导读:放逐之锋[ R ]锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160
放逐之锋[ R ]锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(AD装备加成 06 )到240/360/480点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
技能说明是 对方的血越少 伤害就越高 和你自己的血无关的哦
瑞文是一个线上爆发比较高的英雄,利用技能和平A的衔接打出自己的被动可以造成很高的伤害,并且自身带有突进和眩晕技能并且技能连接比较灵活。要玩好瑞雯一定要学会瑞雯的光速QA来打出被动的伤害,光速QA的瑞雯在于用瑞Q取消A后摇,之后用A来取消Q技能的后摇,之后依此类推所以如果说要达到最快的话就需要能够很熟练的取消Q后摇。理论上当然是可以做到无缝连接QA的。
线上发育期在对待一些比较强势的英雄的时候比如潘森、盖伦的时候一定要选择布甲5红或者短剑3红保证自己的补给在线上消耗的时候保持自己的血量,上单位置很注重抢二级,抢到二级学Q技能就可以上去进行压制,如果没有抢到就要猥琐补兵保证自己三级前的补兵,瑞雯的技能加点推荐主Q副E技能,Q技能可以利用来打伤害突进,E技能可以突进并且会有一个护盾,注意对方走位失误可以利用WAEQA然后用后面两段Q回来进行消耗,对方血量偏低的时候就可以再一套技能击杀对方,也要注意打野的动向,不要再前期就被抓的太惨。
瑞雯顺风装备推荐:CD鞋、九头蛇、黑切、轻语、饮血、复活甲。如果是逆风局建议扛一些防御装备:CD鞋、九头蛇、大饮魔刀、轻语、兰顿、女妖。九头蛇是瑞雯的核心装备,不仅清兵速度效率提高不少而且光速QA也可以打出很高的爆发,在对付一些AP上单英雄的时候饮魔刀是首选,装备选择一定要灵活!
团战中的瑞雯一般不作为开团英雄切入,要选择合适的时机在敌方后排疏于防范的时候或者对方的限制技能几乎全交的情况下选择从侧面或者后面切入,这样才能保证自己的有效输出全都打在对方的后排身上,减少对方后排的输出伤害保证自己队伍团战的胜利。
符文:红色攻击 **护甲 蓝色魔抗3冷却6 精华攻击
天赋如图:
英雄联盟目前已经在国服更新126版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟126版本英雄改动一览
[幻灵战斗队长 厄运**]、[幻灵战斗兔 锐雯]、[幻灵战斗蝠 薇恩]、[幻灵战斗狼 塞拉斯]、[幻灵战斗猫 金克丝]、[幻灵战斗猫 金克丝 至臻]、[灰烬骑士 派克]已在126版本中。
英雄
沙漠皇帝 阿兹尔
生命值成长属性提升。
天空飞来一只小鸟,带来了阿兹尔最近不好过的消息。事实证明这一消息是真实可靠的。随着版本迭代,阿兹尔在职业赛场中的登场率逐步降低。因此我们认为加强他的基础属性可以帮助他稳固恕瑞玛帝国的治理。
基础属性
成长生命值: 92 → 105
18级时生命值: 2116 → 2337
诺克萨斯之手 德莱厄斯
R技能基础伤害提升。
相较于其它重装战士,德莱厄斯在战士装备改动之后的表现实在不佳,因此我们要给他来一针强心剂。(提醒下,德莱厄斯终极技能的总伤害可以基于被动技能层数提升至多100%。)
R 诺克萨斯断头台
最小真实伤害: 100/200/300(+75%额外攻击力) → 125/250/375(+75%额外攻击力)
战争之影 赫卡里姆
Q技能和E技能后几级基础伤害降低。
坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此我们要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的 赛马 竞争机会。
Q 暴走
基础伤害: 60/97/134/171/208(+85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+85%额外攻击力)
E 毁灭冲锋
最小总伤害: 30/50/70/90/110(+55%额外攻击力) → 30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)
最大总伤害: 60/100/140/180/220(+110%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)
海兽祭司 俄洛伊
对R技能的品质级改动及若干bug修复。
俄洛伊并没有本质上的平衡性调整,我们主要修复了一系列bug并对俄洛伊的终极技能进行了更新,来让她更好地控制自己的触手。
R 过界信仰
[已更新]直面我:现在,施放[R 过界信仰]时,俄洛伊会面向你鼠标所在的位置,这会让触手在更加有利的位置生成
BUG修复
现在,当俄洛伊用[W 严酷训诫]的强化普攻命中一个[灵魂]时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)
现在,已为[W 严酷训诫]和[R 过界信仰]添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了
[W 严酷训诫]的视觉特效指示器已经被修复并在普通攻击被强化后显示正确的攻击范围
当[灵魂]因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分
现在,在战争迷雾中施放[Q 触手猛击]和[E 灵魂试炼]时,附近的敌人也能看见这两个技能
武器大师 贾克斯
基础生命值提升。W技能基础伤害提升。
一段时间以来,贾克斯的表现只能算是平庸,所以我们将给予他一些前期强度来帮助他获得来自装备的强度飙升。开场时他的手上或许没有一件真正的武器,但现在他能更快一些地买到一件了。 :^)
基础属性
生命值: 593 → 615
W 蓄力一击
魔法伤害: 40/75/110/145/180(+60%法术强度) → 50/85/120/155/190(+60%法术强度)
狂野女猎手 奈德丽
人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。
人类形态的奈德丽永远觉得法力值不够,但她的技能配置其实更适合不提供法力值的神话装备。我们将调整奈德丽的通用法力值消耗来缓解这一现象,同时提升范围伤害的半径,让美洲狮形态在爪击敌人和野怪营地时也更加有效。最后,她的治疗距离也非常受限,因此我们将其提升至与她的陷阱部署距离一致。总而言之,这次的改动会让她在所有水平的对局中都更易使用且更加强大。
W 丛林伏击(人类形态)
消耗: 40/45/50/55/60法力值 → 30/35/40/45/50法力值
E 野性奔腾(人类形态)
消耗: 50/60/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值
施放距离: 600 → 900(与现在的[W 丛林伏击]保持一致)
W 猛扑(美洲狮形态)
范围伤害半径: 225 → 250
傲之追猎者 雷恩加尔
被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。
可爱的大猫猫终于迎来了自己的大改动!我们的目标是让其玩法更加丝滑、保持当前的玩法风格、并明确化他的配装。我们将对Q技能的改动保持持续关注。此外我们也知道,Q技能不再作用于植物会让很多老练的玩家感到难受,因为他们已经习惯于用这一技巧来调优残暴值,但我们坚信,这一技巧从长期来看是不健康的,并且已将它的强度移到了他技能的易用性上。
被动 无形掠食者
[已更新]小猫咪,这边: 仅在他拥有0层残暴值时 → 在即将失去所有残暴值时(与跃击之前获得的残暴值无关),雷恩加尔下一次跃击生成1层残暴值
[已更新]完美突袭喵:在雷恩加尔进入草丛或伪装状态(或赛娜[E 黑雾咒附]的伪装状态)035秒之后可以使用跃击且现在这个计时恒定不变,而非之前的03~045秒计时(跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果)
[新增]凶猛猫咪:现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值(下一次跃击即将生成的残暴值将有不同的颜色,便于判断下一次跃击是否生成残暴值)
所有残暴值层数开始衰减的时间:脱战 8秒 → 10秒后
骨齿项链判定参与击杀的计时器:在对一名敌方英雄造成伤害的 15秒内 → 3秒内
Q 残忍无情
[新增]狞猛强袭:现在,雷恩加尔的[Q 残忍无情]的强化普攻将总会造成一次暴击。与常规暴击伤害有所区别,每1%暴击几率会使这个强化普攻的伤害提升066%(在触发[无尽之刃]的[完美]被动时为099%)
[已更新]磨爪子:现在,[Q 残忍无情]的强化普攻对防御塔也生效
[已更新]那不是猫薄荷:[Q 残忍无情]的强化普攻不再对各种植物生效
E 套索打击
[已更新]无施法,只管扔:现在,雷恩加尔可以在跳跃中立刻丢出[E 套索打击]
[新增]砰:现在,命中首个敌人后获得该敌人的真实视野及其150单位距离内的正常视野,持续2秒
R 狩猎律动
[已更新]掠夺习性:现在,不仅获得目标的真实视野,还会获得距离最近敌方英雄目标100单位距离范围内的正常视野
蛮族之王 泰达米尔
暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。
在顶尖对局中,泰达米尔实在是太强了。他的技能可从技能急速中获得太过优秀的收益,因此我们正在重新调整他的一些技能的冷却时间,来将他可通过装备获得的更高数额的技能急速考虑进来。
E 旋风斩
冷却缩减: 每次暴击减少1秒1秒(对英雄暴击减少2秒) → 每次暴击减少075秒(对英雄暴击减少15秒)
R 无尽怒火
冷却时间: 110/100/90秒 → 130/110/90秒
装备与物品
随着去年神话装备的引入,很多续航装备被添加了进来,尤其是前期配装方面。我们相信续航类装备对于神话装备栏来说依然是一个有吸引力的选择,但就目前而言,这些装备带来的收益实在太多了。
为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,我们正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。最后,我们并没有把战士装备加入此次调整中,因为我们刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。
不朽盾弓
生命偷取: 10% → 8%(奥恩杰作装备[鲜血守卫]为 12% → 10%)
护盾值: 275-650(在1-18级时) → 275-700(在1-18级时) (同样适用于[鲜血守卫])
神话被动:每装备一件传说装备,就会获得 5攻击力和50生命值 → 5额外攻击力和70生命值(同样适用于[鲜血守卫])
破败王者之刃
生命偷取: 10% → 8%
吸血鬼节杖
生命偷取: 10% → 8%
符文
依然和续航有关,我们对一系列相关符文也做出了调整。最引人注意的是,[贪欲猎手]被我们用全新的、无续航属性的符文[寻宝猎人]替换掉了。[贪欲猎手]的续航表现太过优秀,并且玩家叠到满层的难度过于简单,并且可以和其它符文、装备、技能进行堆叠。这意味着我们必须得将这个符文调整到一个极其糟糕的状态才能缓和它极具潜力的续航强度。
续航也严重影响了主宰系符文的定位。这一系列的符文的本意是鼓励玩家进行具有侵略性的进攻。[贪欲猎手]替换为[寻宝猎人],可让我们有更多空间让续航属性在它依然存在但数量有限的位置上发光发亮,并且也让具有侵略性的玩家获得实实在在的金币收益。
[移除]贪欲猎手
[新增]寻宝猎人
请给现金:当你获得一层[赏金猎人]层数时,获得70金币。每有1层[赏金猎人]层数,该赏金提升20金币。
迅捷步法
盈能攻击的治疗效果: 10-100(1-18级)(+40%额外攻击力)(+30%法术强度) → 10-100(1-18级)(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)
传说:血统
每层传奇效果提供生命偷取: 06%(至多在15层时提供9%) → 04%(至多在15层时提供6%)
[新增]更多血(统):获得最大传奇效果层数时,你的最大生命值提升100
lol中瑞文,作为一个强势上单一直受玩家们喜爱,而光速QA技能更是让她胜筹在握,网上看到许多lol主播们玩瑞文玩的很溜,那么我们该如何才能达到他们那样的技巧呢下面是我收集整理的LOL锐雯光速QA连招教学,欢迎阅读。
1、传统的光速QA,QA的速度并不需要过快,因为,再快,伤害还是那些(3Q+3A的伤害),只要快过对面打出伤害就E回来就OK
2、消耗连招。QW+A+E反身走人。这套是标准的无消耗的打法,就是欺负那些手短的,还有就是在我方兵大量进塔,消耗,让对面无法放弃兵的经济 而无法反击,E的那些刚好顶塔的伤害
3、普通的取消前摇。ER取消大的前摇,RW取消R的前摇。
4、就是现在最热门的第一种连招,就是让别的玩家觉得这个锐雯的连招很怪异,感觉在飞。操作非常简单,就是第一个Q或者第二个Q后。立刻反身E,然后E的一瞬间,鼠标点对面角色,然后按Q,这样,E的后摇,直接被Q的后摇取消。所以,角色看起来很飘忽的感觉。感觉很怪,很帅的连招。如果没有点到角色就Q的话。E就会放完整个动画,才会使用Q,所以大概会多05秒的左右时间。
作用,就是在优势巨大的时候,加入E的护盾,抵消对面伤害,而又不损失光速QA的伤害。通俗的来说。就是让一个有位移的E,把他当作一个直接加护盾的技能使用
接下来科普科普光速QA
举个例子普通1级攻速07s情况下A人是具有前摇03s,后摇04s(收刀)
所以一个人正常的情况下,A人需要07S才能A一下
但是锐雯他有个特性。前摇后摇,可以取消。这也就光速QA的原理。也就是说07S攻速的情况下的锐雯,实质锐雯在操作光速QA相当于天生拥有04S的攻速
(锐雯03S前摇,04S的收刀)中03秒的的前摇是基本上可以缩减到02s的(02S是个大概的例子,这也就是为什么攻速对锐雯的光速QA的流畅性有影响,因为攻速能缩减这个02s)。这是为什么呢,因为锐雯的平A,只要刀声出来就会有伤害,才会有A出来的动作,刀声已出来,就立马Q。就能打出伤害。
所以原本前摇03s,后摇04s(收刀),的步骤变成了。前摇(02S刀声出来就被取消)-Q点地板(这个时间根据手速来,所以光速QA的情况下,手速快是远少于04S)。
这也就是为什么锐雯能在普通的QA21S的情况下,能在12秒完成。
拓展内容: LOL牛头酋长连招教学
连招思路一:E晕-Q晕-W击飞
牛头可以利用E技能的三段效果,先平A晕住对面,然后再一个平A,一个Q击飞敌人。然后W击退。打出成吨的控制。
实战教学
1首先开E技能,三段后,平A晕住敌人。
2然后用Q技能,击飞他。
3最后,利用W技能,反方向的击退到我们防御塔的位置。
连招思路二:经典连招WQ二连
想必WQ二连就不用多介绍了,玩牛头你不会WQ二连,那就说明你根本不会玩这个英雄。WQ二连,牛头的经典连招,利用W击退的瞬间用Q击飞,使敌人当场击飞,而不是击退。
实战教学
1首先先用W技能,敌人被击退。
2然后在击退的一瞬间赶紧按Q技能,把击退转为击飞。
3落地后开E技能,攒到3段E之后,平A,晕住住敌人。
连招思路三:Q闪W击退
这个连招比较复杂,也是比较难的一个,我们要利用到Q闪,就是在Q读条的瞬间闪现到敌人的位置,使Q技能打在敌人身上,然后反方向击退敌人。
首先用Q技能,读条
实战教学
未结束之时立马用闪现。达到Q闪的效果。
然后技能读条结束,由于我们闪现到敌人的位置,所以被击飞。
然后再用W把他反方向顶回我们防御塔的位置。并且开E技能。
E技能叠加三段后平A,眩晕敌人。
lol手游瑞雯怎样玩?在英雄同盟手游中,瑞雯是一个迸发损害十分高的刺客英雄,同时具有多段的位移和护盾,他可以做到在敌阵傍边直取敌方c位,许多的玩家关于它的弄法比拟感兴味,接上去小编就给各人带来英雄同盟手游瑞雯弄法攻略。
英雄同盟手游瑞雯弄法攻略
曾担当诺克萨斯戎行剑士长的锐雯,现在在那片她曾要驯服的地盘下流浪。她经过本身信心的力气和蛮横的行事作风在军中不时提升,因而取得了一把传奇的符文之刃和本身的战团作为奖赏——但是在艾欧尼亚的火线上,锐雯对故国的崇奉受到了考验,并终究破坏。她堵截了与帝国的一切联系关系,在土崩瓦解的世界中找寻本身的归宿,即便纷飞的流言传说着诺克萨斯已重铸
流放之刃锐雯技艺引见技艺图标技艺称号技艺引见
主动:符文之刃
锐雯的技艺会为她的剑刃充能,而且她的通俗打击会耗费充能来形成额定损害。
折翼之舞
锐雯斩出一套狠恶的剑式。在短工夫内,这个技艺最多可以从新激活3次,而且第三次会将四周的一切朋友击飞。
震魂咆哮
锐雯迸发负气,对左近朋友形成损害和晕眩后果。
一往无前
锐雯向前冲锋一小段间隔,并格挡行将到来的损害。
流放之锋
锐雯将能量灌入她那残缺不胜的兵器中,使打击力和打击范畴都失掉进步。在这段工夫里,她还能利用一次疾风斩。
流放之刃锐雯符文保举
精细系
驯服者:锐雯玩家可以应用QA技能光速叠满驯服者层数,进而明显加强锐雯的继续作战才能。
凯旋:在锐雯到场击杀后为锐雯供给额定金币与医治后果,进而使锐雯的滚雪球效力变得更高;
传送欢乐:赐与锐雯额定的打击速度属性,进而使锐雯的QA连招变得越发流利。
致命一击:进步锐雯在低血量状况下的打击力面板,进而使锐雯的反杀才能变得更强。
启发系
奇异之靴:在游戏十二分钟前赐与锐雯有点奇异之靴,进而使锐雯的设备成型速度变得更快。
星界洞悉:赐与锐雯全方位的冷却缩减属性,进而无效进步锐雯的综协作战才能。
属性碎片:2自顺应力+1进攻值。
流放之刃锐雯出装保举
起首抉择玄色切割者,打击力、生命值、冷却缩减、破甲才能、挪动速度的供应可以支持锐雯后期更强势翻开游戏场面。随后补出幽梦之灵,应用其供给的防御向属性和晋升移速技艺进一步进步锐雯的追击才能,使锐雯得以更美丽地完满疆场扫尾任务。紧接着做出灭亡之舞,在本身进攻向技艺受到减弱后,锐雯比以往的任什么时候候都需求这件设备供给的损害转化后果与吸血后果来加强本身的生活才能。再以后抉择守护天使协助锐雯前期更好地处置频发的年夜型团战。最初则思索做出能供给护盾后果与生命值加成的血手来加强锐雯的抗迸发才能。
流放之刃锐雯利用技能
当你利用流放之刃
锐雯的折翼之舞会朝着你在施法时的鼠标悬停地位施放。假如你想用这招交叉你的朋友,请确保你的朋友们处在锐雯和你的鼠标悬停地位之间。
锐雯血少防低,但作为赔偿,她的连招迸发很高。折翼之舞和震魂咆哮可以用来切入战役,一往无前可以用来逃跑和反骚扰。
朋友利用流放之刃
锐雯的灵活性十分精彩,但单个技艺不克不及使她挪动得太远。在技艺间隙利用约束/缄默会极年夜增添她的影响。
锐雯的一切损害都是物理损害,假如劈面的锐雯已掉控了,那末优先堆护甲。
锐雯善于同时凑合多个近战,假如要联手凑合她,请在她放完她的整套连招前不要都进入搏斗范畴。
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