原神重云行秋与迪卢克适配度数值对比分析

游戏攻略06

原神重云行秋与迪卢克适配度数值对比分析,第1张

原神重云行秋与迪卢克适配度数值对比分析
导读:原神重云行秋与迪卢克适配度数值对比分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云行秋与迪卢克适配度数值对比分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。原神重云行秋与迪卢克适配度对比分析迪卢克完美超级副C挂件重云的爆炸输出

原神重云行秋与迪卢克适配度数值对比分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云行秋与迪卢克适配度数值对比分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神重云行秋与迪卢克适配度对比分析

迪卢克完美超级副C挂件重云的爆炸输出

由于上个关于重云的攻略帖中,牵扯到一个确实很多人关注并且很多人意见不同的问题:

重云与行秋这对好基友,究竟谁搭配迪卢克更适合更完美

因为这两个角色配合迪卢克最佳的定位都是脱手后台副C,所以主要从以下五个方面详细分析比较:

一爆发输出量(由于行秋大招并不是爆发,而且需要迪卢克普攻才能触发,故暂时不计算,后面再提。在此只用行秋E与重云大招比较爆发)

1倍率分析(行秋E技能与重云大招都按10级天赋计算)

0~2命坐重云倍率:256%315(冰火融化)=1152%倍率。

0~2命坐行秋倍率:(302%+344%)2(水火蒸发)=1292%倍率。

但由于行秋E技能cd21秒,重云大招cd12秒。21/12=175。因此重云最终倍率=1152175=2046%倍率。

以本人视频中重云的面板为相同练度标准计算,此面板重云每把剑暴击最低是6万2左右,最高6万8左右。取大概中间值6万5计算,一套大招暴击可打195万伤害。195175=34125万伤害。

那么行秋一套E的爆发为:195(1292/1152)=2187万。

2~4命坐重云倍率:由于激活命坐2,大招cd只有102秒,刚好行秋一套E的cd够重云放两套大招。因为最终倍率为:1152%2=2304%倍率。

2~4命行秋倍率:(302%+344%)152=1938%倍率。

按上述实际最终伤害计算法得出,重云最终伤害:34125(2304%/2046%)=36176万伤害。

行秋最终伤害:2187(1938%/1292%)=32805万。

6命重云倍率:256%4152=3072%倍率

行秋倍率不变:1938%倍率

重云最终伤害:36176(3072/2304)=48235万伤害量。

行秋伤害不变:32805万。

总结:无论多少命,重云大招爆发伤害都远高于行秋E爆发伤害。

二功能性

行秋功能性:为迪卢克提供减伤防打断

重云功能性:为迪卢克减少E技能15秒,大招12秒,共27秒cd,大大减少了真空期,减少技能真空期就是变向增加伤害。

总结:重云功能性优于行秋。

三迪卢克大招Q完后,重云与行秋的各自弊端

重云:由于迪卢克开大后,武器火附魔,将覆盖重云E技能的冰附魔,因此想要普攻平A出融化伤害,必须切重云A再切迪卢克A,操作繁琐。不过由于重云的减cd效果,迪卢克不会有多少真空期需要平A普攻。

行秋:迪卢克开大后可以配合其大招平A普攻,达到刀刀蒸发效果。不过有限制条件和弊端。第一是需要迪卢克一直普攻才能触发,第二是由于必须是迪卢克先平A普攻到怪身上,才会后触发行秋大招剑雨。因此触发的水火蒸发伤害并不是迪卢克的普攻,而是行秋的剑雨。行秋10级剑雨:977%2=1954%倍率,伤害为2187(1954%%/1292%)=328万。

总结:由于迪卢克技能真空期短(特别配重云时,几乎无缝),而且在仅有的真空期还可进行很多别的有必要的操作,例如切其他加伤角色加伤,冲刺躲避,开盾等。因此行秋大需要迪卢克普攻而触发的伤害在实战中(特别是焦灼和比较艰难的战斗情况下)并不是很实用,没有那么多时间空间去平A输出。因此重云行秋在迪卢克开完大后,各有缺陷。行秋稍好一些。

四圣遗物与武器

圣遗物:

在圣遗物方面,重云行秋都同样十分适合渡火套。但如果无法凑齐好的4件渡火,重云依旧可以选择宗室2+冰套2(12版本马上会出),或宗室2+角斗士2,甚至宗室2+乐团2。而行秋,则很尴尬,因为除了渡火4件套完美适合他,没有第二个方案那么的适合他,总会有些缺陷。当然,12版本出了水套之后,水套2+角斗士2,或者水套2+乐团2,可以稍微没有那么的尴尬。因此,圣遗物上重云还是略灵活和适合方案多一些。

武器方面:重云不仅有狼末无工这样的5星暴力高攻武器可选,更有极其适合其脱手后台副C定位的逆天武器螭骨剑可选。获取容易,成本极低,并且精炼也容易,同样成本极低。精炼5可以全程享受叠满5层的加50%伤害buff,逆天的性价比。

而行秋,单手剑5星武器没有适合他的,也没有什么厉害的。所以大部分行秋都会带4星的祭礼剑。带祭礼剑的确很适合行秋,不仅可以大概率刷两套E爆发,还能充能,弥补行秋需要80点大招能量的弊端。可是,带祭礼的行秋跟重云相比,有两大弱势:

第一攻击力低,因为祭礼剑是4星武器,并且技能也不加任何输出面板。而且满精炼祭礼剑没有那么容易获得,哪怕满精炼,也是80%几率刷新,而低精炼的只有50%,60%左右,很难保证一定刷新有2套E。

第二祭礼的副属性虽然弥补了行秋的充能缺陷,但由于攻击低,且没有爆率爆伤等输出词条加成,那么对圣遗物强度的要求会非常的高。比如如果一个重云是我帖子中面板图的属性,一个带祭礼剑的行秋想达到这个面板,圣遗物上需要花更多的时间体力精力资源去刷。

因此总结:圣遗物选择上,重云更多搭配选择,并且综合实用性强于行秋。武器上适合重云的好武器更多,获取容易性价比极高。由于武器属性好,对圣遗物的要求没有行秋那么高,也就省了很多资源体力。所以武器圣遗物上,重云强于行秋。

五迪卢克融化与蒸发的机制差异(个人觉得是最重要的一点)

这两个角色既然都是为了配合迪卢克,以迪卢克为主C,那自然应该以主C迪卢克来考虑问题,考虑收益。那光凭一个火冰融化2倍而火水蒸发只有15倍,就足够说明问题了。虽然看起来是05的倍率(其实也就是50%伤害了,很高了),但随着迪卢克的练度越高,面板越高,这个伤害量的差距也就越大。比如迪卢克练度是大招打10万融化伤害时,蒸发是7万5,差25万可当迪卢克练度是打20万,30万时,蒸发就是15万,225万。差的就是5万75万的伤害。何况这只是大招,还有3段E技能呢?差的又是多少?

最后,还有些细节对比我在平衡之后就都没有在此举例出来做对比了。比如我知道很多人会说,行秋大招在迪卢克开大后的那段即使不长的真空期间,可以补很多伤害。的确是,但重云由于可以带螭骨剑,加上他后台脱手副C定位,是可以全程享受满层螭骨剑30%的加伤效果buff的,精炼5甚至是50%,这点我也没有算上了,这50%伤害不会比行秋大招补的伤害低。所以这些都作扯平而论了。

因此通过以上五点,我个人认为,重云跟行秋相比,还是重云更适合做人上人迪卢克的专属神级挂件,更搭迪卢克

当然,如果各位大神玩家有更专业的看法和数据,欢迎评论一起多交流探讨。

原神16版本对剧变反应进行了改动,那么新版剧变反应的效果怎么样呢下面一起来看看原神16剧变反应改版前后效果对比吧。

原神16剧变反应改版前后效果对比

剧变反应不会暴击、不吃伤害加成,但却可以无视怪物的防御力。也就是说,只要等级差距在70级以内(不受等级压制),只要角色的等级和元素精通一致,那造成的剧变反应伤害都是一样的。(前提是怪物的抗性一样)

剧变反应的伤害计算公式如下图所示

我们可以根据计算公式,反推出相应的基础伤害,以此来对比改版前后的差距。

就结论而言,改版后主要增加的还是角色80级以后的剧变反应基础伤害。60-70级之间的基础伤害,和改版之前的是没差太多的。对于90级角色,改版之后的剧变反应基础伤害直接提升了20%左右,提升还算挺大的。

另一方面,元素精通对剧变反应的伤害加成,也得到了提升。这个提升就比较大了,而且是精通越高,提升就越大。在1000精通往后,改版后的提升都快翻倍了。详情可看下图

结合上基础伤害的提升,对于90级的角色,在有187元素精通的时候,造成的剧变反应伤害就已经是改版之前的2倍了。

即使剧变反应的伤害提升已经是相当大了,但依然是不推荐主C为了打剧变反应伤害而带元素精通沙漏。理由如下

1剧变反应伤害还是要看主C等级的,基础伤害值随等级的提升特别明显,因此要求主C等级高。

2剧变反应伤害低的事实,依旧没有改变。

3剧变反应不可暴击、不吃伤害加成。这会使得我们圣遗物其他位置堆的爆伤、各种伤害加成得不到更好的利用。

所以对于此次改版加强,推荐是副词条可以去歪一些元素精通。但对于沙漏位置,还是攻击百分比元素精通。

一年一度的风花节活动,紧随海灯节版本之后就会上线了。

虽然这次宣传图上放了阿贝多和可莉,但是,这两个角色并不会复刻。

首先我们来看35版本上半的卡池。

赛诺上线以来,一直是保持着“中规中矩”的状态。雷系在草系上线之后,通过激化反应一直保持着稳定输出状态。

赛诺的抽取建议其实非常极端,要么,完全只看赛诺本身。你就是赛诺厨,你爱他爱的不行,那么就直接一个闭眼抽。要么,完全不看赛诺本身。这一点细说就是,如果你有纳西妲,但是你没有其他的雷系站场主C(八重神子、刻晴),你又不想用四星的雷系角色将就着打伤害,那么现在能选择的,就只有赛诺了。

如果你没有纳西妲,但是你有雷电将军,那么在你的队伍里面塞进去一个草元素角色(这里推荐瑶瑶、草主这样能长时间多次挂草的角色),然后,你再随便塞进去一个水元素角色(夜兰和行秋这两个一骑绝尘的后台水C最推荐),那你的赛诺开Q之后的每一击都会有密密麻麻的伤害,给你提供极高收益。

如果,你没有雷神,没有纳西妲,没有夜兰,甚至行秋都没有六命。那么你也可以看看你的久岐忍(或者托马)、芭芭拉和柯莱的练度,如果他们的练度都达到了八十级,而且有充足的圣遗物,你甚至不需要考虑组什么圣遗物,只要能够刷出草种子,那么,你拉满元素精通的赛诺就是能C。

所以赛诺的抽取建议,就是看看你有什么。你如果能支撑起一个“利用草元素打激化甚至超激化反应”队伍,那么赛诺就是不错的选择。

主要问题是,你不能根据现在的数据去推测,赛诺复刻时他会是哪一档的选择。因为另一个复刻的是迪希雅,这就说明烈绽放或者是超载反应可能会成为下版本的深渊主流(所以我也推荐你看看托马这个负责挂火的平替)

重点是这次的新角色迪希雅。

迪希雅的E能制造一个持续在场的火焰领域(你理解成班尼特的E一样的外形就好),在这个范围之内进行攻击,对手会受到协同攻击的火伤。

这个技能就是很典型的“你的角色池子越深就越好用”。如果你同时拥有纳西妲、雷电将军和夜兰,那么在迪希雅使用E之后,雷电将军开E,夜兰开Q,纳西妲EQ之后,满屏幕就会是密密麻麻的超导、蒸发、烈绽放、超绽放、激化、裂激化

同理,你可以选出任何能造成后台伤害的角色来完成这个阵容(最难民级别,菲谢尔代替雷电将军,行秋代替夜兰,柯莱代替纳西妲)。你只要切来切去,对手就会在眼花缭乱的小伤害下死于非命。

(我个人是比较认可这样“未来可期”的设计的,到达枫丹、纳塔和至冬之后,新的角色只要能和火元素反应就能让迪希雅一直有一个较为稳定的就业环境,也越来越多变的阵容形式)

然后,在这个E的范围之内,队友会小幅度提升抗打断能力(可以和行秋叠的EQ的抗打断叠加,这两个角色选出来之后,蒸发伤害就稳了)。在迪希雅退场后的一段时间内,只要在E的范围内受到了伤害,那么伤害就会由后台的迪希雅代为承担。(胡桃的自我扣血除外)

伤害会有部分抵消,但是,这个伤害吸收会根据迪希雅的最大生命值的一定百分比设置上限,也就是说,迪希雅不会因为替队友吸伤害而吸死在后台。

然后是迪希雅的Q,迪希雅会进行火元素的近战打拳。(这个其实不罕见,赛诺开Q也是这样,达达利亚开E和雷泽开Q)重点是,根据现在放出的资料来看,迪希雅开Q之后进行普攻并没有触发行秋和夜兰的Q,如果正式服保持这个设定,那么迪希雅就无法打蒸发流了。(希望正式上线能改)

总体来说,强度未来可期。

最后是确定的消息,迪希雅将会在36之后加入常驻池子。(所以只有稻妻没有五星角色进常驻了)

我个人的意见是,你如果真的喜欢这个角色,那么就直接抽。因为我当初也是觉得提纳里进入了常驻我迟早能歪出来,结果到现在我还没歪出来。

会进入常驻池子的角色,大概率UP只有这么一次,且抽且珍惜吧。

这次下半的池子比较令人意外,竟然主要是三个冰系角色。(没错,依然没有四百多天没复刻的优_)

这个池子意外在,神里绫华因为之前的疫情影响导致复刻时间被延长,这么快就被放出来,难免让人揣测“米哈游34出的神里绫华皮肤是不是卖得不好啊,所以急着复刻她来捞钱”。

说回正题,神里绫华仍然是输出优秀的稳定冰C。能使用的武器池子还是比较广的,雾切之回光、磐岩结绿、裁叶萃光、波乱月白经津都是可以用的。四星也有天目影打刀、黑剑、黑岩长剑可以用。

0命就可以上手来用了,短期内不会贬值。

补命座也可以,但是个人更推荐先获得雾切之回光这把专武,这样提升幅度比较大。(而且雾切之回光的泛用性一骑绝尘,抽到就是赚到)

然后是申鹤。

真爱党直接抽,她迷人的踮脚动作谁看不迷糊。

强度党要看看自己仓库了,如果有神里绫华,那么拿一个就能直接让神里绫华的伤害出现质的飞跃。如果,你未来70版本等着冰神呢,那么现在拿一个也不亏(谁知道下次复刻是什么时候,优_都等了四百多天了)。

其次就是甘雨,甘雨同样能在申鹤的辅助下伤害暴涨,但是需要一定手法,算算她俩的两个Q的释放时机(我个人体验是,大地图无所谓,反正野怪根本吃不住这个程度的冰伤,深渊的话,还是更推荐申鹤去辅助神里绫华)。

最后,作为小姨,肯定能让大外甥重云伤害爆炸,重云真爱党可以入一个。

注意,优_的真爱党,你们需要的是“物理拐”,申鹤是“冰拐”。申鹤并不能对优_造成实质性的帮助(甚至不如罗莎莉亚对优_的帮助大),所以不要硬抽。

最后,米卡这个卫星角色终于落地了。

根据现在的资料来看,他是一个非常混乱的辅助。

米卡的E能提升攻速和物理伤害,这个提升非常微妙,因为雷泽变身之后是雷伤,攻速的提升不如带个云堇。优_作为双手剑绝色,攻速的提升其实并没有明显效果。(优_的物理伤害在大地图探索时根本就不需要提升,这个女人一直是单角色伤害的天花板没有之一啊)

而且,米卡的攻速提升幅度不可能很大,因为已经有云堇在了。如果他们两个同时辅助一个远程输出(比如宵宫、流浪者),而且他们两个的攻速增幅都很大,那么伤害很容易就会超模。

最奇怪的是,米卡和优_在同一个队伍里时,两人都不优秀的挂冰能力会导致双冰共鸣难以触发。所以,罗莎莉亚依然是优_最适合的辅助。(这让我开始怀疑,在未来可能会有一个靠攻速和物理伤害站场主C的冰系远程角色才是米卡的正主。鉴于冰系法师一旦放出来就会导致永冻流输出超模,这个角色十有八九是个冰系弓箭角色咳咳,我说的不是埃洛伊)

米卡的Q也间接佐证了上述的猜测。

米卡的Q释放时会根据自身的最大生命值进行生命值恢复,然后,给对手挂上一个和七七的印记机制相似的标记。只要普攻有这个标记的目标就能让在场角色获得恢复。(所以,一个有这连续物理攻击,而且攻速被提升的弓箭手其实更需要米卡,边打边奶提升站场才是正确思路)

最后,我个人的总结是,优_真爱党可以先观望一下,米卡暂时和优_不是很合适。

而米卡未来是否有价值,还是要看未来能不能出适合他的主C。

然后是两把新的武器。

苇海信标作为迪希雅的专武,泛用性意外的高。

别的不说,就凭它加暴击这一点,就已经让它足够高贵了。

如果是放在其他武器类型里,比如弓箭,有猎人之径出类拔萃,比如单手剑,有磐岩结绿大杀四方。但是这是双手剑啊,是“人丁凋敝”的双手剑。

作为常驻池子里的狼的末路能这么久都不落下风是因为其他双手剑都多多少少有自己的问题。优_专武加物理攻击,只有她和雷泽能适配。一斗专武靠防御增伤,只有他和诺埃尔能完整吃到所有增益。无工之剑智者见智。

四星武器也是令人痛苦,雪葬的星银、钟剑、白银剑一个比一个专属。唯有螭骨剑傲视群雄,但是它要花钱也就算了,一个月还只能获得一把

这时,苇海信标这把“中规中矩”的武器,反而能和狼的末路争夺一下最泛用的双手剑的宝座。

如果你不想和螭骨剑纠缠,而且想要养一个双手剑主C,那么苇海信标抽到就是赚到。

饰铁之花又是非常要命的双手剑。

副属性加元素精通,就导致主流的双手剑C位都用不了。(你如果非要养一个全加元素精通的迪希雅出来打副C,那我还是建议你选马海_的水色)

(总的来说,旱抽不是,早柚恐怕是这两把武器的最大受益者)

虽然没有新地图上线,但是,新的原魔倒是上了两个。

首先是深渊使徒系列的,深渊使徒冰。

这个“削减角色体力”就是流血狗的机制,可以越过护盾造成伤害。(但是实际看来,这个伤害并没有流血狗那么那么痛)

但是它烦人就烦人在,会有额外的负面效果。

他会削弱攻速,削减移速,而它自己又是个能瞬间移动,上蹿下跳的角色,所以处理起来还是非常麻烦的。(深渊十二层还被塞进去两只能进入十二层,你就知道这个玩意儿肯定很麻烦)

然后是一个岩系的黑蛇骑士,作为黯色空壳系列,肯定是针对护盾做出什么恶心的效果。

根据爆料的攻击方式来看,这个黑蛇骑士攻击非常笨重,理论上来说,只要不开盾,应该是能顺利处理的。

然后是一些活动,有一说一,这次五个活动看过去琳琅满目,其实只有灵蕈棋阵一个新设计的活动。风花节活动去年就有,就是一个“海灯节让大家累死了,随便搞点小游戏来平息众怒吧”的活动。

灵蕈棋阵说白了就是个原神版保卫萝卜,难度不大。

有了新的黑蛇骑士,就可以看出这次的主线任务是和坎瑞亚、和深渊有关系了。

从预先放出的PV来看,丘丘人面对碎了的镜子摘下了面具,看来对于他们身上的诅咒,似乎有什么新的进展,因为丘丘人的面具被描述为“带着它就是因为自己的面目变得实在难以入眼”。层岩巨渊下古怪的净化装置,戴因斯雷布的再次登场,这个“卡利贝尔”是什么东西

我个人还是喜欢这种“宏大世界观”的任务,对于这次无比漫长的,带出神里绫华新皮肤的人物,我个人表示非常膈应。

新的邀约任务加入了珐露珊。这个脾气不太好的百岁老人也要和我们来没羞没臊了。

最后,是全新的社死联动。

必胜客和原神的联动出了三款套餐。

三款都有带一个翅膀。(造型可谓非常适合流浪者,配色也合适)

还有金属书签,笔记本可以获得。(如果你把披萨盒子和一次性纸杯也当成周边搜集起来,那我敬你是条汉子)

对于这样的活动我只是希望这次的线下对接能够更完善一些、

我上次到店两次都没有拿到优_的盘子。后来虽然补发了优_的盘子,但我第一次收到的优_盘子粉身碎骨。然后又是退回,又是补发延误了两个多月。过程不怎么愉快。

也难怪这次出了金属的书签和笔记本,起码这两个东西好运输。

原神

原神岩系最强辅助——女仆诺艾尔与钟离对比分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神岩系最强辅助——女仆诺艾尔与钟离对比分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

大家好,我是银台。许久不见之后我又滚回来更新了,可能大家都已经忘了之前为啥关注我了吧。如果幸好您记得,那么很抱歉让您失望了。这次我们不来吹北斗大姐头,而是来理性的谈一谈最近热度火爆的钟离,以及那个新手池就被抽出来,并且在大多数玩家仓库里吃灰的女仆诺艾尔。

首先对于钟离,我人微言轻就不做什么过多分析了,先放小号面板证明下我钟离的练度哈。

另外提一嘴,我已经抽出来贯虹之槊,并且已经拉到72级。就实际体验而言,钟离输出勉强达到了我可莉四分之三。然而我可莉圣遗物奇差,暴击率仅有171%,并且还是用着0精炼流浪乐章。就实际性价比而言,钟离并不能算合格,我甚至觉得这套装备给我的香菱,可能输出会更高。

暂且不论PV中给出的“钟离是c”的引导和测试服改动加伤害的奇怪操作。我们暂时只看“钟离事件”之后官方给出的结论:钟离是一个辅助。然后我们不考虑钟离伤害情况,理智分析下钟离的辅助能力。

1每12秒可以给自己一个持续20秒的护盾,护盾厚度由钟离最大生命值和固定数值决定。这个护盾受到攻击时还会产生护盾强效,让盾更硬。

2可以创造一个持续30秒的岩脊并且产生共鸣伤害,共鸣总计14次,每次造成伤害有概率提供岩元素微粒来充能。

3大招稳定硬控3到4秒。

看似还不错对吧,但是实际情况上是如下。

1护盾厚度在没有主堆生命值情况下,基础厚度仅为8k左右。考虑到技能等级和圣遗物副词条,护盾厚度撑死也就1w2。即便在圣遗物主堆生命的情况下,护盾厚度也就2w。由于我世界等级为7,怪物伤害很高,大世界小怪一下大概2k而boss则轻松5k,龙狼公子更是特殊技能一下破万,而副本伤害也轻松达到接近boss水准。这意味着钟离的盾仅仅可以抗下三到四下敌人的攻击,护盾强效天赋都吃不满,更别说撑够12秒到下一个盾冷却好了。

2岩脊范围极小,实际战斗中很难保持敌人在这个范围内,并且还是几率充能,实际上充能效率甚至不如奥兹。

3大招后摇2秒,这个后摇甚至切人都难以取消,并且石化后的敌人不会被打断动作,所以石化结束该放什么技能还是放什么技能,甚至因为石化剩余时间难以确定,反而让角色更容易受到怪物的伤害。

这个辅助能力有多差呢?我做了个小对比。为了尽可能减少影响,我选择了钟离完完全全的下位:岩系辅助女仆诺艾尔。

然后我得出了这么个结论:诺艾尔岩系最强辅助!女仆你真是我的救世主!

同样先放上我的小号女仆面板证明女仆练度,有一说一我女仆圣遗物并不算优秀,但是辅助能力超顶。

(这里防御2200是因为我换岩伤杯子了)

我的女仆是开服就开始练了,因为刚开始玩的时候缺少治疗,同时相较于仰慕的北斗大姐头,我更希望自己能变得像女仆一样温柔同时也有着内在的坚强。或许女仆就是我内心中的那个小公主吧,虽然是个能穿着铠甲救王子的公主。

开服没多久我就抽出了莫娜,为了平衡元素角色我放弃了那时50级的5命芭芭拉,之后抽出了温迪,可莉池子咬咬牙氪了个可莉妹妹。这时候我的辅助仅有女仆一人,但幸运的是,我冒险之证赠送的紫色少女套圣遗物主属性全部为防御力,并且45之后在给温迪攒风套时顺便刷出来了一套主属性防御的金色少女套,尽管我的女仆至今也只有三命,但是作为辅助几乎毕业。(代价就是至今我温迪的风套都是紫金混搭)

这种情况下女仆的防御力直接冲上了2600,虽然确实小技能盾厚度不如钟离,并且有持续12秒cd24秒的硬伤。但是作为一个辅助,我的女仆可以仅靠天赋在后台,每当我操作失误使得可莉陷入危险情况时,给出一个相当厚的护盾来解燃眉之急,避免可莉暴毙的命运。

这之后我会立刻切女仆开e然后开始普攻或者重击。虽然女仆护盾厚度实际上真的不是多厚,并且开e后攻击命中的治疗也是概率触发。但是在我女仆之前2600的恐怖防御力面前,敌人几乎做不到破盾,而且开e触发少女四件套后每次治疗足足1300,只需触发六七次回血,我的可莉就可以带着一个摇摇欲坠的盾满血登场了。即便在我为她换了岩伤杯子2200防御力的现在,这个盾还是很难被击碎,治疗照样有着一次1000程度,辅助能力照样够用。

之所以我换成岩伤杯子,是因为在温迪莫娜可莉三个角色的情况下,实际上我的女仆并没有那么缺乏充能。当我需要她的时候往往她都是有大招的,并且我已经有女仆一命,女仆e和大招又都会触发少女四件套,这时的女仆每次攻击治疗1200已经够用,我就换上了岩伤杯子来在一定层面上加高输出。

女仆在辅助能力上,光看技能确实很弱。

1护盾12秒持续却有着24秒cd,厚度也很低,在我2200防御力并且11级e技能情况下也仅有8k的厚度。

2治疗量较低,每次触发基础量仅为1000不说,0命时还是大概一半概率触发。

3大招完全没有辅助能力,第二天赋也较差,作为辅助作用基本没有。

但是实际用起来,女仆是这样的。

1虽然女仆e技能盾很薄,但是实际上作为辅助时,这个盾基本上都是女仆套着。考虑到女仆那个变态的防御力带来的伤害减少,实际上基本上可以撑过12秒,还不用考虑闪避问题。

2治疗概率触发并且单次治疗量并不多,但是即便女仆0命时,这个治疗量也足够在12秒内仅靠一秒两下的普攻将c奶满,这还没算女仆重击大风车一秒四下呢。一命后更是直接开大就行,根本不需要考虑概率治疗的问题。

3每分钟可以触发一次主c保命盾,只要不是一次性把主c大半血秒了,就会有一个厚度足够主c死里逃生的护盾自动撑起来,极大提升了队伍容错率。(你尽管浪,剩下让诺艾尔来解决)第二天赋虽然不够强力,但是在一定程度上减少了女仆e技能cd,保证之前极小概率下换女仆却发现技能没有冷却的尴尬不再出现。

而且如果你女仆是当做辅助而不是输出来练的话,你只需要将c用不到防御主词条圣遗物丢给她,然后给她一把四星打造的白影剑。之后给出一些资源把角色拉到80级,甚至武器可以只要60,圣遗物只要大部分+8一个+20羽毛甚至可以+0,然后把她丢进队伍后台。她就可以极大提高队伍容错率,保证主c几乎不暴毙还能给出一定治疗量。如果你愿意在为你的琴、温迪或者砂糖刷圣遗物的时候顺便为她留意一下防御力主词条的少女套圣遗物,那女仆就可以保证一支队伍的治疗有她足矣。如果你还愿意将这套少女套换成金色+20的,她就能让你永远不用担心因为贪输出而出现主c暴毙!

当然,如果真的可以一下秒了大半血的c,还是让六命芭芭拉来吧。复活是牧师的能力,女仆很少有做得到的,至少诺艾尔做不到。

总而言之,单论辅助能力,女仆非常强力。不需要提供太多的资源,她就可以极大的提升队伍的容错率。至于钟离?还是洗洗睡吧。

原神中秋行和芭芭拉都是非常不错的角色,那么新手到底要培养哪个更好一些呢?希望下面这篇原神秋行、芭芭拉对比解析能帮到大家。

秋行、芭芭拉使用技巧详解

行秋是我爱的角色之一,特别是大腿,想想我就好了。(之前想写xp评测贴结果被从源头给gank了)

这个行秋,二测的时候就因为作为挂件的能力突出超乎了很大一部分人的期待,现在来看二测的最大的惊喜可能就是行秋了,这一波先抑后扬确实是厉害。

行秋本身其实是很多人没有特别期待的人物,因为水元素、单手剑,带着这两个标签的基本就算告别前台输出了,而他也偏偏不是前台,这波先天弱点完美避开。

二测的时候行秋的地位可能还不算特别(凯亚有锅),我觉得三测加上了重云之后,行秋才算达到了人生巅峰。首先重云提供了一个让近战前台普攻的输出环境,而行秋又给前台补上了一个生存环境,两者结合成了一个兼顾输出、回血、控制、剧变反应、抗打断为一体的上流输出环境。

现在近战人人都能带冰伤杯子打输出就是这个体系强大的体现。

而说到e技能的抗打断,这正是近战输出需要的。众所周知近战角色普攻每一段的倍率都不一样,而最后一击往往倍率最高,这个抗打断就是让前排打出这最后一刀的重要保障,可以说是补在了痛点上。

与芭芭拉相比起来,行秋e只会给自己施加一次潮湿,不会有后续反被怪和地图buff打出反应的情况,不会有内鬼问题,还能去除身上的阴火debuff效果。而剑仍然持续为怪附加潮湿,效果与芭芭拉相比不减丝毫,而e的两刀破火盾效果更是目前最高,大招的每一波连续剑都能卡在火盾进入反应冷却之前全部打出,是芭芭拉打不出来、别人更别想打出来的效果,火盾的克星。

回血效果前后没有成长,但优点也在这里,出道即巅峰,基础拥有自身最大hp24%的单体治疗,谁还没有个生命加成的圣遗物呢?而芭芭拉在对联机特化改造之后,行秋彻底成为了唯一不依靠打怪回血的奶,而且越到后期越重要,因为后期神像是完全不够的(重云两万四,行秋两万八,一口一个神像,完了俩人还有一个回不满),可以想象这个时候行秋站着等回血与别人找怪回血(甚至可能被打的更多)有多大优势。

命座一命直接提升本质核心,满命极大加强大招输出能力,大招的充能和输出循环问题也不大(特别是跟北斗相比)可以说极其优秀。

但这一切都建立在行秋的后台挂机情况下,站前台的话其实还是那个问题,单手剑,真的八行,或许永冻很香,但是没有重云就什么都没有,所以我更愿意把这两个人作为体系一起安利,单人的话行秋的兼容性还是差了些。

所以最后就是等重云的存活情况,如果俩人都没事的话,这个体系的缺陷在于对应木盾丘丘人以及冰元素生物,搭配的时候肯定至少需要有一个火角色(指锅巴或者卢锅巴),班尼特的考虑优先级不高(一整队的辅助),重云的一命穿盾效果在前期能一定程度的弥补缺陷,但中期打不过冰圣遗物的时间段不太好,因为这个被动是吃不到角斗士四件加成的,后期基本就是点缀。现在重云行秋队的短板主要出在其他元素上,香菱用锅巴的话会好一些,北斗三破之后也可以加入队伍做主普攻输出,但这个被动的具体效果我没有测试过所以不能确定(没错别的都玩过了)。

那么再说一下行秋和芭芭拉对奥兹加温蒂的适应性,我是这么理解的。

我首先考虑的还是输出循环问题,因为芭芭拉作为挂件只需要普攻完全没有充能和冷却的问题,本身芭芭拉的攻速也算比较快的(这一点上行秋大招对感电的的触发率还有待考证,三刀同时出现可能只触发一个感电,而在大招的攻击间隔中芭芭拉都基本能稳a三下),还有就是芭芭拉普攻的必中属性我非常中意,少考虑近战主要还是温蒂聚怪打不到,还有怪的位置上下浮动的问题,这一点我觉得是更优秀的,不过如果详细分析一下行秋和芭芭拉更多的是选择取舍问题。

在这个阵容里芭芭拉的大招充能极为稳定,所以在血量更高压的输出环境下(高级本常态)芭芭拉相对行秋可能会有更高的持续输出和生存能力。

而且这个阵容对于芭芭拉的培养要求极低,行秋大招能不能跟上如果没有面板充能效率支撑那么一定程度上还需要取决于怪的数量。

但行秋大招带来的输出也是不能忽视的,如果把所有角色都拉到满命来看,行秋配合能够更快的击杀怪物,满命大招直接添加大量伤害,如果单论伤害行秋本身并不下于奥兹的输出,这就导致行秋完全可以不绑奥兹,而芭芭拉只能绑奥兹。

而芭芭拉越往后就越侧重于生存,满命还能满血复活一次,容错更高(特别是你游这个畸形的怪物成长数值)。

如果是多人联机情况,那么芭芭拉相比行秋的自闭回血可能更好些,因为联机里怪会更强更扭曲,队友的命也是命。

谈到菲谢尔上场普攻这一点,带行秋的话我更想配置第四个人上场普攻,或者搭配一个重云上场超导减防,因为我个人看来菲谢尔上场普攻的时候除去行秋的大招单看菲谢尔这边的微弱输出几乎是没有收益的。

但这里跟菲谢尔带的武器就有关系了,我倾向菲谢尔带祭礼弓(刷冷却)或者暗巷猎手(无伤弓),老老实实后台貌美如花等cd,少一份升级普攻的材料以及少一份被环境弄死的风险,如果死了那么行秋很难救起来(上场等剑回血有二次死亡的风险,这方面芭芭拉直接后台拉血线更占优)