来打击超敏单位。

变身卡根据自己队伍的克性去吃好的抗性卡,就不多做描述了。

修正选择:

三世女魔

男人:

男人可以说中敏队的重中之重,他睡得住,睡不住几乎承担了队伍的半个生死,所以男人的配置要求也要稍微高点,这个建议让队伍里的物资丰厚一点的玩家来玩。

抗性:

抗混140+,抗冰140+,抗睡130+,抗遗忘130+,如果可以抗下物理,抗性是男人必备的,基本上男人被冰被混也是死一半的局面,中敏队的核心几乎就在男人身上,所以男人一定要抗。

好,这里说下敏的调整,可以说几乎不用任何敏,三世女魔修正没有任何的敏点加成,就是裸敏,鞋子,项链,配饰尽量不要带敏,给足队友调整敏的空间,把自己的优势发挥到最大,这里鞋子建议步定鞋,全加抗性,保证生存出手。

装备选择,不用说肯定是武器,武器要求越高越好,强混睡,不过要求睡比混高,混只是最后混宝宝用,睡杀一旦用混就很容易破坏当前的局面,万一打醒男鬼就等于前面的输出铺垫为0,所以武器选择强混,睡,睡优先,另外衣服帽子比项链优先的原因是强睡,混,链子选择炼化双忽,最好双忽睡。

装备优先级:

武器>衣服>帽子>项链>鞋子

套装优先级:

卧雪>璇玑>涅槃

没错,为什么做出这么极端的套装推荐,从第一个解释,卧雪,几率强睡,不多说,睡杀大家都懂,璇玑,如果没倒地恢复蓝,这个对男人的重要很大,很多时候队友不一定有机会拉你蓝,这个套装的回蓝就成为了薄蓝男人的关键,重点是还抗震慑法术抽蓝,这个简直很nice,最后涅槃,加血,为了站桩输出,按自身情况决定。

变身卡根据自己队伍的克性去吃好的抗性卡,就不多做描述了。

修正选择:

三世女魔

女魔:

女魔放在最后一个说是因为女魔小K这里建议不要中敏,因为中敏的话无疑鬼就是最大的暴漏点,第一个女魔能先手上盘最好,帮助男鬼抗伤害,第二个可以先手打隐身,吃药,叫宝宝,敏女魔和中敏血女魔对中敏队的用处来说,敏女魔略胜一筹。

抗性:

抗混130+,抗冰130+,抗睡基本不用(理由后面解释),抗遗忘130+,抗物理100+,抗毒60,先说下不抗睡的理由,第一很少有男人敏能跟上魔,睡住让魔不能出手,无稽之谈~ 第二点,即使遇到中敏队魔被睡,睡杀敏魔的作用除了上盘就是拉血招宝宝,既然睡着一样可以做为什么要抗睡呢接下来抗物理不用说了,怕范式,年等物攻宝宝直接带走没法上盘,抗毒怕被毒+双管,讨命等后续回合一直躺着。

好,这里说敏的调整,女魔自然是全三速鞋,仙器速鞋,神兵速鞋,只要是堆敏的我们统统可以用,常规搭配不用多说,敏女魔在这个全敏随便1800的年代,最少保证自己的敏在吃卡1900~2200之间,才能让自己有先手优势。

装备选择,自然是敏鞋子,高敏链子,武器衣服自然是强盘,这个是装备选择不用考虑的,一切优先敏,下来强盘。

装备优先级:

鞋子>项链>武器>衣服>帽子

套装优先级:

玄通>兰心>涅槃

这个套装推荐估计大家看起来还是很奇葩,没错,玄通,这个很多人理解,解除控制,强盘,女魔神套~兰心,强盘,回血,依旧是女魔神套,可是为什么没有摄魂而换成涅槃,因为中敏队魔女的任务和后勤差不多,拉药,解控,上盘,招宝宝,几乎没有机会出抽,所以这里换成涅槃套万一被秒第二回合几率起身简直神套。

变身卡根据自己队伍的克性去吃好的抗性卡,就不多做描述了。

修正选择:

三世男魔

首先要解释一下何为敏队,敏队远非速度快就可以称之为敏队了,当然速度快是敏队的先决条件,如果作为一个敏队,你们的出手速度还没对面的快,那么基本也就意味着你们的灭亡了。但是高速绝对不是敏队的唯一制胜点,因为当你打血队的时候你会发现,火力不足,控制不足甚至补给不足都将成为你们队伍失败的因素,所以如何平衡好,速度,火力,控制,补给等要素才是一个敏队走向成功的关键。而由于手游的特殊性,很多队伍已经慢慢发展成为了一敏火力一负敏火力的队伍,或者就是带有回血的敏队。但是在个人看来尤其是作为我们平民来说,这种队形反而不能将我们的实力发挥到极致。

所以一个成熟的敏队势必是要放弃一些东西的,敏低和血队不一样,我们要的是先发制人,所以我们所要考虑的就是在我们能出手的大前提下,如果连出手都做不到那么就什么都不用讲了,其实作为我们平民敏队来说,想要逆袭土豪是不大可能的,虽然速度不是敏队的唯一要素,但是绝对是最重要的一环,所以平民敏队的最大掣肘还是我们的速度。这点我们也必须要承认的,但是作为平民的我们显然土豪不是我们的主要目标,我们的对战对手基本都是和我们差不多或者在物资上略高于我们的队伍。

那么对于这样的队伍我们怎么做到高胜率,这其实才是今天要讲的重点,而另外一个为什么在这个节点开始选择写一个这样的文章是因为虽然如今敏队确实在PK中地位越发不如从前了,但是三转时代,普通召唤兽的速度已经渐渐跟不上了人物的速度了,另外一个配饰的出现让人物的血法都有了长足的进展,悬忍,讨命,遗患也已经阻碍不了男魔出大速的决心了。所以对于我们平民来说如今应该是一个组建敏队的不错的时机。

队伍组成:

个人在这里推荐给大家最佳的队伍组成是 双魔 双火力 一控制的队形,虽然这个队形依然普通,甚至很大众,其实越大众的东西才证明他的存在价值,而且我们只需要将这5个单位,在自己的能力范围之内做到极致一样可以不错哦。

大话西游 手游中敏队小K给大家带来一篇攻略,充分解析中敏队为什么会火热的迅速崛起。先解析下中敏队和负敏队伍以及敏队的优势,告诉大家我们为什么要去选择中敏队这样的一个阵型搭配。

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首先,这得说大话西游手游的伤害计算方式,不管是人法,仙法,鬼法,还是魔法,都是依赖装备的加成,等级提升后的技能熟练度,而我们所能分配的潜能点带来的只是对人物属性上的加成,除了大力可以通过加点来提升自己的伤害以外,常规的输出单位都只能通过小K上述的几种输出方式来提升自己的法术,这也就导致了这个游戏里,敏捷作为先后出手的顺序判定,被人们最先重视起来的原因。

敏队的定义:  

先说说敏队,顾名思义,敏队的加点方式就是全敏,把所以希望都寄托在一出手就能取得压制性的胜利,这样的队伍优点是战略性的优先,就是去打先手,在对方出手前就打出成吨的伤害和控制,来给自己的对手造成极大的压力,而敏队多存在于游戏前期,大家抗性,潜能点都不充足,即使血队加全血敏队也能轻松秒杀的情况,敏队几乎是无敌的状态,而他的缺点也很明显,脆皮!一个敏队也就代表着几乎毫无生存性,出手不是敌死就是我亡,而且有双管,讨命,遗患,悬刃等等太多太多的技能天生就克制着敏队的生存,所以一旦遇到这类技能或者三转之后的抗性血量等克制,敏队的生存性就会越发的艰难。

负敏队的定义:  

说完敏队,我们来说说负敏队,负敏队兴起于一转120级以后,大多是加起血能在10W~12W之间,而那时候手游四介套还没出,三阶的抗性人法已经很难去生效的阶段,做为这时候的敏队,除非两到三个炮,已经很难一回合带走血单位的时候崛起的一个新阵容,通过负敏男鬼出手之后,一种另类的二回合反手“敏队”新生,多用于克制敏队男鬼回血备战第二回合的时候卡敏大炮出手秒杀,让第二回合的敏队无法出手,这也是负敏队最最常见和常规的打法,负敏队的优点是不惧怕双管,讨命,遗患,悬刃等等开场的削弱技能,但是弱点也很清楚,惧怕各种抽蓝,惧怕强势火力队,惧怕抗性不足被控制,这都是负敏队致命的劣势。

有人问小K,中敏队为什么讲这么多,这对于我们认识中敏队有什么好处,那么后面重点就来了,中敏队是在二转之后被开发的打法,那么今天就给大家分析分析中敏队强于敏队和负敏队的优势在哪里,大家先看三张,

这是小K从拍卖随便找的三双鞋子,被小K圈起来的属性分别对应负敏,敏,中敏。

中敏队对比敏队优势:

单从属性上来看,除了敏捷,中敏队跟敏队相比,有着血量的优势,抗性的优势,理论来讲中敏对敏队的克制和负敏队几乎无异甚至更严重,因为他的抗性,血量比负敏队还充足。

中敏队对比负敏队优势:

再说说对比负敏队,他们比负敏队多出了40点抗性,133%的血量,光前两条就可以比负敏队多出8点帮派修炼点,这8点分配去仙法,中敏队比负敏队可以更耐揍的多。

所以单从鞋子优势,中敏队对负敏队拥有着敏队的先手压制性,对负敏队拥有着负敏队的反手力,所以中敏队这样独树一帜的队伍才慢慢的被各位玩家所开发出来,并且熟悉的运用进现如今的pk格局。

现版本人们对中敏队认知误区:

1:中敏队遇到抗睡队就是垃圾 (解答:中敏队抛开控制,单单抗性就比负敏队强,而且打负敏拥有敏队的压制、打敏队有负敏的抗性,不存在控制断了就废掉的说法)

2:中敏队比的也是敏(中敏队有个绝佳的敏量要求,高于这个例如有的队中敏900—400 很难和宝宝配合,后面帖子会详细讲解)

第一部分、敏队的组成

首先说说敏队的组成,一般来说敏队分两种,一种是追求火力极限的无男鬼敏队, 一种是追求续航能力的有男鬼敏队。

1、无男鬼极限火力敏队:

这种队伍的组成通常是一魔三火力一控制或者双魔双火力一控制。

这种队伍有两种打法, 一种是魔族出速之后火力秒,在对方减员之后出手控制,水丝推荐控制出睡法或者遗忘。这两种法术因为抵抗单位相对较少,所以控制的效果会更好。这种打法在帮战中清理小队非常好用。

另外一种打法是在魔族出手之后人族出群冰控制敌方召唤兽,火力随后出手,能相对的更加集中火力造成杀伤。在三个输出的打击下,在加上召唤兽的辅助输出,对方很难站得住。这种打法在打硬仗的时候推荐。

2、有男鬼的持续火力敏队:

一般的组成是一魔双火力一控制一男鬼。

虽然有了男鬼的加入,续航能力有了提高。但是输出的减弱是不可避免的问题。很大一部分情况是不能给对方足够的火力压制的。但是因为有了男鬼,解放了召唤兽的补给压力。也能让我方召唤兽更大程度的参与辅助输出。所以利弊掺半吧。

总结:

有男鬼的敏队,生存力会高很多,对配合的要求也没有纯敏队那么高。在面对同样的敏队的时候还会占有优势。但是因为少了一个输出导致的火力不足,在面对高级别血队的时候难免有些力不从心。如何取舍大家看自己队伍物资的情况吧。

第二部分、敏队的召唤兽推荐的几种技能

同样的,敏队的召唤兽选择也分两种, 一种是倾向于输出,比如敏攻宝宝的物理攻击,敏法宝宝的法术攻击。一种是倾向于控制,比如血法宝宝的分光化影或者是天地同寿舍生取义等。下面就简单说说适合敏队的几种技能。

1、讨命/双管齐下(可选)

确实这些技能似乎对血队更加有利,但是凡事都有两面性,敏队有先手,而讨命或者双管对于敏队来说并不会影响出手。可是在敏队的轮番轰炸之后,这些技能对于已经半残的血系来说。也许是压死骆驼的最后一根稻草------敏系要做的就是最大限度的阻止对方出手,能额外增加点伤害总是好的。

2、悬刃/遗患/报复(推荐)

这三个技能也很实用,同理,能额外增加一点输出和伤害总是好的。

3、分光化影类(推荐+1)

这类技能用来换对方男鬼的法非常不错。也很实用,推荐。

4、混乱/封印(推荐+2)

在手游里,召唤兽的这个技能的触发几率是手游里的2倍。你懂得。

总结:

其实这部分没啥好说的。实践出真理。选出最适合自己队伍情况的技能。也许一个没人用的人来疯技能都会逆转翻盘。鸡驴这点事,大家都懂。

大话西游手游中敏队玩法攻略:

目前的主流队伍只有两种-----超敏,负敏。中敏队伍也许只是少部分平民玩家的无奈选择。

出现这种问题的原因在于手游的装备设定:

仙器的佩带要求------1阶200点,2阶250点,3阶300点。

不同装备的炼化上限的不同-------三阶仙器鞋子的单项敏捷可以达到30以上。衣服帽子上的单项敏捷也能达到20以上。而高一阶的仙器只是多了区区50点的属性点需求,这50点的属性需求完全可以用更高的炼化上限来拉近距离甚至抹平。

这样的设定导致了中敏队伍的稀缺-----敏队可以实现忽视和超敏兼顾, 负敏也可以省下大量的点数加到根骨上堆积血量。那么在大话手游中,中敏队伍到底有没有存在的必要呢给大家详细的说说。

中敏队伍的优势1:负敏和中敏切换简单

中敏队伍其实和负敏队伍只是差了一双鞋

从纯负敏转化成中敏的代价如此简单--------中敏完全可以作为负敏队伍的一个变招来使用。而且中敏队伍的血量和抗性比负敏队伍还要更优秀一些。

中敏队伍的优势2:先手优势

当你比对方快的时候,当你还能承受对方几回合的反扑而不至于团灭的时候,胜利的天枰自然会倾向与你-------我方对于负敏来说是有先手的。起码是对于对方的男鬼和火力是有先手的。

无论是常规的单冰单混,还是大胆的减抗群混,或者是个性的大秒回血之后血人的一个销魂群睡。都是可以尝试的。

中敏队伍很冷门,确实劣势很多,比如对配合的高要求等等。但是相对于超敏和负敏的看脸,我更倾向于对配合要求更高的中敏队。希望这个文章能对喜欢PK的你有所启发和帮助 。

大话手游低敏混男该混低敏队。在大话手游中,低敏混男是一种具有较高生存能力和输出能力的角色,但他的速度较低,搭配低敏队可以使速度劣势变小,提升自身输出次数。因此,大话手游低敏混男该混低敏队。