魔兽世界怀旧服5H怪物怎么打 5H攻略与打法指南

游戏攻略05

魔兽世界怀旧服5H怪物怎么打 5H攻略与打法指南,第1张

魔兽世界怀旧服5H怪物怎么打 5H攻略与打法指南
导读:[db:摘要]

魔兽世界怀旧服TBC中防骑是非常重要的内容,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑攻略,也是天赋、装备及专业攻略,非常全面的内容,想了解魔兽世界怀旧服5H攻略与打法指南。

5H攻略与打法指南

此处不再赘述5H怪物的具体攻击数值,

因为就B测来看,不可描述服H围栏的怪物攻击数值比官服的高了至少一倍,已不具备参考价值。

各位防骑可以在开服之后自行测试,基本原则无非是怪弱则A,怪强则控而已。

仅给出可能灭团,需要特意关注的地方。

地狱火堡垒:地狱火城墙

小怪基本都是近战,可以A。

BOSS很弱,都是木桩。

白给副本

建议每日一刷。

地狱火堡垒:鲜血熔炉

小怪需要注意:

影月技师,会丢炸弹、埋地雷。

2号至3号路上的恶魔卫士歼灭者,会击飞清仇恨后追治疗。

其余的都能AAA。

BOSS很弱,都是木桩。

地狱火堡垒:破碎大厅

小怪需要注意:

破碎军团士兵,会召唤小弟,血条比其他怪物厚很多,装备不好的情况下必须安排专人点杀。

其余小怪都能AAA。

如果能在打完1号之后的1小时内通关,5号BOSS刽子手会掉落15大红+15大蓝+6-9个源生材料。

坦克独吞大红大蓝的概率很高,不知道是不是离怪近先摸到的缘故

建议每日一刷。

盘牙水库:奴隶围栏

小怪需要注意:

龙虾人三人组:绿色龙虾会给T上可叠加5层的减15%的破甲,DPS不够的情况下不要硬抗,制裁集火或者AAA皆可。

1号背叛者门努:

石缚图腾,使周围玩家定身。

火焰新星图腾,施放一段时间后爆炸,造成一个能够秒T的AOE。

堕落新星图腾,被打爆后爆炸,造成一个能够秒T的AOE。

推荐打法为拉着BOSS不停移动来远离图腾的范围,被定身了就给自己自由。

3号夸格米拉:

硬件BOSS,技能和普通难度没区别,但伤害十分夸张。

装备不好的情况下,建议治疗带奶萨,插自然抗图腾和清毒图腾。

也可以在开打前先救出BOSS旁边的NPC,可以给一个人加110自然抗的buff。

盘牙水库:幽暗沼泽

1号面前的两个沼巨门神打人很疼,装备差时建议猎人风筝一只。

多数小怪都能AAA,不过由于会恐惧、加血,一次不能拉太多。

盘牙水库:蒸汽地窖

1号水术士瑟斯比娅:

两个水元素小弟的平A是AOE伤害,需要术士放逐一只,开爆发秒掉另一只。

BOSS会频繁施放定身和流血debuff,光靠治疗是解不过来的,需要时刻关注一键驱散。

奥金顿:法力陵墓

1号潘德莫努斯:

平A是暗影伤害,不吃护甲减伤,但可以被招架、躲闪、未命中或格挡。

建议穿一身暗抗装,或者干脆启用术士T。

3号节点亲王沙法尔:

会频繁召唤小球,小球一段时间不打掉会变成绷带人。

纯硬件BOSS,DPS不够的话小球和绷带人会越来越多,最后崩盘。

奥金顿:奥金尼地穴

去过一次,机制不明,暂时留白。

奥金顿:赛泰克大厅

1号黑暗编织者塞斯:

每掉25%的血量会召唤四个元素小弟,直接踩奉献群拉的话抗不住,需要DPS自己扛着打掉。

3号利爪之王艾吉斯:

奥爆结束后会有短暂的无敌时间,这段时间里会去追治疗。

需要安排治疗在奥爆结束后自保,等BOSS身上的无敌buff消失后立刻嘲讽。

奥金顿:暗影迷宫

可以一路AAA的白给副本。

风暴要塞:生态船

30分钟就能A穿而且有5个牌子的白给副本。

建议每日一刷。

风暴要塞:能源舰

2号机械领主卡帕西图斯:

会给小队所有人上电男的极性buff。

分散可破。

3号至4号之间的通道,需要连打三波小怪,是一个难点。

但是打不过的话可以退出通道脱战,下次进去可以接着打。

风暴要塞:禁魔监狱

纯硬件副本。

机制打法和普通难度没区别,

不过装备不行就是过不去罢了。

门口连续刷新的血肉兽可以不打,

把血精灵看守打掉之后等几分钟就会自动消失。

时光之穴:旧希尔斯布莱德丘陵

小怪机制和普通难度没区别,不ADD的话很简单。

3号时空猎手:

纯硬件BOSS。

需要连打三波龙人之后直接打BOSS,没有休息时间。

时光之穴:黑色沼泽

又称18波。

开打前每个人找NPC领一条能单打一波的龙,只打13波的话很轻松。

当然你头铁硬要打18波那就

奎尔丹纳斯岛:魔导师平台

对阵容要求极高。

DPS必须是法师/盗贼+法师+术士。

几乎全副本的小怪都需要控杀。

2号维萨鲁斯:

平A伤害属性不明,似乎是奥术伤害,但又好像吃护甲减伤。

会定期召唤小球,小球会伤害很高的AOE。

打掉小球的人会获得一个可叠加的“每秒受到300奥术伤害,造成的伤害提高50%”的debuff。

需要安排法师盗贼打小球,然后用冰箱、斗篷解掉。

穿一身奥抗板甲,剩下的小球自己单吃,层数高了无敌解掉

死或生5最后一战特殊组合有以下这些:

霞与隼龙、疾风、凌音、艾因组合

布莱德·王与艾勒特组合

米拉与巴斯组合

海伦娜与心、克里斯蒂、雷芳、玛丽组合

心与结成晶组合

海曼与克里斯蒂、扎克、里昂组合

克里斯蒂与里格组合

里格与李建、巴斯组合

李建与雷芳、杰克组合

扎克与瞳、里昂组合

凌音与女天狗、艾勒特、瞳、疾风、艾因、穗香组合

隼龙与女天狗、红叶、假疾风、瑞秋组合

艾勒特与玛丽、元福组合

蒂娜与米拉、扎克、莉莎、莎拉、巴斯 、雷芳组合

莉莎与艾因组合

结成晶与莎拉、陈佩、心组合

莎拉与陈佩、杰克组合

巴斯与里昂组合

雷芳与陈佩、瞳组合

瞳与疾风、扎克、凌音、艾因组合

雷道与穗香组合

玛丽与穗香组合

红叶与瑞秋组合

疾风与艾因组合</ol>

游戏的任务系统设计思路汇总

 玩过游戏的人都知道,每个游戏都是由无数个任务堆积而成的,而且你有做不完的任务——师门任务、主线任务、支线任务、运镖任务、奇遇任务等等等。那么游戏中的任务的设计思路是怎么样的呢

 一、为什么要设计任务系统

 1 体现世界观世界观

 指主线剧情,历史背景,塑造主角的成长历程。

 WOW中的任务虽然不是必须完成的,但是顺着部落主线的剧情延伸至南海镇的任务却是很明显的主线剧情,从亡灵新手村学会了如何和死尸打交道,并且如何与已故的亡灵战士沟通成了亡灵族的本能,那么下面任务就是完成赫尔库拉的复仇任务。

 //希尔斯布莱德丘陵的赫尔库拉的复仇任务,部落的做这个任务有点难度,因为目的地是联盟的城镇,很容易被卫兵和联盟的玩家追杀。经历N次复活的艰辛之后,努力终于有了回报,复活后的赫尔库拉召唤出一群骷髅兵攻击南海,虽然。。。最终还是难免被南海的卫兵围殴至死,不过咱心里还是爽了一把。

 2 营造世界氛围

 指支线剧情,烘托世界营造世界环境,以及地区性特点的营造。这个任务是营造了烈日石居的地区特征,一个被污染的土地,那么崇尚自然的牛头族的希望是什么,是为这片不毛之地带来新的生机。

 //种植盖亚之种 将10枚盖亚之种种植在盖亚土堆中,然后与烈日石居的塔姆拉谈一谈。如你所见,盗贼,我纯净的心灵可以为这片不毛之地带来新的生机。你必须将这些种子种植在破坏之源中,在西边的焦炭谷里就是破坏大自然的源泉——这片被污染的土地上到处都是鹰身人和凶恶的火元素。邪恶狂风,拿着这些附有魔法的盖亚之种,把它们种植在盖亚土堆里。

 3 角色扮演的真实体验

 模拟真实的事件流程以及所参与的人物。

 《驯服的科多兽》的任务便是让你体验如何驯服一头巨大的科多兽,既要避免成年科多兽的攻击,又要引诱老年的科多兽进入你的圈套。

 //带5头驯服的科多兽和科多兽诱引器给瑟卡布斯库营地的斯米德•瑟卡布斯库。比布莱认为他是凄凉之地唯一一个懂得赚钱的地精。好吧,想要让旅团闯过这块地方就要靠我了。因为我懂得利用我的科多兽诱引器控制年老的和濒死的科多兽,所以我和旅行队的主人科克,瑞格进行了合作。把科多兽诱引器拿去使用在任何年老的或者濒死的科多兽身上。然后那个野兽就会变成驯服的科多兽然后会跟着你。一旦你驯服了一头科多,那就把它带来给我吧。

 4 系统关键点,功能开启

 触发特殊系统功能的开启。WOW世界中的职业任务是系统功能的开启,任务完成之后将会获得本职业的特定技能或者特定的技能道具。以下是部落萨满的水图腾任务。

 //到南贫瘠之地去找到布瑞恩。关于水,有一点是你必须要了解的:水意味着重生。水流动着,消蚀和清洗一切事物。水的治疗和恢复能力是无与伦比的,但这只有在水是完全纯洁的情况下。如果水受到了污染,那么它将毁灭一切它接触到的东西。理解了这一点,你就应该能明白保证水源的纯洁性是多么的重要。如果你想要得到水之灵契,就到南贫瘠之地去找布瑞恩吧,她的家园最近时常受到野猪人的骚扰。

 5 任务引导

 指引玩家操作和明确系统功能。例如WOW的任务《把受难药剂交给乌比》,这个是区域指导任务。

 //我得花一会儿时间把这些成分混合在一起,做成受难药剂。成功了!啊,还有什么能比给这个世界带来点灾难更让人愉快的呢让我们看看这种药剂能不能达到预期的效果。让我的助手乌比瞧瞧黑暗女王为人类和天灾军团准备了什么样的礼物。当玩家接到这个任务的时候已经50级或以上了,那么这个任务完成之后,便引导玩家去西瘟疫之地的天灾军团了,那个地区是50级玩家的练功区。

 二、任务系统的基本规则

 一个完整的任务包含三块内容,触发任务——执行过程——完成任务。具备了这三个基本条件,就算是个完整的任务了,那么其中多种的形式变化以及内容表现的丰富性为任务体系增添了血肉。

 1 任务的触发

 根据任务触发的形式不同,可以分为以下形式:

 •条件触发形式 当满足一定条件的情况下,自动产生或固定NPC领取任务。

 •固定领取形式 最常规的任务获得模式,通常情况下受一定范围条件的限制。

 •随机触发形式 在任何场景任何等级段随机获得任务。

 •连锁任务形式 由一部份人触发,完成后引发另一部分获得任务。

 根据任务触发的类型不同,可以分为以下类型:

 •物品触发。拾取或者使用特殊物品时触发任务。

 •NPC触发。指玩家从某个NPC处得到该任务。

 •区域触发。指玩家进入某个区域后即触发该任务。

 •时间触发。指玩家经过一段游戏时间后可以得到该任务。

 任务触发的情况可以是多种形式的组合,也可以是多种类型的组合,同时一个任务触发既满足条件触发形式、又满足了固定领取的形式。

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老滑头和老铁腭都是不需要钓鱼技能的 完全靠运气没有跑掉的鱼(最好把钓鱼技能充满再做):钢鳞鱼  钓取地点:灰谷、湿地和希尔斯布莱德海岸  下竿/不滑杆技能:55/150  ~~~~~~~~~~~~~~  103磅重的大鱼    钓取地点:艾萨拉(仅限风暴海湾、赫塔拉的巢穴、鳞须海龟洞穴)  下竿/不滑杆技能:330/425  ~~~~~~~~~~~~~~  22磅重的龙虾  钓取地点:艾萨拉(仅限风暴海湾、赫塔拉的巢穴、鳞须海龟洞穴)  下竿/不滑杆技能:330/425  ~~~~~~~~~~~~~~  15磅重的泥鳅  钓取地点:秘蓝岛(埃门谷湖泊附近)、丹莫罗、杜隆塔尔、艾尔文森林、永歌森林(无名岛那边别去了)、莫高雷、泰达希尔、提瑞司法林地  下竿/不滑杆技能:1/25  ~~~~~~~~~~~~~~  52磅重的红腮鱼  钓取地点:艾萨拉、费伍德森林、菲拉丝(加德米尔湖别去了,米有的)、辛特兰、麻辣顿(好吧,我觉得微软这个打法挺好玩的。。)、月光林地、阿塔哈卡神庙、安戈洛环形山(火羽山旁边的肯定么有撒)、西瘟疫之地  下竿/不滑杆技能:205/300  ~~~~~~~~~~~~~~  29磅重的鲑鱼  钓取地点:燃烧平原、东瘟疫之地、菲拉斯(这个又变了,只有加德米尔湖有)、通灵学院、希利苏斯、斯坦索姆、冬泉谷、祖尔格拉布  下竿/不滑杆技能:330/425  ~~~~~~~~~~~~~~  68磅重的石斑鱼  钓取地点:艾萨拉(除风暴海湾外)、菲拉丝、辛特兰、荆棘谷(仅哈圭罗岛)、塔纳利斯  下竿/不滑杆技能:205/300  ~~~~~~~~~~~~~~  32磅重的鲶鱼  钓取地点:贫瘠之地、哀嚎洞穴、黑暗深渊、银松森林、秘血岛(除无名岛区域和污淤之地外)、死亡矿井、幽魂之地(除了南部湖泊外)、西部荒野、黑海岸、洛克莫丹、灰谷、暮色森林、希尔斯布莱德丘陵、赤脊山、石爪山脉(黑狼河根峭壁湖么有)、湿地、奥特兰克山脉、阿拉西高地、凄凉之地、尘泥沼泽、血色修道院、荆棘谷、悲伤沼泽、千针石林  下竿/不滑杆技能:1/75  ~~~~~~~~~~~~~~  珊瑚龟宝宝和113磅重的旗鱼  WLK的东西 请采纳,举手之劳,谢谢。

如何成为一个合格的熊T!

装备篇:

第一步:请先到70级(无论用何种手段)

ok!你具备做熊T的资格了!

状态:无论如何12000+护甲 8000+血总有吧

难度:一星(不到70你想做什么?)

第二步:先搞定这四件东西

裂蹄三件套(制皮制作:蓝色装备)胸、腿、脚三件熊T基础装备,可以用到KLZ

睡眠法杖(世界掉落:蓝色)熊T基础装备,可以用到远征军崇拜拥有大地锤

入手方法:请制皮师制作三件套,拍卖行买一个睡眠法杖。

OK!你的熊T之路开始了!现在的你可以轻松搞定一些普通副本,多去FB练练手吧,5次就可以了。

状态:17000+护甲 10000+血

难度:一星(不就是钱么!这有什么难的)

第三步:是不是缺点什么?

想要搞定所有普通5人副本,还差一些东西,差什么呢?快去做影月谷的任务吧,影月三宝!

凶兽腰带(影月任务:绿色装备)

暗嚎的项圈(影月任务:蓝色装备)

翠绿手套(影月任务:蓝色装备)

入手方法:除了任务还是任务请到相关网站查看任务攻略,这里就不废话了。

慢慢来,现在你已经基本上可以搞定所有普通副本了(包括风暴三个副本,迷宫等70的副本),如果当T能把几个阵营的声望刷到崇敬,那你的经验绝对可以了。

状态:20000+护甲 11000+血

难度:两星(有的时候觉得任务有些变态)

第四步:逐渐淘汰环保装,英雄副本前的准备

瑟银披风(能源副本:蓝色物品)很好的熊披风

精金雕像(迷宫副本:蓝色物品)饰品,这个应该是以下几个中最容易的了

狂野之力(远征军崇敬:蓝色物品)很好的熊T项链,难度不高

不可破的铁指环(旧希尔斯布莱德救萨尔副本:蓝色物品)加护甲的戒指,不是特别必要,有当然更好!

坚韧徽章(刀锋山随机掉:蓝色装备)极少数加护甲的极品饰品,如果KLZ毕业的熊T有还有蓝装,那肯定是它

入手方法:前四个不说了,刷呗。坚韧徽章你可以去刷,但是不推荐,还是花点钱吧!

好了,你可以去几个简单的英雄副本了,推荐围栏、沼泽、城墙这几个比较简单,可以应付。此外,头和肩膀可以搞盗贼兄弟的蓝装刺杀套备应付一下。

状态:23000+护甲 12000+血

难度:三星(轻松刷副本,拿装备,混声望这条路一定要走的,就是买饰品很心疼,现在全蓝了吧?)

第五步:难道不需要点紫色的?

身上除了腰带应该没有绿色的了,但是去哪里搞掂紫色的呢?

愈树者腰带(英雄城墙:紫色装备)多刷几次,总能出的!

大地守卫者(远征军崇拜:紫色装备)多点耐心刷到崇拜,他总是在那里等你!

崇神项链(公正徽章换取:紫色装备)25个,多?不多?

不屈力量之戒(公正徽章换取:紫色装备)也是25个!

迅捷豹爪指环(公正徽章换取:紫色装备)35个

野性怒火兜帽(公正徽章换取:紫色装备)50个

入手方法:无尽的英雄副本这对你是有好处的,你将提升很多技术,为以后的大型副本做准备。

好了,你现在已经是一个标准熊坦克了,除了极个别英雄副本,几乎任何英雄副本你都可以胜任主坦角色。熊状态一般强悍的盗贼不可能在30秒内杀掉你

状态:27000+护甲 14000+血(别忘记给你的装备附魔)

难度:四星(努力才会有收获!)

第六步:现在该干什么了?

这还用问,去KLZ吧,检验一下你自己,先把自己定位在副坦克,勇敢前进吧!

紫罗兰徽记(KLZ任务:蓝色-紫色装备)紫罗兰搞到友善声望就可以拿到,逐渐升级

莫罗斯幸运怀表(KLZ莫罗斯:紫色装备)熊坦绝对极品的饰品!这个,只能看你的人品了!

马洛恩T4手(KLZ馆长)技术到家了,就缺运气了!

马洛恩T4头(KLZ王子)除了运气,就是人品

好了KLZ你毕业了,一流的装备,一流的操作。

入手方法:需要一个好团队!好工会!一切都不是问题

状态:30000+护甲 15000+血

难度:五星(有的时候钱不是问题,努力也不一定有收获,人品才索王道,去喷开尸体的人吧!)

第七步:没有了,你已经是一个超级熊坦克了,我已经没有什么可以教你了,去25副本吧。

如果说还有什么要做,请在保持30000+护甲 15000+血的情况下,努力堆敏捷,提高闪避,这是熊坦克唯一免伤害的法宝。

操作篇

第一步:纯野性熊坦副本天赋(欢迎指正)

好装备需要好天赋,在这里我们只讨论副本中熊坦需要的天赋,野外、PK、输出均不考虑

平衡:0点(记住,纯副本天赋,不是PK,只能在野外使用的自然之握当然不需要)

野性:50点,其中五级天赋治愈本能0点、野蛮暴怒0点、一级天赋野性侵略3点,其他点满

(第一个不说了,第二个是猎豹输出的天赋,熊不需要,野性侵略只要三点是因为挫志咆哮相比其他技能来说建立的仇恨最小,最没有价值,只要将其他天赋剩下的三点加上就够了,当然这三点如果你想加在别的地方绝对可以,本文只考虑副本熊坦的需要。)

恢复:11点,激怒5点、自然5点、清晰预兆1点

(出清晰预兆,没有人要求你在做T的时候还需要变形省点蓝加血,不需要自然变形,出自然是因为它可以提高10%伤害)

第二步:起手拉怪

有了天赋,有了装备,就是操作,不得不说,小德的操作比装备重要得多,不像战士(玩家们往往会以装备来评论一个战士的优劣),这点我们是幸运的,也是不幸的,所以为什么我在前面强调在搞装备的同时,一定要多多去副本当坦克磨练。下面谈谈拉怪的经验。

对单个敌人

起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对怪物)--月火(距离很近就不需要了)--变熊--低吼(稳住先,如果你有输出比较疯狂的队友)--精灵之火--裂伤--割伤--割伤--裂伤--然后精灵之火、割裂、重殴、裂伤随机轮流释放,没有怒气的时候激怒自己。

这恐怕是最标准的方法,仇恨牢固稳定,但是,这可能很适合开BOSS,往往打小怪不需要这样的复杂流程,基本以下就可以了:

变熊--冲锋--低吼--精灵之火--裂伤--割伤--然后裂伤、割裂、重殴、精灵之火随机轮流就基本搞定了

需要注意的是,很多介绍熊坦技巧的时候说猛击(击晕效果)和低吼在怪没有OT的时候都不要用,一但OT可以备用,我认为不然,猛击的确可以在OT的时候应急,但是低吼一定要经常用,一但你感觉近几秒钟的输出不够,马上低吼,速度用裂伤(建立仇恨最快最省怒气最有效果的技能)稳住,然后激怒,然后轮流释放其他技能,完全可以避免OT,防范于未然。一但真的OT,首先猛击打晕,速度裂伤、割裂建立仇恨,然后记得要赞美一下队友的输出。

此外要明白,有效仇恨技能排序如下

裂伤--割裂--重殴--精灵之火--挫志咆哮(这是对单个怪而言,猛击和扫击不论,其中裂伤最佳,CD到了一定要用)

对多个怪物

永远记住一条,如果你是熊坦,绝对要避免同时拉两个以上怪,不是说肯定拉不住,而是因为除去操作因素之外,无论从技能、天赋上来说,小德的拉群怪效果永远没有防骑、防战来得好,拉群怪防骑第一、防战第二、小德末尾。这是种族和职业决定的,无可改变的硬伤和软肋。所以非到万不得已,千万不要这样做,以下就是万不得已时候的技巧。

对付两个怪物

起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第二怪)--低吼(对第二怪)--裂伤(对第二怪)--依次和拉单怪一样拉住第二怪,在第二个裂伤CD好了以后,对第一怪施放一下即可(防止治疗OT),全队速度杀掉第二怪,然后杀第一怪。

对付三个怪物

起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第三怪)--精灵之火(对第三怪)--扫击--扫击--扫击,保持对正在DPS的怪(一般是第三怪)低吼,速度解决第三怪,然后用裂伤稳住第一怪,其他技能拉住第二怪(放弃扫击),速度杀掉第二怪,最后第一怪。期间OT的可能性会比较大,随之准备用猛击拍晕OT的怪。

对付四个怪物

起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第四怪)--挫志咆哮--扫击--扫击,队伍里的DPS职业应该速度将怪A掉,什么?没有A要一个个杀?那你就应该说:不好意思,朋友叫我去KLZ,然后退出队伍,因为这个打法绝对有问题。

主体思想:本着一个个杀的宗旨,千万不要相信拉群怪小德可以轻松让队友随意对任何怪输出而不OT,这几乎是不可能的,这只有在小德操作实在超一流或者队伍DPS实在垃圾的情况下才可能发生,此外要指出,在没有DPS职业A怪的情况下,XD拉三个怪基本是极限(当然极度NB的小德可以拉更多),但是为了副本生存(谁都不喜欢灭团),熊坦应该尽可能避免同时拉多个怪。

认识篇

你需要多多了解自己,你是德鲁伊,精确的说,你是野德。

熊坦的确是熊坦了,但是你对自己了解多少?

1、血和护甲哪个重要?先提高那个数据比较好?

答:血重要,无论如何,队友看到血越多的坦克,心里就越舒坦,实际应用也的确如此,然而,先堆血量却是不经济的(除非你的钱多的花不完),因为如果护甲还很低,说明装备还没有太好,环保装偏多这个时候通过附魔以及宝石堆血量势必造成很大的金钱投入,一旦有更好的装备入手,原来的金钱投入付诸东流,所以,个人认为先堆护甲,护甲高到一定程度了(一般为24000+左右,至少没有绿装),说明装备基本可以过关了,此时花点钱通过附魔和宝石堆血量,这才是比较经济合理的方法和过程。

通常讲,护甲到30000的时候不需要再去堆了,因为在极端35000护甲时物理免伤75%是极限,30000护甲的时候已经免伤73%以上,为了那不到2%的数据再堆护甲不经济不划算,相比之下,血量和闪避更重要。然而,血量虽然越多越好,但是无BUFF达到16000+的时候,你在副本中极端BUFF时的血量可以轻松冲破20000+(牧师的耐、术士的小鬼、战士的吼、食物和药水的效果),这个时候,没有必要再堆血量,堆敏捷提高闪避是你最合适的出路。

2、闪避怎么提高?什么时候提高?

答:闪避是熊坦最后追求的数据,一般28000+护甲和14000+血量之后才会考虑,此时熊坦可能闪避只有20%左右,通过武器附魔35敏捷(极力推荐,尤其有了远征军崇拜大地锤子以后),宝石,附魔等各种方法提升,如果通过各种方法达到近40%,基本上就是超级熊坦了,开了坚韧徽章和秒表,加上几个BUFF,极端值可以达到50%!

3、熊坦多少防御等级?

答:415防御,如果你是按照我提供的天赋来加点,415绝对够了,不要堆太多,是浪费,我们不是战士。要详细了解,请在相关网站上查找。

4、声望哪些比较重要?

答:时光守卫者==》崇敬==》头部附魔

塞纳里奥远征军==》崇拜==》大地守卫者

占星者==》崇拜==》肩膀附魔(浮云了,尊敬也可)

5、熊坦强吗?比起战士?

答:很强,高护甲、高血量、高闪避、同时又可以加血、变猫高输出。网上很多关于防战防骑和野德坦克对比的争论。其实,客观的讲,每一种坦克都有最适合的抗BOSS种类,战士每方面都比较出色,类似治疗系中的牧师,但是从整体团队贡献来讲,防骑和小德更胜一筹,因为战士除了抗怪之外,其他的贡献很小(不能加血,输出疲软),相比三个坦克之中,个人认为小德的附加贡献最大,主要因为有宁静、激活、战斗复活三个技能,防骑有无敌,但是整体灵活性没有小德来的出色,所以特别是KLZ这样的10人副本,小德是最合适的副坦克。双战士不是不可以,只是这样的配置实在是笨拙。一下为对比:

实用性能对比

法系怪 物理怪 群怪 木桩怪 综合实力

防战 中 强 中 强 强

防骑 强 中 强 中 中

野德 强 中 弱 中 中

自身指标数据对比

血量 护甲 闪避 招架 格挡 综合实力

防战 中 中 中 高 高 高

防骑 中 中 中 中 中 中

野德 高 高 高 无 无 中

随机应变对比

抗怪 输出 加血 自保 队贡献 总应变能力

防战 强 低 无 中 低 低

防骑 中 低 中 强 中 中

野德 中 高 强 弱 高 高

其中需要解释的:

加血:由于小德有宁静,比防骑胜一筹。

自保:防骑有无敌;战士有恐惧,喝药、破釜,盾墙次之;熊没有恐惧又不能喝药,几乎没有任何自保能力。

团队贡献:战士只有援助;防骑有加血和无敌保护队友;小德有激活、宁静、战斗复活、还可加血,与此同时还可以猎豹形态高输出,这是其他两种坦克所没有的。所以最合适的副本队伍的击杀方式,应该是先击杀熊坦拉的怪,然后防骑的,最后战士的。

6、说点其他的

猎豹形态的输出,输出也是小德的强项,最合适的输出方式

起手:精灵之火(跑向怪同时)==》裂伤==》撕碎==》撕碎==》撕碎==》撕扯或凶猛撕咬

对付小怪(血较少),四星或者五星连击后视其血量==》凶猛撕咬

对付流血BOSS==》五星之后用撕扯(注意全程要让boss有裂伤的BUFF30%提升伤害)

对付非流血BOSS==》五星之后用凶猛撕咬,循环

说明,其实如果是流血怪,最好使用第二种输出,这样可以尽可能避免OT可能性,因为撕碎本身的暴击率很高(暴击1600-2200),如果加上凶猛撕咬(暴击可达3000-4000)连着三下以上暴击,不论小怪还是BOSS基本上都回温柔的看你一眼。但是用撕扯流血的话就不会发生这种情况。如果你感觉某个时间段输出太高,用一下畏缩减仇恨,不要舍不得那20能量,那是保命的。英雄副本和KLZ以上的副本连小怪都可以秒人,记住你现在是猎豹形态,护甲5000不到。保命才是王道。

参考资料:

作者:异域一点点

18M就是黑色沼泽副本,就是救萨尔任务,任务线如下:

1)主宰之巢(66)位置:时间管理者/时光之穴门口。

2)时光之穴(66)位置:安多尔姆/时光之穴里面。

3)往日的希尔斯布莱德(66)位置:安多尔姆/时光之穴里面。

4)塔蕾莎的计谋(66)位置:伊洛希恩/旧希尔斯布莱德丘陵副本门口。

5)逃离敦霍尔德(66)位置:萨尔/副本山顶城堡的地下室里。

6)返回安多尔姆身边(66)伊洛希恩/旧希尔斯布莱德丘陵副本门口。

至此进入黑暗沼泽先导任务流程完毕。

黑色沼泽打法

在所有人都进入副本之后,记得先去找NPC接收任务。一开始先清理副本内存在的小怪就可以了,然后会看到NPC麦迪文。只需要有队伍的成员靠近NPC就可以开始触发剧情了。之后会出现一个传送门,然后会有几只小怪出现。一共有18波的小怪。每波的小怪大部分都是相同的,有几个不同的。

和麦迪文对话后战斗开始,这场战斗可以说非常非常的刺激,无限龙军团会在地图上的4个点之一随机开启传送门,每个传送门会出现1只精英怪和数个非精英怪,队友们要在第一时间冲到传送门,将精英怪拉在那里,而冲向麦迪文的非精英则需要留在麦迪文旁边的法师独自干掉,精英死掉后会出现另外一个传送门,要继续同样的战斗。

在4-5波敌人后第一个boss出现,在干掉boss之前这段期间没有任何休息时间,我们要不断的在地图上从一个门赶到另一个门,队伍的配合很重要,好的队伍打起来游刃有余。配合不好的就难免手忙脚乱了。

boss死后有2分钟的休息时间,掉落拾取,分配,回血回魔上buff全在这两分钟完成,然后准备好下一波敌人,照例是4-5波加boss, boss有法系也有物理系,扛住不难,最大的挑战是在这种连续战斗下的回魔问题。

魔兽世界TBC的英雄五人副本怎么打打完后副本产出的装备各个职业该如何选择下面一起来看看魔兽世界TBC英雄五人副本打法及产出装备选择详解吧。

魔兽世界TBC英雄五人副本打法及产出装备选择详解

一、怎么进英雄五人副本

需要对应阵营声望崇敬,具体对应光熙如下:

地狱火城墙三本(地狱火城墙/鲜血熔炉/破碎大厅)——LM荣耀堡/BL萨尔玛(最快路线为城墙和熔炉刷到友善5999后去做地狱火半岛任务到尊敬,之后68级做完破碎大厅钥匙任务后刷破碎到崇敬)

盘牙水库三本(奴隶围栏/幽暗沼泽/蒸汽地窖)——塞纳里奥远征队(最快路线一样为围栏和沼泽刷到友善5999后去做赞加沼泽任务到尊敬,之后满级去刷蒸汽地窖到崇敬)

奥金顿四本(法力陵墓/奥金尼地穴/塞泰克大厅/暗影迷宫)——贫民窟(最快路线为地穴和塞泰克刷到友善5999后去做泰罗卡森林任务到尊敬,法力陵墓只奖励星界财团声望建议只打一遍做完任务即可,贫民窟声望奖励的任务较少一般集中在奥金顿周围,之后满级去刷暗影迷宫到崇敬,暗影迷宫钥匙在塞泰克大厅尾王后面的箱子里需要自己拾取)

时光两本(旧希尔布莱德丘陵/黑色沼泽)——时光守护者(建议68级接取KLZ钥匙任务后来时光之穴做完入口青铜龙的介绍任务后刷救萨尔和十八波到崇敬)

天空三本(生态船/能源舰/禁魔监狱)——沙塔尔(因为副本需要飞行才能进入,而且FB内死亡点击墓地复活后会直接满血复活在外面墓地,副本入口也无法SS拉人,因此除了德鲁伊68级有飞行形态外,其他职业需要满级后学习飞行坐骑后才能进本。沙塔尔声望奖励的任务很分散,但是奥尔多和占星者的50%声望会换算成沙塔尔声望,所以正常任务升级到满级后一般都是尊敬左右,但禁魔监狱依然要做一长串钥匙任务,起始点在52区旅店对应奥尔多和占星者NPC处接取)

一般只要把地狱火半岛、赞加沼泽和泰罗卡森林这三张地图的任务清完,基本这五大声望都在尊敬左右,满级后刷对应副本全程声望有2000左右,基本刷五六遍就崇敬了。

二、英雄五人本具体打法

野队情况下,五人小队装备最好都是蓝装,如果是新号,那么无BUFFDPS血量要超过6K,T要超过1W,N蓝量超过8K。老号的话,DPS和N可以穿T2或T3级别的装备,但是T最好放弃T3套,因为T3血量太少,英雄本的门神小怪普攻基本4000-5000,暴击就7000朝上,因此T在防御等级达标后必须选择混穿TBC蓝装以提升血量。如果五人是固定队的话随意,基本固定队手法和装备都很好。

英雄模式五人本灭团点一大半都是灭在小怪处,因此需要一颗大心脏。尤其是前期P1阶段,大家装备都不是特别好,我遇到过好几次野队5H打了快一个多小时。5H中一般在BOSS放入口处都会设置2个门神小怪,伤害尤其恐怖,所以TN要做好准备,不要吝啬技能,该用就用。有手法风骚的LR的话也可以尝试LR风筝走一个门神,其他人集火余下一只。

BOSS打不过时,多百度,多百度,多百度!重要的事说三遍,TBC打了那么久网上攻略一大堆,所以遇到不知道的全部百度。个别BOSS现在有取巧方法,个人影响特别深的是5H破碎大厅的尾王刃拳,只要T把BOSS拉到左下角,N和DPS站着BOSS身后7码范围内,BOSS就不会释放最烦人的冲锋,小怪出来DPS转火杀掉即可,全程没有一点压力。其他小技巧建议看看各大视频网站和APP,里面有很多这里就不赘述了。

三、副本出的装备如何选择

T和N的装备不用多说,有防等和治疗强度的无脑需求就可。其中T饰品推荐虚空风暴任务诸界吞噬者迪门修斯出品的达比雷之谜,迷宫2号出的精金雕像,破碎尾王出的巨人塑像(FQ必备!),N饰品推荐18M出的无尽循环甲虫和生态船尾王出的无尽祝福法链。

近战系DPS优先命中等级,命中达标后选择攻击强度和暴击等级。至于精准和急速,P1阶段带的装备较少,近战最好的是18M出的蓝色单手剑拉托恩的狡诈之剑和迷宫3号出的单手锤眩晕之棒。饰品推荐18M出的分解者的沙漏和能源舰尾王出的强烈优势算盘。

法系DPS优先法术命中,命中达标后选择法术强度和法术暴击。至于法术穿透和法术急速,现阶段不需要考虑,而且装备也太少。法系饰品首推5H 围栏尾王出的夸格米拉之眼,其次是禁魔监狱尾王出的希法尔的节点号角。

PS:各大阵营奖励的装备暂不在讨论范围内。

地狱火半岛霸王任务奖励的各大职业饰品也很优秀,前期没有合适的可以先带。KLZ和格鲁尔以及玛瑟里顿掉落的装备,由于每人情况不同也暂不讨论。

说真的WOW不适合哪些直接快餐升级上来的新人,新人最好还是一点点升级,逐步熟悉游戏。

第1个要说的是生化第1个BOSS 水蛭女皇

水蛭女皇是UMBRELLA培养所的最初所长马卡斯,因为威廉和威斯卡的背叛,在被杀害后侥幸被水蛭女皇寄生,从1个老头变成了1个年轻男人,而且具有号召水蛭的能力,能凭1个人的力量把整量火车的人都变SS,以下是水蛭女皇第1形态,第1形态喜欢抓人然后用身体去吸食对方,拿触手去打人,威力并不是很强,对火焰武器过敏1般大概火焰弹10几发就完了所以算不上很强

第2形态的水蛭女皇,在体型,攻击力和耐力都比第1形态要出色,但是相对的敏捷也变的比之前迟钝,攻击方式有吐口水,飞扑和甩尾攻击,弱点在头部,对火焰和所有重型武器过敏,在游戏里的水蛭女皇第2形态是无敌的,无论任何武器都杀不死,最后是被太阳光照射和加上比利的麦林所杀但考虑到剧情里是害怕子弹不够所以考虑到用阳光吧(个人猜测),所以说水蛭女皇只能算中上的BOSS,但在生化历代也是个不容小看的BOSS,因为它的必杀技飞扑不知让多少玩HARD的玩家欲哭无泪,特别是在被逼到死角的时候

第2个BOSS要说的是生化危机2里的G威廉了,相信这里有很多吧民觉得G是个垃圾到极点的BOSS,无论在港漫里或者是游戏里被小刀虐,包括本人以前也觉得G是个垃圾到极点的BOSS(因为看了港漫),但实则G并不是垃圾,而且比追击者更厉害先说说G的第1形态吧,G是威廉博士所创造,G的原理在一定意义上和T的不一样,T相当于病毒,而T生物都是中了病毒所改变的而G则是威廉博士借助在生1复刻里那个利莎托利华所影响而制成的,其原理和T不同,是通过改变人体的DNA从而使自己不断的改善变强大但智力方面却越来越低下,而且G还可以通过人类和SS来"播种",制造出变异的G生物,下面是G的第1形态,攻击方式单调,就是拿着根木棍敲人脑袋,虽然在游戏里只要帮它保持1定的距离就能歼灭,但实则不然,相信看过爆发1开场CG的朋友都知道G的凶残和狂暴,在注射病毒没几分钟后就把整个回收小队杀的只剩汉克1个人,所以在威力方面还是有1定杀伤厉的,个人觉得G第1形态并没追击者强

接下来是G第2形态,在地下火车站台上遇到,因为受到伤害而进化把原先威廉的头给收了,而出现另外1个怪物的头,相对在攻击方式也更大,敏捷更快,这就是G的恐怖之处,再受到攻击后能进入更强的模式

G的第3模式,和G2一样也是在地下火车站台上遇到,这次的G3相对与更恶心,而且还长出了2个触手,而整个威廉的头已经没了,整个是个怪物的头,攻击范围和威力也相对于更大,特别是1不小心被2连击,在HARD模式下有时可以直接红血但是因为游戏,所以把G2和G3的速度改慢了,但如果是现实的话相信速度1定惊人G的第4形态,在表关最后要乘上火车等电梯的时候从天花板上降下,其攻击方式更类似野兽,喜欢飞扑,啃咬,特别是被它抓起来啃咬甩出去,攻击力非常强大,而且行动范围非常广,觉得跟G4打才正式把G的真实面目给打出来,个人觉得G4绝对是个强大的BOSS

G5,G在生2里的最终形态,出现在里关最终火车上,G的最终形态只能用1堆烂肉来形容,能吞噬所能吞噬的1切,但行动力变缓慢了,攻击方式是触手,也许杀G5是杀历代G最简单的,只要不断开枪就挂了,但实则不然,相信现实里的G5应该是无视对方,然后慢慢的前进,然后把对方吞噬为止,G最后还没被主角们所杀,最终死于火车爆炸,相信威力应该不比生3那门电磁炮威力小,而且后文也说G其实没完全死绝,最后留下的火车残骸和汉克拿到的G都被威斯克回收了再这里我就说下为什么感觉G厉害的原因吧,G的原理前面已经说过了,是靠改变DNA进化的,所以说只要G没完全死绝,就能不断进化,每次进化体形都比之前庞大,直到最后越变越大,吞噬掉所有1切,其实说G没追击者厉害的吧民,大家可以这么想下,为什么UMBRELLA欧洲总部不惜派6头暴君和美军去抢G病毒呢,对他们来说已经开发出了追击者系列了,为何还那么多此一举呢,可见G在UMBRELLA里的位置有多重要了,对于G来说任何人都可以变成破坏力超强的怪物,而追击者系列的就必须是精挑细选了,并不是每个实验体都是可以做追击者的,其实本人一直期望G和追击者能在爆发系列里出现,因为爆发系列里可以真正体现出生化各BOSS的威力但希望那些讨厌G或者说G垃圾的吧民能对G有新的了解,不要被游戏或者港漫所悟道,真正的G比你们所想的更强大恐怖

第3个BOSS要说的就是生化史上人气最高的追击者说到追击者,从3代里刚开场的动化CG和对JILL姐姐的不懈的追求,在众多玩家心中留下了深刻的影象,特别是港漫里,把追击者已经写的几乎能和超人对比了,先说下追击者吧,相信并不是很多人对追击者很了解,追击者其实有4头,而在游戏里中追杀JILL的追击者其实是UMBRELLA的第2头,第1头因为在实验过程中恢复了智商,妄图带领另外3头逃跑的过程中被UMBRELLA发现,最后被销毁,而被派入獾熊镇的第2头追击者只不过是为了测试其实战资料,目前另外2头的追击者在生化危机续作里都没提到,非常期待能在之后的生化系列里能看到其身影,不过在生化历代的BOSS中,个人觉得追击者是最成功的BOW之一,因为它具有高智慧,不仅自身威力强大,而且还会使用各种武器,第1形态的追击者,在游戏里的攻击方式最常见的是皮蛋飞飞拳,抓了丢,地上抓直接拿触手爆头,火箭筒飞射,特别是追击者的1套合招,不知让多少玩家连喝AD钙奶和药草的时间都没就被爆头了,而且对主角JILL姐姐更是穷追猛打正因为如此,所以才会让无数生化FANS着迷,但其的刚毅和智慧的确是生化史上数1数2的

追击者第2形态,在钟楼经过火堆和JILL姐姐的重型武器洗礼之后脱胎换骨之后,全身的触手把能量束缚衣全撑爆,本身的寄生体更一目了然,之后的追击者因为火箭筒没了而开始使用寄生体攻击,其最主要的攻击方式就是触手抓脚,触手抓住上丢下丢抛(现实里估计正常人早挂了)游戏里更多人觉得追击者第2形态比第1形态更简单,但仍然不能小看,但如果不是按游戏里算的吧这时候的追击者应该比之前更强,少了能量束缚衣的束缚之后追击者在攻击力和速度应该比之前更强,总体来说追2虽然没追1那么有1套连续技,但其的触手攻击也是威力惊人的,也是不容小看的

追击者第3形态,能在被强硫酸严重腐蚀的情况下进入第3形态的追击者已经完全变异成1个怪物了,之前的智慧也被原始的攻击本能所替代,体形也比之前大好几倍,这时候的追击者在游戏里相信只能用鸡肋来形容,只要保持距离把电池3个都推进去就行了,但如果不按游戏算的话追3应该比前2形态更厉害(生化的BOSS好象都是越进化越垃圾),毕竟任何武器对它只能起阻挡而不能将其轰杀,直到最后JILL启动电磁炮才搞定在游戏中追3的攻击方式很单调,除了吐口水就是爬到机器上吐口水,最多近距离再顶顶在这里我想说明下为什么觉得G比追击者好的原因了,前面我跟大家已经提到过G是靠改变DNA,就是每个人都可以变成强大的怪物,而要制造1个追击者的代价是很大的,首先实验体能不断受到T病毒的洗礼而不死去(这就是暴君制造的过程),然后在从选出的实验体中选出质量最好的植入Nemesis寄生体,而能被植入Nemesis寄生体而不被排斥不死生存下来的才能成为追击者,而实验体的人类样品相当于10万个人之中只有1人能不死(我记得是10万分之1,以前有记载),很多人在被植入Nemesis被排斥而死个人觉得追击者应该就是类似红暴之类强大的暴君植入Nemesis而出的,说来也巧,威廉的G就是当初在生化复刻里那个实验体利莎托利华因为植入Nemesis没死而把Nemesis给消化了才发明了G的,所以在实用价值上G比追击者更划算,追击者虽然强,但到第3形态已经是瓶劲了,而G却可以不断进化但追击者的确是在生化史上经典BOSS之一,因为它的存在才让生化吸引了更多的玩家

第4个要说的BOSS是生化危机几乎历代都有的BOSS,除了生4和枪下4没出现过,这个就是1代和复刻的最终BOSS,暴君,提到暴君大家最快就联想到外露的心脏,高大身影,洁白的皮肤,和巨大的利爪,但最早的暴君却是相当的丑陋,玩过生0的玩家都知道原始暴君因为实验失败而遭遗弃,不仅丑陋而且暴戾,个人觉得它那张嘴巴特恶心但在耐力方面明显没暴君强,甚至沙漠之鹰都能在它没任何攻击之前就把其轰杀原始暴君的攻击方式很好躲,特别是飞抓之前会做非常多余的动作,只要掌握好时机基本不会受伤,但因为第1次是瑞贝卡MM单挑原始暴君其实也是要注意下的,毕竟瑞MM防御低,稍不小心就而且也得保持距离,近距离的话会被抓,但相对于其他BOSS,原始暴君只能算比猎杀者系列稍微厉害点的怪吧

Tyrant(暴君) 生化复刻和生1最终BOSS,坚韧的白色皮肤,和巨大的心脏(大概是为了高运动量),武器就是其巨大的利爪,相信外露的心脏应该是其唯一的弱点,在实验室的1战似乎有些简单,只要保持相对距离,几枪麦林就倒了,但在户外却显示了其强大的1面,飞抓,锁喉破肚,最不要脸的就是反转180度大反击,在剧情中被布莱德丢下的火箭筒所杀,从而看出暴君相对于生化BOSS的耐力并不是很强,在维罗尼卡也曾出现过暴君,但相对于前几作的暴君,感觉爪子似乎小了点,但肌肉似乎更丰满了,在克莱尔第1次遇到暴君时如果没及时轰倒就会被其推入火里直接game over,而在飞机上的1战也看出暴君的强大,特别是把射出的箱子推回,而它的爪攻击更类似拳攻击不同型号的暴君有不同的优势,总之暴君在生化系列上也是基本上每代都出现的,也算生化危机中不可获缺的(毕竟是追追的前形)但如果和其他BOSS比略微逊色了谜之敌人(2代中出现的暴君)比起所有的怪物更接近于人型,因为能量束缚衣的关系使其动作非常的缓慢,但近距离挨它1下也并不好受,出现在生化2,枪下游魂1和爆发2里,因为速度慢,所以在其未走到自己面前有时候就能轻松搞定,但在爆发2里却看到了最真实的暴君,速度,力量,攻击方式比起之前的生化系列的谜之敌人更为真实,特别是在极限模式下的红暴,相信使很多玩家头痛吧,但却看到有些人拿红暴和追击者比,觉得很可笑,红暴再厉害它始终是暴君,而追击者则是暴君中的杰出产品植入Nemesis所生产出来的,完全不是1个档次的,但个人却觉得也许追击者就是红暴植入Nemesis而生的,至于最强的谜之敌人(暴君)个人觉得枪下1的最终BOSS暴君是最厉害的,暴君只有1个形态,而它却能在被主角击败1次后再度变异(因为很多玩家都不喜欢枪下1,估计没多少人知道吧),至于谜之敌人,也是历代BOSS中数量最多的,玩过枪下1的朋友们都知道在最后主角进入实验厂之后,发现了无限量的量产谜之敌人,包括枪下1在游戏里很多次都会遇到谜之敌人,非常喜欢谜之敌人穿军大衣的样子生4最终BOSS,邪派教主撒得乐,刚玩生4的时候觉得此人非常厉害(被他猥亵的外表所欺骗)经过千心万苦杀到最终BOSS的时候却发现比想象中的简单许多,也许是战斗模式改变的原因,总觉得比之前的BOSS好杀许多,而且自从有人录出了那个鸡蛋砸死撒德乐的视频之后就被评上了生化史上最菜的BOSS撒得乐最大的弱点就是眼睛,攻击方式触手,虽然和追击者一样都是被植入寄生体的,但觉得实在不能和追比,速度慢,而且耐力也不是很大,1发火箭筒就挂了此BOSS个人觉得最多也就比暴君强点实在没有什么能发表的

啊莱克西亚,维罗尼卡最终BOSS女皇蚁第1形态,为了不使T病毒腐蚀自己的思想而把自己冰冻起来,因为变态哥哥在死之前从睡眠器里唤醒,在CG中1把火把衣服烧了之后的啊莱克西亚犹如1只刚蜕变的蚁后,和威斯克的对战,没几下就把威斯克弄的非常尴尬,攻击方式洒血,每道射出的血都会变火,当被困住之后啊莱克西亚直接抓起来烧死省事的朋友喜欢直接拿麦林杀啊莱克西亚,但如果是拿小刀挑战的话死多了就能掌握其攻击的规律了,此BOSS只要稍微注意跑动路线不被血洒到基本不会死真搞不懂为啥UMBRELLA的天才科学家都喜欢往自己身上种病毒

啊莱克西亚第2形态,受到克里斯重创后的啊莱克西亚被群蚁包围进化成真正的蚁后,攻击方式除了2跟鞭子抽之外就是不断的生出那些恶心的小虫子,讨厌的就是虫子会不断的阻挡攻击,但啊莱克西亚的鞭子在抽打的同时也会把小虫子打死,所以不必分心去打小虫子,啊莱克西亚对火焰武器过敏(根据宠物小精灵守则,火系克虫系)用火弩很快就能将其打飞,最后剧情拿出电炮,1枪就爆感觉和水蛭女皇1个档次,满期待看2个女皇PK的

生化爆发夜之女神,吧民古生物皇帝(6500y什么a小朋友的最爱),夜之女神是某种生物(具体啥我还真不知道反正感觉就1堆烂肉)吃了暴君之后的产物,攻击方式触手攻击,爪击和丢大便攻击弱点是外露的心脏,很多人在看了其吃人CG后觉得它非常强悍它的确是靠吃生物把自己越变越强大,但更有人说它是生化最强的BOSS,追击者根本不能和它比我看了后觉得非常无语它的确很能吃,但我想1个没智慧的生物跟1个强壮而且什么武器都会用的怪物打结果可想而知,就算追击者没武器吧,我想也能把它当中的那个心脏给打爆吧,论吃的话就别比了,G的吞噬能力如果真要说夜之女神强的话那为什么UMBRELLA不去多量产点这个而制造追击者呢,夜之女神的确强,但不是什么东西都是它能吃的

枪下游魂4Morphis第1形态,俗称女暴君,其实他并不是暴君,而且那个人是男的,玩过枪下4的朋友都知道那个白发黑衣男Morphis,在油轮上自己植入了T与G的合成病毒,而且植入后整个变性啊,无论声音长相都变成女的了,速度柔润度超高,最要命的任何子弹对其都无效,所以只能逃,到后期拿到电枪才能杀,其攻击方式非常优美

Morpheus第2形态,也是1堆烂肉,弱点是时而出现的头部,每打枪后退点,但千万不能被它靠近,1靠近直接大爪1拍game over,此BOSS最后死因,因为无限扩大而死只要枪法好的1般杀这BOSS都非常轻松,这个是唯一1个结合T和G的BOSS,从它对任何子弹无效情况下来看就非常的厉害了,但其最终形态则是因为自己无限扩大而死的有点

这些都是生化历代的最终1些BOSS介绍,没想到发的时候会钻出来那么多无聊的小丑,我发这个帖的目的就是希望大家终止那种什么什么BOSS最强的讨论,生化最强的BOSS这东西只有官方才可以决定的,而有些人就喜欢吃饱饭没事情发这些关公战秦琼的帖真的是非常的无聊,有些人觉得追强,有些人觉得G强,每个人都有自己心中最强的BOSS,但我觉得既然喜欢某个BOSS难道别的BOSS都是垃圾吗,我看未必吧,在某些大虾面前相信BOSS都是垃圾吧,什么小刀杀BOSS,鸡蛋砸BOSS希望大家以后别再发那么无聊的帖了,以上这些应该是生化危机历代最终BOSS的介绍了,其实是第7生还者写的我来发的,是希望大家能知道所有的BOSS,而不是凭自己所玩的来评价,也许写的并不是很好,还有就是希望那些在别人帖里JJWW的小丑们,平时怎么没看到你们在帖吧发些有用的东西啊,评价别人说三道四到是满起劲的,你们这些人啊,就是渣有本事也做点对帖吧有贡献的东西来让大家刮目相看,别说人家起劲自己啥都拿不出手

抱歉我尽力了