如何看待lol比赛的观赏性?

游戏攻略06

如何看待lol比赛的观赏性?,第1张

如何看待lol比赛的观赏性?
导读:我自己就是非常喜欢玩LOL,而且也特别喜欢看比赛,看比赛和自己打完全还是不一样的,比赛还是非常有观赏性的,而且在看比赛中,我也能够学到很多套路和不一样的打法,然后运用。打了这么多年,从青铜四到钻五,我玩最多的位置要数上路和ADC了,对于这二

我自己就是非常喜欢玩LOL,而且也特别喜欢看比赛,看比赛和自己打完全还是不一样的,比赛还是非常有观赏性的,而且在看比赛中,我也能够学到很多套路和不一样的打法,然后运用。

打了这么多年,从青铜四到钻五,我玩最多的位置要数上路和ADC了,对于这二十位左右的ADC英雄不敢说个个精通但是也都有所了解。哪个ADC的哪个技能最没用?

其实没有最没用的技能,每个技能都是相对配合其他技能以及被动都非常有用,说最没用只能是针对召唤师而言使用最不熟练的吧。

对于我来说,以下这些技能在我手里感觉最没用:

烬的W

很难说我的烬W技能十次能够准确命中几次,玄学控制基本上被我用来清兵线以及封敌人走位,很多人说它叫望远烬,主要嘲讽那些站在远处放W和大招的烬,当然我的烬没有W和R,命中率极低操作相当辣眼。

金克丝的W和E

金克丝这英雄最强的就是其爆炸团战输出能力以及不错的减速和控制封走位能力。这里金克丝的WE两技能对于我来说相对命中率较低,W技能弹道细发射有延迟较易被走位扭掉,E技能一般被当做封走位使用想要让敌人乖乖走上去相对很难。

其实除了以上两个,我还想说寒冰的大招,不光发射有延迟,大招的射速在所有ADC全图流大招里边算得上比较慢的,但是距离越远控制时间越长需要极强的预判能力,很多职业选手玩寒冰空大也比较常见。

金克丝-W

平胸小萝莉在前几个赛季那是相当的火啊,但是大家有没有注意到,她有个技能非常的鸡肋-W震荡电磁波!这个技能不能说是很废,但可以说鸡肋,食之无用,弃之可惜!

首先是效果:减速+伤害,按理说应该很有用,但是实战中很容易被对方走位躲过去,基本上没啥卵用!

滑板鞋-W

滑板鞋W技能主要是给己方提供一个视野,然后……就没有然后了!

被动效果还可以,线上容易补兵,但是主动效果太差了,提供视野基本没啥用,辅助一般视野都会做好,变相的这个技能就很鸡肋了!

EZ-W

伊泽瑞尔W技能也是相当的鸡肋,在线上基本没啥卵用,就消耗的时候有点用处,除此之外,别无用处!

玩EZ都知道,后期基本上都是靠Q技能打伤害,W技能只是具有观赏性,弹道短。不容易打到人,而且攻速加成什么的很少,完全就没用嘛!

巴马-W

奥巴马的W技能绝对是最鸡肋的!没有之一!伤害低的可怜,移动速度加成时间就1秒,够干啥的?关键是线上小兵很容易挡住,根本打不到人啊!设计师脑子瓦特了?不会设计让我来嘛

W魔法加成?ADC打法师流?可能出AP这个英雄也就废了!真的惨……

以上仅仅是小良列举的个别例子,还有很多没有说,但小良想说:设计师,你能不能别把ADC的鸡肋技能都放在W上啊!人家W招你惹你了?

曾经的球妹也是一个专业AD,联盟里的这些射手从艾希到现在的霞都有所涉猎,因此对所有AD的技能还是有能力做一个横向对比的。

其实现在的AD已经开始明显转为两个类型,一种是女警这种纯靠平A物理输出的,另一种是现在比较火的EZ和维鲁斯这种所谓的“功能型AD”。

那么对于功能型AD来说自然技能就是其核心所在,所以功能型AD的技能相对来说都是比较有用的。但是对于传统AD来说,很多技能就显得很鸡肋了。

奥巴马的W

其实奥巴马的技能因为被动的存在,不管什么技能都比较有用,毕竟可以打出两次平A,但是如果我们抛去奥巴马的被动,单独看奥巴马这个技能,就会发现,奥巴马的W其实真的没什么用。

看下奥巴马W的介绍,首先这个技能在级别低的时候只有少量的魔法伤害,虽然有很高的法强加成,但是奥巴马从来都没有双穿的打法,因此相对来说W的伤害就可以忽略了。而对于探视野和加速来说可能是这个技能最大的用途,不过一个纯脆皮射手,能追杀的机会恐怕并不多。

综合来看,其实男枪的W,金克斯的W,看起来都很鸡肋,虽然有人觉得这些技能在关键时刻还是可以发挥作用的,但是毕竟我们这是一个相对的讨论,英雄联盟的设计自然不会让有哪个英雄真正有废掉的技能。

你觉得球妹说得对吗?留言区说说你觉得哪个技能最没用吧!

蓝瘦啊,马飞!终于有人提出这个问题了,有几个ADC的技能特别鸡肋,堪称是最没用的技能,今天我就来吐槽一下,英雄联盟中那些AD的垃圾技能,供大家茶余饭后闲聊。

有的技能根本就没用,很 搞笑 !

1、大嘴的被动技能——自爆士兵

大嘴在上个版本也算是强势英雄,基本上到后期打坦克特别快。

然后他嘴别人击杀以后他会有一个被动技能可以炸别人,但是这个技能根本就炸不到人就是 搞笑 的好吗?

2、老版本寒冰的E技能—— 搞笑 视野

老版本的寒冰的e技能和这个饰品技能的感觉差不多。

一点伤害都没有,只是提供视野,在低端局根本就是 搞笑 技能好吗?根本用不上。在排位和打比赛的时候作用可能会相对大一些。

3、寒冰的大招——巨箭飞翔

要说什么技能最容易空,那么我觉得就是寒冰的r技能虽然飞行距离很长,但是抬手动作非常明显,很多人都能够走位躲开,或者说闪现躲开。

能很容易空的技能,有还不如没有。

马飞总结:还有哪些技能鸡肋的?大家可以吐槽。

我想了半天,居然没有……

想了想,一定要比的话,那么ez的w是一个吧,而且可能是唯一一个了。

不出ap的话,真的没啥用处。

叠攻速吧,又不需要他的w叠。

触发三项或者冰泉的效果吧,用q就可以了。

当然,这只是相比所有adc的情况下,他的w显得很鸡肋罢了。

用处也还是有,只不过很小。

寒冰的e,滑板鞋的w,越高分段用处越大。滑板鞋的w还有被动,在对线的时候也很强。寒冰的e关键时候可以判断视野盲区对面的动向。

奎因的r在支援游走方面堪称一绝。奎因的w不只是看视野那么简单,还有被动加速,估计很多人没注意到。也很强。

奥巴马的技能就是配合被动来用的,虽然已经被砍得很伤了。q输出,w被动加速,e位移,大招……好歹可以清兵(拳头加强大招伤害是什么鬼??有毛用,我后期靠大招输出?)

卡莎的w?配合大招突进你说强不强?

戏命师的e,看似打不到人……本来就没必要打人,减速就已经很强了。

大嘴的e?减速,防止对面迅速靠近自己,而且可以封地形。

老鼠的w?减速,叠被动,可以在打团的时候利用这点减速的时间用r迅速打爆发。

飞机的e?减抗性,而且吃满伤害也是很可怕的。

怎么看都只剩下ez的w了……可要说没用也不全是,因为可以叠被动,而且可以给队友加攻速。

LOL 游戏 中可作为ADC候选英雄的有将近20个,虽然都玩过,但是仅限于可以操作,并不精通,在此简单做下评价。

英雄联盟的每一位英雄设计之初都经过设计师反复设计,评估后才会发布,每个英雄的技能之间基本都存在一定的相互配合,相辅相成,是不存在那个技能最没用的。

既然如此,为什么还会有最没用的技能,这是因为玩家对于这英雄的熟练度不够,并不能发掘此技能的用途,笔者也概莫能外,对我来说,最没用的是深渊巨口克格莫的Q技能。

深渊巨口--克格莫

大嘴的Q技能抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成伤害,这个技能弹道速度非常慢,很难命中敌人,而且伤害低,又属于单体技能,对于缺乏清兵能力的大嘴来说没有用,和大嘴的其它两个技能也很难配合,说它最没用我觉得比较合适。

我是 游戏 主播的那些事,用心回答好每一个问题~

作为主要的物理输出来源,ADC这个位置的重要性不言而喻。

很多人都喜欢玩ADC,但是很多人只能说玩的是AD,能够C整个队伍的才是真正的ADC。一般ADC主要是靠平A输出,也有部分靠技能输出的,那么,这么多ADC中有么有很鸡肋的技能呢?是真的有的。

图奇 W

老鼠的W技能对他而言其实用处没有想象中的大,我们先来看看W的技能介绍。

满级的W具有减速效果,每秒受到一层额外的死亡毒液。

虽然老鼠的爆发全来自于他的毒液,W技能能叠加额外三层,但是W的技能范围很小,敌人是不会在这个范围内待三秒钟的时间的,一般最多叠个2曾就差不多了。玩老鼠的玩家叠满毒液层数最主要还是靠平A。其次,W的减速效果也并没有想象中的那么强力,满级的W才有45%的减速。

W显得鸡肋的原因主要是因为范围太小,其次是减速效果不理想,想叠满W制造的毒液很难。

寒冰 E

先来看看寒冰E技能的介绍。

技能就是一支箭,开阔视野,并在最后有5秒的视野提供。对于职业选手来说,这是个神技,见过职业选手1级寒冰加E的。为什么这么做呢?因为很多职业打野选手的打野路线不像路人局一样常规开局,E技能能让自家的打野知道地方打野是什么野怪开,从而确定对方打野的路线。1级一个E技能就能猜到对面打野的位置,这个是真的不亏的。

但是对于路人局来说,这个技能就显得非常鸡肋了。首先,路人局都是常规BUFF开局,下路帮打BUFF,然后打野一路刷野,并沿途Gank。高端局的玩家一般在特定的时间点都会知道打野什么时候在什么位置。低端局玩家,如果你一级E给他开视野,可能他会说SB寒冰一级学E。。。

谢阅,以上。

首先必须要说,这个问题不是一个好问题。

如果ADC的某个技能没用,拳头不会考虑删除或修改它吗?连登场率垫底的英雄,他的技能都是有自己的作用的,所以这个问题本身是有问题的。

但如果非要挑选一个AD位置的英雄最没有用的技能,我觉得是男枪的。

如果没有这个被动,男枪是不是就不需要装填弹药了?和其它AD一样,无拘无束了?

而且无法穿透单位这个属性,产生了多少“秦王绕柱走”的尴尬?隔着兵就是A不到人?

还有装弹的属性,“我F可以实力手动换子弹”大家都听过吧。闪现重置普攻?闪现到对手脸上装弹还差不多。

不过这么说来,男枪的被动只是让男枪脱离了AD位置,但是打野一流;还附带 搞笑 属性,也是很有用的技能啊!

题主这是问了些什么,我又乱答了些什么!

-END-

我也不知道设计师是怎么想的,设计一个英雄居然会设计没用的技能,也许可能是因为自己也想不到有什么好的创意了吧!嗯嗯,绝对是这样。我今天在这里实锤拳头设计师在英雄设计上偷工减料。 1、复仇之矛

有玩家能偷偷告诉我复仇之矛W技能有什么好的作用吗? 没有,职业玩家也没发挥出W技能的作用。不仅如此,我看比赛却经常看到打野能准确的绕开复仇之矛W技能提供的视野。对对,有一个奇效:找不到眼TP的时候,可以TP它的小幽魂。

2、 暴走萝莉

有玩家使用暴走萝莉经常会主点W技能,就凭这一点W技能的还能说得过去。 我绞尽脑汁也没想出萝莉的E技能有啥作用,封敌人的走位、看E技能爆炸后的烟花? 求大佬告知。

3、圣枪游侠

圣枪游侠的W技能, 呃呃呃呃可以干什么? 难道是看圣枪游侠施放之后发光发热?如果是看发光发热也不用坐在电脑前看,那样对视力影响多不好,那可以出去去看看能发光发热的太阳啊!

4、 深渊巨口

大嘴的Q技能和E技能不管是对线还是打团发挥空间都很小。如果说大嘴的E技能还能对敌人造成减速效果,但是他的起手动作太大了。 Q技能我一直认为他是一个摆设,就是为了凑齐大嘴四个技能然后召唤神龙。

是不是有点皮?喜欢我的小伙伴点点关注,每天都更新。爱你呦~

塔姆·肯奇是一个既可以单人路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,几乎没有什么是他吃不下的。当敌人出现在他的身前时,他可以开心地将其吞到自己硕大的肚子当中——把目标暂时隔绝于战场之外——这时河流之王的队友就有了可乘之机。但塔姆·肯奇的肚子可不仅仅是为对手保留的:在吞下一个友军之后,这个肥硕的鱼人可以跳入自己的漩涡里,接着把自己丢到敌阵当中。

培养品味

被动

通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加培养品味的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用大快朵颐来吞噬这名敌方英雄。

巨舌鞭笞

Q

射程:800

消耗:50法力

冷却时间:6

对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+07)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层培养品味的英雄还会被晕眩15秒。

在舌头飞在半空中时施放大快朵颐,可以远处吞噬小兵。

大快朵颐

W

射程:250(吞食)/650(小兵和野怪的吐出)

消耗:90法力

冷却时间:14/13/12/11/10

吞噬一个目标4/45/5/55/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+002%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。

敌方英雄:需要身上叠了3层培养品味效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。

友方英雄:当含着一个友方英雄时,塔姆在朝着敌方英雄移动时会获得30/35/40/45/50%移动速度加成(在不朝着敌方英雄移动时,会获得一半的移速加成)。

小兵和野怪:再次激活来喷吐口里的单位,对命中的目标造成100/150/200/250/300(+06)魔法伤害。

厚实表皮

E

消耗:50法力

冷却时间:16/15/14/13/12

被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/26/32/38/44%就会转回正常生命值。

主动:将所有灰色生命值转化为一个持续6秒的护盾,但会随着时间逐渐衰减。

深渊潜航

R

射程:4000/5000/6000

消耗:100法力

冷却时间:120/110/100

被动:普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害。

主动:开始进行最多15秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导。

EZ是英雄联盟手游里非常经典射手角色,伊泽瑞尔的技能距离很远,那么下面深空游戏小编就与玩家们分享下关于介绍,玩家们一起来看看吧。

EZ技能

咒能高涨伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他的攻击速度(最多可叠加5次)。秘术射击伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将略微减少伊泽瑞尔所有技能的冷却时间。精华跃动伊泽瑞尔发射一个法球,法球会附着在命中的第一个敌方英雄或战略点上。如果伊泽瑞尔用技能或攻击命中一个法球时,会将它引爆来造成伤害。奥术跃迁伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。优先选择被精华跃动击中的敌人。精准弹幕伊泽瑞尔蓄力然后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成高额伤害(对小兵和非史诗级野怪的伤害会减少)。

英雄联盟手游|

lol暗影之镰技能效果介绍:

被动:暗裔之镰

Kayn和镰刀内的暗裔Rhaast搏斗(一场比赛只能变身转换一次)

Kayn通过击杀远程目标来加速暗影能力,而Rhaast则通过击杀近战加速自己的杀戮值。

其中一个满足条件时就可以手动变身,记住一场比赛只能变一次。

如果Kayn最先累计满暗影力他将保持自我,成为暗影刺客。

暗影刺客能力:和英雄开始战斗前几秒内造成额外魔法伤害。

如果Rhaast最先累计满杀戮值他将占据Kayn的身体,成为暗裔

暗裔能力:对英雄施法造成的伤害将恢复自身血量。

Q技能收割

Kayn向前冲刺并在重点处对周围进行巨镰挥舞,冲刺和挥镰的过程都会有物理伤害,对野怪造成额外伤害。而暗裔会对小兵以外的目标额外造成百分比生命值伤害

W技能镰刃打击

Kayn向前挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标,变身后有不同效果。

暗影刺客:使用W时会用影子来代替自己的施法动作,而自己可自由移动,并且范围更大。

暗裔:可以短暂击飞目标。

W技能镰刃打击

Kayn向前挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标,变身后有不同效果。

暗影刺客:使用W时会用影子来代替自己的施法动作,而自己可自由移动,并且范围更大。

暗裔:可以短暂击飞目标。

E技能,暗影步

Kayn短时间内获得爆发移速,并且可以无视地形自由穿墙移动。另外他第一次穿墙时将回复少量生命值,并且后续暗影步的持续时间将大幅延长战斗时延长效果不会被触发

暗影刺客:施放暗影步时获得更多移速,并且免疫减速,免疫减速,免疫减速(重要的事)。

R技能:侵蚀之影

第一次使用:Kayn对某个敌人造成伤害并且附身,期间无法被选定。

第二次使用:Kayn朝着指定方向离开附身者突刺出来,同时会对目标造成大量伤害。

双形态:可以通过点击头像转换,拉斯特为红色,凯特恩为蓝色。

可以透过点击头像转换形态,不过技能属性是一样的但是效果不同,转换有一定的CD。

LOL手游艾克技能效果及机制详解LOL手游艾克技能怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游艾克技能效果及机制详解LOL手游艾克技能怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游艾克技能一览

机制和端游一样,只是数值上面有一些改动。

1、被动

简单来说,就是对同一目标造成3次技能/普攻,会造成额外魔法伤害,以及获得加速效果。

2、Q技能

扔出一个飞盘,来回造成两段伤害,第二段会使敌方减速

3、W技能

释放一个圆形立场,如果艾克进入后,会使敌方眩晕两秒,同时自身获得高额护盾。

(这个技能延迟很长,一般敌方不会傻乎乎的走进来)

4、E技能

两段位移,第一段艾克突进并强化下次攻击,第二段距离更远且附有伤害。

5、大招

回到35秒前,同时对附近敌人造成魔法伤害,并回复自己血量。