原神宵宫技能效果详解宵宫技能是什么

游戏攻略04

原神宵宫技能效果详解宵宫技能是什么,第1张

原神宵宫技能效果详解宵宫技能是什么
导读:原神宵宫技能效果详解。宵宫是17版本中增加的全新角色,不少玩家可能还不太了解宵宫的技能效果,下面就一起来看看吧。宵宫技能效果详解宵宫 五星 稻妻 火属性 弓长野原烟花店店长,夏祭的女王,将人们的愿望寄托于烟花中的能工巧匠普攻 烟火打扬蓄力攻

原神宵宫技能效果详解。宵宫是17版本中增加的全新角色,不少玩家可能还不太了解宵宫的技能效果,下面就一起来看看吧。宵宫技能效果详解

宵宫 五星 稻妻 火属性 弓

长野原烟花店店长,夏祭的女王,将人们的愿望寄托于烟花中的能工巧匠

普攻 烟火打扬

蓄力攻击:

一级:普通蓄力箭

二级:根据蓄力的时间长短,产生至多三枚烟硝矢,随霄宫这次瞄准射击释放,烟硝矢会自动追踪附近的敌人,命中时造成火焰伤害。

10级瞄准射击倍率:2232%,烟硝矢伤害:2952

E技能:烟硝亭火舞

普通攻击转换为火元素攻击,提升普通攻击的伤害。切人状态消失,二级蓄力在持续时间内无法产生烟硝矢。

10级e:造成16174%的普通攻击伤害,持续时间10s,冷却时间20s

Q技能:硫金云间草

宵宫随着自创的烟火硫金云间草腾跃至空中,向前发射满载惊喜的烟火箭,造成火元素范围伤害,并对命中的其中一名敌人附着琉金火光,队伍中所有角色(不包括宵宫自己)的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于琉金火光的敌人时,会引发爆炸,造成火属性范围伤害,每两秒至多引爆一次,当处于琉金火光的敌人在附着期间被击败时,琉金火光将转移到附近的另一名敌人身上,并继承持续时间。宵宫倒下时,琉金火光会被解除。

10级q技能伤害:32256,爆炸伤害23328%,持续时间10s,冷却时间20s,元素能量80点

天赋:

袖火百景图:在烟硝亭火舞(E)的持续时间内,宵宫的普通攻击命中后,将为宵宫提供2%的火元素伤害加成。该效果持续3s,最多叠加10次。

炎昼风物诗:释放琉金云间草(Q)后的15s内,附近队伍中的所有其他角色(不包括宵宫自己)攻击力提高10%,另外,依据宵宫自己释放琉金云间草时,固有天赋袖火百景图的叠加层数额外加成攻击力,每层提升1%。

炎色配比法:制作装潢、摆件、景观类摆设时,100%概率返还少量材料。

命座:

1赤玉琉金:硫金云间草的琉金火光标记持续时间延长4s。带有标记的敌人被击败时,宵宫攻击力提升20%,持续20s

2万灯送火:宵宫的火元素伤害造成暴击后得到6s内,宵宫获得25%火元素伤害加成。霄宫在后台时也生效。

3鼠火戏法:E技能加3级

4花火职人心得:每当硫金云间草的琉金火光引爆时,烟硝亭火舞(E)的冷却时间就减少1s

5真夏宵祭锦绘:Q技能加3级

6长野原龙势流星群:在烟硝亭火舞(E)持续时间内,宵宫使用普通攻击时有40%概率额外射出一支火箭矢,此火箭矢的伤害为原伤害的50%。此伤害视为普通攻击的伤害。

云测评:

虽然有二段射击的机制,但二段射击的烟硝矢对比甘雨的二段射击倍率较低,e技能只加成普通平射,宵宫更多的还是一个主打平射流的主c角色,但因为大招引爆需要宵宫以外角色的特殊机制以及e技能的10s真空期,0命的宵宫输出循环个人猜测是开e打平射,叠固有天赋1层数,e技能结束后天赋1层数最高时开大招,给场上怪物挂上爆炸dot,此时e技能有10s真空期,切站场c二号触发爆炸伤害,此时宵宫就又成了一个后台辅c,等大招引爆dot持续时间结束后,宵宫的ecd又会结束,可以继续开始循环。个人比较看好和公子一队的情况。

拥有高命座的宵宫则可以在流程不变的基础上,再开出大招后防止后台辅c技能,如行秋水剑,皇女e,阿贝多e等,再切回宵宫使用蓄力射击,让后台辅c触发爆炸减宵宫e技能cd来缩短真空期。

存在的问题:1、80能量的大招能否在一个循环中充满。2、高频的火平射的反应情况,选用什么样的后台辅c。3、爆炸伤害的反应情况如何,使用冰角色还是水角色触发爆炸收益最高(谁打工)。

原神武器图鉴原神法器武器图鉴原神全部武器属性介绍,相信很多玩家都不清楚,那么不同武器的属性图鉴是什么,哪些武器比较厉害呢,下面一起来看看具体的攻略内容。

原神武器图鉴

一、单手剑

第一名:天空之刃(充能+移速+攻速+攻击+暴击)

第二名:风鹰剑(攻击+续航+范围伤)

第三名:黑剑(增伤+续航)

第四名:西风剑(充能)

二、双手剑

第一名:天空之傲(增伤+真空刃)

第二名:狼的末路(群体增伤+残血加攻)

第三名:螭(chi)骨剑(高额增伤)

第四名:西风大剑(充能)

三、弓

第一名:天空之翼(爆伤+范围伤)

第二名:阿莫斯之弓(百搭增伤弓)

第三名:暗巷猎手(暴击率+攻击)

第四名:苍翠猎弓(聚怪+范围伤)

四、法器

第一名:四风原典(高额元素增伤)

第二名:天空之卷(元素增伤+范围伤害)

第三名:昭心(弹射伤害)

第四名:西风秘典(充能)

五、长柄武器

第一名:和璞鸢(高额加攻+技能增伤)

第二名:昆吾断虹(攻速+增伤)

第三名:决斗之枪(单怪高伤,多怪兼顾生存和输出)

第四名:流月针(高额附加伤害)

总而言之,五星武器都位于前两名,因为五星武器无论是属性上限,还是技能强度,都是远超四星武器。想要毕业,5阶武器都是迈不过的一道坎。

在原神中,天空之脊的装备技能为:斫断黑翼的利齿:暴击率提升(8%/10%/12%/14%/16%),此外,普通攻击速度提升12%。

此外,普通攻击与重击命中敌人时,有50%概率触发真空刃,在小范围内造成额外(40%/55%/70%/85%/100%)攻击力的伤害。该效果每2秒至多触发一次。每一次突破前后的基础属性变化及突破材料都放在下面的图中了。

扩展资料:

武器技能特性

1、附加伤害属于物理伤害,可以享受物理伤害加成。

2、附加伤害由普通攻击或重击触发,但不会享受到普通攻击或重击伤害加成。

3、附加伤害可以穿过敌人或者障碍物。

4、武器技能在大世界内传送不重置,进入秘境重置。

《原神》海哥机制分析不知如何解决,为此小编给大家收集整理《原神》海哥机制分析解决办法,感兴趣的快来看看吧。

浅分析一下,海哥目前10级普攻倍率为全单手剑角色第一,重击倍率为两刀共2816%为全单手剑角色第三,仅次于绫华(109%3共327%)、刻晴(152%+170%共322%)、琴(320%),结合固有天赋1来看应该是重击起手以普攻触发e协同攻击为主要输出方式,视频里范围、打击感、流畅度等都还不错,需要注意的是,e的伤害占比很高且普攻附魔并没有增加普攻伤害的机制,只是很普通的一个附魔,所以精通和攻击力的差距越高也会慢慢拉开e和a的伤害差距,毕竟e的倍率是有精通的,而普攻是纯攻击力倍率,甚至固有天赋2都只照顾了eq没有去管普攻,普攻可能只是为了触发e的协同,顺便蹭点激化收益

重点说一下e技能,简单来讲就是放e之后获得一枚镜子,如果放e的时候身上没有镜子则会获得两枚镜子,镜子会随角色普攻命中进行间隔16s的协同攻击。镜子会随时间逐个消失,注意是每4s消失一个而不是拥有独立存在时间,比如你现在有两枚镜子,四秒之后消失一枚,再过四秒两枚都会消失,共持续八秒。镜子存在的意义除了协同攻击打伤害以外,根据e技能的描述,可以理解为,持有镜子的状态下,海哥会获得草附魔,而草附魔命中敌人可以触发镜子协同。而镜子四秒消失一个,没有镜子的情况,海哥无法附魔普攻,也没有镜子的协同攻击,所以要注意镜子的存在时间。脑测输出手法:海哥上场短e获得2枚镜子,重击命中获得3枚镜子,开始平a输出。由于镜子每4s消失一个,所以镜子存在的时间内海哥的输出会在12s中每4s衰减一些,最终进入真空期。要注意开e之后再重击,不然就没法在开e的时候直接获得2个镜子

q的机制深挖一下还是很有意思的,每一个镜子增加2次攻击次数。可以以q为基准来调整海哥的输出方式和输出轴。讲e的时候说到,e接重击可以直接获得3枚镜子,而镜子每4s消失一个,这样我们可以发现,开e之后,越早放q,q伤害越高。而q会消耗/返还海哥的镜子,使海哥进入真空期/获得站场输出能力,可以得出以下结论

1:e接重击之后平a输出约2s内开q,此时海哥消耗3枚镜子,q攻击10下,海哥立刻进入约14s的真空期(0命,1命大约可以触发2s减cd,真空期约为12s)

2:e接重击之后平a输出约6s再开q,此时海哥消耗2枚镜子,q攻击8下,2s后获得1枚镜子,而这时的固有天赋1(重击命中获得1枚镜子)差不多转好了,可选择重击获得1枚镜子站场输出约6s,约等于没有真空期(1命大约可以触发4s减cd)不过强行站场输出节奏会比较拖沓,不如切队友上个buff,推荐开完q之后直接下场,真空期约为10s(1命约为6s)

3:e接重击之后平a输出10s再开q,此时海哥消耗1枚镜子,q攻击6下,2s后获得2枚镜子,重击触发固有1再获得1枚镜子,无真空期但是没时间切队友上场。。(1命大约可以在开q的时候转完e的冷却)

4:e接重击之后平a输出11s再开q,此时海哥q攻击4下,2s后获得3枚镜子,不多分析了,没啥意义,怎么可能不切队友让海哥一直站场

综合来看,手法2应该是比较通用的方法,适合海哥前台c的配队,而手法1属于短轴爆发,真空期较长,适合速切双c玩法。3和4开心就好

不知道数值如何,毕竟才V1,也有可能会改机制,就先看个大概吧