火影忍者OL山椒鱼半藏怎么样,山椒鱼半藏技能

游戏攻略05

火影忍者OL山椒鱼半藏怎么样,山椒鱼半藏技能,第1张

火影忍者OL山椒鱼半藏怎么样,山椒鱼半藏技能
导读:[db:摘要]

山椒鱼半藏奥义是通灵术山椒鱼:对地方全阵营最多12体造成忍术伤害并附带中毒。普攻是一定概率10连击并造成中毒

被动是驱毒,每回合首次行动前,解除己方全阵营一个不良状态。

追打是追倒地的敌人造成倒地、定身和点燃。

追打:10连追打,随机三体忍术伤害并造成中毒。

很不错的忍者可以使对方中毒 还可以解除我方的不良状态

] 《火影忍者ol》一般玩家的风主阵容怎么搭配?

 

所需忍者:山椒鱼半藏、鸣人、青

 

这些忍者获得难度较低,一般玩家只要努力就可以攒到青也很好获得。

 

风主天赋

 

风主技能分析

 

1激励之舞:此套阵容的核心所在,使青可以在第二回合再次使用奥义,这样就可以封住俩位忍者。

 

2旋风烈波:攻击最前排敌人,一定几率造成击退,配合半藏的毒和仙鸣的丸子起到不错的补刀作用。

 

3击坠螺旋丸:追打衔接

 

4风遁忍者强化:提高仙鸣的战斗力

 

5后宫术:很好的预防了雷主之类的暴力输出。

 

通灵兽:推荐地狱之犬或忍犬西巴。

 

战法推荐:雁木战法

 

 

站位

 

 

站位分析

1号位的仙鸣:奥义敌方对我们造成威胁的忍者,并附带控制。

2号位的青:奥义封穴防止敌方技能输出。

3号位半藏:解除已方不良状态。

4号位风主:奥义重置已方阵容忍者技能CD并解除所有不良状态,弥补半藏解除状态的不足。

 

阵容分析

 

 

1、有点燃、有毒、有控制、有解除不良状态的忍者,对精炼的要求较低。

 

2、青的奥义能够很好的牵制住敌方俩位忍者技能,使已方占据绝对优势。

 

 

 

阵容缺点:

1、遇到带根性和解除状态忍者时比较被动。

 

2、比较怕暴力输出队(前二回合击杀前排忍者)。

 

阵容操作

此套阵容需要一定的操作水平

 

第一回合

 

1青奥义敌方一号位忍者。(这里需要注意的是:如果敌方有清理不良状态的忍者需等此忍者行动之后再奥义)

 

2仙鸣行动增加百分之20的查克拉,半藏奥义上毒。

 

第二回合

 

1仙鸣奥义敌方对我们造成威胁的忍者,并附带叠毒、控制、点燃。

 

2风主奥义刷新。(这里需要注意的是:如果敌方有控制类的忍者需等此忍者行动之后再奥义)

 

3仙鸣行动后增加百分之20的查克拉,青奥义敌方忍者造成封穴。

 

4如果敌方将青水分身打破,半藏继续奥义叠毒增加伤害。

 

第三回合

 

真空期,对面已经死的差不多了。

 

火影忍者手游中很多小伙伴不知道白面具技能及立绘是什么,也不清楚火影忍者手游1月高招S该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游1月高招S详解;

火影忍者手游1月高招S;

首先我们先来聊聊高招S的彩蛋,魔方十周年直播,小李的白面具爆料:白面具可能有些特殊彩蛋,是百豪纲手那种穿三彩蛋;

对标神秘面具男,比神秘面具男强一点,是用脑子打架的忍者;

小李觉得他效果很帅,个人很有信心,没有翻滚。

就希望和12月忍战卡卡西有彩蛋

到时候绝对一大把主播拿他跟卡卡西打彩蛋。

下面是本人yy和对比究极风暴技能作为参考的一个想象技能和奥义。首先是他的奥义我觉得可以想都不用想都知道绝对是通灵术九尾的好兄弟通灵术外道魔像。逼格上升一个档次了,应该和面具男大招一样,有个停帧的效果,相当于给你一个无形的抓取。然后一技能有两种释放方法一种是用团扇起手一个旋风,然后使用火遁形成一个火旋风加大伤害,也可能是加快释放速度,技能范围的话大概率大半个x轴。第二种就是直接放出三道火旋风。全y轴覆盖,但是x轴相对于第一种释放有点短,但是伤害肯定是一样的。释放方法就是短按一技能可以释放两段,长按一技能直接三道火旋风。然后是白带土的二技能,如果没猜错是一个抓取技能。团扇扔出去后抓取,如果成功扔出一堆起爆符爆炸击飞敌人。这里大胆猜测下,抓取后虚化到敌人背后来手起爆符可能帅气一点的说!可能是追加一个豪火球之术。也可能加一个格挡防反。拿团扇防反后加一个大范围的豪火球之术。造成大量伤害。

下面说说他的特殊机制,你们发现没有,作为带土没有写轮眼的特色能力。那就是虚化。这个机制可能的话就是看策划小李怎么做了。毕竟这个是核心内容,还是按照究极风暴的来看,这个技能虚化是一个主动技能,我觉得手游里面的话主动释放要么就三种,一种能量条制(秽土水门机制),就是释放技能到一定次数后变成强化技能,这个又是一种技能玩法。一种主动替身制(秽土半藏机制)这里如果改成这样可能会做成一个防反,躲过去后加一个追击或者豪火球之术。但是依旧还是鸡肋。毕竟主动释放的技能太水了。可能的话主动虚化可以改变自己的y轴位置。还有一种是被动制(我爱罗妈佐能乎机制)这个大概率不可能,这么强的技能改成被动除非小李想被喷。这里就不多yy了。

火影忍者手游中很多小伙伴不知道新神器属性及提升,也不清楚火影忍者手游新神器该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游新神器攻略;

火影忍者手游新神器攻略;

1新神器介绍

和白牙属性一致,只是开启条件变为上一个神器140级

2280级神器属性各级表

初始每级+36命/39攻/11防,需120经验(240忍玉)

每级多+144生命/04攻击/01防御,多需30级经验(60忍玉)

70级后每级固定加146生命/418攻击/127防御,经验规律不变

3280级神器满级属性及忍玉轮回消耗计算

280级神器点满需要5673W轮回、239W忍玉,累计加41W战力,其中轮回占60%战力,忍玉占40%战力

4今后神器发展分析

先把70级满级神器加满、然后把140级满级的神器加满,最后把280级满级的神器平均升级。

如果想深入了解就继续往下看吧:

1、神器介绍:

新版本更新了2个神器:名刀黑泽和锁镰,分别是三船和半藏的武器。

激活条件是前一个神器达到140级:

可能大部分人和我一样都没来及激活,就连IOSQQ全服第一也不例外:

可能大佬都有强迫症,不喜欢平均加吧,然而280级的神器平均升级收益才是最大的,后面会给大家解释。

直接看看开了新神器的大佬(AQ106区榜一),感谢他提供的数据:

初始:136命,39攻,11防(和白牙一样)

每级多30经验,生命5级6点增幅,攻击5级3点增幅,防御5级不足1的增幅(和白牙差不多)。

提炼还是60轮回石(和白牙一样)。

所以新神器的数据白牙、草_剑等神器都是一样的,满级也是280。

结论:

170级之后神器加的属性基本固定146生命、41~42攻击、12~13防御,但是经验还是会递增的,所以忍玉的收益会越来越低,所以白牙~锁镰推荐等级平均上,这样忍玉的收益才会最大。

2由于280级满级神器(白牙开始)的轮回消耗是之前的双倍,然而属性还不急前面神器一级加的值,所以尽量把前面神器全部满级之后再来玩280级满级的神器。

火影忍者手游忍法帖怎么买最划算

第四赛季的忍法帖已经开启,虽然上线之前半藏遭到了各路玩家的吐槽。不过上线以后,还是难免真香警告,不过大家知道要如何购买忍法帖吗在几种购买方式中,哪一种更适合你呢今天就来给大家解答一下。

1、赛季奖励

0氪玩家:在做满活跃度的情况下获得免费奖励,如图的上面一行的奖励。

25元秘藏玩家:在做满活跃度的情况下,能获得图中下面一行奖励,其中无碎片只能获取80片,秘卷碎片数量也有所减少,此外头像框,称号,表情都可以正常获取。

198元秘藏玩家:在做满活跃度的情况下可以获取下面一行所有奖励,此外还可以获得“吐舌头”表情,40级忍法帖等级,忍者无的专属称号(限时)等奖励。

此外奖励是随着忍法帖等级的提升不断获取的,不是开通秘藏就能获得的。

2、等级机制

首先介绍最基础的玩法机制,即等级机制,忍法帖类似于王者荣耀的战令,通过每周获取活跃点数来提升忍法帖等级,每周可获取的经验值(即可提升的等级)是固定的,为10100,也就是101级,而据此推算,到赛季结束,非氪金玩家的等级上限应该是160级左右(具体等级未计算)。

3、活跃度-经验获取方式

活跃度说白了就是做任务,每周都会刷新四个周任务,每个任务获取的经验都是350,所以玩家可以任选一个任务完成,不限完成次数,但是每周通过周任务获取的经验上限为3500,即本周你做满十次周任务,之后再做也不加忍法帖经验。

此外就是周活跃,这个根据你每天做日常的那个活跃度来加,正常做即可,难度不大,此外还有每周的排行榜点赞也可以获取300经验,所以总计一周获取上限为3500+6300+300=10100经验(验算之前的结果)

4、兑换币-无198玩家可跳过

当忍法帖玩家等级大于200时,可以开启兑换币功能,所以零氪和25充玩家基本不用考虑,其中1-200级可以获取400兑换币,而201-205每1级可以获取5兑换币,此外每5级还可获取50兑换币,兑换币可以兑换历届忍法帖S的碎片,或者秘卷、精炼石等奖励,其中忍法帖S碎片为25币/片,当你的碎片80时,价格会提升至50/片,所以要用兑换币获取一个完整的忍法帖S,需要3000兑换币(完全没有碎片的情况下)。

5、等级购买

等级购买原价是100点券(10RMB)买1级,其中有个特殊优惠,可以花1980点券买50级两次,此外只能原价购买,而由于25元秘藏玩家往往无法到达200级,所以想要出本期的忍法帖S,就必须花上这个1980点券。

阵容随便一套,要求连击7-8

静音血量天级貌似15点,其他级别估计也就20点,普攻恢复满血每次普攻或连击点扣一血

等静音恢复后,奥义起手连一套7-8连+普攻,第二回合开局奥义起手一套7-8连,搞定

半藏生命40,不过半藏属于无法恢复的忍者,所以磨死他问题不大,主要是针对静音、香磷这种。

打高连击combo,

推荐土主佩恩三傻,11combo无压力

雷主三傻,因为追打效果是一样的

此法五主皆可,当然根据五主特性,还有更省事的方法,例如雷四刀。

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火影忍者里的半藏,为什么有这么多血轮眼却打不过佐助?

团藏虽然移植的写轮眼多,但是大多都是初级阶段,只是勾玉写轮眼

而我们知道,当时的佐助已经拥有万花筒写轮眼了。在写轮眼的进化过程中,万花筒写轮眼是质的飞跃,而其进化条件也是极为苛刻。我们也都知道,如果不是佐助拥有万花筒再加上香菱帮助,早就被团藏的“伊邪那岐”玩坏了。

写轮眼进化条件最基本的条件之一就是必须拥有宇智波血脉

这也是团藏移植的写轮眼无法进化的原因,这个原因也间接导致他会败于佐助。(卡卡西的眼睛是因为带土目睹琳死亡,开启了万花筒顺带的)。

半藏是火影忍者中角色,虽然不是什么重要角色,出场次数也不多,但绝对是一个强者,个人感觉他应该有影级的实力。半藏雾隐村的首领,号称是站在忍界顶点的人,被人称为是忍界半神,从这些名号就知道绝对是个很厉害的角色,但由于在火影中战绩不佳,而且没有什么特别的变现,所以大家才会觉得他很弱。

从他赐给自来也等人三忍的外号就可以看出他在忍界的地位之高,试问如果只是名不见经传的小角色,谁会把他赐下的称号当作荣誉呢?虽然三忍的名头更多是自来也等人打出来的,但是半藏起到的作用绝对不小。

半藏还有一个致命的弱点

那就是山椒鱼的毒囊虽然让他在战斗中有一些优势,但是他自己也是无法抵抗山椒鱼的毒性的。这一点如果是和影级强者对决的话,是致命的。因此半藏的实力被称为半神更多的是因为雨忍村毕竟是个小村子,加上被半藏打败的青年天才后来的成就又非常的高。这才让半藏有了不符合自己实力的称号。而且如果半藏和影级人物有多战斗的话,应该是会有记载的,但是没有。

被称为半神的存在,在忍界大战中居然没有和影级人物战斗过。是自己不敢还是敌人看不上不愿意派影级和他打呢?由此可见,各大国的军事统领和影级强者其实是看不上雨之国的半神的。所以剑客觉得半藏的实力放到五大国顶天了就是一个精英上忍。