导读:现在出了灵饰了,所以伤害没有那么好算了。这是我用模拟器算出来的,衣服和腰带国标属性。如果都满锻10级光芒的话,再加800血,就是6308血。强壮36级再加540血,是6848血。这还没算灵饰的血量。你自己在加上饰品的血量等等,七千多血没有压
现在出了灵饰了,所以伤害没有那么好算了。
这是我用模拟器算出来的,衣服和腰带国标属性。如果都满锻10级光芒的话,再加800血,就是6308血。强壮36级再加540血,是6848血。这还没算灵饰的血量。你自己在加上饰品的血量等等,七千多血没有压力。
本文小编将为大家实测解析治疗强度换算成血量的具体数据,让大家能够明确的了解治疗强度与回血量之间的关系。
楼主的武器 只有武器打了昆仑玉 总治疗强度是204
多测试了几次 大概是592左右
后来打妖王毒回592 应该就是这个值了 很微小的浮动1点(估计是因为我是504不是个整数)
接下来 楼主偷偷把武器卸掉 反正也不打输出吼吼(希望他们不会骂我)
那么现在治疗强度是0
那效果又如何呢
啊 刚才那个数字是532 伤害是1035理想 不好意思没截到图 我以为妖王4成残血还不够理想状态没做好准备
治疗强度204 效果大概是204/60=34治疗强度每一点回复值 这比吧友普遍认为的5点治疗强度1点血要好一点
我们再试试100治疗强度 我把两颗昆仑玉卸了
效果如图
所以说效果是100强度 单体30血量 算上5队员 那就是150血量
效果333治疗强度=1回血量
在pk里的恢复效果 不多说 看图 这是我两颗昆仑玉的区别
具体就是用翩鸿一击把我打残 我毒他满血 可见100强度是20
所以结论是 pk时 符合广泛传说的 5点强度一点回复量
楼主的武器 只有武器打了昆仑玉 总治疗强度是204
多测试了几次 大概是592左右
后来打妖王毒回592 应该就是这个值了 很微小的浮动1点(估计是因为我是504不是个整数)
接下来 楼主偷偷把武器卸掉 反正也不打输出吼吼(希望他们不会骂我)
那么现在治疗强度是0
那效果又如何呢
啊 刚才那个数字是532 伤害是1035理想 不好意思没截到图 我以为妖王4成残血还不够理想状态没做好准备
治疗强度204 效果大概是204/60=34治疗强度每一点回复值 这比吧友普遍认为的5点治疗强度1点血要好一点
我们再试试100治疗强度 我把两颗昆仑玉卸了
效果如图
所以说效果是100强度 单体30血量 算上5队员 那就是150血量
效果333治疗强度=1回血量
在pk里的恢复效果 不多说 看图 这是我两颗昆仑玉的区别
具体就是用翩鸿一击把我打残 我毒他满血 可见100强度是20
所以结论是 pk时 符合广泛传说的 5点强度一点回复量
强身加血量是按照不断变化的总血量的值去变化的,目前没有很明确的公式(也许是我还不知道)。
打个比方你强身100级,腰带加血是200,带上腰带加的血量值就是300+(或者更多)。
强身对所有提高自身血量的装备,技能,临时符等等都有一个单独的提升影响,对自己的体质属性的加成也有变化。所以点强身和不点强身对血量值的变化还是不小的。
个人觉得去下载一个工具箱更实用,输入人物等级和强身等级加什么装备、临时符等,血量值可以精确到十位数。
[沉船]
大海龟:66 79 88 78
巨 蛙:83 63 63 90
[江南野外]
野猪:132 132 122 129
树怪:108 115 108 110
[大唐国境]
山贼:188 203 203 198
赌徒:163 163 171 167
强盗:174 198 183 185
[大雁塔一楼]
狐狸精:142 159 150 150
蛤蟆怪:144 144 162 150
骷髅怪:150 150 159 153
羊头怪:162 162 153 159
[大唐境外]
花妖:305 305 314 308
老虎:296 281 281 286
黑熊:317 307 292 305
[长寿郊外]
小龙女:379 379 379 379
狼:353 377 362 364
[花果山]
小龙女:430 430 405 422
黑 熊:428 428 413 423
老 虎:388 388 388 388
[海底迷宫]
虾 兵:485 495 485 488
蟹 将:525 525 535 528
龟丞相:592 592 564 583
[各地师门特色宠]
蝴蝶仙子:638 653 638 643
雷鸟人:730 713 741 728
黑熊精:532 522 522 525
牛 妖:453 453 453 453
[北惧芦洲]
古代瑞兽:740 750 767 752
白 熊:832 832 803 822
天 将:812 801 801 805
[月宫]
兔子怪:688 679 699 689
[盘丝洞]
蜘蛛精:564 575 564 568
[地府迷宫1]
僵尸:571 571 570 571
野鬼:545 543 530 539
[地府迷宫3]
牛头:610 620 612 614
马面:615 610 611 612
[龙窟一层]
黑山老妖:926 920 917 921
[龙窟三层]
天兵:1030 1050 1010 1030
风伯:955 970 966 964
[龙窟四层]
蛟龙:1077 1087 1080 1081
[龙窟五层]
地狱战神:1075 1064 1055
[龙窟六层]
雨师:1157 1129 1143 1143
巡游天神:1271 1243 1250 1255
[龙窟七层]
星灵仙子:1246 1258 1265 1256
[凤巢四层]
凤凰:1075 1046 1058 1060
[凤巢六层]
芙蓉仙子:1256 1259 1275 1263
[凤巢七层]
如意仙子:1316 1294 1325 1312
梦幻西游化圣至少需要128亿经验。
1、首先是人物等级提升的消耗,大约需要883亿经验。这些经验虽说不少但对于129来说也不是太难,藏宝阁中许多129的号身上带个百十亿的十分常佰见,甚至几百亿的都有。
2、化圣的门槛是技能全满,这里假如技能都是从150开始升需要39亿经验,如果有几个130甚至80级的技能那么还要加上一两亿经验,就按40亿来说,这些加起来度就要128亿左右的经验。
3、还有100到200的潜能果要吃,100点属性也是十分重要的这还额外需要70亿的经验。也就是说想要达到化圣需要128亿经验,同时吃满潜能果需要198亿经验。
梦幻西游强身术加的气血是根据人物属性体质加点所影响,跟穿没穿腰带,打没打临时符是没有关系的。
强身术效果:强身健体是习武之人的根本,学习后可以提高气血上限。
以下是强身术的计算公式:
人族 {(当前体制-10)5+150}(1+强身等级%)=当前气血
魔族 {(当前体制-12)6+172}(1+强身等级%)=当前气血
仙族 {(当前体制-12)45+154}(1+强身等级%)=当前气血
扩展资料:
生活类的辅助技能不含法术,但是学习后可以得到相应的辅助效果,比如学习“打造技巧”可以提高自己打造装备的能力,学习“中药医理”可以提高炼药的能力等等。
这些技能主要在帮派中学习。如果玩家不准备加入帮派,也可以找住在长安某民居的紫衣盗和大唐国境的黑山老妖学习这些辅助技能,每次学习需要消耗一定的人气(人气太低则不能学习)、经验、金钱。紫衣盗和黑山老妖处每种技能最多学习到40级。
梦幻西游生活技能有:
1、强身:提高气血上限。
2、冥想:提高魔法上限。
3、暗器:增加使用暗器的伤害力。
4、打造:打造武器。
5、裁缝:缝制头盔和铠甲。
6、炼金:制作饰品、靴子和腰带。
7、炼药:炼制丹药。
8、烹饪:提高制作食物。
9、养生:增加活力上限。
10、健身、增加体力上限。
参考资料:
参考资料: