韦鲁斯w主动什么时候出来的

游戏攻略05

韦鲁斯w主动什么时候出来的,第1张

鲁斯w主动什么时候出来的
导读:各位撸友大家好啊。虽然87版本还没有正式上线,但在外服设计师已经开始和玩家透露一些未来改动,今天要说的是88版本的两大改动,韦鲁斯和阿狸的改动,话不多说,赶紧来看看吧。  韦鲁斯大改动  我们先来看看改动情况吧。在之前韦鲁斯进行背景故事更新

各位撸友大家好啊。虽然87版本还没有正式上线,但在外服设计师已经开始和玩家透露一些未来改动,今天要说的是88版本的两大改动,韦鲁斯和阿狸的改动,话不多说,赶紧来看看吧。

  韦鲁斯大改动

  我们先来看看改动情况吧。在之前韦鲁斯进行背景故事更新时,设计师就说韦鲁斯的原画和技能都要有所调整,现在,这波调整终于来了。W技能新增一个主动效果,开启后增幅下一次的Q技能,使其获得额外的伤害,伤害基于敌方损失的生命值,并且会随着蓄力时间的提升而提升。

  注意,这项改动是新增而不是调整,也就是说,韦鲁斯的W技能将会成为一个既有被动,又有主动的技能,这波改动堪称韦鲁斯史诗级的增强改动了。

  但设计师真的会这么好人吗,目前韦鲁斯的打法是以特效攻速流为主,这波改动很明显就是在增强技能型,也就是以前的穿透韦鲁斯。设计师在之后的更新中也提到了,因为86版本的羊刀改动对于韦鲁斯的影响并没有想象中大,所以在接下来的版本更新中,会逐渐拿掉韦鲁斯在攻速方面的一些优势,让特效流韦鲁斯的优势没那么大,同时增强穿透韦鲁斯,使其重回峡谷。

  韦鲁斯一直都是一个非常热门的英雄,从前两个赛季开始,无论是中单穿透韦鲁斯还是下路攻速流韦鲁斯,他们一直都是版本热门强势英雄。但在攻速流的打法中,韦鲁斯的Q技能沦为触发被动的一个普通技能,并没有太大的作用,设计师的这波调整也是为了让Q技能成为一个无论是在攻速流还是穿透流手上都具有很大威力的一个技能。

  这次的效果伤害类型是基于敌方已损失生命值,也就是常说的斩杀效果,这对于韦鲁斯在团战中收割和配合己方刺客的能力有所增强,韦鲁斯可以开启W技能,蓄一发Q,直接一箭带走敌方残血,这个改动还是非常有意义的,穿透流韦鲁斯说不定会因为这波改动而回归。

  阿狸回调计划

  在之前的一段时间,测试服就一直在测试阿狸这个英雄,设计师打算将其回调到法师更新前的状态,但平衡一直都做不好,而在即将到来的88版本,设计师将推翻之前的测试改动,只保留了E技能的增伤效果,并且重新为阿狸设计被动。被动变成了一个需要叠加层数触发的效果,触发后有移速和普攻减免。而Q技能则是继承了之前的被动回血,但一个法术最多只能获得三层充能,所以最快也需要三个Q有被动。

  这次的回调改动中,比较引人注目的就是阿狸的被动重做,移速是继承Q技能的,但另一项“9%的普攻伤害减免”就显得很有意思了。这一点无疑让阿狸在中路面对AD英雄时有更大的对拼资本,在目前的OPGG阿狸对抗英雄数据上,阿狸在面对如亚索等AD英雄时,线上被单杀率较高。而这次的新被动可以让她获得额外的普攻减免,在线上对拼时就没那么怕这些AD英雄了。

  阿狸的回调一直都是大家关注的焦点,这次E技能回调,被动重做,会大大改变阿狸在中路的地位,爆发有了显著提升,被动效果也让阿狸在对抗英雄时没那么吃亏,后期凭借灵活的打法和超高的技能爆发能够穿梭在敌阵之中,取敌将首级,我个人是非常期待这一版的阿狸在实战中的表现的。

  结语

  以上就是88版本的一波英雄改动小前瞻,韦鲁斯和阿狸都将在88版本获得全新改动,这波改动的影响到底会有多大,我们拭目以待。

不用按,w技能是在你发维鲁斯其他技能时自动激活的。就是说维鲁斯a对面的英雄,每a一下对面英雄就会附带W(枯萎箭袋)的效果,只要你再使用一个技能,Q或者E或者R打中对方就能自动激活W的效果。

不是虚弱效果,韦鲁斯W技能介绍如下:

被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的7/105/14/175/21(+025AD)魔法伤害,并施加持续6秒的枯萎效果(可叠加3层)。

韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值3/35/4/45/5%(+002%)的魔法伤害。

主动:韦鲁斯的下一个穿刺之箭造成额外伤害,伤害值为目标6/8/10/12/14%到9/12/15/18/21%的已损失生命值(随穿刺之箭的蓄力时间提升)。

枯萎箭袋对野怪的伤害封顶值为360。

初始伤害:10/14/18/22/26

最大生命值伤害:2/275/35/425/5%

穿刺之箭[ Q ]

  第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+10 攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+16 攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。

冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒

施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值

施法距离:925

该技能每升1级 提升物理伤害为33~50波动取决于你蓄力的时间 冷却缩减为2秒 消耗提升为5

但是该技能受穿过次数影响 满级时伤害波动为 4719~215

AD加成我们就不计算了 这不在你的技能升级的提升里面 技能范围也不随技能升级提高

枯萎箭袋[ W ]

  被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+025)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 275 / 35 / 425 / 5% (+法伤加成 02)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。

冷却时间:0 秒

施法消耗:无消耗

该技能每提升1级为 每次普通攻击增加4点魔法伤害 枯萎效果075%

此技能无冷却 无消耗 收益大小与否取决于你的普通攻击次数 是否技能命中

(提醒一下你的Q技能升级与否不会影响命中率,当然心理疾病的可能会影响)

恶灵箭雨[ E ]

  韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+06额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒

施法消耗:80 法力值

施法距离:925

该技能每提升1级为 增加40点物理伤害 减速效果5% 冷却缩减2秒 消耗不增不减

提升该技能 可以提升减速效果 有减速就能多攻击

因此升级E技能可以提高W技能的收益

1韦鲁斯的被动技能是击杀敌人加攻速。2韦鲁斯的一技能是超远距离射击。3韦鲁斯的二技能被动效果的给敌人附加印记然后用技能可以出发,主动效果是强化下一次一技能。4韦鲁斯的三技能是范围减速和减疗。5韦鲁斯的大招是禁锢前往的一个敌人然后还会进行传播禁锢。

破败王者之刃、贪婪鞋附魔水印、卢安娜飓风、无尽之刃、饮血剑、复活甲,对付坦克的时候可以将破败飓风无尽饮血换成魔切幽梦幕刃凡性的提醒。

维鲁斯准备怎么出装,就决定他主加什么技能\x0d\\x0d\有出饮血的主Q维鲁斯,Q技能在饮血剑高额AD加成下伤害非常可怕,不论是对线消耗、塔下偷人还是团长抢人头都是好技能\x0d\\x0d\也有出破败的主W维鲁斯,利用破败的攻速能够最大化利用维鲁斯的W,魔法伤害+百分比伤害+破败的主动效果,对拼无惧\x0d\\x0d\就是没见过主E的维鲁斯。E技能1级提供一个减速和重伤效果就够了\x0d\\x0d\至于后续的出装路线,我建议出饮血就直接红叉+轻语;出破败就直接无尽+轻语。这样,AD、攻速、暴击、破甲都有\x0d\\x0d\最后一件,我建议选择卢安娜的飓风,增加维鲁斯的团战输出。同时给多人施加W,瞬间引爆,完成三杀~

拳头LOL手机版

v2505047

类型:角色扮演

大小:1680MB

评分:10

平台:

标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选

拳头LOL手游韦鲁斯怎么对线?韦鲁斯是一个线上消耗能力非常强的ADC,Q技能的射程非常远而且伤害很高,缺点是没唯一技能,但是减速和团控成为了他的亮点。

英雄联盟手游韦鲁斯对线攻略

我们在对线的时候3级之前老老实实补兵,有空可以使用Q技能消耗一下,因为你使用Q技能的时候会有一个很长时间的蓄力,容易被敌人看出来你要放技能了,所以我们在用Q消耗的时候尽量躲在草丛里敌人看不到的位置,这样命中率会更高。3级有了W技能之后我们在敌人补刀的时候点他1-2下,之后再用Q或者E触发印记伤害,

一般我们能A到1-2下就可以了,3下有点多余,而且连A3下没准走位不好被敌人辅助控制到也许就很难逃掉了,因为韦鲁斯没有位移技能,6级之后是一个爆发点,可以配合打野很好的进行GANK,先手大招控制到敌人,打野切入,如果对面没有闪现的话很难逃跑。我们在补完了刀之后会有攻速加成,这时去消耗一下敌人也是非常不错的选择。

韦鲁斯的技能在不同版本或者各个阶段包括不同选手有不同的加点

Q 长距离的高额伤害,适用于 补刀,消耗对手。

W 枯萎效果是可以被飓风所扩散的 如果你要出飓风了,那么就应该开始W技能的加点了

E 技能带来配合GANK 和压制对手的能力

所以说 如果你是一个注重前期补刀的ADC 那么就应该主Q 副E

如果是一个想十几秒钟打一次爆发 那么就主E副Q

在你准备出飓风道具的时候,就应该马上放弃其他技能加点,全压在W上面