关于狂·霸王拳~街霸达人来~~~

游戏攻略010

关于狂·霸王拳~街霸达人来~~~,第1张

关于狂·霸王拳~街霸达人来~~~
导读:首先:狂霸王拳是被动技能,它是伏虎霸王拳的被动技能它的用处是当你使用伏虎霸王拳技能的时候如果对方处于任何一个异常状态则自动触发狂霸王拳这个被动技能。它的效果是如果在你使用伏虎霸王拳的时候敌人没有处于异常状态那么效果就是普通的伏虎霸王拳如果敌

首先:狂霸王拳是被动技能,它是

伏虎霸王拳的被动技能

它的用处是

当你使用伏虎霸王拳技能的时候

如果对方处于任何一个异常状态

自动触发

狂霸王拳

这个被动技能。

它的效果是

如果在你使用伏虎霸王拳的时候

敌人没有处于异常状态

那么

效果就是普通的伏虎霸王拳

如果敌人处于异常状态下

伏虎霸王拳就是变为

范围攻击

而且攻击力提高

这种情况

就是

狂霸王拳发动了。

所以说

狂霸王拳

是依赖与伏虎霸王拳的

这个技能不能主动使用

看了许多为前辈高人的文章,闲来无事,也想发表下自己的意见感受。 练级我就不说了,一个字累。这是每个游侠玩家的感受,坚持就是胜利。下面谈谈我的看法: 首先,游侠的定位。我们会隐身,会瞬移,这是我们的优势。血少防低,是我们的劣势。所以注定了我们pk不能像狂战和骑士那样与敌人正面冲突,打持久战。我们移动速度没有弓手快,远距离攻击没有法师狠,所以我们不能打游击战。那我们pk时怎么办?偷袭,偷袭就是偷袭。 打工会战的时候,不用讲,找半血的,瞬移过去。。。 单pk偷袭时,方法很多。我不多说,只说自己的想法:隐身。好多人会说隐身没状态,没关系。那是你忽略了 雷神裁决 这个技能。我们可以设陷阱么。在敌人的必经之路弄个陷阱,然后。。。 至于加点,个人理解,生命吸取 有必要加一下,5级的可以吸收12%。500伤害就是吸收60血,相当于一个小红。状态,我们又不能和敌人硬拼,加3点就差不多了。血不用加太多,能顶一下就行。 冲击波1 强力回旋镖5 黄昏4 幻影2 回力镖达人5 守护之光5 精灵赞歌5 生命吸取5 不朽灵魂3 狂热月光3 死亡圆舞曲5 隐身1 雷神裁决1 以上述个人看法。觉得好得可以给分

游戏中的霸王别姬皮肤分为项羽和虞姬两款,价格均为788点券,因为霸王别姬皮肤属于限定皮肤,错过购买的玩家只能参与皮肤返场活动获得,当霸王别姬皮肤在返场活动中上架时,可以在商城中花费点券购买获得。

虞姬有两款皮肤非常受玩家欢迎,分别是云霓雀翎和霸王别姬。

首先说说出场动画,云霓雀翎毕竟是传说级皮肤,背景唯美,舞姿也很动人,霸王别姬的造型还是挺不错的,主要是输在了背景上,如果加上一个好看的背景,那两款皮肤出场动画可以算是打个平手。

游戏中两皮肤的站姿是一样的,但感觉云霓雀翎的模型会大一点,还有就是云霓雀翎是有待机动作和回城动作的,这两点是比霸王别姬好的。

云霓雀翎虽然是传说皮肤,但走路的动作是和霸王别姬一样的。

普攻对比,霸王别姬就是红色的子弹,云霓雀翎的子弹像一根蓝孔雀的羽毛一样,伟哥比较喜欢云霓雀翎的普攻特效。

1技能特效对比,霸王别姬的1技能是一个红色的绣球,看起来挺好看

云霓雀翎的1技能是一个蓝白色组成的效果,这样看起来就感觉没有霸王别姬的效果好看了。

2技能特效对比,霸王别姬在移动的时候有红色飘带,云霓雀翎的2技能在移动的时候有类似孔雀羽毛在飘动,两款皮肤的2技能特效差距不大,算是打个平手吧。

3技能特效对比,霸王别姬在跳到对方身上时,对方后背会有脸谱特效出现,虞姬落地后,地上也会有脸谱的效果出现。

云霓雀翎在跳到对方身上时,对方后背会出现孔雀开屏的效果,落地后就是蓝色的光效,这一点感觉还是霸王别姬更好。

细的分析下人弓的所有要加的技能。

无争议的技能

1、心灵之火:人弓最优秀的技能,25级就可以学满,物理攻击8-9防御22,还可以帮同组的队友一起加,这么好的技能,有什么理由不学满呢?

2、弩系专精:弓手自身的攻击力都比较低,弩系比弓系要高出好几点攻击,而且攻击速度对技能并没有什么影响,所以武器还是选择弩,弩系专精当然加满。

3、圣光降临:人弓的招牌状态技能,加满后全属性攻击+12,打怪相当于每个技能多60点伤害,PK相当于每个技能多120点伤害(不算属性抵抗),这么强力的技能一定要学满。

4、黑龙锁链:人弓四减速技能中最好的技能,同时减35%移动速度和35%攻击速度,学满

5、沼泽术:人弓后期练级的必备技能,作为第二个出现的群攻技能,又可以有减速效果,这个技能学满应该没什么异议吧。

6、霹雳箭:人弓第三个群攻技能,20码距离上300%伤害,不管是PK还是打怪都是十分好用的技能。

7、凤翼天翔:终极杀人技能,出招动作又够酷,不学还叫人弓吗?

8、疾风步:被动18%移动,初期只学1级。40级以后就学满,弓手的最强保命技能而且无须释放。

9、体力:任何职业都要加的被动技能,血多就是王道。

有争议的技能

1、黄金甲:这个初期学满基本没有争议,但到了60级之后基本都认为要洗掉的,因为后期的怪打你都是100-200的17点防实在加的太少了。

2、自然之箭:三减速中最早的一个,攻击力最弱,但却是不能缺少的技能,学3级是减速99%,4级是减速103%,99%和103%什么区别?那就是99%怪还可以动,103%怪彻底不能动,多4%对PK时近战职业也可以多为自己创造有利的攻击时间,所以,这个技能我始终坚持只学4级

3、风之箭:初期的强力攻击技能,配合武器点风石头,学满后可造成800多的伤害,在40级之前可以说是非常好的杀人技能,但出类凤翼之后,这个技能还是不要了吧,武器都不会点风石头的。

4、毒牙箭:加满后270%攻击力 145%毒攻击,持续36点毒伤害,毒属性是无法通过装备来抵抗的,所以这个可以说是人弓最好的单体攻击技能,而且现在群攻技能都是10秒等待,而毒牙这类单体技能还是6秒等待,攻击力又高,这个技能建议一定要加满。

5、无助:减防技能,1级减20防10秒等待,5级减40防24等待,光从效果来讲,1级和5级各有优劣,1级的等待时间少,可以配合其他攻击技能杀人使用,5级减防效果高,但等待时间长,无法形成连续攻击,所以我建议这个技能始终只学1级,别忘了,自然学了4级,那多出来的一点刚好用在无助上,完美的结合。

6、魂飞魄散:学满后减攻击速度36%,攻击力300%,20秒持续时间,24秒技能等待,这个技能在攻击力释放时间等待时间上和无助是完全相同的,但这个技能我是建议加满的,为什么?减攻击速度,配合黑龙锁链就是减71%攻击速度,这个可以完全让怪物的攻击长时间停顿,杀BOSS的有利武器,同时PK中对付近战职业,可以让他们的技能动作变成慢动作回放,十分好用的技能。

7、漫天箭雨:弓手唯一的88大范围攻击技能,先动作后伤害,可以跟凤翼配合达到瞬间高伤害,这个技能可以选择学1级或者学满,本身来说练级时抢怪或者会战里,大范围攻击技能还是比较有用的,攻击力高点也不会有什么不好,我自己是选择学满好。

8、集中术:学满后35%命中率,减7%攻击速度,技能效果持续时间为80秒,重新释放时间96秒,这个技能,争议性最大,有人说不加集中就不是人弓,那么我就来详细分析下这个技能的实用性。以前我自己试下来是对技能挡格没用的,但很多人说是有用的,那我就按对技能挡格有效果来分析。首先你学这个是为了什么?单P,人弓在52级之前可以杀死大部分职业,其实真正决定杀死对手的条件,不是集中的状态,而是对手的状态,不管人法,兽弓,兽战。只要他们的保命状态消失,那么不超过10个技能,对手肯定倒下,而你的集中虽然可以保证你的命中率,但却无法给你带来更高的攻击力,而且集中的持续效果很短,别人有保命技能的时间里,你即使开了集中,也未必能杀死对手,而别人没有状态的时候,你不需要集中也可以杀死他,而且60级以后,所有的职业都有很厚的HP,你单杀对手,就算你100%技能命中,还是杀不了对手,你要的是跟别人配合才能杀,所以集中学不学,对人弓的PK来说没有很大的影响,集中还是不要学。

9、专注:加满后13%命中率,既然集中的35%都放弃了,那还要这13%有什么用?放弃

10、敏捷:学1级加3点敏捷,相当于攻击力+1,学满才加7点,也就是+2攻击,实在太少了,我之前因为看错数据,所以选择加满,现在算起来,真是浪费了技能啊,学了就赶快洗掉吧。

选择性加的技能:

75级对于人弓来说确实可以选择性的选一两个技能来强化自己。那么我们来看看哪些技能可以选择。

1、烈焰之箭:这个技能本身的攻击并不高,但是他是本身是带火属性的伤害的,后期人弓的武器都是选择火弩,5级精灵石配合烈焰,攻击力还是比较可观的。缺点是火伤害抵抗的人比较多,因为大家都只到弓手的武器点火,所以在面对弓手的时候都会选择高火抗装备,这样一来烈焰之箭的效果就减少很多了。这个就是过分依赖属性伤害的缺点。

2、迷雾之箭:学满260%攻击力,减对手35%命中率,这个命中率目前还没有权威的测试证实对技能有效果。但这个技能我想不管怎么说,攻击力不算低,而且,对怪物的话,是肯定有效果的,如果是杀BOSS的话,四个减速加上个迷雾,在强的BOSS估计也没什么好怕的了。

3、暴击之箭:学满290%攻击力,这个技能是仅次于弓手主力杀人技能的攻击技能,攻击力比较好,唯一的缺点就是射程只有15,用的时候可能稍有影响。

4、狙击之箭:学满270%攻击力,这个技能我认为比暴击之箭要好,虽然攻击力低点,但20实际打出来可能就差个30-40点的伤害,但25码的射程实在是偷袭的好武器,如果别人设置的视野范围是低的话,你打完一下,马上跑,很有可能被你打了还不知道是被谁打的,是很好玩的技能。

5、射日弓:学满后加3点射程,未更新之前,射日弓是不加技能距离的,但更新后我没有尝试过,不知道对技能是否有效果,如果有效果的话,配合25码的狙击,这样在28码外偷袭就更加有意思了。

以上是5个可选择加的技能,大家有多余的点的话,可以针对性的选择1-2个加满,这样对人弓后期的作战更加有帮助。

另类加点:

这里很想说一个另类的加点法。弓神之力:被动的35%MP,配合5级智慧,被动系应该还可以吃个35%的料理,这样找个8%MP的衣服点加MP的石头,50点魔的裤子。这样下来MP不知道能不能突破3000,如果这样的话,戒指,项链鞋子点满3级魔力恢复魔力,不知道是否能实现不带蓝就只依靠恢复就可以用技能了,如果有多余的点的话,我一定会尝试的。

以上是我对人弓技能的全部经验和理解了。

伏兵:十面埋伏伤害X2。

在游戏中自定义君主开局,属性全是1,平军。游戏开始之后可以通过升级、读书、内政等手段,还有就是修炼自己的属性和等级,但是不能杀鬼将刷属性,变身之前满属性,体力1,武力55,智力80,德行8133、而获得的方式就是,变身条件,单挑战胜超爱煜。

在继承超爱煜的属性,继承魔将特性,如果魔将当君主,搜索出来的武将自动变鬼将,而且蘑菇与大多数名将相性不和,手下极易造反。特别设立了十二个相性与蘑菇接近的魔斗士不会造反,还有就是魔斗士作为人将时,属性极差,接近全红,但都拥有极特殊的神技能,蘑菇变身之后,把十二魔斗士变鬼。

白马技能。

1、攻击力强。白马技能可以减少对方的攻击战术使用,从而达到攻击力强的效果。

2、增强攻击范围。白马技能不仅使玩家攻击范围增强,还可以提升骑兵的攻击范围和力量。

侏罗纪化石克格莫是无特效的,如果想要特效可以买新年哪款。

LOL克格莫技能介绍:

被动来自艾卡西亚的惊喜:

死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。

Q技能腐蚀唾液:

被动:克格莫获得15/20/25/30/35%额外攻击速度。

主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+05)魔法伤害,并击碎目标20/22/24/26/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。

W技能生化弹幕:

在接下来的8秒里,克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210攻击距离并造成目标3/4/5/6/7%(+%)最大生命值的额外魔法伤害。

E技能虚空淤泥:

对命中的敌人造成60/105/150/195/240(+05)魔法伤害并留下一条持续4秒的酸性路径,使路径内的敌人减少20/28/36/44/52%移动速度。

R技能活体大炮:

克格莫发射一枚射程极远的活体跑弹,对生命值在40%以上的敌人造成100/140/180(+065)(+025)到{{ effect1amount15 }}(+)(+)魔法伤害(基于已损失的生命值)。

扩展资料:

英雄联盟(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 

英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。

-英雄联盟