原神草神是主c还是辅助草神纳西坦是辅助还是主c

游戏攻略09

原神草神是主c还是辅助草神纳西坦是辅助还是主c,第1张

原神草神是主c还是辅助草神纳西坦是辅助还是主c
导读:原神草神纳西坦定位是主c还是辅助?这是很多原神玩家们所关心的问题了,毕竟草神纳西坦是未来最有人气的角色,肯定有很多玩家们希望纳西坦是做输出的主c吧,那么下面让笔者为大家分析一下吧,希望可以解答诸位玩家们对这方面的疑惑。原神草神纳西坦定位是主

原神草神纳西坦定位是主c还是辅助?这是很多原神玩家们所关心的问题了,毕竟草神纳西坦是未来最有人气的角色,肯定有很多玩家们希望纳西坦是做输出的主c吧,那么下面让笔者为大家分析一下吧,希望可以解答诸位玩家们对这方面的疑惑。

原神草神纳西坦定位是主c吗

目前的推测,她做不了主C,草神主要是以辅助为基础的角色。

而且目前根据内测的情况来看的话,燃烧反应变成了弱火,燃烧反应已经没了,关于雷系的激化反应,以目前的阵容搭配,无法塞入一个草系角色。

草神的体系独立在目前以有的阵容之外,甚至是赛诺绑定草神就像胡桃绑定钟离一样。

怎么说呢,目前来看,草神是辅助的定位概率还是最大的,因为你看,以往的三神,钟离是盾辅,温迪是聚怪减抗辅助,即使是雷神,在没有2命的支持下,其实也是一个副c外加强化一下主c的输出和充能的定位,所以草神未来大概率也是一个辅助和偏向于副c的定位吧,可能高命的话可以当主c用吧。

原神

原神琴主C阵容怎么搭配游戏中琴应该怎么玩有些小伙伴还不是很了解吧,所以呢这里小编给大家带来了原神琴阵容搭配推荐,一起来了解下吧。

原神琴阵容搭配推荐

辅助琴的适用面很广,0命琴可以作为奶妈组进任意队伍,1命琴可以同时兼顾部分输出,2命琴在对于吃攻速的站场型角色来说,收益也非常可观。

除去以上较为通用的辅助型配队外,输出琴的主要配队思路还是和温迪一起,组成双风阵容。

双风队的组成由于其技能CD短,可以做到大招基本不缺充能,单纯依靠技能风伤技能打出很不错的输出,且本身温迪大招兼顾控制,琴大招兼顾回复。速切流依靠技能输出的方式,很大程度上也没有过多的生存压力。算是当前版本最万金油的组合之一了,缺点只在于风系破盾乏力,其他两个位置一般都搭配破盾工具人来使用。

双风组合最佳队友个人建议给到重云,2命效果减少技能CD,对于双风队伍的输出与手感提升非常大。并且重云本身大招充能较快,后续的发展前景可以随着命座提升,冰套圣遗物的输出,作为速切流角色(拍E放大招打输出,打完就切),加入双风组合内。当前版本也可以带宗室套为全队提高攻击力。

最后的位置就因场景选择了,一般都会带破盾工具人,如果没有破盾需求的话,只要技能可脱手,短CD,或者长时间持续的脱手技能即可。双风为主力的队伍,不适合携带如雷泽这类的长时间站场输出型角色。

关于双风0命能不能玩的这个问题,可以明确回复是能玩的,只不过完全体需要命座而已,0命与高命的区别不仅仅是上限,还有培养成本与培养时间。

打个比方,一切从0开始的情况下,投入资源给到0命的温迪与琴,一直到刷出可用圣遗物。

对比投入资源给雷泽,冰系超导工具人(七七较好,兼顾奶),就两者的培养时间与收益做对比,必然是雷泽在前中期乃至45级后较长的一段时间内,体验会更好。

这里并没有吹雷泽的意思,换个别的角色也一样,同为5星角色拿出来对比,迪卢克+七七,差距就更不用说了。

综上所述,虽然双风0命也能玩,但不建议一开始就培养0命基础的双风角色作为主队来使用,更好的建议是,将双风角色从辅助开始,随着等级的逐步提升,C位角色确定,培养完成,后续考虑培养其他角色来拓宽自身角色配队池时,如果有想法,再去投入资源给温迪与琴,慢慢向主力输出型的队伍发展,会更合适。

那么为什么高命就没这个问题,首先是高命减抗的收益不可忽视,其次高命座5星角色都有的前提下,体力资源这类东西,往往是不怎么缺的,完全可以两个队伍同时拉,各方面的影响希望大家理性对待,不要直接把话说绝。

以上就是为大家分享的原神琴阵容搭配推荐了,希望对大家游戏有帮助。

作为氪佬的话看自己喜欢,因为你肯定有更强势的五星角色,凝光不是你的首选,除非你是个真爱党,那就加大力度2333;平民月卡玩家的话,选择就没那么多了,那我们的原则是:有主c五星首选五星,没有强势的五星或者二队少个输出或副c的就要选择四星里比较强势的角色,那就雷泽,凝光,皇女三个比较主流。

原神零氪平民配队思路是:1阵容至少带一个弓箭手,方便在野外开图打火药桶、射气球2需要一个大剑角色,挖矿必备3带有奶的角色,提高战斗的持久力4尽量不要带武器一样的角色,方便武器的分配和强化5尽量不要使用同样元素的角色,方便以后角色突破6高星优先级第一,除非差了2个命座。

《原神》以胡桃为主C,搭配平民的阵容是行秋、罗莎莉亚、猫猫。

首先,胡桃作为主C,行秋作为副C加挂水工具人,以罗莎莉亚作为第二副C,猫猫作为续盾,这便组成了“胡行罗娜”队伍。其中,胡桃伤害以反应为主,火打冰有着2倍的高额伤害,而火打水则是15倍,修女的大招又是一个优秀的脱手挂冰技能,一命胡桃开E的重击次数最多一般为9次。

也就是在这期间大概能有2—3次是可以吃到修女的大招挂冰,从而打出融化伤害,这意味着将会有2—3次能打2倍融化,伤害也就会有所提升。

平民阵容中选择猫猫搭配胡桃的原因:

之所以选择带猫猫,而不是托马或者烟绯组双火,是因为胡桃的基础攻击力是所有角色中最低的,所以双火收益并没有想象的那么大,对于没有护摩的玩家来说更是如此,相比托马和烟绯,猫猫的泛用度远高于他们,并且是一个能一直用下去的好盾辅,所以为了胡桃而专门拉托马和烟绯对于新玩家而言得不偿失。

更重要的原因是,托马会抢反应,大概3—4次的抢反应会严重降低胡桃伤害,对于练度不够的小伙伴来说,托马还没法做到无缝续盾,空档期甚至会比猫猫还长。烟绯的话就是成本问题,烟绯需要四命才能拿来做胡桃盾辅,相比之下,猫猫在0命就已经可以有个不错的续盾能力,低练情况空档期远小于托马和烟绯。