导读:LOL2021剑魔可点的天赋是征服者,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次,在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。详细答案
LOL2021剑魔可点的天赋是征服者,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次,在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
详细答案:
符文具体点法
主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒
副系:血之滋味、贪欲猎手
属性碎片:+9点适应之力、+9点适应之力、+6点护甲
符文介绍
征服者:征服者的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值。
韧性:获得5%韧性,每层传奇额外提供25%韧性(最大层数10),可通过参与英雄击杀,或击杀小兵和大型野怪获得
坚毅不倒:生命值低于60%,对英雄造成伤害提升5-11%,在生命值达到30%时,伤害最大化。
血之滋味:在伤害一名敌方英雄时,可以为自己恢复生命值,治疗效果基于等级、法强和攻击力。
贪欲猎手:获得全能吸血,1%+2%×贪欲猎手层数(最多5层,每第一次击杀英雄即可获得)。
一、三连击飞
1、W+Q技能先手用剑锋命中敌人,同时开启大招 利用爆发性移速贴脸。
2、接普攻打出被动后,再用提亚马特取消普攻后摇 ,打出第二段Q技能。
3、第二段Q技能在使用中,接E技能反向拉开距离 ,使剑锋再次击飞目标。
4、再度拉近距离,普攻接第三段Q 贴脸将敌人击飞。
二、超远单开
1、W闪先手命中 敌人,配合Q+E二连用剑锋控制目标。
2、在Q技能飞在天空时,也可以开启大招变身。
3、在W即将把敌人拉回时,预判第二段拉回的位置 ,再度剑锋击飞。
4、普攻+提亚马特+第三段Q的击飞,打出最大化的伤害。
三、四连击飞
1、前两段Q技能卡时间对空地使用。
2、W+E先手,空中瞬间开大招变身贴脸 。
3、第三段Q技能贴脸击飞,打出被动强化普攻。
4、Q技能反向E拉开 ,打出剑锋击飞。再度接第二段Q击飞加伤害。
5、再度贴脸普攻加提亚马特 ,打出第三段Q的击飞。
扩展资料:
连招解析——
1、Q技能
剑魔的Q技能和瑞文有点像本质却大不相同,剑魔之所以上路无敌手,就跟他的Q技能关系很大,巨魔挥舞他的巨剑,每一段Q技能的末尾端都有物理暴击并且能将敌人进行小型击飞效果,一个剑魔想要玩的好的话,Q技能一定要用好。
2、W技能
剑魔的W技能是往地下重击,然后打中大型野怪或者敌人的话会产生一个漩涡把敌人吸进去中央,这是一个比较厉害的控制技能,主要用处就是留住敌人或者配合控制打中Q技能的末端。
3、E技能
剑魔的E技能是向前位移一段,可以穿墙,也可以配合Q技能位移,E技能的被动是物理吸血和增加物理攻击力,是剑魔的一个灵魂技能。
4、R技能
剑魔的R技能是变身,开团开大,根据上述连招可打出大量伤害,因为攻击力和移动速度都增加,并且还有一次复活机会。
唉。别人说的都好官方。。。估计自己都没用过吧。。我给你大致的说一下吧。
q技能是一个范围性伤害,跳起后落下,对正中目标击飞,四周的有伤害。这个技能是打野的起手技或者上单的衔接技,注意点就在于对方逃跑的时候需要向前预判,不然会只有伤害没有击飞。如果逃跑的时候这个技能也能用来穿墙,不过太厚的就算了。
w技能是精华技能吧。关闭的时候长血,开启的时候掉血并造成大量伤害。这个技能1v1的时候我感觉以百分之四十和百分之八十为界限挺不错的,百分之四十以下关闭,百分之八十以上开启。注意点就在于比如说头两下打的时候是关闭的,如果第三下以前开开,是算作伤害的,没有惯性。如果是1v多或者团战的时候,还是老老实实关着吧,等到收拾残局的时候看情况再开,不然死的太快了。切后排另算,留着第三下上去一套是可以秒ad或者ap的。这家伙连招是qer或者eqr,看起手是控制还是伤害了,一轮爆发还是蛮高的。
e技能是集合伤害和控制于一身的,意思就是说伤害也不高控制也不稳,主要是作为一个半限制技能,上单就作为起手技,打野就作为衔接技,和q的位置前后对调就可以了。需要注意的是这个技能弹道会越来越窄,最后变成一条线,所以没有把握还是不要轻易使用,毕竟耗血量的,打不到英雄推线就不好了。
r技能有两个主要效果吧。一个是伤害,一个是之后的持续性buff。意思就是说如果你的伤害计算没有问题且能秒了对面,qer+一个第三下的w就冲上去吧。如果需要打持久战的话,r就尽早开了,qre就可以了,用来追杀或者风筝还是挺好用的。有点像天使的e技能。
被动反正就那么回事,最近出的扎克和剑魔都是春哥流的,说白了就是有被动就刚,没被动就怂,就这么简单。如果剑魔是你的敌人,你去看他的能量条,如果是红色的,就是有被动。白色就没有。可以选择上或者退。
lol的第9个赛季即将开始,剑魔的Q技能可以进行三次打击,很多玩家不知道暗裔剑魔天赋怎么加点,下面深空高玩带来攻略,介绍lolS9打野剑魔天赋怎么加,感兴趣的话快来看看吧。
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符文天赋
主系精密
强攻触发后可以为剑魔提供高额的攻击力。
剑魔打野可以回血,多出的血量成为剑魔的额外生命。
传说欢欣可以为剑魔提供攻速,让剑魔连招更加顺畅。
致命一击可以让剑魔的收割能力更强
副系主宰
贪婪猎手增加剑魔的恢复能力
血之滋味增加剑魔的恢复能力
属性插槽
攻速
适应之力
生命值
75版本剑魔技能更新
被动:鲜血魔井
技能更新文本:
剑魔通过施放技能来填充自己的鲜血魔井,脱离战斗则立即清空能量。当鲜血魔井被填满则剑魔获得4秒的鲜血冲刺效果,只要处于战斗中都会持续刷新鲜血冲刺效果。
鲜血冲刺:剑魔会获得额外25%的基础伤害加成和20%-50%的攻速加成。鲜血魔井填满状态下死亡会在3秒内复活,并回复30%血量。冷却时间180秒-120秒。
技能实际改动对比:
增加:小技能充填20%鲜血魔井(后续技能更新)
移除:使用消耗生命的技能充填鲜血魔井
增加:填满鲜血魔井后获得鲜血冲刺
移除:魔井每储存2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/三只45/50/55%的攻速(英雄每升3级提升一次)。
增加:脱战则清空鲜血魔井
更新解析:新被动的强势之处较比旧被动的变化在于前者有一个质变过程(鲜血魔井充填完毕后)这时候被动带来的收益是比旧被动来的吸引人的,而旧被动则是一个线性收益的过程,随着你释放技能献祭的鲜血越多收益越大,两者的得失则由各自分说。
新被动讲究的则是一个如何快速的打满100%鲜血魔井,这就要让未参战的玩家快速的释放技能(每个小技能充填20%的鲜血魔井)或者R技能能够命中更多的敌方英雄(每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量)基本上若在一套技能冷却全好且技能顺序没问题的情况下是很容易在战斗一开始的时候就已经激活鲜血冲刺了。
Q:黑暗之跃
技能更新文本
当前不消耗生命值
伤害由 70/115/160/205/250 (+60% 额外AD)调整为 10/35/60/95/120 (+110% AD),使用该技能会增加20%鲜血魔井充能
技能时机改动对比:
移除:释放技能消耗生命值
增加:使用技能充能20%鲜血魔井
降低:60/80/100/110/130固定伤害
提升:50%AD加成伤害
更新解析:Q技能的改动主要是削弱了剑魔在前期对线能力,在中后期伤害基本可以弥补回来(AD需120/160/200/220/260时则伤害回补至之前数值),而对于本非主点Q技能的剑魔来说,前中期的依赖的并非是Q技能的减速而是其控制,可以说这次对Q技能改动主要是让得到新被动的剑魔在对线期难受一点,否则就太imba了。
详细技能数据:
鲜血魔井:被动技能,无快捷键。
当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。
技能使用心得
被动:机制很简单,但是效果很逆天。简单来说和扎克的被动效果类似,在你被杀之后你会在短暂时间内抽取血池内的血量补充给自己。在攒满血池之后大概可以给你恢复半血多一点的血量,这个技能让亚托克斯变成游戏里最难对付的英雄。
黑暗之跃:快键键:Q
亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点中央的敌人造成伤害和击飞效果。
消耗 消耗10%当前生命值
冷却时间 16/15/14/13/12
射程 600
效果 亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250 (+06装备攻击力)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。
技能使用心得
Q:非常不错的近身+控制技能,效果类似于牛头的WQ二连。由于我们只需要它的技能效果,所以一级就够了。
血之渴望/血之报偿:快键键:W
开启后,亚托克斯的每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害。关闭后,亚托克斯的每第三次攻击将回复自己的生命值。
消耗 无消耗
冷却时间 05
射程 0
效果 在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。
血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+025装备攻击力)生命值,在半血以下时提升200%()。
血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1装备攻击力)点额外物理伤害,同时他自身损失生命值。
技能使用心得
W:当你开启W之后,这个技能就会变得和它的名字一样,需要以血的代价来开启。你的每三次攻击会附加一个超高的额外伤害,搭配你的攻速、攻击力和暴击几率等属性,你的普通攻击会变得非常可怕。
痛苦利刃:快键键:E
亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成伤害和减速效果。
消耗 消耗5%当前生命值
冷却时间 12/11/10/9/8
射程 1000
效果 亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+06法术强度)(+06装备攻击力)魔法伤害并减少他们40%移动速度,持续175/2/225/25/275秒。
技能使用心得
E:这个技能拥有非常强的减速效果,伤害也非常不错。这个技能拥有一个非常独特的技能轨迹,两道轨迹在技能技术时会汇聚在一起。这个技能的减速效果会随着等级提高,技能的范围也会扩大,所以我选择副升这个技能来提高追杀能力。
浴血屠戮:快键键:R
亚托克斯抽取敌人的血液,对周围的所有敌方英雄造成伤害。在之后的一段时间里,亚托克斯会提升攻击速度和攻击距离。
消耗 无消耗
冷却时间 100/85/70
射程 550
效果 亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1法术强度)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。
技能使用心得
R:不仅是一个AOE的nuke技能,而且还可以大幅度的提升你的攻击速度和攻击范围,这个技能有很高的AP加成,所以AP装备在亚托克斯身上也有神奇的效果。搭配W的回血可以让你成为最强的单挑英雄,因为你可以恢复大量的生命值同时输出大量伤害。
加点方案:
1-6级技能加点:Q W E W W R
7-12级技能加点:E W W E R E
13-18级技能加点:E Q Q R Q Q
符文推荐:
高级攻击力精华3
高级攻击力印记9
高级护甲符印9
高级成长魔抗雕纹9
PS:红色:攻击力,加快打野速度,对于物理伤害的刺客更是这样。 **:护甲(固定),护甲的吸收物理伤害效果非常明显,即使是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。 蓝色:魔法抗性(固定),在和法师对线时你需要魔抗。 精华:攻击力(固定),我倾向于用攻击力来提高前期伤害,也能方便你补刀。
天赋推荐:21/9/0
攻击天赋:21
防御天赋:9
PS:这是标准的打野天赋,这套天赋能减少打野所受伤害,并能保证一定的伤害来获得击杀。
出门装:猎人的宽刃刀+生命药水+监视图腾(饰品)
PS:打野的标准出门装。
中期核心:附魔:吞噬者+贪欲九头蛇+振奋盔甲
PS:清野效率+团战AOE+强大的回复。
顺风神装:附魔:喧哗++破败王者之刃+最后的轻语+守护天使+吞噬者+贪欲九头蛇
逆风神装:附魔:喧哗+贪欲九头蛇+守护天使+振奋盔甲+兰顿之兆+附魔:吞噬者
召唤师推荐:惩戒:不用多说,打野必带惩戒。闪现:更快地缩短与对手的距离使自己能够先手,必要时还能保命。