《原神》莫娜阵容有哪些?

游戏攻略05

《原神》莫娜阵容有哪些?,第1张

《原神》莫娜阵容有哪些?
导读:1、莫娜、甘雨、温迪、迪奥娜甘雨和莫娜冻结作为输出核心,莫娜的泡影为辅助,温迪扩散延长冻结时间,从而延长莫娜大招泡影时间,将莫娜大招易伤延长至十秒以上,然后甘雨和温迪大招持续吃到莫娜增伤效果,对群的伤害爆炸,极强的控制效果,极大增加了甘雨的

1、莫娜、甘雨、温迪、迪奥娜

甘雨和莫娜冻结作为输出核心,莫娜的泡影为辅助,温迪扩散延长冻结时间,从而延长莫娜大招泡影时间,将莫娜大招易伤延长至十秒以上,然后甘雨和温迪大招持续吃到莫娜增伤效果,对群的伤害爆炸,极强的控制效果,极大增加了甘雨的输出环境。

2、莫娜、砂糖、班尼特、迪卢克

这套阵容能够在短时间内造成超高的伤害,而莫娜、砂糖、班尼特是辅助增伤幅度更高的,且迪卢克大招能在短时间内附着至少两次的火元素,使莫娜大招高倍率的第二段伤害打出两倍的蒸发伤害,效果堪称“核爆”。

3、莫娜、班尼特、钟离、温迪

莫娜和点赞哥的蒸发反应是重点,首先由钟离上盾,不但保证了输出环境的安逸,同时减抗效果提升伤害,接着莫娜挂水吹响进攻号角,温迪聚怪让输出环境更完美,并且风套四件进一步削弱怪物的抗性。随后班尼特拍阵提升攻击力为终极爆发做准备,最后就是莫娜和点赞哥的经典速切核爆表演秀。

4、莫娜、班尼特、琴、砂糖

点赞哥和琴的双领域拍阵那是相当的优秀,超强的治疗量保证生存力,同时扩散效果也带动起一波伤害,随后加上莫娜的输出产生聚变反应,这方天地内可战群雄。砂糖主要职责依然是提供元素精通,偶尔可以帮忙打下扩散,让攻击手法更丰富,还能配合琴的击飞和莫娜的嘲讽,起到一定的控怪效果,省的小怪满场跑招人烦。

5、莫娜、香菱、班尼特、砂糖

全方面为元素反应伤害服务,香菱和班尼特保证充分的挂火,外带锅巴消失后的辣椒提升攻击力,同时双火在场更加确保了大部分的破盾效率,加上砂糖提供精通来提高反应伤害。最后莫娜E技嘲讽起到稍微控怪效果,重击作为常态攻击手段,大招爆发收割,常规输出和核爆兼顾,整体火力也是相当强大的。

原神主角元素属性怎么替换?实际上,主角在初始阶段的元素属性是风。不过,后续随着进程的增加,玩家将接触到火、水、风、雷、草、冰、岩七种元素属性。在这之中,其他角色在元素属性上是无法更改的,但主角是一大例外,通过前往对应的七天神像,玩家可进行元素共鸣,其后即可将元素完成转换。

主角怎么转回原来属性

小伙伴们需要找到风元素七天神像,其后选择神像共鸣,即可将元素属性转回来哦。

自动寻路设置

最强角色排行

防沉迷时间

突破材料数量

祈愿抽奖概率

元素增幅和聚变

风神瞳位置

五星圣遗物

安卓更低配置

王者之心2点击试玩

原神刻晴圣遗物选什么好?我们知道,刻晴是雷元素角色,追求的是极致速出和爆发。因此,在圣遗物的选择上这里建议:战狂、教官、行者之心、武人以及如雷的盛怒。其中,战狂四件套暴击率36%,前期开荒可用;教官高元素精通加持,适合开荒过渡;武人和行者之心借助冒险凭证可得,可相互搭配,提供更多的输出。至于如雷的盛怒则是刻晴的毕业圣遗物,强度无需多说。

刻晴毕业圣遗物用什么

刻晴毕业圣遗物如雷的盛怒。我们知道,刻晴是雷元素角色,而该圣遗物品质为五星,且加持的方面主要在于雷元素,配合上加持的元素战技冷却,感电、超载、超导反应伤害额外叠加的特性,将令刻晴的输出更大化。

自动寻路设置

最强角色排行

防沉迷时间

突破材料数量

祈愿抽奖概率

元素增幅和聚变

风神瞳位置

五星圣遗物

安卓更低配置

原神神里绫华天赋突破材料和七七表现类似,建议小伙伴们在平日的游戏里多加囤积,以备不时之需,具体如下:

2级:繁荣的教导3+导能绘卷6

3级:繁荣的指引2+封魔绘卷3

4级:繁荣的指引4+封魔绘卷4

5级:繁荣的指引6+封魔绘卷6

6级:繁荣的指引9+封魔绘卷9

7级:繁荣的哲学4+禁咒绘卷4+东风的吐息1

8级:繁荣的哲学6+禁咒绘卷6+东风的吐息1

9级:繁荣的哲学12+禁咒绘卷9+东风的吐息2

10级:繁荣的哲学16+禁咒绘卷6+东风的吐息2+智识之冕1

神里绫华几星角色

神里绫华是一位五星级角色,于内测阶段表现极为强势,可轻松打出不菲的作战效益,值得玩家拥有。

自动寻路设置

最强角色排行

防沉迷时间

突破材料数量

祈愿抽奖概率

元素增幅和聚变

风神瞳位置

五星圣遗物

安卓更低配置

原神激化和绽放哪个伤害高不少玩家可能还不太清楚游戏中这两者那个伤害更高一些,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

反应伤害倍率对比

激化反应伤害计算公式:(攻击×倍率+激化增伤数值)×增伤区×爆伤区×抗性区×防御区

激化增伤数值:1664×[1+(5精通)/(精通+1200)]

绽放反应伤害计算公式:反应基础伤害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 ) 抗性区

反应基础伤害:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。

由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。

总而言之,激化和绽放反应的伤害上限,应该会取决于后续出的新草系角色,或者妮露、赛诺这种新水、雷C。比如赛诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。

原神砂糖是游戏中的一个强力输出角色,21版本砂糖武装怎么配队?下面给大家分享一个原神21砂糖武装配队攻略一、常规砂糖武装

这里简述一下,

角色:砂糖、行秋、北斗、菲谢尔(我觉得能换成雷神了)

砂糖武装利用的是感电以及水雷共存的原理,加上砂糖高频触发扩散,使弱水雷被扩散成强水强雷来达到高频感电的效果,同时砂糖带风四减抗

优势

培养成本极低(低到以前我根本不知道为什么别人会缺摩拉)根本不需要升级天赋,而且只吃砂糖的精通和等级(圣遗物副词条也就充能有点用)其他角色活着就行

对群能力强,人越多,砂糖、北斗越猛

下限高,没有风套的同学,散件砂糖(就是我)光扩散一次的伤害就能有4000多,感电能有9000

劣势

生存能力差:大概行秋的回血,雨帘剑和北斗大减伤,北斗大的盾是唯一的生存能力了

对单能力差:北斗大招没法跳,砂糖不能相互扩散,也不能相互感电

上限低:我现在也想不到怎么给砂糖提升伤害了,聚变反应乘区太少了

二、企业级砂糖武装

在了解这个手法之前,先了解下聚变反应的乘区,聚变反应的乘区只有六个——元素精通,反应系数,角色等级(也可以算在反应系数里面),怪物抗性,其他增伤(只有如雷,魔女的四件套效果或者直接注明了该反应伤害增加的效果)和增幅反应(我玩融化砂糖的原因)

根据这个理论就有了这个企业级理解(其实是风套刷不出精通)

结论

砂糖:祭礼、如雷四件套全精通;

行秋:二水二宗室;

北斗:宗室四件套;

早柚:风套四件套;

开发这套组队是两个原因

1、砂糖武装的生存问题,缺少盾奶

2、风本刷不出精通风(其实这个才是主要)

细说每个角色及圣遗物的功能

砂糖

作为一个反应的核心,高频率触发扩散和感电

祭礼残章,高精通同时重置元素战技,能保证砂糖的充能以及更多的触发扩散。

如雷四件套增加感电伤害,同时能够减少元素战技的cd,作用类似祭礼残章

给其他角色提供精通,尤其是早柚,来提高早柚的回血能力

行秋

后台高频挂水,人称六星真神,同时兼具不错的输出能力,还能减伤

在保证充能的情况后,行秋的输出也要到位

可以带教官四件套但是不建议(缺了行秋的输出)

北斗

后台高频挂雷,大范围aoe,我称雷行秋,能减伤,一命有盾

带宗室提高自身大招输出,同时提高全队攻击力,还能提高早柚的治疗量

早柚(可以换成琴)

全队的奶妈,提高砂糖武装的生存能力,同时补充一定的伤害

*** 可以减抗,容易毕业,减轻了砂糖难毕业的问题。

企业级理解的区别

回顾下刚刚砂糖武装的优缺点,这套方案延续了上一套方案的优点,同时解决了生存问题,而且砂糖应该可以更容易毕业了。

未解决的问题

1、上限问题,目前已经又把上限往上抬了抬,应该是够用的,深境12还没试过。

2、对单问题,这个交给行秋北斗吧,不过培养成本上来了。砂糖对单无法触发感电,只能扩散。

输出手法(和一般砂糖武装差不多)

可以先砂糖E聚一下怪,然后北斗大起手A,切行秋大AA,砂糖AA大,早柚AE或者A大,砂糖AEAEAEAAA。。。

流程图:

聚怪→北斗QA→行秋QA→砂糖AAQ→早柚AE/Q→砂糖AEAEAEAAA→

现在来解释下,每次穿插A是为了触发行秋和北斗的大,然后砂糖A两下是因为砂糖攻速快还保证扩散充分了,早柚上场减抗,切回砂糖就可以开始疯狂扩散和感电了

需要回血的时候,早柚的大建议在北斗大之后放,这样有宗室四的加成。

伤害分析

伤害的主要来源是砂糖触发的扩散与感电,扩散会更多一些(感电毕竟一次只能反应一次),而当队伍里面有一个带了风套四件套的时候,砂糖带风套就与散件的区别不大了,不如带如雷来提升感电的伤害。北斗和行秋大招倍率高,同时E的倍率也不低,兼具了输出的能力(只是我还没拉起来),二者的E可以用来填补所有大招都在cd的真空期(5s)

再看看关于聚变反应的乘区,元素精通砂糖拉满,等级砂糖90,反应系数不可变,怪物被减抗了,其他增伤也有了。也就是除了增幅反应乘区,其他乘区都被我们拉满了。

可能这就是砂糖武装的极限吧。换雷神的话,雷神的大招站场七秒,弥补真空期,伤害就纯粹是雷神打的了,不是砂糖武装的伤害了。

其他

1、关于角色充能。根据网上的说法,北斗是最难的,但是实验的时候北斗一套结束了,110%也能充满,虽然我觉得很奇怪,这可能与一套就把F4解决了有关系,建议北斗还是多堆一堆充能,比如稻妻的锻造大剑,很契合北斗,外观也好看

2、关于融化砂糖。聚变反应是可以吃到增幅反应的,而能吃到增幅的聚变反应只有扩散,其他没办法传递元素,砂糖扩散伤害4700,融化的倍率达到了42,所以可以一次融化2W,不过手法是有要求的。后面具体说一说。

3、在聚变反应增强了一次后,砂糖是那次增强的更大收益者,虽然没有什么大数字,但数字很多(满屏数字),伤害也很足,大世界没事都会带他们去玩玩。

三、砂糖的其他方面

其实我还挺想单独开一个砂糖的帖子,这里也就简述下吧。

砂糖,风系法师,西风骑士团的炼金术士。

武器推荐祭礼残章,风之翼推荐雪山的翅膀(好看才是之一位)

圣遗物主词精精精(把魈的圣遗物扒下来也是可以的,风伤砂糖)

天赋,全精通的砂糖不需要升级天赋(如果是扒的魈的圣遗物,那就把EQ都升一升)

命座方面:一命重要,二命重要,三命风伤砂糖重要,四命主C砂糖重要,五命风伤砂糖重要,六命给砂糖辅助能力。(简言之命座提升都挺好的) 吐槽下:砂糖突破加风伤(还有某位辅助加冰伤)

砂糖的蝴蝶染色

经常看到别人说不好染色,虽然我不反对,但还是有技巧的。(顺序火/水/雷/冰)

自身染色法:

适用于吸不动的怪物(深渊法师和使徒破盾)、自身带元素的怪物。

找到砂糖的几个好伙伴。火,班尼特,辛焱;水,行秋,芭芭拉;雷,雷泽,雷神,北斗;冰,猫猫。

持续给自身挂元素的,挂上元素走过去就好了。瞬间挂元素的就在风眼里放技能。

强推班尼特,冰史莱姆群里染火蝴蝶。

怪物染色法:

能吸,自身没有元素的怪物

给怪物挂上你想要的元素,等染色了再换其他元素攻击

融化流砂糖

这个是我在大世界发现的,砂糖触发融化会产生极高的伤害

经过研究这个融化的伤害是扩散伤害经过增幅后的伤害。(等于吃了两次精通加成)

看到下面的gif,扩散是可以吃到融化的增伤的(冰遇到火15倍)

同时,被扩散的对象可以是环境元素(建议这样)

来看上图中的伤害,扩散伤害4746,融化2倍,精通增加1109%

所以最终伤害是474622109=20019,相差不大

不过有的时候会发现扩散了,却没有打出融化,像下面的gif一样。

这个问题和元素量有关,冰是弱冰,而且先挂;火元素是强火并后挂。所以扩散的时候,冰由于扩散没有残留,所以火扩散没有触发融化;而由于火元素有残留,冰扩散就可以触发融化。

这个问题有两种解决 ***

1、用普攻扩散,像之一个gif一样

2、先挂强元素,再挂弱元素,挂了弱元素,立即扩散

不过这不是砂糖的主流玩法