英雄联盟:哪些英雄好打狐狸?

游戏攻略05

英雄联盟:哪些英雄好打狐狸?,第1张

英雄联盟:哪些英雄好打狐狸
导读:在这里我给大家推荐一个英雄,确实是非常好打狐狸的。因为狐狸这个英雄,在排位当中出现的场次还算是比较多的。因为她上手容易,并且大招加闪现有四段位移,也不容易被打野抓住。所以在排位当中,选出比较克制狐狸的英雄,可以为你的上分旅途顺当不少。来,跟

在这里我给大家推荐一个英雄,确实是非常好打狐狸的。因为狐狸这个英雄,在排位当中出现的场次还算是比较多的。因为她上手容易,并且大招加闪现有四段位移,也不容易被打野抓住。所以在排位当中,选出比较克制狐狸的英雄,可以为你的上分旅途顺当不少。来,跟着我秋名山老司机,来学习一下。 

首先,我向大家推荐的就是莫甘娜这个英雄。可能有许多人都感觉到很纳闷儿,莫甘娜这个英雄怎么打狐狸呀?狐狸q技能还能加速,大招还能有位移,莫甘娜根本就q不到她呀。不过我们选出莫甘娜这个英雄,并不是说可以单杀狐狸,而是为了限制狐狸的游走。我们大家都知道,一个中单,如果想带整场节奏的话,游走是必不可少的。

狐狸的推线速度非常的快,当她把这波兵线推过去之后,她就有充足的时间可以进行上路,中路,甚至是野区的支援,形成以多打少的局面。那么当一个狐狸,真正的带动起整场节奏之后,那她就是人挡杀人,佛挡杀佛了。我们选择莫甘娜,就是要推线推过狐狸,如果她去游走了,这明显她就吃不了这波兵线。等级落后我们,经济落后我们。

如果她一直在中路跟我们进行互相推线的话,那么上下两路的压力就会小很多。并且,莫甘娜的e技能可以给自己加一个法术护盾。不仅可以很好的抵消狐狸的消耗技能,也可以有效的抵消狐狸的e技能魅惑。再加上一个没有大招和闪现的狐狸,如果我们莫甘娜真正的q中了她。也可以非常好的,让打野帮助我们去击杀狐狸。

而且,莫甘娜的被动技能还自带法术吸血。正好可以在线上互相的赖着。不过你一定要知道,在互相到达六级之后。莫甘娜如果没有闪现的话,在打狐狸是非常难打的。当狐狸把线推过来之后,一定要疯狂的给队友打信号,告诉他们,中路的狐狸不见了,一定要小心。 

狐狸的q技能第二段回来的时候,还自带真实伤害,莫甘娜的盾是不可以抵消这个真实伤害的,只可以抵消第一次的伤害。所以我们在选择莫甘娜跟狐狸对线的时候,有w就尽量往远程兵,甚至是近战兵能打到多些就打到多些地方放。并且一定要躲过她的第二段q技能。

你要记住,既然你选择了莫甘娜,那么你就一定要怂出一片天。就是推线。一定要注意你的盾技能施放的合理时间,千万不要让狐狸的e技能第一时间命中你,她打你一套是非常伤的。

首先我先说一下楼下的,瑞文的E是不能穿越地形的,Q也只有第三下才可以。

盲僧 李青: Q命中目标之后2段的Q可以穿越地形 前提是你命中的单位你地形另一侧。

W可对友军施放如果在技能范围内友军在另一侧,就可以穿越。

探险家 伊泽瑞尔: E技能 类似闪现 可以穿越地形

荒漠屠夫 雷克盾: E技能可以穿越地形 但是必须是比较小的地形 简单理解墙薄的地方

皮城执法官 蔚: Q技能可以穿越地形, R如果单位在地形外 也可以

德邦总管 赵信: E技能在敌方处于地形另一侧 但是依然在E的范围内时可以穿越

虚空掠夺者 卡兹克: E技能跳跃

永恒梦魇 梦魔:R技能技能范围内 无视地形

暮光之眼 慎: E技能可以穿越地形 但是和雷克盾的差不多 墙不能太厚。

德玛西亚皇子 嘉文四世: E之后的Q 就可以穿越地形

皮城女警凯特琳 :E技能穿墙

英勇投弹手 库奇: W技能

实在太多了 就写这么多了 纯手打累了

既然LZ说了技术很菜,那补刀应该不怎么好,这样的话我推荐莫甘娜,蚂蚱,金属大师和哨兵之殇。

先说莫甘娜,莫甘娜在线上主W技能,3级的W就能烫死远程小兵,保证你在线上的发育,对付卡萨丁和妖姬这样的塔下补刀极差的英雄很占便宜,而且因为E技能和Q技能,就算有打野的来GANK也一般能保证自己全身而退,迅速的把线推到对付塔下之后可以考虑收自己的F4或者去上下路GANK,同时莫甘娜在团战时只要大招开的好,在游戏的前中后期都非常厉害。

再说蚂蚱,蚂蚱因为E技能杀死对付单位可以传导给下一个单位,所以蚂蚱推线的能力非常强悍,到6级之后把兵线推过去之后去上下路GANK只要大招大到人,对付必死,除非队友SB,而且蚂蚱号称坦克杀手,到游戏后期,你的一套技能全砸给坦克,坦克也是被秒的事,但是蚂蚱逃生能力差,把线推过去之后尽量不要在对付塔下浪,不然对付打野的来了很容易就被击杀,而且蚂蚱是个前中期强势的英雄,越到后期越乏力,玩蚂蚱有了大招就去上下路多GANK一下,带动全队,不然游戏拖到后期蚂蚱的作用就不是那么大了。

金属大师,同样是推线型法师,虽然是近战法师(严格来说是半远程),但是线上压人能力一流,第一次回家之后迅速做出吸血枪,这样就算对方有打野英雄来GANK,你甚至有1V2的能力,金属在团战里是越战越勇,他不是一个脆皮的法师,就算对方集火你,你也有一定的输出时间,不会被瞬秒,而且如果你的大招给了对方的ADC,而对方ADC被你们杀死,那么5杀不是梦想。金属在前中后期都很厉害。

哨兵之殇,法师克星,在第一次回家之后做出圣杯,基本上对方的法师无法再击杀掉你,就算是高爆发型法师也无法击杀你,EQ连击能让你顺利的清掉远程小兵,大招是神技,团战如果能放一个完美大,对方几乎100%会被团灭,在前期因为E的加速和Q的减速,加里奥也不是特别怕对方GANK,前中后期都非常出色的英雄,和莫甘娜一样,大招施放的好坏决定了你使用这个英雄的强弱。

您好,很高兴回答您的问题!九尾妖狐—阿狸:狐狸这英雄在现版本不能说是增强也不能说是削弱,因为版本交替后大多数刺客英雄都普遍和谐了一点,不可能再出现像以前一个一个大招冥火EQ就死人的情况,包括诡术妖姬也是,都会河蟹一点,与之狐狸的保命和生命能力提高了很多,更偏向于打一些持续性的伤害了,所以对线的压力会减少很多,我个人也是一个专注于中单的玩家,对此我想说的阿狸这英雄还是比较强势的,下面我说一下可以克制阿狸的几个英雄,希望可以帮到你!

黑暗之女—安妮:除了狐狸之外,我最喜欢的英雄就是安妮了!对于这两位英雄的技能机制也有很强的理解,至于为什么安妮克制阿狸呢?首先狐狸的优势就是在线上进行一个远程消耗和清兵,而安妮则不同,他的目标就是先QW消耗一套然后第二套直接开大斩杀,这就是比较克制阿狸的地方!而且安妮因为有Q技能的存在,不会空掉,杀死小兵会刷新技能,这样就方面补刀,其次就是安妮被动的眩晕,这个控制是比较稳定的,因为每次释放技能都会攒出一个层数,都有眩晕的层数配合Q技能接W和R技能加平A和点火是必中的一套爆发连招,虽然狐狸有三段大招用来保命,可是一旦被控住接一套还是要死,对方根本不给你位移的机会!

堕落天使—莫甘娜:莫甘娜这英雄在中路可谓是全能了,因为几乎没有克制他的中单英雄,而大多数AP英雄都会被他所克制,说他克制阿狸并不说他的单杀能力有多么强,而是他对中路兵线的把控真的是完美!线上主W副Q,上线就给一个W加平A可以很快的就清掉兵线,前期狐狸在没有鬼书的情况下蓝耗是绝对跟不上的,这样的话狐狸也没有越兵线单杀的可能也没有去支援的可能性了,其次就是莫甘娜本身有黑盾的存在,狐狸的E技能对于莫甘娜来说相当于没用,所以不用担心自己被单杀!

暗黑元首—辛德拉:辛德拉可以说是所有中路AP的克星了,没什么别的说法就是伤害高,技能广,线上只要被控到就是一套连招,六级后只要被控到基本上就可以GG了!

新版波比怎么加点点技能

主Q副E,三级学一点W,有大点大!

波比的输出技能就是Q,所以要主点Q,与此同时由于W的提升并不大,更倾向功能性技能,所以建议大家副E,而且可以增加眩晕的时间!

上单波比:

主Q副E,三级学一点W,有大点大!

主E副Q,三级学一点W,有大点大!

不需要Q来打伤害,E的控制会在下路的对线更加有帮助!

每隔几秒,波比就会掷出她的圆盾作为远程普攻,并造成额外的魔法伤害。掷出后,波比可以捡起圆盾并获得护盾;但如果敌人踩过她的圆盾,便会暂时地摧毁它。如果钢铁大使击杀了目标,圆盾就不会掉在地上,而是回到波比手中。

Q:圣锤猛击

波比猛砸地面,对小范围内的敌人造成伤害并减速。塌陷的地面会在短时间后爆发,再次造成同等伤害。

波比粉碎地面,造成30/65/100/135/170(+07额外AF)附加6%敌人最大生命值得物理伤害,并且留下一片区域,该区域对敌人减速20/25/30/35/40%并且在下一秒钟喷发,再一次造成同样的伤害。对小兵造成80%伤害。

W:坚定风采

被动:波比获得护甲与魔抗加成。当她的生命值低于40%时,加成会翻倍。

主动:波比的移动速度增加。当坚定风采处于激活状态时,波比会在身周创造一个魔法屏障,阻挡敌人的突进,并造成魔法伤害。

在接下来的25秒内,波比获得27/29/31/33/35%移动速度。当坚定不移激活时,波比阻止她周围敌人突击,造成70/110/150/190/230(+07AP)点魔法伤害。

E:英勇冲锋

波比擒住一名敌人,造成物理伤害并向前冲锋。如果他们撞上地形,则会造成额外的物理伤害并眩晕敌人。

波比拦截一名敌人,造成50/70/90/110/130(+05额外AD)点物理伤害,如果冲击目标撞上地形障碍,敌人额外承受50/70/90/110/130(+05额外AD)点物理伤害,并且被击晕16/17/18/19/20秒。

R:持卫的裁决

波比为手中的圣锤充能,此期间会降低她的移动速度。再次施放时,波比全力挥动圣锤,砸出一条沟壑,对命中的所有敌方英雄造成伤害,并将他们朝着自己基地的方向击退一大段距离。沟壑的长度和击退距离会随着充能的时间而增加。

第一次施法:波比引导最长4秒,自身减速15%。

第二次施法:波比粉碎地面,制造一道冲击波,对撞击到的第一个英雄周围的所有敌人造成200/300/400(+09额外AD)点物理伤害,并且将敌人向他们的召唤师平台长距离击飞。冲击波的长度和击飞距离引导时间成正比。

敌人在击飞过程中无法被选中。

以上就是带来的lol新版波比怎么加点点技能 重做版波比主什么技能,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。

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远程AD很多。炮娘麦林炮手,男弓惩戒之箭。螃蟹首领之傲。老鼠瘟疫之源。VN暗夜猎手。男枪法外狂徒。EZ探险家。女枪赏金猎人。飞机英勇投弹手。爱射寒冰射手。女警皮城女警。貌似主流就这么多吧。。

非主流的AD露露AD凯南AD安妮AD卡牌都可以。不过没有AD加成技能硬伤啊。

远程aP推荐安妮1350金币,简单暴利,弹道射程都不错,技能手短不过可以闪现弥补。狐狸木有玩过。有人说上鬼书和冰杖。具体不知道的。

英雄联盟通过不断的版本改动将游戏维持在了一个平衡的阶段,在前不久,我们提到了九尾妖狐和诡术妖姬的重做,根据明确消息,这两个英雄都会在88版本正式回归,我们在上一次的版本更新介绍中,好像遗漏了妖姬的被动介绍,接下来让我们先“亡羊补牢”吧!

诡术妖姬乐芙兰的被动是在生命值低于40%的时候,乐芙兰隐身一秒,并且会制造出一个分身用于逃命。是不是很熟悉?毫无疑问这就是当初的妖姬被动,设计师当初改动妖姬,原因是因为她太强,而现在重新让妖姬回归老版,降低了她的操作难度(其实技能伤害也降低了),也让她重新成为了那个“一条姐”!

英雄联盟在进入S8赛季之后,整个赛季最大的改动就是符文的重做,在众多的符文中,能够创造奇迹的符文我们认为有两个,一个是行窃预兆,一个就是启封的秘籍。行窃预兆能够在线上更快的获取资源,对于前期或者说是有装备需求的英雄很实用,比如EZ和船长,当然也会有一些奇葩的玩家会玩偷钱亚索……