天刀手游真武心法悲回风是搭配在哪里的?

游戏攻略06

天刀手游真武心法悲回风是搭配在哪里的?,第1张

天刀手游真武心法悲回风是搭配在哪里的?
导读: 1、天刀手游真武心法悲回风是搭配在哪里的2、分析新区PVE玩家过渡和目标心法选择3、战斗策划彭溯访谈技能调整|心法|阵法曝光4、九种队伍搭配新3V3论剑职业配置推荐5、天涯明月刀手游真武最强心法推荐真武平民心法搭配指南6、真武江湖最强阵容
  • 1、天刀手游真武心法悲回风是搭配在哪里的
  • 2、分析新区PVE玩家过渡和目标心法选择
  • 3、战斗策划彭溯访谈技能调整|心法|阵法曝光
  • 4、九种队伍搭配新3V3论剑职业配置推荐
  • 5、天涯明月刀手游真武最强心法推荐真武平民心法搭配指南
  • 6、真武江湖最强阵容推荐真武江湖最强阵容怎么搭配
  • 7、天涯明月刀手游真武心法搭配攻略

杀菩提、悲回风、淬火流毒、炼武洞察。天刀手游真武心法,作为一名拥有两种形态、各项属性较为均衡的角色,真武当以提升个体的输出强度、保命效果为方向。悲回风:提升真武的输出强度,即一者增加职业外功攻击、洞察和力道,二者在破定目标后打出额外的输出效果。

要开新区了,这个区会是一个新的格局,天峰削弱和团本统计,以及非绑修罗残叶产出和钓鱼宝藏让高级pve装备过早收集,但是大环境是人决定的,这区是不是pve风气好的区很难讲。但是相信会有很多人去试试看的。

这款养成游戏修为很重要,换紫色心法闲置昂贵的金石头得不偿失,什么玩法开始就要决定好就没那么多破事。负责的说,纯输出心法打个神剑心剑什么难度不大,而且55时候提升有点过分。

杀菩提是全职业最好都有的心法,新区号不像老区,打本不愁血量,过渡期放第二三本直到大成型换四本输出。掠夺论剑55是多少都要接触的,最好来一本,点到七重满就别点了,最后一颗血防等论剑币7000血制有能力就插许愿树粮仓试试运气吧,别着急买,pve玩家不需要八重的属性,七重点满血量就够了被动也点好了。

最强过度心法都是送的,长天修罗,前者用两个月不是问题,后者目前来说用到死。

需要提升战斗力再选一本那肯定是铁马了,这本最值得满曾经四号位最强心法。

白刃我算过了,不谈技能也不如铁马。

还有一个心法位置不推荐任何心法满,没必要浪费修为砭石,四号位置最好的是四重饕餮和一重偃师,功能老司机都该懂,都是能帮助你的队伍提高输出的心法。收藏不如拿出来用用,饕餮四级是因为恒惠4,前期你不可能有那么多,这石头初期会被工作室控制价格,四重足够了,饕餮正确用法是拉小怪杀意饮血然后余音,让你低功力打出几万十几万的杀意。

紫色过度心法推荐罗_六重满,多一点不要点。可以用三四个月,556的内功爆发配合饕餮的几百外攻,让你单刷双飞时候无往不利,有余音铁马直接上天团本也别担心用空杀意,有绑定奶就帮人家先刷吧,最好是上她号刷,奶重要dps发育更重要,稍微有点操作战力1万单刷65没多大难度有经济能力直接买一本,非常便宜。

刑天沧海,单刷创造奇迹的心法,前期要用可以跟罗_一样点到6重点7级技能就足够打本了,个别职业可以点满甚至潜修,新区买点许愿树种种,一次五张,包几次80本,活动送送再花点小钱就出了。当然,大部分职业可以选择杀菩提撑血。

三界修罗,PVE玩家一定要及早入手,新区很多人甚至都把它放第一本,之前论坛也有个混子丐帮一本三界放第一本就觉得自己又肉又有输出了,事实上新区开荒修罗加杀菩提放前面是可取的,大家都缺命中和血量,佳人醉和阵法补充了修罗低双攻的毛病,仅限开荒。

首先是第一类搭配洞察职业,太白唐门。

单练武配置,洞察悲回风刑天修罗,双练武去掉刑天,两两相生,其中刑天为可选唐门最好有一本弥补血量不足,两职业是最幸福的,面板好看,不缺命中副本自带门票,悲回风入手难度几乎为0容易潜修,洞察前面石头入手容易,很容易点高,五毒并不推荐这套,65外攻和01内功用脚想也知道选哪个,用洞察会及早可以用上伤心三小石头,但是后续外攻难提,只是不推荐,用也可以用,如果你是穷五毒或者兼顾pvp对于纯pve玩家肯定不能要洞察,命中暴击容易溢出,双练武也是力道气劲厉害,神刀同理。

没经济练武的洞察职业,风华玉碎是一本极其优秀的心法,太白唐门第二属性力气选择是个仁者见仁的问题,风华正好是个气洞心法,便宜实用,想出练武最好别买风华156在大后期并不出众,掉血倒是越强则强,风华优秀的是百分比属性,摆前两本很漂亮,摆后面就大材小用不如不用了,不打算练武的可以悲回风风华杀菩提修罗,其中太白可以用流毒代替风华,同样潜修的流毒和悲回风,初期悲大于流,外攻足够高的时候反过来,流毒一样是百分比优秀的心法主身副洞完美契合太白。

总结一下洞察双雄,洞察,悲回风,修罗,根据经济和职业可选风华流毒杀菩提刑天其二,双练武洞察悲回风气劲修罗。

洞察职业优势是面板高命中高,先人一步伤心3带金刚套获取更多会伤。

适合气劲流的职业,真武天香太白。(欢迎进入原帖讨论:点击进入)

单练武配置,气劲,风华,罗_,修罗,其中风华罗_位置不是绝对的,看潜修,

天香堆气老实说是为了奶,追求极限输出要走力道,气流是两头兼顾型。

真武气流是因为洞察残疾,早期风华拯救真武暴击,还有那邪恶的01外攻加成,蚊子腿味道的会伤,气流真武不弱,而且比力流更接地气,容易成型。

太白属性平均,pve主气也是不错的,毕竟气劲收益第一的职业,会心会伤收益都是真武的双倍,pve玩家后期最难堆的属性就是会伤大部分人止步240左右,气流太白是朵绽放的奇葩,损失很多外攻换会伤的一种玩法,具体数据算下来未必谁强,反正太白pve最终是气洞双练武。

气流低配特别篇,奶妈,罗_风华杀菩提长天,一相三,真武把长天换修罗,太白没练武气最好别走气。

力道流适用职业,神威丐帮五毒神刀真武天香。力道沉舟罗_修罗。

有人觉得罗_不适合搭配进力流,这游戏本质是双修的,内外攻都重要,第三本位置的悲回风赢不了罗_,然后罗_技能把悲回风爆成渣,当然,如果你悲回风石头满了潜修多了,也能放弃罗_,数据是死的人是活的,同理悲回风也可以代替沉舟,如果你是个时间玩家,不想投入沉舟钱,代表人物马丁,潜了大量悲回风罗_让他可以傲视其他心法,力道沉舟罗_修罗是一个理想的方向,并不是绝对,总之力流力道修罗以外,沉舟罗_悲回风三选二,视经济能力。

无练武搭配,讲道理的话,力流是个追求极限外攻的道路,没力道就是散搭了,或者说是过度阶段,那么随便搭配沉悲,沉罗,悲沉,悲罗,少血第三本杀菩提,不少血沉悲罗修,特别指出丐帮可以加本流毒第二心法。

力流是最花钱的,命中会心会伤都比较低,神刀五毒好受点,神威丐帮洞察正常,天香真武要投更多钱进命中暴击。

心法选择就是挖个坑,拿钱和时间填,掂量一下自己能力,选择就没烦恼了,别好高骛远,整天研究最强心法搭配,也别没自信,60-75的单刷和双飞,难度很低,勇敢去尝试。

顺便说下,神威大加强,boss攻防降低,直接受益的是神威,防御属性收益是递减的,神威破甲也是变相加强。

一、门派技能调整

提问:这次可以互动回答的问题主要在各门派的技能改动和调整、心法系统的优化、全新阵法系统上,在回答玩家的细节提问前,能简单大概的说说这次不删档在门派上有哪些亮点和新的改动么?很多三测老玩家对自己热爱的职业都很关心呢,例如之前一直传言的丐帮史诗级加强?

彭少:我们这次门派相关的改动主要围绕着体验的优化展开的,针对前面测试发现的一些问题。这次的确是做了一些专门的设计,对丐帮进行加强。

提问:丐帮在对战和副本的定位是什么,这次技能有什么修改?

彭少:PVP上我们主要改动了丐帮的一些打法套路,最主要的改动有两个:

一个是虎尾脚重新设计,成为了一个独立使用的技能。

有自身的调息,可以更迅捷的打出,接续在一些造成浮空或者倒地的技能后可以打出额外的伤害并造成短时间的击飞控制。

第二点是关于江湖醉的改动。

之前江湖醉因为有蓄力时间,实际上PVP中很难命中目标。这次把这个技能拆分成了两段,第一段是蓄力饮酒,蓄力成功后给自己造成增益效果,一段时间内格挡几率得到提高(通过门派心法修正还可以获得其他增益效果),在这段时间内再次使用,将瞬发造成破定伤害,并且移除自身的增益。今后PVP中,丐帮的战斗将一定程度上围绕着如何成功地喝酒而展开。

除此之外,其他门派的一些技能也做了调整。

比如神威的贯甲箭重新设计成了需要预判的非目标技能,一旦命中,会和天龙扑月产生技能连锁,把天龙扑月强化为瞬发。这里会出现一个类似于技能combo策略的概念。这样的话,神威会在留在远处射射射,和迅速接近展开先手之间作出选择。

而一旦射中后带来的巨大的增益效果,会引导和鼓励玩家去进行更积极地进攻,这也是我们一直以来的设计思路。

这些类似的效果和策略各个门派都有所涉及,相信会给参加过上次测试的老玩家一些全新的技能体验。

提问:在上测跨服唐门一直有很亮眼的表现,也被不少玩家说成是高端和低端两极化的一个职业,这次有做什么调整么?

彭少:每个门派都有它独特的设计思路,

唐门的两极化发展的确是符合我们最初的预判的。唐门的确是一个上手比较困难,操作深度也很深的门派,针对这点,我们也计划在唐门的一些策略点上进行优化,比如一些过于繁琐的操作,我们会尝试进行一些精简,在保留战术和操作乐趣的同时,减少唐门的操作繁琐度,以及对手速的依赖。

具体的细节还在测试调整中。

提问:有玩家问,据说天香会调整为可切换辅助和战斗两种模式,这是真的吗?

彭少:的确会有辅助模式的加入,这其实是围绕着这次我们话本玩法的大幅改动而推出的。这次的话本,首先我们会把稳定度大幅提高,加入大量的策略元素。

整个战斗时长也会有所缩短,会更有策略乐趣和配合乐趣,而不是像之前那样一味的考验玩家的躲避反应速度。

提问:也就是说这次话本需要各职业的相互配合了?天香能起到什么样的辅助作用呢?

彭少:

天香这次的辅助主要体现在治疗上,这次组队会扩展到5人一组,由于治疗的需求,玩家在挑战当前等级话本的时候是需要带一个治疗配置的。这个治疗可以是天香,在没有天香的情况下,乐伶和文士也可以扮演这个治疗的角色。

提问:有人会觉得,武侠游戏就不应该有奶妈,你们是怎么认为的呢?

彭少:在这个问题上我们讨论过很长的时间。我们团队的武侠执着也很强,但最终

我们还是认为“游戏的玩法乐趣”永远是第一位的。为了配合这次副本强化策略变化的设计思路,我们还是会正视辅助治疗的门派/身份的存在。

提问:真武和太白也能提提有什么改动么?

彭少:

真武这次会把离渊做一些调整,让这个技能在群战中不再会那么imba,在单体PVP中也不会那么无解。

当然,也会相应的对真武的PVP能力做一些其他方面的补足。其实本质上,是让这个门派在PVP中不再过于依赖一个技能,能有更多的应对手段。

再说太白。根据我们的后台数据检测,太白在上次测试整体表现得其实还不错,在PVP的打法套路以及PVE的应对能力上都是比较出色的,这次会立足于之前的效果做一些更精细化的调整和体验优化。这些将会主要体现在太白门派心法的调整上。

二、门派心法和江湖心法

提问:说到门派心法,这次不删档的门派心法会有哪些比较大的改动呢,例如在职业特色和定位上,心法的开启上?

彭少:

门派心法这次不再需要玩家去升级和突破,只需要在等级满足需求的时候投入修为就可以激活了。除了心法数值的重新平衡,在设计上,门派心法会更多根据玩法乐趣出发,设计更多的搭配组合让玩家研究。

提问:之前有说到属性收益平衡上的问题,有玩家想问下这次门派的属性加成是否有变化?

彭少:会有变化,主要的改动是过于弱势的身法会得到强化(也算强化丐帮吧)。此外,在PVE中我们会加大伤害承受能力的门派差异。一些适合吸引仇恨的近战职业,比如神威、丐帮等,会增加承受向属性的收益,让他们有更强的生存能力。

提问:说说江湖心法上的改动?

彭少:关于江湖心法,有一个设计要点是需要强调的:

这次江湖心法的总量会很多,而江湖心法位也从3个上升到4个,不同的组合搭配将会变得更为千变万化。在众多的江湖心法中,根据不同玩法和玩家当前所处的环境去选择搭配,获取针对个人目前目标下的“最优策略”,将会是这套玩法的主要乐趣所在。合理的搭配,将会让玩家达成自己的目标事半功倍。我

们预计这将会是需要玩家投入一定时间去深入研究的一种玩法。

此外,这次在设计上,江湖心法的主动技能会统一都消耗杀意。为此我们更改了杀意的获取逻辑,

除了饮血会大量获取之外,会随着时间也会逐渐增加。

提问:一些心法在上测会是必备,但有些心法无人问津,这次会不会在其他心法的实用性和多样性上做一些改善?

彭少:如同我前面所说的,这一次,江湖心法在设计上会更多的强调情景适用性。我们会把江湖心法的整体能力提高,让他们在对应的情境下可以发挥更大的作用。其次,江湖心法之间我们也会设计更多的相关性,让他们组合搭配起来能产生更强的效果。提问:悲回风,罗_决这类紫色心法上测就挺难拿到的,之后随着等级提升会不会有更高级的心法,例如金色的?

彭少:金色心法并不会马上开放。高级心法的追求难度还是存在的,但是我们会永远保留玩家可以通过游戏内行为来追求高级心法的设计。事实上游戏内所有的成长向内容,我们都会确保玩家可以只通过游戏内行为就能获取。

三、全新阵法系统

提问:关于新的阵法,根据之前的爆料是不是和身份挂钩呢?还是有类似金兰的好友度加成么?在PVP和PVE中的具体作用是什么?

彭少:

阵法这次主要会投放到各个身份能力里面去。主要是用于PVE和盟会战这种大规模的PVP战斗。举个栗子,在PVE里,有些boss会施展一些无法避免的全队伤害技能,如果这时有人开启了无敌阵法,并且小伙伴们快速踩阵让阵法生效,就可以完全规避这次伤害,大幅降低队伍的治疗压力。

提问:阵法的效果会不会根据队伍人数还有阵法层数之类的有增强?

彭少:

阵法都是需要5人踩阵才能触发的。阵法分为两种,第一种是可以带来特殊效果的关键阵法,这个所有身份都可以学,只是不同身份获得不同阵法的难度会有所不同。第二类是属性增益类的阵法,这一类的阵法上,各个身份会各自有所侧重。阵法的效果将只和身份能力相关。

提问:所以只是踩阵就好了么,像之前副本里和boss拼内力传功那样?需要玩家一些快捷反应么?

彭少:是的,只要踩阵就好。大部分的阵法给到玩家踩阵的时间窗口很大,也无所谓反应了。但是整体来说,根据需要在合适的时间和场合施展阵法,包括队伍之间的默契和配合,这个要凭学习阵法的玩家自身阵法功能的理解了。

除了需要灵活运用、考验配合与时机的阵法之外,也有很多是“简单实惠”型的阵法,根据需要在战斗前踩一下就可以了。有些是简单地大幅增强队伍成员的属性,甚至还有些是团队增益阵法,踩阵后可以让整个团队都从中受益。

新阵法效果图曝光:

刀哥:感谢彭少的时间!此外,问个问题,据说策划们会把自己的名字制作在剧情中,例如我们熟悉的咒哥和信娘然后,据有关人士爆料,许万光见闻发组里的“素素”,实际上就是开内部对于彭少日常的称呼呢

彭少:已下线

刀哥预告时间:

提到见闻,大家不用担心。下周将为大家带来策划面对面的便是天刀见闻系统的主要负责人之一,人称“小师妹”的剧情策划徐旭了!

徐旭

天涯明月刀“小师妹”,剧情策划,见闻系统主要负责人之一。

天刀开发组内的几位美女策划,都各有花名代号。其中,徐旭便是开发组的“小师妹”:温柔飒爽,侠情重义。以高绝的审美为各色人物注入灵魂,以无限的努力绘画天刀江湖剧情。当真是令各位师兄师弟倾慕拜服,巾帼不让须眉的“小师妹”是也!

新版本的天香的走势如何新系列学医学剑亦双修教你玩转新版天香!第一期是经脉石头心法基础篇,第二期为副本甩锅剑奶篇,第三期为战场篇,第四篇本来想说要做单个门派的PK套路,结果因为3V3的到来而延后啦,请期待今天的第四期:33竞技一起嗨!本期主要讲队伍配置,所以其他门派的也可看一下。

3V3是一个在1V1论剑战场上的延伸出来的玩法,讲究的是整体的配合,在3V3当中找到一个队伍在这个赛季基本上就是不可退出的了,不然自己的积分清零等于你根本没打。在这个配合方面,我们就不得不提一个很让人头疼的问题:队伍配置。这也是我们必须要解决的一个问题。

首先因为我们是天香的攻略,所以必须给我们天香一个位置。33队中,一个队不能有相同职业,所以同职业的情缘缘们还是要分开的。以我自己的队伍为例,我的队伍配置为天香,丐帮,太白,真武。但这并不是最好的配置,我的队伍还缺少一个五毒,唐门之类的骚扰职业。不论是骚扰对面输出还是骚扰天香都是不错的选择。

在这里给大家说一些33搭配。

搭配1:天香,真武,太白(远攻近攻皆可,天香切奶辅助或者剑香给本方输出制造机会。太白:给我一个离渊的时间,把刷新打到最后再说再见~)。

搭配2:天香,丐帮,唐门(同样的近战远攻皆可的配置,同时因为有唐门的存在可以远程打断对方技能,丐帮肉起来靠满技满力打伤害同样不低,选择奶香全程消耗至死。)。

搭配3:真武,唐门,太白(两个远程一个近攻,都有强控,这是个依靠控制打节奏秒人组合,所以在这个组合中需要至少一个玩的好的,比如我方真武玩得好,可以靠真武离渊后太白唐门输出,我方唐门玩得好,可以困百骸之后太白输出真武远程剑气打伤害,如果对方来救就道生离渊再打一波。我方太白玩得好,无痕疯狂弹技能最后一秒点穴,真武道生离渊打一波唐门看周围情况。)。

搭配4:真武,唐门,天香(三个人都是手长的职业,在这样的情况下如果对面没有奶,我们天香可以切奶,尝试风筝流消耗打法,内息搞空就是真武天下,还怕不赢)。

搭配5:真武,五毒,天香。(一远一近爆发,在这个配置上可以剑香可以奶香,如果剑香就要保证自己的伞舞旋能够成功将人聚在一起给五毒砸飞雀,如果奶香就要保证自己不会因为奶五毒而暴露五毒的位置)

搭配6:太白,五毒,天香。(因为五毒本身很脆但是爆发高的原因最好配一个天香给五毒,奶香保证续命五毒,剑香保证聚人给五毒砸飞雀。否则输出没打出来,人先死了就没得玩了)

搭配7:神威,太白,天香(神威背水无敌无我霸体强行搞对面一人,太白紧跟逼解控争取一波秒,天香注意给队友加血或者聚人骚扰对面,主要给神威和太白制造输出环境)。

搭配8:神刀,天香,太白。(两个爆发型输出,只要队里天香不因为有神刀在而闹情绪搞事成为对面第四人,基本上就是无痕西瓜刀的交替后对面一人被秒的结果。)

搭配9:神威,神刀,太白(就是暴力,就是输出!神威开局强行逼解控,神刀放鸟再逼解控,太白无痕继续逼解控,这样的暴力强控输出队,不是你死就是我亡,纯爷们,就是刚!)

本期列举9种搭配,更多好用搭配等你自己发现,天香是一个万能搭配,可剑可奶可攻可守,并且有小队BUFF,玩得好的天香用风墙挡人给本方制造地形等,在33论剑场还是很受欢迎的,不管你什么阵容,我天香百搭。(欢迎进入原贴讨论:点击进入)

一个3V3的战队可以有3-6个人,最少3人,必须组队进入,否则不予进入33论剑场。6个人可以分两队同时打,每队输了都会计算在自己的33队伍中的整体队伍分上。比如1队输20分,2队赢16分,那么这一场还是扣4分,两个队共用一个队伍分。

进入之后自动等待1分20秒,在此期间可以自行调整经脉心法时装(美哭你们,哼),1分20秒后全程战斗状态,无法切换。因此,我推荐所有天香在排队的时候先切成奶姿态再进,因为天香的姿态切换在战斗中可以奶切剑,但是不可以剑切奶,如果这一场需要你切奶而不是切剑,就尴尬了。

33战场中禁止吃药,所以无论剑香还是奶香们都要注意自己内息不要耗尽。另外奶香不能用醉墨重生来救队友,大加和转香技能可以允许使用,打33的好处就是不用再看着对面是你超讨厌的职业欲哭无泪了。

天涯明月刀手游真武最强心法推荐真武平民心法搭配指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天涯明月刀手游真武最强心法推荐真武平民心法搭配指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

天涯明月刀手游真武最强心法推荐

真武的门派定位是输出,攻击方式为远程,所以在培养路线上我们应着重以提升输出为主;另外真武的技能造成范围伤害能力较强,所以在心法上阵鼓擂绝对是其必备心法之一;最后就是其远近结合的攻击套路,我们也可以在防御属性上进行进一步提高。根据这个养成思路,我们可以做出以下属性搭配选择。

在心法的选择搭配上,推荐主动心法使用:万流归宗·真武(紫)/风华·玉碎(金),被动心法的使用优先级顺序为:啄流云(紫)、阵鼓擂(紫)和相菩提(紫)/唤春住(紫),心法资源充足的情况下,帮战带上旌旗展(紫)、刷本使用破空明(紫)。

在主动心法的选择上,万流归宗·真武作为其门派心法绝对是首推升满级的优先选择。不过随着游戏进程的进行,也可慢慢替换成金色心法。金色心法首推风华·玉碎。提升攻击和暗伤的效果与真武主属性为气劲、暗伤的特性完美契合。

淬火·流毒也是主动心法上的优秀选择,但淬火·流毒延长目标翻滚调息时间和造成减速与持续伤害的效果更多用于论剑场上的PVP对决。在心法的优先级层面,则要弱于风华·玉碎。

被动心法上,啄流云和阵鼓擂都是非常适合的选择,心法效果上都有提升伤害能力的加成收益。唯一不同的是啄流云可对霸体目标造成额外伤害,适用于各种对战环境,而阵鼓擂则更适合帮派联赛和松林问战、瀚海乱斗这种群战模式玩法。所以在心法的优先级上,啄流云要优于阵鼓擂。

在被动心法的选择上,啄流云和阵鼓擂作为当前阶段必备的两本心法。最后一本的心法选择上,我们就可以做更多考虑了。相菩提是最优先推荐的心法,优秀的降低伤害效果非常适合真武远近结合的输出套路。其次则是唤春住,摆摊价格上低于相菩提且同样拥有减伤效果。另外就是在一些特殊环境中,帮派联赛使用旌旗展强化其收割残局的能力,刷本使用破空明加速通关进程。

真武江湖最强阵容推荐真武江湖最强阵容怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下真武江湖最强阵容推荐真武江湖最强阵容怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

真武江湖最强阵容推荐

1、献祭队:步惊云、孔慈、花木兰是核心,徐凤年慕容亦六指这些都可以,前三个月献祭队无疑是最强的,尤其跨服车轮战打法,谁用谁知道,满星后优先步惊云,洗好印之后目前版本最肉

2、毒队:公公蛇女胡青牛解春秋温琼,毒队成型比较慢,又氪又肝的玩起来不错

3、剑队:洛青山、雄霸、独孤东方南宫聂风,目前玩家最多的一个,因为成型快,而且平民剑队是可以玩的,但是献祭和毒不大氪很难搞。前期可用洛青山、聂风、余修远、李白、慕容,心愿慕容、聂风、洛青山即可

天涯明月刀手游中真武心法搭配还是比较关键的,那么到底要怎么搭配效果最好呢?希望下面这篇天涯明月刀手游真武心法搭配攻略能帮到大家。

天涯明月刀手游真武心法搭配攻略

主动心法依然推荐升级本门派的万流归宗,根据自身条件可以选择金色心法。

金色心法推荐:野外,话本、帮派联赛等我们可以带风华玉碎,提升自身攻击和暗伤率。

论剑中我们可以带流毒,使用流毒翻滚可以骗取对方的格挡技能,又能很好的限制对手的机动性。

被动心法方面,我们野外、帮派联赛等可以选择旌旗展、阵鼓擂、啄流云等,话本推荐破空明替换掉啄流云。

《天涯明月刀手游》是古龙正版授权,端游核心团队打造的高沉浸感国风大世界MMORPG手游。行业领先的美术技术,呈现画卷般瑰丽的国风盛世

数十个可攻略NPC,红尘一刻中邂逅命定之人;撸猫烹饪牵马渔猎,真实感知江湖百态;策略性与打击感兼备,酣畅战斗玩法静候挑战

更可逆天改命,体验指尖上的平行宇宙!你心动的每一刻,都是天涯。