求大神告知lol吸血鬼最新技能,每个技能每级伤害,每级冷却时间,以及主,被动介绍,谢谢

游戏攻略058

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导读:猩红收割者——弗拉基米尔吸血鬼被动技能——血色契约:每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔14额外生命值。Q技能——鲜血转换冷却:1级9秒,2级8秒,3级7秒,4级6秒,5级5秒说明:释放距离:600,吸取

猩红收割者——弗拉基米尔吸血鬼

被动技能——血色契约:每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔14额外生命值。

Q技能——鲜血转换

冷却:1级9秒,2级8秒,3级7秒,4级6秒,5级5秒

说明:释放距离:600,吸取目标敌人的生命力,造成75/90/105/120/135(+055AP)魔法伤害,并回复自己20/25/30/35/40(+035AP)生命。在施放两次Q鲜血转换后,弗拉基米尔会在下一个Q鲜血转换变得可以施放时获得猩红冲刺效果。猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的25秒里,Q鲜血转换会造成100%额外伤害,并造成额外治疗效果,治疗效果等于加弗拉基米尔30-200(随等级提升)+5%(+4%每100AP)已损失生命值(对小兵施放的治疗效果为35%)。

W技能——血红之地:消耗当前生命值的20

冷却:1级28秒,2级25秒,3级22秒,4级19秒,5级16秒

说明:释放范围350,弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%。弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+015[10%额外生命])魔法伤害,并为弗拉基米尔提供15%该伤害值的治疗效果。在W血红之池期间释放E血之潮汐,将会导致弗拉基米尔现身,同时终止血池效果。

E技能——血之潮汐:消耗25%-8%生命值

冷却:1级13秒,2级11秒,3级9秒,4级7秒,5级5秒

说明:释放距离:350弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+045)

魔法伤害。每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%,持续10秒。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。

R技能——血之瘟疫:射程750

冷却:1级150秒,2级135秒,3级120秒,弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。4秒后,弗拉基米尔对被感染的目标造成150/250/350(+07)魔法伤害,并且每个被命中的敌方英雄会为弗拉基米尔提供50%该伤害值的治疗效果。

他是属于骚扰偷袭类的DPS尽量跟着大部队走 他的生存能力很强 跑位风骚一点能全场不死

Q E混兵线 W躲对过大招

算是霸线的英雄 买个回血的牌子 可以在线上待很久

后期算是法坦 撑血冰仗 控制 大招对团帮助很大

吸血鬼还是个很给力的英雄,虽然被消弱了,混很强,9级前,不要和人打,前期以挣钱为主,我的出装是,减CD鞋,远古意志(吸血书),如果自己总是挂,哪就先出冰仗,没问题的话,就出死亡帽,权仗,沙漏。

这个英雄就是一个堆法强的英雄,这和他的被动技能有关,法强越高,血就越多。

出血装也是可以的,本人也用过,也很不错。

此英雄不能秒,他是一个打持久战的英雄,用好W,躲来一些技能,Q的CD,9级加上减CD鞋,2秒左右,E 这个技能想打人疼,就一定要叠加到4层,攻击高,回血也高,所以要先E 后Q,但要注意E的距离短,没有Q远。希望这些能帮到你!!!

1、吸血鬼建议1级学q技能,对敌人使用q可以获得治疗效果。

2、猩红收割者·弗拉基米尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为法师,拥有很强的后期能力。

3、弗拉基米尔拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。弗拉基米尔的缺陷则是发育周期过长、对装备的依赖较大等。

吸血鬼的E技能效果:弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的敌人造成60/85/110/135/160(+045AP)点魔法伤害。每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。

从以上效果可知,吸血鬼的E技能可以增加Q技能的生命回单,但不能增加Q技能的伤害,只能提高E技能的伤害。

  游戏后期把点燃换成疾跑,随着对手血量的提升,以及频繁的团战,连招也有所不同,团战连招:R-E-W,使用R技能起手,攻击到尽量多的英雄开E蓄力,然后E闪进人群打出AOE伤害,按着W变成血池躲避伤害,在血池结束后根据情况继续输出。

  先手使用大招R的意义在于团战开打之后吸血鬼可以承受一轮技能伤害,血池+金身可以提供近5秒的无敌时间,并且全队享受R的伤害加成效果,在无敌时间过后,一般就是收割时间,开团时吸血鬼的W技能一般是配合E技能使用,使用W不会打断E技能蓄力,所以一般起手方式是QEW,在血池结束后,吸血鬼可以释放第二套QE来进行输出。

  开团后当吸血鬼满血时,不要着急放W技能,R和Q技能可以给吸血鬼提供足够的续航,一般是在满血时吃一轮伤害,使用W技能来躲避敌方控制技能,这样就能在血池中回复大量生命,然后收割残血了。

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