率土之滨7400咸鱼之王通关方法是什么?

游戏攻略06

率土之滨7400咸鱼之王通关方法是什么?,第1张

率土之滨7400咸鱼之王通关方法是什么?
导读:咸鱼之王7400关攻略如下:这关貂蝉的减怒还有祝融夫人的灼烧,张飞的眩晕和回血,关卡难度升级,阵容推荐,吕伯布,诸葛亮蔡文姬,太史慈,荀彧。利用荀彧去控制敌方一号位的吕布和2号位的诸葛亮,加上后排的貂蝉和张度飞,需要吕布必须得立住,所以需要

咸鱼之王7400关攻略如下:

这关貂蝉的减怒还有祝融夫人的灼烧,张飞的眩晕和回血,关卡难度升级,阵容推荐,吕伯布,诸葛亮蔡文姬,太史慈,荀彧。

利用荀彧去控制敌方一号位的吕布和2号位的诸葛亮,加上后排的貂蝉和张度飞,需要吕布必须得立住,所以需要太史慈去补攻击增加伤害,然后蔡文姬和诸葛亮控制,给吕布技能释放争取有知利的时间,完胜。

咸鱼之王最强阵容衟推荐:

1、吕布献祭爬塔流

孙策+吕布+荀彧+诸葛亮+郭嘉,资源给度吕布升级激活第四技能心魔,战斗中生命值首次低于30%即可获得100怒气,而且能获得伤害50%的回血能力,这样吕布的伤害就非常厉害了。

2、最强阵容

孙策+吕布+郭嘉+甄姬+诸葛亮,孙策作为坦度最高的英雄,吕布触发心魔之后可以大大提升伤害,甄姬可以替代华佗的位置,如果没有甄姬可以使用荀彧。

3、咸王阵容

孙策+吕布+司马懿+贾诩+太史慈,打咸鱼之王可以获得更高伤害,主将孙策可以省最高等级、之后是司马懿和吕布等。

4、推图阵容

吕布+郭嘉+太史慈+魏延+张飞,超级稳定的推图阵容,可以速推关卡,吕布还是优先升满的武将,确保魏延最后出手。

群吕布在率土之滨手游中是一个弓手的角色,他在游戏中可是一个非常给力的角色哦!对于平民玩家来说,他还是相当容易获得的!那么群吕布有什么使用技巧呢接下来就和小编一起去看看吧!

群吕布[弓]是《率土之滨》中一个比较特别的角色,不仅是因为他赛季奖励卡的身份,也是因为他挂着吕温侯的名字却是一张弓武将。一直以来吕布在大家的心目中都是一位马上无敌马下无双的盖世神将,不过从辕门射戟这个典故里我们可以知道他不仅使得一手好戟法,也射得一手好箭。而率土着重考虑了这一点设计了一张五星群吕布。

队伍阵容搭配

  首先我们要明确一点,群吕布是这个队伍的主力输出,但是他没有回复和硬性控制能力也不存在任何减伤,那么就需要有人来保证他的生存,群甄洛是个不错的选择,自带战法可以提供一个持续性的回复,积沙成塔,减损能力还是不错的,另外可以选择一个控制性一个减伤性的战法,因为要照顾其他队伍我用的是浑水摸鱼和避其锋芒,其他符合这两点的战法都可以考虑。有一个武将来保证其生存之后,我们心里可能还是觉得不甚稳妥,于是我把目光转向了落单的大都督周瑜(抽不到陆逊孙权痛哭中),不过周瑜放在这个队伍里还不错,不仅可以让群吕布享受到次佳的阵营兵种BUFF加成,还能兼顾输出和控制,使队伍更加稳健。我给周瑜选用的战法是危崖和楚歌,前者的降低防御可以变相提升群吕布的输出,后者的控制能进一步减低对手的威胁性。当然群吕布的配阵选择肯定不止这一种,但大致的思路一定是“通过回复减伤控制保证群吕布的生存且进一步提升队伍输出能力”,大家不妨跟着这个思路走走看。

赛季更迭,强队轮番上场,每个赛季的强队都不一样,授人以鱼不如授人以渔,了解配将思路是非常重要的,今天就为大家带来前锋鬼吕的搭配心得。

武将分析

何为“前锋鬼吕”?寓意即为“鬼神吕布,可扛可打,英勇无前”。笔者所说的“鬼吕”,指的是群弓吕布。

事实上围绕群弓吕布搭建队伍的体系并不少见,且往往具有高强度的特点,队伍配置需求也没有受到过多限定,可以随时随地根据实际情况进行调整。将群弓吕布置于前锋,也是众多流派中的一种。不过其谋略较低,容易被法系队针对,这一点玩家们需要注意。

流派代表队

流派原理

本队即为风靡S2赛季的“乌龟流”队伍,意指速度慢,咬人疼,背壳硬。在兵种系统尚未出现之时该队就非常盛行,且强度不错,如今兵种系统的出现更让该队的强度大大增加,“地利”可以给前锋群弓吕布增加45点防御,使他的防御属性轻松突破200,“射马”使得他在面对法骑队时的输出更加恐怖。

贾诩与群弓吕布的配合是比较契合的,贾诩对携带主动战法的武将造成巨量伤害,从而保住谋略较低的群弓吕布,而群弓吕布的高额攻击力加上吕布的主战法效果,可以让他在面临对方的高物理输出时有一搏之力。

所以在“前锋鬼吕”这一配将思路中,大营武将要么可保证吕布的生存空间,要么可与吕布达成有效配合,这一点是非常重要的,贾诩便是契合度比较高的武将之一。中军甄洛在这一队的作用主要是负责保住双核输出位,将其他两个武将的血线上抬到一个更理想的水平。

征服赛季之前,本队的强度是非常可观的。但进入征服赛季后,我们需要对本队进行更加多元化的改造。

战报分享

队伍变种

变种一

这一队可以说是大放异彩,但有一部分玩家还不甚了解。笔者就为大家简单介绍一下。

本队配置高了不少,凤仪亭可以选择替换,但这对于群弓吕布的输出会有所降低,本队的亮点在于对始计的应用,始计与“重步兵”的低速联动比较有新意,作为队伍中的实力担当,始计不仅可以提升队伍输出,还能充当不错的洞察战法,而“重步兵”的低速效果恰恰最大化了始计洞察效果的需求,同时“重步兵”的兵种加持也是可观的。

这一队的辅助变成了张机,作为一个征服赛季出场率极高的武将,张机的实力已经无需多言,集减伤效果、回复效果为一体的张机可以使本队的生存空间得到显著提升,在面对前期爆发队时可以大大降低战损。

变种一战报分享

变种二

这一队的配置相比较上一队而言,战法强度略低一些,但整体发挥表现依旧亮眼,本队的战法也具有很大的调整空间,笔者所展示的战法搭配仅仅是“基本款”,实际搭配玩家们可结合自身情况进行组合。

贾诩兵种转“死士”,避免被回马、健卒不殆针对,貂蝉的暴走控制效果加上降低敌军输出的自带战法,配合避其锋芒的减伤效果,使该队伍前三回合战损降低。

由于缺乏回复效果,因此将擅兵不寡给最容易受伤的吕布佩戴,重整旗鼓能够补充队伍后续兵力状态,健卒不殆提供持续减伤效果。当然,这里也可以选择佩戴步步为营和回马。

变种二战报分享

总结

事实上大家不难看出,利用队伍的核心原理,可以组出各种队伍,笔者这里也有一个阵容,想和大家一起讨论一下。

率土之滨是一款3D三国战争策略游戏,游戏中有很多武将,那么武将吕布怎么样呢?下面小编给大家带来的是武将吕布的玩法思路及兵种推荐攻略,一起来看看吧。

吕布35c

金吾飞将距离5

35%顺发单体

1对敌方造成一次275%物理伤害并使敌方行动时陷入混乱状态持续2回合

思路:

白板物理(全攻击加点)为228速度为178

攻击速度较高低谋略

由于速度较快能够先手伤害控制

奇迹型战法若打中敌方大营时能使敌方哑火

使用条件比夏侯渊廉价自带战法有伤害控制

1搭配回马放前锋无物理战法时使用

2搭配物理战法放大营队伍需要提供减伤控制

队伍:

1法正体系(法正汉吕)战法不冲突就行

2骑兵队无固定搭配

拆解战法:

若无足够的饲料能够研究战法时不建议进行拆解

愈战愈勇

只作用于自己被动战法

1使自身物理攻击提高9%,每回合叠加一次

比较好的战法稳定增加伤害防止算无遗策直接让3主动大营蒸发刷新威震逍遥汜水关等战法减少延迟战法释放无效

推荐兵种:

1弓骑兵战法距离+1使战法距离4的物理战法能打到大营提升较大

2轻骑兵若携带一骑当千人中吕布锋矢转此兵种

古往今来,我们对于三国时期的英雄人物都有着各自心目中的评价,但是当我们说起三国时期的武力巅峰时,答案一定是吕布!无视相克,见招拆招,人中吕布,天下无双!下面为大家带来人中吕布详解,一起来看看吧。

前不久的一次更新中,率土迎来了继桃园结义、枭雄、汜水关和凤仪亭之后的第五个典藏战法——人中吕布。

那么和天下无双的吕布比起来,这个典藏战法人中吕布是否也如同其名字一样绝世无双呢?接下来笔者就将为大家详细剖析该典藏战法。

战法解读

初级的人中吕布战法效果如图所示,满级后人中吕布仅仅是其伤害率变成200% ,其他附加效果没有变化。

但是作为典藏战法中一员,除了伤害效果,当然还少不了常规效果和追加效果:

常规效果:一回合准备后对敌军群体(目标为有效范围内2~3个人,类似焚焰箕轸以及楚歌四起的目标判定机制)发动一次攻击,然后根据目标兵种进行一个附加效果,效果持续一回合。

追加效果:吕布发动此战法后造成的伤害无视兵种相克。

接下来笔者一一为大家分析该战法的几种效果:

伤害效果

单从伤害效果来说,人中吕布的伤害绝对不低,下面我们列出几个主流战法的伤害率进行对比:

一骑当千伤害率满级为280%(目标判定三个人)

折戟强攻伤害率满级为225%(目标判定两个人)

雄兵破敌伤害率满级为210%(目标判定两个人)

人中吕布伤害率满级为200%(目标判定2~3人)

综上所述,仅仅从伤害率来看,该战法亦不逊色于当前主流的战法,但是这个战法更多的亮点在于其按照目标兵种不同而触发的不同效果。

常规效果

当目标是弓兵时,战法发动后使敌军群体攻击距离-2;

当目标是骑兵时,使骑兵发动主动战法造成的伤害降低50%;

当目标是步兵是,使步兵无法恢复兵力;

其中,面对以上三种兵种,常规效果的释放目标判定依然是2~3人。

这里不得不提的是,这个效果判定和之前的伤害效果判定是两个相互独立的判定系统。

举个例子:你的伤害效果打击敌方目标为两个人,但是后面的附加效果目标可以是三个人;同样地,如果伤害效果打击敌方目标为三个人,后面附加效果目标可以是两个人。

这个附加效果虽然无法囊括所有的队伍特性,但是对于常规队伍特性,它还是有一个不错的克制。

对于弓兵,减少攻击距离对于弓兵(尤其是以普通攻击或追击战法为伤害中心的武将,如太史慈等)来说是一个不小的克制。但是弓兵中还有一些以战法为主要伤害来源的武将(如周瑜),对上他们时这个效果就显得不明显了。

然后就是骑兵,效果为减少骑兵发动主动战法造成的伤害。这里无论是物法骑如夏侯渊,还是法骑如荀彧都是一个不小的克制。但是面对骑兵中的菜刀队,该效果的发挥空间就不太大了。

最后是步兵:使步兵无法恢复兵力。这个效果对于步兵的克制还是很明显的,因为步兵之所以比较能扛,很大一部分原因就是步兵回血多,恢复兵力强,而无法恢复兵力的效果正中其要害。但是也不是所有步兵都被克制,比如物理蜀步等不需要恢复兵力的队伍。

· 实战注意事项

以上都是基于这个战法的效果来分析,而实战当中还要考虑战法的发动几率,以及受到控制战法影响等。

另外,暴走效果对战法的影响也特别大,因为该战法的伤害效果和附加效果都是可以给自己释放的。

追加效果

关于追加效果:吕布发动此战法后造成的伤害无视兵种相克。如何理解呢?根据率土原来的游戏机制,攻击克制你的兵种时,你造成的伤害会有一个程度上的降低。而当你发动人中吕布攻击克制你的兵种,造成的伤害是不会降低的。

配将思路

由于这个战法的附加效果是根据敌方兵种施加的,所以不存在给谁最好的结论,以下笔者给出几种搭配建议,供大家参考。

给夏侯渊佩戴,在夏侯渊的加持效果下打爆发是一种选择;

另外和关妹打一个伤害补充也是可以的,选择是非常灵活的。

吕布在《率土之滨》这款游戏中比较特殊,共有三个版本,分别是群势力的骑兵吕布、汉势力的骑兵吕布以及群势力的弓兵吕布,这里我将给各位讲解的是汉势力的骑兵吕布。作为S1就能抽到的武将,汉骑吕颇受玩家们的关注,特别是三国迷们,无不对这位三国无双心有神往,下面我就来给各位讲解汉势力骑兵吕布的强度。

吕布的兵种是骑兵,3的攻击距离,35的统率值,若要上阵需要将队伍的C值尽可能地提高,比较偏后期。吕布在8级的情况下,攻击、防御以及速度全部突破了110,不亏被称之为“飞将”。但谋略是吕布最大的软肋,不仅基础谋略低,谋略成长也低的惊人,在对上以谋略为主要输出手段的队伍时很吃亏。

自带战法金吾飞将

战法描述:对敌军单体发动一次猛攻(伤害率1375%),并使其陷入混乱状态,持续2回合;若战法发动时目标已处于混乱或暴走状态,对其额外发动一次猛攻(伤害率1375%)。

战法讲解:单点能力极强,弱受击目标已处于混乱或是暴走状态还有联动效果,这点我记得以前的汉骑吕是没有的,应该是加强了,配合4星小乔、5星汉貂蝉和5星群貂蝉可以稳定地触发二段效果。

拆解战法愈战愈勇

战法描述:使自身进行攻击的伤害提高40%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束。

战法讲解:属于比较慢速的一个战法,很适合关银屏、群弓吕、孙策以及SP赵云这种能够稳定造成伤害以及能打出多段击的武将。这一战法如果要拆出来的话我建议拆吕布而不是吕布,而且得是拆第二个吕布,第一个吕布要留备S2开局兑换典藏战法「人中吕布」。

战法搭配

汉骑吕其实是没用的,能拆就拆吧,但你若是实在无将可用,我也给你提供一个搭配思路吧。汉骑吕的第一个可携带战法建议携带「斩铁」打出「混乱」的控制效果,从而让「金吾飞将」打出二段效果。吕布的第二个可携带战法建议携带根据吕布的位置而定,如果是前锋可选「回马」或是「青囊秘要」。若是大营或是中军可选「战必断金」或「车悬」。

率土之滨