枪法太烂,和平精英哪个娱乐模式更适合新手练枪?

游戏攻略09

枪法太烂,和平精英哪个娱乐模式更适合新手练枪?,第1张

枪法太烂,和平精英哪个娱乐模式更适合新手练枪?
导读:锻炼枪法是让一个初学者,变为大神的有效途径,就算是大神都是会常常锻炼自身的枪法,那麼要怎样提升自己的枪法呢?今日大家就而言说,大神锻炼枪法的四种方法。训练场地训练场地是提高枪法最基本的一种,并且如今训练岛训炼类型尤其多,比较有限时的射击类游

锻炼枪法是让一个初学者,变为大神的有效途径,就算是大神都是会常常锻炼自身的枪法,那麼要怎样提升自己的枪法呢?今日大家就而言说,大神锻炼枪法的四种方法。

训练场地

训练场地是提高枪法最基本的一种,并且如今训练岛训炼类型尤其多,比较有限时的射击类游戏,还有1V1挑战赛,也有之前的固定不动靶位和郊外靶位。

不但能够 在训练岛里训练枪法,还能了解新枪支,那样不会在游戏里遇到的情况下不容易用。

单人四排

大神较为喜爱单人四排,一般游戏玩家非常少那么玩,由于难度系数会很高,对大神来讲,单人四排的容错性就更低了,如果20发不可以做掉一个人。

全弹匣不可以做掉两人,那么就非常容易被包围着取代,但锻练得不但是枪法,大量的也有以少对多的观念。

了解大量的武器

许多 游戏玩家在游戏里仅用自身了解的武器,例如M416或是M762,别的武器一概无需,但有时落地式没捡到这把枪,那对枪的情况下很有可能就没有了,要想提升枪法。

就用学好不一样武器的应用,由于每把武器的射速也不太一样,等了解了全部武器的射速,本人也可以非常好的应用这种武器,那麼变成大神的路面就很近了。

玩第一人称

第一人称方式是大神常常会转换的一个角度,由于第三人称尽管能够 卡堑壕见到对手,但在突袭的情况下,第一人称方式会使你视线更宽阔。

反应速率也会迅速,如果是第一人称方式里,枪法是要高于一切的,许多 状况下全是靠枪法处理作战,玩多了枪法当然会出现非常大的提高,并且这一枪法送到第三人称方式里一样好用。

大伙儿平常是怎么锻炼身体枪法的呢?快而言讲吧。

随着《和平精英》、《穿越火线》、《绝地求生》等热门手游相继爆火,玩家们对于这几款游戏的认识也逐渐变得更加模糊。很多玩家就对这几款游戏的区别不甚了解,在玩游戏之前也没去玩过,因此也不清楚它们之间的区别。今天我就来给大家分析一下这几款游戏的区别。首先先来看看它们都有哪些不同!

首先,我们先来看看这四种游戏中人物的外观区别。手游暗区突围:因为只有玩家完成规定数量的地图后才能获得人物外观,所以玩家们会在暗区突围中看到很多手持步枪的人,包括狙击枪和冲锋枪之类的。而使命召唤:由于只有玩家达到一定数量后才能获得角色外观,所以就会有很多玩家看到一些没有达到要求的角色。而这些玩家在暗区突围中就会看到更多没有达到要求的角色。

《和平精英》:它的武器属性为:霰弹枪步枪、冲锋枪、突击步枪、霰弹枪冲锋枪、突击步枪狙击枪、冲锋枪步枪狙击枪、霰弹枪狙击枪、冲锋枪狙击枪狙街射。(注:此处的狙击枪指的是霰弹枪狙和冲锋子弹)因此,大家在购买不同类型的武器时,需要将它们进行搭配使用。例如:步枪需要搭配狙击枪、冲锋枪需要搭配狙弹弓、突击步枪需要和突击步枪专用扳机(手枪武器)或者突击步枪专用扳机射击枪械狙击手狙击子弹步枪等。

《和平精英》和《穿越火线手游》的排位模式是匹配,不同的游戏,有不同的匹配机制。我们可以使用匹配功能来玩这个游戏。如果你发现自己所在的战队已经完成了组队,那么就要进行匹配活动。如果遇到队友不想打,则可以去退游成功再次登录游戏,那么可以进行游戏挑战模式了!所以《和平精英》和《穿越火线手游》之间也存在着很大差异。当然这也是很多玩家为了逃避现实选择出来的选择。

Mini14,Mini十对新手较为和谐的武器装备了,应用556mm炮弹,后坐力灰常小,不吃配件,只需三个配件就阔以了,可是杀伤力也十分小,仅有44,这一跟上边恰好反过来,如果你是新手我灰常强烈推荐你用。最先自动步枪分成两类,556家族和762家族,她们的特征可以简便的归纳下,556枪械平稳,损害较小,非常容易上手,762枪械可靠性较弱,损害高,不容易上手。

M4A1:传统枪王,决赛圈几乎每人必备一把,可是吃配件,裸枪和满配差太多了,他最高的特性是平衡,近身战中程远程控制都能够打。并且平稳。DP-28:弹容积高,趴下去有三角架,枪击很平稳,可是缺点换弹匣慢,但是有两个优势。第一,扫床武器,用它来堵桥,那就是并没有那车可以从它抢口下以往。

第二,趴下去装6倍当连狙枪用,最先趴下去平稳,多发损害高。47发火力点延续性强。由于刺激战场设置可以带俩把枪,因此用户可以随意配搭,一般556 762是最多见的配搭。自然青菜萝卜各有所好,还得看用户自身爱好了。这个游戏并不仅是一款长枪手机游戏。运势也占了非常大一部分。

VSS,跟妹控一样,呲水枪也是有自动式,乃至还内置四倍镜,可是这东西炮弹往下坠很严重,100m以外就逐渐falling,并且损害非常低,一枪仅有38,损害还比不上M4这种的自动步枪,可是内置消声器,墙脚走阴啥的也是挺有用的。mk14ADC自动步枪:空投物资里才可以捡到的一把枪,损害十分高,弹速也是特别快炮弹的简断时长很短。

这个现象还是挺普遍的,就连我,也是用的女生角色。不过呢,游戏角色性别是男的,仅仅是用了女生的模型而已,不像很多玩家,不仅越界用了女生模型,还越界用了女生标识。所以,很多玩家就有疑问,为什么我们这些男性玩家,喜欢用女生角色呢?想想我自己,用女生角色的初衷,仅仅是因为好看,并没有其他的什么想法。后来我又看了看网友的说法,发现,大家用女生角色的原因,还真的是挺多的。我的第一感觉就是:想用就用呗,为什么找那么多理由呢?

一、据说身材小?

这是一部分人的说辞,认为女生角色体型小,然后敌人不容易打中你。其实,女生模型和男生模型,受攻击面积是一样的。以身体中心为基准,两者的受攻击边界是一样的。要说区别,就是女生模型在视觉上会显得小一些,这还是衣服在起作用。你可以让角色穿上吉利服,就会发现,男女角色是一样大的。有些玩家就是喜欢女性角色,不好意思说,才编出这么一个理由来。

二、能迷惑敌人

还别说,女生角色还真的有这么一点功效。一个男性玩家,遇到了一个女生角色的敌人时,可能会下意识地认为,敌人是一个水平不高的女生,然后就会大意起来。要知道,对枪的时候,最忌讳的,就是分心和大意了。可能你遇到的,真的是一个水平不行的女生,但是,这仅仅是可能啊。万一他就是一个男扮女装的家伙呢?而且水平也不错,你这一大意,不就失去了先手了吗?

三、形象美丽

说实在话,和平精英的女生模型,确实做得好,看起来也是挺漂亮的,除非,你去自定义形象,真的可以自定义出一个不怎么好看的女生模型。其实呢,在国内游戏要过审的环境下,能够作出这样的模型,真的是非常不错了。要知道,国际服的女生模型,比国服的好看多了。要知道,很多玩家在现实中是很少遇到美女的,好不容易玩个游戏,就不能选个女生角色过过眼瘾吗?

四、角色手感好

从系统方面来讲,角色的操作是一样的,两者的跑步啊、跳跃啊、开枪啊等等,都是一样的。不过呢,玩家在体验了之后,就会惊奇地发现,女生角色,似乎手感更好。要我说,这应该是心理方面的原因。比如说跳跃,玩家就是感觉,男性角色比较笨,而女性角色很轻快。

五、女生衣服好看

我觉得,这是绝大部分玩家选择女生角色的理由,同款的衣服,女生穿着就是比男生要好看很多很多。你说,衣服是氪金来的,有些衣服甚至花费了好几百,可是,男生穿着,就是感觉很丑。偶然间发现,如果是女生穿这一套衣服的话,瞬间就变好看了!于是,很多氪金玩家纷纷去改变形象,就是为了让自己花钱买的衣服,更加好看而已。

总结一下吧。男生选择女生角色,最主要的原因,是男人的本性。男生都喜欢看漂亮的女生,更何况游戏中女生角色就是那么漂亮,为什么不能多看看呢?干脆就选择女生角色好了。第二个主要原因,是女生角色穿衣服好看。好不容易花钱买的衣服,穿在男生身上是真的丑,那为什么不穿在女生身上呢?

这个游戏整体的画风是非常的可爱的,玩家在游戏里面可以选择自己喜欢的蛋仔角色,当然也可以对其进行服装上面的配置,让它变得更加特别。玩家在游戏里面可以跟自己的情侣一起组队过关,当然在过关的过程中难免会产生碰撞,但是一直撞机的往前跳跃不是一件非常美好的事情吗?爱情的火花不就是这么来的吗?当然玩家也可以自己设置关卡,自由度还是蛮高的。

1、选择武器

每把武器性能不一样,作战距离不同,面对不同距离的敌人需要使用合适的武器,近战可以使用S686、S1897、S12K这类霰弹枪,还有UZI(射速快)、野牛等冲锋枪。突击步枪一般适用于中近距离,例如M416、AKM一类全自动步枪。

当然AKM这类使用762子弹的步枪后坐力较大,压不住枪的小伙伴们可以将其当做近距离作战武器。远距离则需要使用狙击枪,98K、M24、AWM作为单发狙,只要打的准一枪爆头不在话下。自然,不能一枪爆头的情况下还是选择连发狙更好,一枪不死再补枪!

远距离则需要使用狙击枪,98K、M24、AWM作为单发狙,只要打的准一枪爆头不在话下。自然,不能一枪爆头的情况下还是选择连发狙更好,一枪不死再补枪!

2、配件

游戏中每把武器都有配件,装配配件之后可以降低后坐力,使得玩家能够更好地操作,提高精准度,最经典的是M416,配件比较多,但是满配后非常好用。

配件有枪口、握把、弹匣几类、少数枪械需要装配枪托(战术枪托、托腮板),需要握把的枪,压枪适合装配垂直握把以及轻型握把。近战时,不开镜的情况下适合装配激光瞄准器以及半截式握把,开镜的情况下适合装配拇指握把,前直角握把(略微加快开镜速度)。

至于枪口还要看个人的情况,在小编看来补偿更容易压枪。弹匣那就是快扩最佳了,而快速弹匣以及扩容弹匣都可以提升射速,不过快速弹匣提升的更多,而扩容弹匣则可以提升弹匣容量。

3、倍镜使用

倍镜分为全息、红点、侧瞄具、2倍、3倍、4倍、6倍、8倍镜。在射击中并不是倍镜越高越好,喜欢玩狙击的玩家,最好使用6倍或者8倍,提高精准度,但我们更多地是中近距离作战,尤其在决赛圈,高倍镜反而影响作战速度,所以小编决赛圈的时候都是双步枪的啦。近战红点、2倍或者3倍比较合适,如果会完美运用侧面镜,可以同时使用4倍、6倍和侧瞄,兼顾中近距离。

4、预估路线

在游戏中除了人机(连人机都会趴下打你啦)外,正常玩家不可能站着不动让你打,所以我们需要提前预估对方的走位路线,超前攻击。例如绕后攻击敌人后方,如果可以的话留两个人在前方吸引敌人注意力;还有拉枪线,向左或向右拉枪线还要取决于战斗中的实际战况。

5、掩体

掩体可以减少游戏角色身体的被射击面积,暴露得越少就越难被射中。在掩体后可以探头射击,探头闪身攻击敌人都要利用掩体。

6、走位

在游戏中尽量保持处于移动状态,固定位置很容易被瞄准击杀,刚枪时,要学会走位,降低被击中概率。在走位的时候可以利用跳跃来躲子弹,在近战时拜佛,走位都可以暂时躲开敌人的攻击,从而反击。

到瓶颈了,同一局玩家近战钢枪水平相差不大,只能从身法上加强了。

首先是4指跟三指区别只有两点——第一点也是最重要的一点,可以边跑边开镜边转动视野,就是网上说的预瞄快,例如,无掩体正面冲有掩体的人,可以准心一直对着他跑过去,一旦看到或者感觉到他要偏头打你了,你可以极快的开镜反打。  第二点,3指开镜是设置的偏头自动开镜,因为只有一个拇指操作。网上实验和自己感觉,偏头自动开镜比偏头手动开镜是要慢一点点的。这样还有一点附加的好处,4指偏头不会自动开镜,可以偏头躲一些矮的墙体。                            总结,3指与4指操作区别不算大,实战经验来说,4指比三指快,永远比3指快。3指可以靠极快的手速缩小这个差距。

然后重点来了。5指跟4指的区别。                     4指包含3指能打出的全部操作,5指在4指的基础上加了一个手指点蹲和趴两个键位。其实从这里可以看出,加指法纯属是为了让右手拇指解放出来,让它主要控制视野的同时,还能做其他动作!先附一张我自己微调并已经完全习惯的五指键位图如下

5指的提升,网上大多数是把蹲趴键位释放出来用单独手指操作,原因是蹲趴都大幅度减少压枪后坐力和子弹散射,达到边蹲边预瞄边开镜开火(秒蹲枪法),边趴边预瞄边开镜开火(拜佛枪法和趴地远点开镜扫车扫人的操作速度问题)

在上面可以看到我除此以外还把跳跃键放到了开镜瞄准旁边,这样可以边跳边转动视野(跳枪),这条是我自己加的,原因是我觉得五指左手这么累,你右手食指表现得太安逸了(来自左手食指的吐槽),这样一来,右手完全解放,只需要操作视野和左右偏头。

5指指法分布,左手大拇指控制跑路,左手食指一共控制4个键,主要控制蹲、趴(战斗时期使用),还需要控制万能标点和第一人称按钮(非战斗时期,只需要点一下,我已经习惯了),左手中指控制开火键。     右手拇指控制方向、偏头、换弹、换枪、手榴弹(战斗时期)和其他咋七咋八的键(非战斗时期),右手食指控制开镜和跳跃。