《率土之滨》褒姒属性技能分析

游戏攻略06

《率土之滨》褒姒属性技能分析,第1张

《率土之滨》褒姒属性技能分析
导读: 率土之滨 中的褒姒是一位五星级的新武将,历史中的褒姒是一名非常漂亮的女子,烽火戏诸侯的主角就是她了,那么在游戏中又有着什么样的表现呢?一起来看看吧。 属性简析 整体面板成长属性

率土之滨 中的褒姒是一位五星级的新武将,历史中的褒姒是一名非常漂亮的女子,烽火戏诸侯的主角就是她了,那么在游戏中又有着什么样的表现呢?一起来看看吧。

属性简析

整体面板成长属性均在107以上,谋略成长为153。

由于女性武将每次升级能多出5点属性值,所以真正的谋略成长值为203,勉强达到合格线。与同为25统率值的其他武将相比还算不错。

攻击距离为2,位于中军或者前锋位。

战法分析

主动类战法,满级后拥有100%发动率。

伤害率较低,不过有附加连击效果,发动后有60%的几率再次发动,之后发动率递减20%继续发动,直到0%。

为了方便大家理解,我将它分成以下几个部分。

一、效果打出为火攻伤害,但实际没有烧伤的额外伤害;

二、该战法最多可以触发四次,几率分别为100%、60%、40%、20%,每回合最高触发四次,八回合最高触发32次;

三、每个效果独立判定,例如刘备的战法,形兵之极为中军的增益只会触发在第一段效果上;

四、不会触发多次众谋不懈。

缺点:

1、遇到刘备时刘备能不断恢复。

2、褒姒的伤害较低,置于大营输出有些不足,置于中军则战损较高。

3、自身最然是100%发动战法,但是作为主动战法,她十分惧怕控制。

优点:

1、褒姒自身战法发动率比实际数值高出许多,平均每回合稳定触发2次以上的火攻伤害。

2、这种多段伤害对于规避效果有较高的克制作用,伤害率虽然不高,但发动次数较多,可以定位为输出型辅助。

战法推荐

武将定位:

中军输出型辅助或大营输出,中军辅助只依靠自身战法打出伤害即可。

由于她属于骑兵,因此速度并不低,所以在战法上可以选择:

大赏三军、神兵天降、避其锋芒、无心恋战、浑水摸鱼、河内世泽、草木皆兵等

这些战法均受谋略加成,自身速度也会高于法刀队。

当然,具体搭配还要看玩家们的实际阵容。

如果置于大营充当输出武将,那么她相当于黄月英,虽然黄月英比褒姒稳定一些,但褒姒可以受到深谋远虑或不攻等战法的效果加成,所以与坦克型队伍搭配,效果会比较不错。

战报分享

总结

客观来看,目前褒姒的强度比较一般,还没有发现太强的固定搭配,但是在各种黑科技队伍中,褒姒配上强力的战法对抗各种队伍都可一战,具体的搭配还需要各位玩家研究开发。

《 率土之滨 》是一款策略性极强的游戏,需要玩家掌握不同的搭配技巧来进行游戏,战法之间也有着相克相攻一说,很多玩家还不是很了解,下面为大家简单介绍一下游戏内的玄学阵法搭配,一起来了解一下吧。

战法分类

笔者这里讲的战法分类,不是以传统的被动、指挥、主动、追击进行分类,而是以其效果类型分为: 攻击、控制、减伤、恢复、规避、暴走 六个大类。

大多数战法属于复合型战法,它们可能包含有多种效果,选择战法时应该根据效果类型具体划分,再根据武将在队伍中的定位,来选择适合效果的战法。

稍微解释一下,攻击类战法除了伤害类战法外,还应该包括鹤翼、方圆、锋矢、白刃、长兵方阵、大赏三军、神兵天降等以辅助的方式间接提高输出的战法。

空城这个战法,划分到减伤类里面,不算到规避类之中,因为空城能稳定持续两个回合。

步皇后的中宫追玺,因其不受伤害的情况下,减伤效果就会不递减,可归为规避类。

这六类战法,攻击类战法是所有队伍必须要有的元素,任何队伍都必不可少,所以这里就不再讨论。下面仅讨论控制、减伤、恢复、规避、暴走五类效果两两搭配的宜忌,笔者将逐条讲解。

十配之法

当然,我们在配将时候,一支部队的战法搭配可能同时存以下多种组合。笔者在对队伍进行分析时候,只抓其主体思路,以确定其搭配类型,进而评判搭配是否合适。

1、控制配减伤

效果:相邢。相邢者画蛇添足,多余浪费;如果一定要这样搭配,建议一动配一静,相互错开。

注解:控制效果已经限制了敌军行动,己方不再受到伤害,再配上减伤,效果难免会有折扣。

比如给部队佩戴了战必断金+反计之策之后,又配上了避其锋芒+无心恋战,这几个战法同时在前三回合作用,看似天衣无缝,实则并不合适。

再比如步诸葛+庞统的队伍,如果配上浑水摸鱼、落雷等控制战法,实际作用也不理想。同样的道理,笔者也并不建议把鲁肃放到都督队中。

但若能做到动静结合,也能大有收获。具体到太监队:十常侍乱政的控制效果是波动性的,如果带上稳定的减伤战法可以安稳度过前三回合(以此法论,太监队带避其锋芒比无心恋战合适)。

庞统、步诸葛减伤效果也会有波动,则可以带上战必断金,或者搭配弓诸葛明其虚实等“静”系战法,以保障队伍前三回合的生存能力,这样搭配就并无不妥。

2、控制配恢复

效果:相厌。相厌者互补不互助,组合效果一般。

注解:部队受伤就需要恢复,恢复适用于绝大部分队伍,只是战法格有限,控制搭配恢复的效果会比较一般。

控制与恢复搭配互补但不互助,控制效果生效时则恢复效果不能最大化,控制不生效时则恢复难以跟上,这仍然是推荐错开使用的组合。

比如张机队带战必断金,控制与恢复同时作用在前三回合,就会造成互相浪费。如果带措手不及则可以相互错开互补。

又比如刘备队带浑水摸鱼、落雷等,甚至都会有些许妨碍。甄洛队带浑水摸鱼,帮助也并不会如其他队伍一样大。

3、控制配规避

效果:相合。相合者百无禁忌,大吉大利,上等组合,互补互助。

注解:自身存在“单次或有限次数”的规避效果(如孙权、糜夫人、鲍信、三星战法规避,以及铁壁营、轻骑兵、弓骑兵、死士、何太后等),免疫一次或有限次攻击后,规避效果就会消失。这时如果己方部队有带控制战法,随机控制住敌军,己方受到攻击的频率就会大大降低,相当于把有限次数的规避节省了下来,就能大大减少损失。

如S1赛季的嘟嘟队常用搭配:周瑜+孙权+吕蒙。这队集控制与规避于一体,在强大的控制能力下,部分遗漏的敌方伤害也能被孙权再规避掉一部分,此队再配恢复战法也就显然多此一举。

4、控制配暴走

效果:相害。相害者互损无益,忌此搭配。

注解:暴走的最大目的是为了敌人自相残杀,但如果敌人被控制了又怎么自相残杀呢?所以妖术+浑水摸鱼同时配给一个队是非常不推荐的搭配。

至于单体控制、单体暴走的战法,如落雷&迷阵,斩铁&破魂,很多人喜欢同时给一个队伍带上,虽说作用到同一个敌方单位身上是小概率事件,但并不能说此组合就合理。毕竟一旦暴走和混乱效果同时对一个敌方单位生效,暴走的效果就被覆盖掉。

5、减伤配恢复

效果:相生。相生者大有裨益,互相帮扶,上等组合。

注解:敌军输出很高的时候,恢复类战法常常来不及生效。而减伤类战法可以降低敌军输出,如此可以大大提高部队的续航能力。

减伤配恢复的优秀部队有很多,典型的就是肉步和蜀步。

6、减伤配规避

效果:相邢。相邢者或有浪费,错开为佳。

注解:这两种效果都是为了降低伤害,如果这两种效果能够分配到不同武将或者不同回合之中,那么降低战损的效果就能最大化。但如果这两个效果叠加到同一武将或同一回合,就难免会造成浪费。

7、减伤配暴走

效果:相悦。相悦者百无禁忌,大吉大利,上等组合。

注解:暴走状态下的敌军,依然有很大概率会攻击到我方,面对如此不稳定的因素,防御措施还是非常有必要的。减伤配暴走的队伍也不少,另外群貂蝉的白楼独舞就同时满足了这两个效果。

8、恢复配规避

效果:相邢。

注解:原因与搭配1、搭配6同理,笔者并不推荐。

9、恢复配暴走

效果:相悦。

注解:原因与搭配7同理,上等组合。

10、规避配暴走

效果:相悦。

注解:原因与搭配7同理,上等组合。

以上是笔者对于十种搭配宜忌的简单分析。这些都属于概念性的东西,是配将之道的基石,如果能灵活掌握和运用这种思路,对于提高配将能力是非常有帮助的。

当然,我们在实际配将的时候要考虑的情况远比这十种更多、更复杂。一个队伍的战法搭配可能需要考虑上述搭配中的三、五种以上。

率土之滨常见菜刀队是什么, 反击浑水等各式菜刀队战法配置分享。率土之滨中,菜刀队是非常常见的一种配队,虽然此类队伍大多依赖张辽以及马超,但事实上配队没有一个固定的组合,接下来我就给大家带来反击浑水、白刃等常用队伍分享,一起来看一看吧。

一、反计浑水菜刀队

大营:马超怯心夺志+疾击其后,转“轻骑兵”“侧击”“乱阵” ,全加攻击。

中军:张辽浑水摸鱼+攻其不备,转“轻骑兵”“难测”“疾行” ,全加速度。

前锋:曹操反计之策+长兵方阵,转“重骑兵”“难测”“疾行” ,全加攻击。

队伍分析

1 带反计之策,打主动战法输出队伍时,前三回合生存能力显著提升,容错率高了很多;

2反计之策的适用性并不十分广泛;

3 张辽虽然够快,但没有洞察,并不能确保浑水摸鱼的释放;

4 不少大营武将带战必断金(有效距离4),如果马超站中军,被怯战的风险更高,此外,法刀队大营灵帝道行险阻和兼弱攻昧的有效距离都是4,马超在中军可能会被道行险阻、兼弱攻昧这个组合一回合秒杀,所以,一般是将马超放在大营。

不过,马超攻击距离为4,站中军的话,有可能直接砍翻敌方大营结束战斗。

5 马超同时学习怯心夺志和疾击其后时,如果同一回合释放怯心夺志和疾击其后,先放怯心夺志的话,如果遇到“铁骑兵”,会导致后续疾击其后的伤害降低。

但是,如果先释放疾击其后,如果敌方该武将剩余兵力比较少,再释放怯心夺志时,怯心夺志的伤害比较容易溢出。

由于“铁骑兵”在战场上数量较少,笔者建议把疾击其后放在第三格;

6 马超的兵种特性,“疾行”“乱阵”“侧击”三选二。

马超带疾击其后的收益是:遇到速度相近的队伍时,同一回合先出手减少敌方兵力,但是,大多数武将没有先手状态,速度也远低于马超,即便将敌人的兵力进行压制,敌方武将仍具有较高的伤害。

“侧击”可以提升对骑兵20%的全物理伤害(包含普攻、分兵、物理追击战法),“乱阵”可以提升对步兵15%的追击战法伤害。

总的来说,带不带“疾行”,要看个人喜好以及战场情况,马超“疾行”“乱阵”“侧击”三选二都可以;

7 曹操转“铁骑兵”可以稍稍增加坦度,但“重骑兵”的反击可以提高叠加攻其不备层数的速度,因此笔者建议最好还是选择“重骑兵”;

8 可以选择给曹操学“疾行”并加速度,从而确保曹操在马超之前行动,这样可以在马超行动前消耗敌方可能存在的规避效果,并叠加攻其不备的层数,但这样的话,全队可能过于依赖马超的输出。

事实上在攻其不备、其疾如风、长兵方阵的加持下,曹操的伤害也是不容忽视的,而且曹操还有来自“重骑兵”的反击伤害,所以,曹操也可以学“难测”“出奇”加点全攻击,来提升自身的输出。

战报分享

反计浑水菜刀队的出场率比较高,相关的战报大家也都见了不少,我把这近几天反计浑水菜刀队的战报罗列一下,供大家参考。

二、白刃菜刀

大营:张辽攻其不备+长兵方阵,转“轻骑兵”“侧击”“难测”,全加攻击。

中军:马超怯心夺志+温酒斩将,转“轻骑兵”“乱阵”“侧击“,全加速度。

前锋:曹操白刃+一夫当关,转“重骑兵”“难测”“出奇”,全加攻击。

队伍分析

1白刃适用性更广泛、功能更全面,但白刃的各项效果都不够显著,可能无法带来质变;

2 张辽这样的高速武将带白刃,可以减少白衣渡江、帝临回光、匠心不竭的伤害;

3 一夫当关几乎是“重骑兵”专属战法,通过反击,既可以补充一些伤害,也可以提升攻其不备叠加的速度。

4 可以用单骑救主代替白刃,二者各有长处,白刃和单骑救主同为指挥战法,且效果都包含使敌方造成伤害降低的效果,所以二者冲突,不要同时佩戴;

战报分享

三、曹纯菜刀

大营:张辽远攻秘策+攻其不备,转“轻骑兵”“难测”“侧击”,全加速度。

中军:马超怯心夺志/枭雄+疾击其后,转“轻骑兵”“侧击”+“疾行”/“乱阵”,全加攻击。

前锋:曹纯反击之策+长兵方阵,转“轻骑兵”“难测”“出奇”,全加攻击。

队伍分析

1远攻秘策要给张辽带,原因是张辽比曹纯快,在曹纯释放虎豹督军前给曹纯提升20攻击力,可以使曹纯虎豹督军的加成更高;

2远攻秘策最好给大营武将带,因为菜刀三人攻击距离都是3,这样三回合后,大营武将的攻击距离仍为4,不会浪费;

3 曹纯菜刀队的马超可以携带枭雄;

4 相比曹操菜刀,曹纯菜刀爆发稍高,但容错率极低,非常怕控制;

5 远攻秘策前三回合使我军攻击距离全部变为4,这意味着我方中军的反击可以够得着敌方大营,我方大营的反击可以够得着敌方中军;虎豹督军增加的是物理伤害,包含反击,反击之策的反击伤害率是100%,这个比例比回马还要高。

所以,反击之策+虎豹督军+远攻秘策是一个组合,即使被控,仍然可以通过反击打出不错的伤害。

四、孙策菜刀

大营:马超怯心夺志+疾击其后,转“轻骑兵”“侧击”“乱阵”,全加攻击。

中军:张辽长兵方阵+攻其不备,转“轻骑兵”“难测”+“侧击”,全加速度。

前锋:XP孙策击势/愈战愈勇+远攻秘策/白刃,转“重骑兵”“难测”“侧击”,全加攻击。

队伍分析

1 张辽可以帮孙策更快地将霸王渡江层数叠满;

2霸王渡江的伤害不怕怯战影响,可以稍稍提高菜刀的下限;

3 张辽攻其不备加持下,霸王渡江可以打出更可观的伤害;

五、祝融菜刀队

由于祝融夫人自带战法火兽冲锋不增加发动追击战法的伤害,所以祝融并不十分适合与张辽组建菜刀队。

祝融夫人比较适合在衡轭队中,放前锋转“蛮兵”,带反击战法。

在2019年3月13日更新后,祝融夫人主战法火兽冲锋与击势不再冲突,可以考虑给祝融夫人带击势配合张辽。

六、一二赛季菜刀(1)

大营:马超怯心夺志+温酒斩将,转“轻骑兵”“侧击”“乱阵”,全加攻击。

中军:曹操大赏三军+全军突击,转“铁骑兵”“难测”“疾行”,全加谋略。

前锋:张辽长兵方阵+白刃,转“重骑兵”“难测”“侧击”,全加攻击。

队伍分析

1曹操谋略比张辽高了不少,全军突击的伤害加成是受谋略加成的,所以曹操全谋加点带大赏三军和全军突击是很不错的,带全军突击的曹操最好学“疾行”,保证最先出手,这样最有可能解控。

2曹操和张辽二者谁都可以担任前锋,转“重骑兵”。

3也可以选择让张辽全谋带大赏三军,曹操带张辽原本的战法,这样的话曹操就不必学习“疾行”了。

七、一二赛季菜刀(2)

大营:马超怯心夺志+温酒斩将,转“轻骑兵”“侧击”“乱阵“,全加攻击。

中军:张辽长兵方阵+全军突击,转“轻骑兵”“难测”“侧击”,全加攻击。

前锋:魏关羽远攻秘策+白刃,转“轻骑兵”“难测”“侧击”,全加攻击。

队伍分析

魏关羽主战法千里单骑,属于“攻心类恢复战法”,其恢复量由千里单骑当次伤害决定,恢复的兵力不会突破伤兵数量。

其他问题

1马超的追击战法,最优先选择是疾击其后,因为疾击其后不仅伤害最高,还可以达到“隔山打牛”的效果,其次的选择就是怯心夺志、温酒斩将、掠敌之利、钝兵挫锐;

2“乱阵”仅增加主动和追击战法伤害,不要给没带追击战法的张辽学习“乱阵”;

3假设其疾如风的连击必定生效,长兵方阵分兵必定生效并且分兵打2个人,看看以下几种情况:

张辽和太史慈搭配,普通太史慈带怯心夺志和疾击其后,太史慈单回合期望伤害为(1+032+032+03522+12)2=834。

张辽和XP孙策搭配,XP孙策也带怯心夺志和疾击其后,假设XP孙策已经叠满,单回合期望伤害为(1+032+03522+12)2+05542=945。

张辽和群吕布搭配,群吕布带击势和疾击其后,假设击势无视防御可提升20%伤害,单回合期望伤害大概为115824。

张辽和马超搭配,马超也带怯心夺志和疾击其后,马超单回合期望伤害为(1+032+03522+12)222=15708。

可以看出,由于血溅黄沙120%的物理伤害加成,马超的单回合期望伤害要高于其他几人,所以,最好不要用马超王异以外的武将作为菜刀的单核输出。

《率土之滨》周泰怎么配队 率土之滨周泰杂步长枪核弹队介绍

《率土之滨》4月3日例行维护内容汇总 战报及部队阵容邮件分享功能上线

《率土之滨》变种甲吕队使用攻略 群贾诩吕布双核队伍介绍

率土之滨有很多三国猛将可供玩家选择,其中不乏有吕布、张飞、诸葛亮等家喻户晓的人物。很多玩家会问率土之滨张飞怎么样?因为作为五虎上将之一的张飞在游戏中鲜有人用,但是这并不代表张飞就很弱,只是玩法还没被玩家开发出来。那么今天小编就为各位玩家带来率土之滨张飞技能搭配详解。

大多数人拿到张飞的第一感觉一定是窃喜,然后立马拆出一骑当千开始准备使用。如果你有夏侯渊或者关银屏,这么做无可厚非。不过作为蜀国的五虎上将之一,张飞真的只能当狗粮存在吗?我们不妨反向分析一下,如果在已经有一骑的情况下抽到了五星张飞该怎么办?且看下面的一些个人分析。

率土之滨张飞

首先我们来看一下张飞的个人面板和战法,以数据来说张飞的属性成长比夏侯渊高出不少,267对20的物攻成长,在50级时相差30点左右,这已经是一个辅助战法能带来的数值提高了,不过速度方面夏侯渊要快上很多,防御和谋略上也要高出一些,看来莽张飞的形象非常深入人心。速度作为一个决定先后手的重要属性,对于张飞夏侯渊这类物理法师的重要性不言而喻,但是夏侯渊一般来说会转职弓骑兵,而张飞必然是轻骑兵有两回合的先手,所以差距也不是那么明显。然后我们再来看看重头戏今天的主角之一长坂之吼,一个满级属性为450%伤害率的群体伤害技能,而且自带无视兵种相克属性,发动率75%,如果这个技能是1回合发动,那么张飞绝对会超越马超成为最强物理将,不过可惜的是这个技能的准备时间长达2回合,这就带来几个问题:1、一场战斗最多释放两次,一般来说因为发动率高释放几率也正是两次。2、准备时间内一旦被打断就得从头开始读,反击之策、浑水摸鱼、落雷、强势,而暴走技能也会给你带来非常大的威胁,准备了那么久的技能丢自己头上了咋办?凉拌!因此张飞沦为冷门武将,被作为一骑当千的拆解货甚至觉醒材料来使用。

率土之滨张飞技能长坂之吼

但是张飞真的就没有用武之地吗?当然不是,至少我们可以用他来打打低级演武,好吧,这样说了等于白说,我们还是清楚今天的主角之二始计,每回合都会使自身优先行动,并且在首次受到伤害后,在本回合内进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果。洞察状态!优先行动!这不正是张飞所急需的吗,由此,我们今天的主题始计张飞正式登场。在介绍阵容和战法搭配之前,我们先分析一下始计张飞的思路。轻骑兵提供前两回合的先手,先行读出长坂之吼后释放始计。始计是一个需要触发的技能,如果在始计的洞察被触发前吃到妖术、摸鱼等技能那么即使这回合触发了洞察也无法避免下回合被控,如何避免这种情况呢?这里提供两个小窍门,一是把张飞放在中军位置,这样先手位读完技能之后我们会进行一次普攻,这次普攻只能打对面的前锋,只要有回马,那么始计会被立刻触发,之后本回合内随便对面如何摸鱼都不怕了;二是在第三个技能位带上死士突击或者临危,这两个技能的机制都是先对自己造成一次伤害再对对方造成伤害,也能立刻触发始计,下图中的张飞就是被反击之后立即触发了始计效果。

率土之滨战斗详情介绍

不过即使在掌握了这两种小技巧之后始计张飞依然会有被浑水妖术控制的危险,始计作为主动战法本身也被反计之策所控制。但凡事没有完美,紧靠一个二线武将和一个五星战法的搭配想要做到无视其它五星控制战法的效果有点天方夜谭。率土的魅力就在于没有最强的队伍,掌握好队伍之间的克制之道才是最关键的。

陆逊有土之滨始计和反技

反技是什么

 作为率土之滨东吴阵营的标杆,大都督队还是非常经典滴,其中陆逊、吕蒙、周瑜三人环环相扣配合默契,是一组全赛季都能用的队伍,但是目前的征服赛季对都督并不友好,最主要的问题是技能被分流了太多,“神兵天降”被强势的收割系法刀队占用、“浑水摸鱼”和“始计”被什么都能打的流氓队占用、“反计之策”被菜刀队占用,综上所述想玩都督队就必须进行技能的再分配,“磐阵善守”这个综合防御技能就被小编引入了本队,配合陆逊率土之滨始计和反技、吕蒙、周瑜三人组本身就具备的强大实力,只要其他技能搭配合理就能成为一股不错的战力,对本队有兴趣的玩家请接着看哦。

  搭配:(技能搭配仅供参考玩家可根据自身情况适当调整)

  陆逊(大营):不攻+十面埋伏

  吕蒙(前锋):桃园结义+磐阵善守

  先说下本队原理再为大家逐个分析武将,本队总整体站位和传统大都督队保持一致,分别是大营陆逊、中军周瑜、前锋吕蒙,战斗原理是利用吕蒙的“白衣渡江”“桃园结义”“磐阵善守”保证全队前四回合的生存能力,配合中军周瑜的“玄武洰流”和“援军秘策”辅助输出控制与恢复,保证全队在整场战斗中8回合内的生存能力和对战场的把控能力,大营陆逊的作用和传统都督一致就是输出,在吕蒙周瑜的保驾护航下利用“火势风威”“不攻”“十面埋伏”三个技能全程杀伤敌军,虽然技能有所调整但在实战中三人同样配合默契,开荒打架拆迁(本队拆迁值16率土之滨始计和反技0+)哪都能用;相对于传统都督本队不占用“反计之策”“浑水摸鱼”“神兵天降”“始计”等重要强力技能;值得注意的是本队只能用吕蒙带“桃园”,因为在小编亲自实战中发现周瑜速度始终比吕蒙快,在第一回合周瑜最先出手,此时吕蒙甚至还没受到伤害,这样周瑜就白白空放一次“桃园结义”,给吕蒙携带的话可以减少一定的浪费,另外吕蒙属性均衡,总的来说收益不错。

  前锋吕蒙,属性爆炸,防御和谋略成长高实战中所有属性点全部加谋略,稳站前排;天赋技能“白衣渡江”封住敌人普攻的同时并且附带有一个杀伤力强大且无视任何规避的稳定法术爆发;二技能“桃园结义”该技能兑换难度较大,但是强度也是很给力的,好处上文已经说过这里不再重复。三技能“磐阵善守”,算是本人自己尝试的一种玩法,效果还是有的,直接让吕布“辕门射戟”哑火