求无限恐怖Bug

游戏攻略08

求无限恐怖Bug,第1张

求无限恐怖Bug
导读:(转自龙空讨论)1马修埃迪森此人并不是黑人雇佣兵队长,是马特为了混进蜂房用的假名,**开头有讲。但为什么张杰说这个名字的时候发光的是黑人队长?如果真的是Z记错了名字,那么为什么张杰从来没有说过队长就是马修埃迪森? 黑人队长叫做one,可以理

(转自龙空讨论)

1马修埃迪森此人并不是黑人雇佣兵队长,是马特为了混进蜂房用的假名,**开头有讲。但为什么张杰说这个名字的时候发光的是黑人队长?如果真的是Z记错了名字,那么为什么张杰从来没有说过队长就是马修埃迪森? 黑人队长叫做one,可以理解为是个人代号。

2、按照原剧情,货车和站台根本没有神经毒气。为什么雇佣兵们要故意说是毒气?如果说是Z故意记错了,那么为什么B餐厅的时候雇佣兵还是要说毒气?原作里面他们说的是哈龙,灭火剂。

3、异型1里面根本没有剧情人物是金发,那么为什么会出现金发的尸体?

4最为大家熟知的,异形里面不是“政府”是“公司”,所以楚轩说的BUG不存在。难道楚大校看盗版碟?

5圣人都要分三肤色,怎么能随便转队?东美队怎么能随便被个黄种人赵变态统治?连ZZ都可以留块金板,圣人们连在空间留点有针对性的生化武器筛选下新人都不行?天神队恶魔队的那么多黄种人特别是中国人,有几个在中州队或者应该以黄种人为主的队伍露过脸的?

6爬行者这名字是怎样来的。那怪物在原来的设定上名字叫licker,直接意译就是舔食者,音译为利卡,港版中把其翻译成猎食者……可是以我个人看过中港台的版本,就是没有爬行者这个名称。

十大好玩的单机游戏

单机游戏排行榜2020前十名:

1、《神庙逃亡2》

这款游戏大家绝对不陌生,当年最火爆的跑酷游戏,目前这款游戏依旧在更新运营,喜欢的小伙伴们千万不能错过。

2、《模拟城市:我是市长》

在这款游戏中玩家可以尽情的自定义城市中的一切,快来游戏中打造属于自己的城市吧。

3、《我的世界》

这款游戏既能联机也能单机,单机的玩法比较单一但是非常具有创造性。

4、《疯狂动物园》

这款游戏中包含了3D、跑酷加动物养成等元素,玩家需要在跑酷的同时进行“套动物”每种动物都有不一样的效果。

5、《地铁跑酷》

一款竖版跑酷类游戏,游戏中需要玩家尽可能地躲避警察的追捕,获得更多的分数。

6、《聚爆Implosion》

一款非常优秀的机甲动作类游戏,游戏本身体量就很大,游戏的画面质量也很高,唯一的缺点就是这款游戏需要买断才能玩。

7、《元气骑士》

这是一款地牢类型的游戏,每次进入地牢之后都会面对更加强大的敌人,当然我们需要不断升级的武器来击败这些敌人,也可以制作机甲进行战斗。

8、《人生重开模拟器》

在这款游戏中玩家可以自定义自己的一切数值,然后开启一段新的人生,如果对自己的生活感到不满意的话就来这里“重开”一波吧。

9、《植物大战僵尸2》

说起这款游戏绝对是塔防类游戏的经典之作,在第二部中推出了更多的植物和僵尸,当然也有很多新颖的玩法等待大家的探索。

10、《蝙蝠侠:Telltale系列》

在这款游戏中玩家可以扮演布鲁斯·韦恩在哥谭市中打击犯罪惩恶扬善,精美的画面畅快的剧情能让小伙伴们沉迷其中。

十大公认最好玩的游戏

十大公认最好玩的游戏如下:

1、《幻塔》

知名游戏大厂制作的3D动作角色扮演手游,游戏拥有广袤的场景可供自由探秘,战斗动作设计流畅,打击感十足。游戏的一大特色是无束缚的武器战斗机制,无职业设定,战斗随机性强。

2、《王者战神》

一款主打策略性的塔防手游,游戏画风别致,人物二次元感强。游戏的世界观架构在遥远的2079年,一场蓄谋已久的人体实验计划正在悄然展开。

3、《异能都市》

一款人气3D角色扮演手游,游戏世界架构在充满科技感的未来。玩家将化身一名异能者,与魔族对抗。游戏的画风精美写实,动作设计华丽,打击感强烈。此外,创意的机甲、异能元素,相当吸睛。

4、《六界召唤师》

这是一款放置类的卡牌手游,游戏中的大部分角色均来自传统文化形象。游戏战斗策略性强,玩法剧情改编经典,融汇了创意的想法,休闲的同时,还能感受东方文化的博大精深。

5、《原神》

要说到开放世界动作冒险手游那么原神是当之无愧的佼佼者。原神自发布以来常年登上各大排行榜前列,而游戏中最迷人的莫过于其极具特色的各个区域了。在原神推出家园系统以来也是为游戏增添了一些养成玩法,深受玩家们的喜爱。

6、《英雄联盟手游》

拥有多年运营经验以及大批玩家的英雄联盟终于发布了手游版本,而手游版本在原汁原味继承端游诸项设定的同时也是针对移动端为英雄技能、地图等做出了改动,可以说可以从端游无缝上手移动版。

7、《王者荣耀》

要说手机上的MOBA手游王者荣耀称第二没人敢称第一,而在王者荣耀宇宙拓展至今不仅积累了大量玩家,也在不断衍生新的内容。王者荣耀一改之前MOBA游戏冗杂的地图而是针对移动端进行改良和适配,这也让王者荣耀成为当之无愧的团队竞技游戏一哥。

8、《光·遇》

光遇是一款拥有超高自由度的冒险社交游戏,不管是游戏精良的画风还是治愈的音乐都让这款游戏拥有了超脱的气质。而在游戏中玩家们扮演的旅行者通过艰难险阻收集光亮、与其他玩家进行互动才是这款游戏的核心。

9、《哈利波特:魔法觉醒》

哈利波特是很多玩家都十分喜爱的小说作品,而在影视化之后更是在全球吸引了庞大的粉丝群体。哈利波特魔法觉醒专注于玩家间的卡牌对战,融合了禁林探索、卡牌养成、主线关卡等丰富的玩法,也成为今年不容错过的一款卡牌游戏。

10、《我的世界》

我的世界想必就不用小编过多介绍了吧,作为沙盒游戏的典型代表,在我的世界中几乎可以实现任何玩法。而虽然我的世界的模仿者层出不穷,但是这款经典的游戏作品至今仍然散发着独有的魅力,也一直没有被后来者所超越。

十大受欢迎单机游戏

全球最火的十大单机游戏如下:

1、《重生细胞》

可以自由的选择装备和技能去组成搭配,除了不断的战斗锻炼技巧之外,还可以放松心情探寻在地图上边边角角的秘密,增加了自动攻击系统解放了大家的时间和双手。

2、《植物大战僵尸2》

除了常规的打僵尸之外,还增加了很多新的挑战模式。这些活动都可以为大家带来大量的植物碎片奖励,合成新的强力的植物之后,我们可以更好的和僵尸进行战斗。

3、《无悔华夏》

在华夏的历史中每一个朝代都有自己的独特之处,我们在无悔华夏中就可以在平行时空中体验不同朝代统一天下的乐趣。通过这种方式来展现出中国古代灿烂的文化。

4、《纪念碑谷2》

单机烧脑解谜类游戏,每一个关卡都是一座精美的立体建筑,充分利用了人的视觉错觉来设置各种难度,在搭配上精美的音乐,解谜过程一点也不枯燥。

5、《月圆之夜》

每一次游戏都是新的旅程,在探险的过程中会随机触发各种事件,有可能是丰厚的奖励,也有可能是残酷的战斗,经常会遇到很多剧情的选项,每一次选择都会影响后续的路程。

6、《荒野日记:孤岛》

在这款文字类生存游戏中,我们将会在一座孤岛中独自开始生存之旅。所有的食物都需要自己去寻找,每天都会面临着饥饿和寒冷的威胁,必须有足够的物资才能够生存下去。

7、《旅行青蛙·中国之旅》

我们将在虚拟的网络中养一只绿色的青蛙,这只青蛙的自主性非常高,拥有自己的思想,经常还会出去旅游,然后带回一些新鲜的东西,非常适合佛系玩家休闲。

8、《匠木》

玩家将化身为一名古代的木匠,采用传统的工艺去进行组合连接,玩家必须熟悉这些结构,经过仔细观察后才做出决定,既能考验空间观察能力又能弘扬传统文化。

9、《王国保卫战4》

通过建造各种具有技能的防御塔来消灭源源不断进攻的敌人,我们只需要购买少数几个强悍的防御塔,剩下的就需要自己通过策略来进行合理的放置。在英雄的配合下不断挑战新难度。

10、《末剑二》

游戏的画面非常简单,但是在玩法上绝对不同于其他的武侠类游戏。我们可以御剑杀敌,还可以御剑飞行,除了装备之外还有法宝来配合我们战斗。独特的半回合制机制,可以兼顾操作与策略。

2022十大耐玩的单机游戏

电脑单机游戏排行榜2022前十名,如下:

1、《我的世界》

《我的世界》在这个宏观的世界之中,各位将会用自己的想象力为这个世界创造出一片独具风格的色彩,制作任何自己想要得到的东西,现实生活中不能够实现的在这里都可以实现,是不是觉得这种玩法十分的解压。

2、《元气骑士》

《元气骑士》其中可以高度满足各位玩家对打怪的快感,在地牢中每一关卡都会有各种怪兽存在,并且每五关就会遇到一个超大boss,需要在此关卡前多收集各种宝箱获得厉害的武器,这样就可以将大boss打败。

3、《保卫萝卜3》

《保卫萝卜3》其中各种卡通形状的萝卜特别惹人喜爱,玩法注意以策略塔防为主,十分考验玩家的思维布局能力,因为只有合理的布局才能够抵御敌人的进攻,将敌人击退,自己家园的萝卜能否保住就看自己的本事啦。

4、《月圆之夜》

《月圆之夜》此款采用了3d模式并且还呈现了各种有趣又的神秘的剧情,让各位沉浸式体验游玩的乐趣。

5、《地铁跑酷》

《地铁跑酷》此款游戏一上线就获得了广大玩家的喜爱,并且在酷跑领域算作领头老大,可想而知其中的玩法是有多有趣,主要适合平时无聊的时候来一局。

6、《藏匿者》

《藏匿者》其中各位可以沉浸式体验各种解谜玩法,在解谜的过程中可以感受那种较劲脑子的急迫感。

7、《仙剑奇侠传五》

《仙剑奇侠传五》整个画面采用3d模式,并且每一个人物动作都能生动反映出来,让各位看到一个超级精美的视觉感。必不可少的就是可探索冒险的区域特别广阔,任由玩家自行挑选。

8、《植物大战僵尸2》

《植物大战僵尸2》各种可爱并奇怪的植物等着各位玩家的挑选,一场游戏有很多僵尸分时间段来袭,在它们来袭之前要把自己的田园种植各种植物,但是也要结合各种技能不同的植物阵容搭配。

9、《纪念碑谷》

《纪念碑谷》其中采用了AR与3D技术让整个迷宫充满诱惑,玩家将会被困于这个迷宫中需要找到对应的路口才可逃出迷宫。

10、《开心消消乐》

《开心消消乐》此款特别适合休闲娱乐的时候游玩,各位可以看到全屏卡通版的宠物与各种带冰的方块,十分有趣。

十大耐玩的大型单机游戏

在海量的单机游戏中,会有很多玩家经常寻找一些比较耐玩的大型单机游戏,而且大型游戏通常会有非常高的画质,和非常丰富的内容。而且当前这种游戏最受欢迎,那么本期就为广大游戏爱好者们,推荐十款好玩的大型单机游戏,希望你绝对不要错过。

该作品是当前最火的一部大型单机游戏,它其中采用未来科幻都市题材,并且它以第一人称视角进行游戏,当中有丰富的内容,而且自由度极高,玩家能在其中体验载具驾驶和第一人称射击,以及动作冒险等,游戏当中还加入更多的RPG元素,玩家在战斗时,可以获得敌人掉落的枪械装备,并且会分为不同的属性和等级。游戏当中的场景和细节也非常生动真实,而且当前这款游戏在steam平台上,非常受欢迎,并且在线玩家人数很高。

它是一款不折不扣的跨平台,跨时代的巨作,该游戏在2013年发布,并且登录了PS3和Xboss等平台,从发售到至今,已经有了八年时间,但这款游戏,现在依旧没有落后,反而玩家不断增长。而游戏当中的内容也十分丰富,玩法也非常多,而且在2015年,还推出了线上模式,就是因为这个模式,吸引了更多玩家,线上模式到现在一直保持更新,加入更多的载具车辆和新玩法,当前它在steam平台上,排行前十位。

它是卡普空旗下的一款3A级大作,这款作品是《鬼泣》系列的正统第五代续作,它在2019年推出,游戏当中的变化很大,它其中采用了先进的RE引擎打造,游戏当中的场景风格,以及人物动作神态等,变得更加真实,更加生动。游戏当中的战斗风格依旧保持《鬼泣》系列的传统,其中追求快节奏和强劲的打击感。但游戏虽然好玩,缺点就是流程太短,不能满足玩家的体验,但在后期会推出更多的DLC内容。

它是著名经典丧尸恐怖游戏,《生化危机3》的一款重重制版作品,它其中采用先进的RE物理引擎打造,保留游戏的原版内容,和情节故事。游戏当中的真实度变得更高,而且人物和很多的建模都采用了全新的,在先进的物理引擎下,展现出更加真实的游戏内容,和更加浓烈的恐怖气息。但这部作品,依旧流程短,有很多玩家不是很满意。如果忽略剧情故事的话,完全可以当成一部,《生化危机》系列的新作品去体验。

它是著名动作冒险游戏,《古墓丽影》重启三部曲当中的最后一款作品。其中的剧情故事,继续围绕前两部作品的情节,但游戏当中的主角劳拉造型,有很大变化。游戏当中还支持中文普通话配音,玩起来能更让玩家理解其中的探险解谜和故事的内容,并且这款游戏采用了半开放性世界模式,有很多的地点和任务区域,玩家都可以返回。这款作品当中的画质也有很大提升,并且支持光线追踪系统,游戏的真实度更高。

它是著名开放性世界,黑客主题动作冒险游戏,《看门狗》系列的正统第二代续作,这款作品对比前作,有非常大的变化,而且游戏的地图和游戏的内容更加丰富,自由度更高,让玩家体验起来不再是局限性,而是有更强的空间感,游戏当中的任务流程也很长,完全可以满足玩家,而且里面还加入更多稀奇古怪的元素,玩家可以使用游戏中的3D打印机,来制作武器或装备,而且当中的剧情故事有一种腹黑的情节。

它是著名复古风格的开放性世界,动作冒险游戏,《四海兄弟》系列的正统第三代续作,游戏的别名也叫作《黑手党》,这款作品当中采用更加庞大的开放性世界,而且游戏当中也加入三条故事线和三个结局,并有较高的自由度。游戏当中的场景和内容,设定在上世纪六十年代末期。玩家能其中体验经典复古载具,另外游戏当中的枪械射击系统,也比前两代作品更加优秀,而且有很强的打击感和破坏性。但最主要的还是**级别的游戏剧情。

它是著名第三人称开放性世界,战术潜行游戏,《合金装备》系列的正统第五代续作,其中的游戏内容更加丰富,而且开放性世界分为两种大图,一是沙漠,二热带,并且游戏采用FOX物理引擎打造,其中的物理细节和人物动作神态等,都非常生动真实,同时游戏的优化程度也非常完善,很少出现卡顿、掉帧和BUG等情况,游戏的剧情也加入非常神秘的情节,最重要的是,其中还有一个女性狙击手,“寂静”,她在游戏中吸引了不少玩家。

它是一款采用幻想风格的开放性世界,第一人称硬核动作冒险游戏。该作品是《耻辱》系列的正统第二代续作,游戏当中的内容和玩法更加出色,而且开放性世界当中,还加入更多解谜元素,游戏的玩法也越来越专注潜行。还有比较困难的冷兵器战斗玩法,但是体验起来比较硬,要玩家寻找技巧,才能更好的与敌人战斗。一些比较厉害的玩家,可以在无需战斗的情况下,完成整个游戏的剧情。

它是一款采用未来科幻题材的半开放性世界,第一人称RPG射击游戏。这款作品是《杀出重围》系列,当前最新一款续作,其中的玩法和规模更加庞大,而且内容也更加丰富,游戏当中的主角,可以附带多种不同的战斗能力,还能通过不断的任务和战斗中,获取更多的经验值,而且还能收集不同的道具零件,来修改自身的战斗能力,同时这款游戏的画质也非常真实,体验起来就像是**级别。

宫崎英高游戏《艾尔登法环》正式解锁,游戏媒体们给出了超高评价,然而,玩家在 Steam 的评价却是“褒贬不一”。从评论来看,玩家对于玩法、剧情等没有多少异议,最主要的吐槽点就是优化太差,Bug 也不少。

游戏发行商万代南梦宫在官博发帖,向遭遇游戏性能问题的玩家致歉,并表示正在努力优化中。万代南梦宫表示:“感谢《艾尔登法环》玩家们的反馈,遇到了一些问题,会阻止游戏正常运行,对于由此可能造成的任何不便,我们深表歉意,并请您耐心等待。”

《艾尔登法环》的开放世界所提供的丰富探索要素以及冒险感让玩家沉迷其中,这样的游戏设计只有在3D世界才能呈现吗如果《艾尔登法环》是一款诞生于SFC像素游戏,又会是怎样的现在,这个问题有了答案。

国外游戏节目64Bit制作了一段他们认为的SFC版《艾尔登法环》效果演示,让我们看到了SFC机能加持下,2D像素风格的《艾尔登法环》样子究竟如何。比如像素版本的《艾尔登法环》使用了类似SFC平台《最终幻想6》一样的大地图设计,玩家抵达指定地点后开始探索地下城。就算是作为一款SFC的像素游戏,这样的《艾尔登法环》仍然拥有出色的BOSS设计,你说对吗

《艾尔登法环》在玩家群体当中掀起了一股“受苦”浪潮,游戏发售不到销量就突破了500万大关。媒体提前给出的满分评测也好,各路up主积极踊跃的直播也罢,除了那些已经被《黑暗之魂》《只狼》等游戏洗礼过的玩家之外,这一次,依然有很多自认为手残的新玩家,以购买游戏的方式,告别了“热闹是他们的,我什么也没有”的局外人阵营,“暂时”加入到褪色者行列当中。

是因为这些玩家当中有非常一部分,并没有承受住魂系游戏一直以来所标榜的高难度,开局便被战斗机制,路边野怪,加上前期小BOSS的三板斧给砍晕,“我看见,我来到,我(被游戏教育一番后)离开”,就此成为《艾尔登法环》留给这些玩家的回忆。

在宫崎英高主导的历代魂系列游戏取得商业成功之前,高难度一直被认为是高销量的天敌,有段时间游戏厂商为了吸引更多玩家,更是想方设法用一种“伺候”的态度,试图把玩家留下,结果却经常事与愿违。那么难度的标准究竟该如何界定?游戏发展过程中难度曲线是升高还是走低?《艾尔登法环》这样的游戏又为何具有让人迎难而上的吸引力?就让我们从游戏的接触讲起,聊聊难度与玩家之间的相互影响。

原神中甘雨是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神甘雨常见问题解答,也是甘雨FAQ汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

甘雨常见问题解答

Q1:为什么说甘雨可抽

A1:强,输出高。

有温迪的同学对于“低命辅助,满命可C”这句话应该是有过美好想象的,但真正投入资源以后就会发现“偏辅助的风属性+聚怪辅助功能太强所以输出不可以再那么强了”导致温迪很难真正做到C,更多也就是所谓的氪佬的玩具,也就是投入资源到极致,哪怕安柏也能C(安柏对不起)

而“高贵的冰属性+高普通技能倍率”让甘雨的输出能力远远超过同命温迪(当然辅助能力肯定不如温迪),二段蓄力的设定又进一步提高了输出的灵活性,可以说,甘雨和公子一样,是体现出了一种设计上的输出多样性的,无论你用她来辅助输出(挂冰、持续冰伤),还是二段蓄力当成法师biangbiangbiang直接输出,甘雨都有不俗的表现。可能是钟离阿贝多给我的体验感太差吧,反正甘雨我上手以后,平平无奇配了5件普通的圣遗物(4件冰套),带80阿莫斯,人物升到62级,2500攻28爆180爆伤,基本就已经可以用了,一个二段蓄力普通攻击大概1W+2W输出,无论对平民玩家抽一个主养,or氪金玩家抽满体验极致快乐,个人觉得都还算一分钱一分货吧。

Q2:甘雨的缺点,什么样的玩家不适合抽甘雨

A2:血贼低,手残或者非弓箭爱好者(包括手机玩家)酌情考虑抽。

用了一晚上的感觉:62级目前一万一血,到90级也就估计一万五不到的血,除非圣遗物刻意堆点血,不然被怪摸一下基本上就半条命没了,像我这种手残站撸党就用得特别累,但是一晚上玩下来也明显感觉自己操作提升了,开始有效闪避了,所以感觉对大神来说这个就不算缺点了吧。

另外由于二段蓄力的设定,建议不要把甘雨当成弓箭手,而是当成职业来玩,鼠标点按就是手枪点射,蓄力,也就是大概鼠标长按一秒左右就是狙,所谓的二段蓄力其实就是鼠标长按更长时间,大概2秒左右,就能轰出重狙爆炸弹的感觉。建议抽到椰羊以后先找点丘丘人练练手感,就当吃鸡练枪了,习惯了以后会感觉输出比较顺滑的。

另另外,六命的描述是E以后的那一发二段蓄力就不需要蓄力了,这个是给主C铺路的,但亲测下来还是无法做到鼠标点按即出二段蓄力的效果,而是E以后,大概要按住鼠标05秒,才能射出二段蓄力的效果,不知道这个属于BUG还是会被模糊处理,但反正大家了解一下吧,习惯了输出节奏以后倒是还算没啥影响,但还是感觉有点涉嫌技能描述不清骗氪,反正都自己注意吧。

Q3:甘雨怎么配圣遗物

A3:个人感觉冰套是最好的,配合双冰的队伍特效,基本上甘雨有30来暴就够用了,圣遗物可以多堆爆伤,杯子冰伤or攻击感觉都可以,最好还是冰伤,头爆伤。

双冰比如甘雨+七七or甘雨+重云可以达到挂冰的怪暴击加15,配合冰套挂冰暴击加20,冻结再加20,基本上不吃药的前提下有30爆的甘雨就可以做到开怪以后基本下下暴击了。另外二段蓄力的5秒后继续二段蓄力射击是再加20爆的,而二段蓄力是主C甘雨的主要输出形式之一,所以甘雨对爆的要求并不高,全力堆爆伤,暴击随便凑凑即可。

也有人会用乐团套追求35重击伤害加成,个人觉得相比冰套来说收益低了一些,就不多讨论了,冰套的泛用性是绝对强于乐团套的,重击也不是甘雨的唯一输出形式,反正过渡可以,毕业的话还是努力刷一套极品冰套吧。(顺便吐槽下我从阿贝多出来就开始刷了,刷了个寂寞)

Q4:甘雨用阿莫斯还是天空弓

A4:圣遗物达到35以上暴击的前提下,天空弓基本上就已经弱于阿莫斯了。同样精5(精1也可以自己对比,反正提升比例是一样的)天空是22爆40爆伤,暴击溢出的前提下等于40爆伤,外加2秒一次的125%攻击力aoe伤害,而阿莫斯是49%攻击24普通攻击和重击伤害加成,另外根据射出去到射中怪的时间每01秒加成16%伤害,最多叠加5次。(阿莫斯的基本攻击比天空低了70点左右)阿莫斯的特效一直很难理解,简单粗暴理解一下就是点按基本上就是多16%也就是一层伤害,总共在加伤那个区间多了24%+16%也就是40%伤害,这个比40%爆伤的边际收益要大。而远程蓄力射击,比如你瞄准遗迹小宝的眼睛biu过去,基本上这种都能吃到完整5层伤害加成,也就是24%+80%等于104%伤害加成,这个加上冰伤加成就很恐怖了。另外平时普通的拉开一点距离射击,大概能吃到2到3层左右的加伤(只要你是蓄力必然还是射出去以后要在空中飞一会儿的),可以说,由于普通攻击和重击确实是甘雨作为C时候输出的重要形式,因此高命甘雨的武器首选的确是阿莫斯(颜色也更配),如果你圣遗物的暴击不足,或者已经有了强力的C比如卢姥爷,抽到甘雨只是想培养成挂冰辅助,那么天空弓依然是最佳的选择。

四星弓我没玩过,不硬着头皮推荐了,反正逻辑大概就是:当C养就堆加伤和加爆伤,针对普攻和重击的加成效果更佳;当辅助就专注在E和Q的加成上吧。

Q5:甘雨升级普攻还是EQ优先

A5:首先,甘雨是3个技能都可以升级的,不像温迪我基本好像只升到普攻6级凑合给她点面子就不搞了。

其次,作为C,普攻优于Q优于E,E其实可以升少点,资源有限的话E不升也行,主要是六命E以后图一个二段免费射。不过话说回来,你能抽六命你还少这点资源么。

然后,作为辅助,Q优于E优于普攻,其实你都辅助了基本上普攻就可以不升了。不过这游戏很多人习惯把输出辅助叫做副C,那多说一句就是如果你偶尔也需要甘雨输出,那普攻还是可以升一下的,二段蓄力那个真的堪比一个小大招的伤害了。

最后,技能倍率真的很高,所以相比其他角色,甘雨的天赋可以优先升。

Q6:甘雨抽到几命合适

A6:首先声明,满命可C,不是说必须满命了才能当C培养,参考公子,很多非氪玩家0命公子照样输出爆表,氪金少所以缺失一部分游戏体验那确实是正常的,但我从来都觉得只要你的C是你队伍里投入资源(包括rmb以及游戏内资源)最多的,你就可以当C养,而甘雨除了生存真的弱了点以外,在输出方面是优于大部分角色的。

其次一条条分析命座:

建议:都抽一个0命放着玩,参考公子,反正挺好玩的

1命:二段蓄力重击命中减冰抗and回2点元素能量,很直接的增加主要输出效率的命座,只要你是冰C(重云站起来了!)都可以点上这个

2命:E增加一次,类似可莉增加炸弹次数和安柏增加兔兔的个数,这个对于6命甘雨来讲才比较有用,其他性价比都不高

4命:Q以后增加区域内伤害,辅助神技,感觉有点类似阿贝多的四命,大概形容下就是感觉ch到了四命都要给这个角色一点团队感,让你有一种联动的想象,比如说阿贝多E完切甘雨Q然后魈爷biangbiangbiang输出炸裂,或者甚至索性再来个莫娜Q。但其实你真实玩过以后就会发现我有时间切来切去除非我是要打反应或者是要耍猴戏,否则这么点加伤真的还不够抵消切角色造成的输出损失的,所以。。。这个就当是增加了Q的辅助能力吧

6命:E以后第一次二段蓄力不需要蓄力即可释放,配合2命基本上极大增加了甘雨的输出强度以及灵活度。但是由于上面提到的不知道是BUG还是技能描述错误,这个6命的真实效果是E以后还得长按05秒才能把二段蓄力射出去,没有完美丝滑,给个80分吧。

总结:平民抽一个0命就够了,平C甘雨可以考虑抽1到2命,氪佬辅助甘雨可以考虑抽4命,氪佬全能甘雨请抽满并配精5阿莫斯,圣遗物用冰套叠爆伤冰伤攻击力,适当加一点生命或者配一个钟离护航,畅享不是你轰掉怪就是怪一巴掌拍死你的心跳美背体验。

浮游炮触发自爆。

BUG来源首先,任何游戏制造伤害需要一个伤害来源,否则夏音浮游炮也触发因果律。

光之兵刃虐杀不死丧尸,轰雷踏轰杀变异舔食者。蓄念炮贯穿异形皇后,烈日光辉驱散咒怨鬼魅。念气环绕对决百鬼夜行,念气罩防御护我周全。

新的一周又要开始了,下周又会有哪些好玩的新 游戏 等着我们呢?一起来看看吧。

下周新游发售

划重点:在中国两度停服的 游戏 类型 网易却头铁来挑战

网易旗下的轻养成休闲手游《阴阳师:妖怪屋》将会在9月17日正式全平台公测。

该 游戏 是衍生自网易热门IP《阴阳师》的一款剪纸休闲小 游戏 , 游戏 中玩家可以与画风独特的剪纸小妖怪一起战斗,并一起体验欢乐的日常生活。

游戏 的玩法比较类似日本热门 游戏 《怪物弹珠》,但这种玩法在国内并不吃香,《怪物弹珠》在进入中国市场后也两度停服,腾讯代理期间更是十个月就凉凉。

所以对于网易来说,这也算是一步险棋。

划重点:备受热议的国产开放世界新作 9月15日启动PC开放测试

此前《原神》已经公布了正式公测的日期9月28日,而最近米哈游又宣布在9月15日,《原神》PC版将会进行一次不删档开放技术测试。

不删档开放测试,实际的意义与正式开服相差无几,除了为了提前测试一波PC版本的BUG之外,还可以顺便测一下服务器压力。

不过这对于PC玩家确实是一个好消息,因为可以提前将近半个月先玩到 游戏 ,而在9月28日全平台正式公测的时候,手机端也将和本次测试的数据相连接,不会出现删档的情况。

看来是要提前爆肝一波了。

划重点:国风2D冒险解谜 游戏 《山海旅人》将于9月12日上架试玩Demo

去年PAX展会期间,云山小雨工作室开发的2D中国风妖怪冒险解谜 游戏 《山海旅人》首次公开了Steam商店页面。

如今一年过去了,同样是今年的PAX展会期间, 游戏 将会在Steam上架一个试玩Demo。

游戏 将民俗与中国传统的妖怪文化相结合,创造出了一款风格独特的解谜 游戏 ,玩家将扮演一名游走于黄泉与现世的特殊角色,受黑白无常委托调查灵魂无法转世的问题。

从宣传视频来看, 游戏 将恐怖元素与民俗融和得相当巧妙,虽然都是一些诡异的“阴间玩意儿”,但也能从其中感受到一丝丝的萌。

对这种风格感兴趣的朋友不妨下载尝试一下。

划重点:KONAMI《实况足球2021》9月15日发售 有点像2020版的DLC

《实况足球》系列最新作《实况足球2021 Season Update》将于9月15日在PS4、Xbox One以及Steam平台进行发售,目前仍然是锁国区的状态,美服Steam的标准版售价为2999美元。

不过这款《实况足球2021》与其说是新作,不如说更像是一个赛季更新的大型DLC,此前也传出今年实况不做新作,转而准备改用虚幻引擎重做系列的说法,并且由《实况足球2020》预购新作的玩家还能够获得20%的折扣。

今年的还是老粉们看情况买吧,实况究竟能不能再度站起来,还是得看明年改用虚幻引擎的成效。

下周热点更新

划重点:云顶之弈第四赛季命运之轮 9月17日登陆国服

在下周,云顶之弈S3赛季将要结束,玩家们将会在9月17日迎来第四赛季命运之轮。

云顶之弈S4里将会出现大量的新皮肤系列羁绊,例如灵魂莲华、腥红之月、三国以及玉剑传说,另外根据之前官方的说法,亚索和永恩将会一同出场组成双浪人。

除此之外,新英雄和新羁绊还有很多,比如腥红之月这个羁绊就可以召唤一只魔神加里奥出来,不再是单纯的属性提升。

甚至还有能自动升星的月神羁绊,要是全堆到三星,理论上讲后期甚至可以出一个四星厄斐琉斯,相当IMBA。

新版本即将上线,本赛季通行证还没拿完的朋友要抓紧了,就剩下最后几天了。

下周新游测试

划重点:腾讯光子全新生存 游戏 《黎明觉醒》9月16日开启曙光测试

由腾讯光子工作室群打造的开放世界生存手游《黎明觉醒》将会在9月16日开启曙光测试。

游戏 基于虚幻4引擎打造,地图采用了无缝开放世界的设计, 游戏 的玩法就和常规的第三人称生存 游戏 相似,此前市面上也出现过类似的手游。

《黎明觉醒》的核心玩法是生存建造+ 探索 解谜+TPS射击,玩家需要 探索 这个已经毁灭的世界,并在末世中寻求资源生存下去。

下周热点事件

划重点:PAX将举办为期9天线上 游戏 展 Gearbox将公布《无主之地》新情报

澳洲知名 游戏 展PAX此前已经取消了今年的PAX West和PAX Australia 游戏 展的计划,该由PAX Online线上 游戏 展来代替这两次展会。

线上展会将由9月12日一直持续到9月20日,期间将会不间断进行直播,为玩家带来源源不断的 游戏 资讯、活动、访谈以及实机演示。

目前《无主之地》系列开发商Gearbox Software已经宣布将在PAX Online 2020期间举办线上发布会,公布《无主之地》的新消息以及本公司的新 游戏 。