DNF手游“预计7月公测”,排期在LOL手游之前,对此你怎么看?

游戏攻略0104

DNF手游“预计7月公测”,排期在LOL手游之前,对此你怎么看?,第1张

DNF手游“预计7月公测”,排期在LOL手游之前,对此你怎么看?
导读:[db:摘要]

大家好,我是阿远。DNF端游可能有些玩家听起来会感到陌生,但是地下城勇士大家肯定熟悉,没错这就是同一款游戏。随着现在手机的盛行,手游这个行业也迅速崛起,DNF手游也将预计在7月份进行公测了,而且排期在lol手游之前,相信对大部分DNF老玩家来说这是个好消息,毕竟当年为了肝到一件武器可是愿意花上好几天时间的。

所以等到DNF手游正式上线时,一定得好好回顾一下当年的热血的。

尽管DNF手游四年前就开始内测了,但由于一系列原因一直被延期,但这次官方也正式发布了消息将于2020年7月1日正式公测。而相比端游,DNF手游的等级上限为55级,开放的四个职业大系分别为鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师。转职分支为:鬼泣、狂战士、气功师、散打、漫游枪手、枪炮师、元素师、魔道学者。

另外手游中的转职等级也进行了压缩,在角色升级到10级之后,就能通过对应导师的转职任务进行转职了。

完成两阶段转职任务后,便可成功转职,相应的角色装扮也会变更成觉醒装扮。从冒险团中可以看到已推出的职业和未推出的职业,相信在不久之后会陆续开放新职业供大家体验。

之前有博主做过一次调查,就是看看今年大家最期待的手游有哪些,在为其1周的投票之后发现票数最多的是LOL手游,其次才是DNF手游。由此可以看出大家还是相对期待lol手游一些,但在游戏界中有着这样一条规则,就是先上线的游戏往往比后上线的游戏热度强,更何况在吃鸡手游上线之后到现在为止也没有上线其他新的大型手游,所以相信DNF上线后肯定能够斩获大批玩家,毕竟人都有喜新厌旧的情况,加上好奇心的强大,所以DNF手游上线排在lol手游之前应该是比较正确的选择。

毕竟英雄联盟端游是全世界公认的大作游戏,每年都会举行全球比赛,我现在都还清楚的记得前年中国IG夺冠时候,校园里是多么的激情,几乎整个学校的男生都在喊ig牛逼,所以相信等到lol手游正式上线后,不管是新手还是老玩家都会去玩一下这款号称全球最好玩的游戏的,lol手游的也是mobe类游戏,玩法跟王者荣耀一样,相信等其正式上线后,大家都会对其爱不离手的。

对于DNF手游和lol手游,你更期待哪一款呢?对于以上所述,大家还有你什么看法呢?如果有,欢迎评论区域留言参与讨论。

端游和手游应该都可以吧,具体看你玩什么了,比如我以前玩部落冲突卖账号,比如玩梦幻西游,或者时空猎人一类的,只不过都是鸡毛蒜皮的钱。端游可能相对好点,比如逆水寒,可能对电脑的内存需求较大,比如dnf,搬砖打副本,运气好开个盒子什么的,随便几十上百,或者打未央副本,高阶门票或者属性很好的辟邪玉能卖不错的价,总之能赚钱的游戏很多,挑个自己喜欢的玩玩。

DNF作为一款有着十几年历史的网络格斗游戏,在中国玩家眼中绝对是最为熟悉的几款网游之一了,而在今夏DNF手游也将跟大家见面。但很多玩家有担心,作为一款打击感十足的竞技格斗类游戏,移植到移动端后它还能否拥有端游的暴爽打击感呢?今天,我们就亲身体验一下手游版的DNF将有怎样的游戏体验,以及为玩家带来一款轻松复刻端游打击感的手游神器——北通G2组合手柄。一起来看看吧!

DNF手游更需手柄

DNF端游的打击感一直是众多玩家津津乐道的对象,而在DNF手游中,为了追求真实打击体验,策划对每个技能的动作都进行了精心设计,同时加入了帧冻结、震屏等多种设计,配合击退、浮空以及击飞等受击状态。DNF手游迟迟不出,策划称是为优化打击感,但体验服仍遭到不少玩家吐槽。其中是因为移动设备的硬件局限,DNF手游操作手感难免会存在诸多手游的通病,打击感逊于端游。

一是扁平的握感,千篇一律的手搓屏幕,长期玩游戏手都能抽筋。二是手机界面小按键多,易误触。三是按键无反馈,手感体验差,打击感较端游天差之别。

这时候,一款可以完美拯救游戏手感体验的DNF手游神器,便成为玩家必不可少的冒险装备了。例如为DNF手游搭配上北通G2组合手游手柄后,那感觉完全就不一样了。实体机械按键、舒服的握感、超大视野、突破想象的操作性,游戏体验爽翻!

手感舒适告别疲累

在用北通G2玩DNF手游时,首先是手感大幅提升。北通自主研发的磁吸组合技术,让北通G2突破了传统的单边、双边手游手柄的形态界限。做到了把左右手柄通过磁吸方式组合起来,大幅缩小了机身体积,别致且便携,到哪都可以玩;圆润的握把设计,增加的舒适感是传统手柄的好几倍,即使长时间游玩也不会感到疲累。能让玩家获得更强手感,同时获得更加别致的便携体验。 

机械打击感极致格斗体验

在操作方面,使用北通G2时我们可以发现,实体按键所带来的打击感,轻轻一按就能感受到反馈,能够实现完美的释放技能。并且北通G2组合手柄肩键以及方向键均采用机械手感元件,行程短,反馈快,保证了按键的触发速度与畅快按压手感,堪比机械键盘按键,还原端游经典手感。

同时,为了满足使用者更多的需求,北通G2的摇杆和方向键均采用了模块化组件设计,摇杆和方向键都是可以自由更换的。可以根据自身的使用习惯,自主搭配手柄组件。再加上ALPS高精度摇杆,让移动更加顺滑精准,刷图PK快人一步。

综合来看,DNF手游拥有市场上其他类型手游没有的击打爽快感。相信以后闲暇时间,不仅能看到年轻群体玩MOBA、吃鸡类、卡牌游戏、MMO这类游戏,更可以见识到动作格斗过关的魅力!如果再搭配上一款北通G2组合手柄,更是最大限度地还原这款手游无可比拟的格斗体验。舒适的握感、视野无遮挡、更有劲爆机械手感护航,爽快的格斗体验,尽在掌握!

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DNF手游好玩吗?DNF移动版有哪些特色玩法?下面就由作者为大家带来,DNF移动版玩法介绍,希望对大家有所帮助!

DNF移动版玩法介绍

众所周知,DNF凭借无与伦比的格斗体验以及丰富多样的地下城构造,在PK、副本、职业等多方面博得玩家的喜爱。

而DNF手游将在玩法和游戏性方面沿袭端游的整体特色,打怪、PK、大招甚至是觉醒,将完美切合端游多样性的玩法,经典依旧惊喜不断。

发布会上首次公布了DNF手游四大职业,血性刚猛的男鬼剑、飘逸灵动的女枪、气势磅礴的女拳师以及变幻莫测的男法师。通过视频来看,四大职业与端游在职业上设定是一致。

男鬼剑拥有强大的输出以及刚猛的战斗风格,女枪手走位漂移灵活多变,女拳手类似于女格斗家的硬派路线,而男法师则将光影魔术运用到极致。连招、控场、暴力输出,兼具打击感与华丽度,令人期待!

DNF手游延期上线,具体日期后续通知,玩家表示理解   

DNF手游,定于2020年8月12日公测,800万勇士期待了5年,内测了5年的手游,终于是要露出庐山真面目了!在DNF手游官网,预约人数已经是接近6000W,作为一款拥有知名ID,拥有广大玩家基础的DNF手游,还没公测,就走在了所有游戏的前面,让人无限期待! 

 

但是,就在大号翘首以待,期望8月12日能够如期公测的DNF手游,却是传来了噩耗,DNF手游官网在8月10日晚间,发布了《地下城与勇士手游延期上线公告》,具体的公告如下: 

尊敬的各位勇士: 

因游戏内防沉迷系统需要进行升级,原定于8月12日全平台上线的《地下城与勇士》手游将延期。具体上线时间将在后续通知,对你造成的不便,我们深表歉意,感谢大家对于《地下城与勇士》手游的喜爱和支持,我们会尽快完成升级工作,争取游戏早日上线!   

 《地下城与勇士》手游运营团队 

 

就公告来看,延期的原因是“防沉迷系统需要升级”,这个是完全可以理解的!秀儿在DNF手游体验服,练了3个角色,每个角色每天100疲劳,外加3次送10疲劳,同时,还有各种委托任务副本,比如迷妄之塔、祥瑞溪谷,特典地下城,还有对战游戏,还有四大远古副本,都需要花费大量的时间参与,特别是不想氪金就当大佬的玩家,可以搬砖泰拉合天空,打造装备,费时更多! 

 

而游戏预约6000万,其中除了我们这些800W老勇士外,肯定还有大量的未成年人,他们如果是进入阿拉德大陆,用搬砖打造的玩法,将会极大的影响他们的学业和成长!因此,DNF手游运营团队的这一延期举措,秀儿虽然很失望,但是,也非常欣慰,为他们点赞!未成年防沉迷系统,在每一款游戏中实装,都将功德无穷,对于这次延期,秀儿是举双手赞成!不过,还是希望运营团队,能够尽快完成升级工作,让内测了5年的DNF手游,尽早与800W勇士见面! 

 

对于这次DNF手游放了玩家鸽子,秀儿表示理解和支持,你的观点是什么,欢迎分享和交流! 

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见! 

端游和手游的区别如下:

手游是在手机上玩,端游在电脑上。

手游携带手机就行了,方便。随时随地都可以玩,不用那么麻烦。在手游里有人机,新手可以靠多杀人机上分。

端游因为是在电脑上玩,不怎么方便携带。端游中的游戏人物形象生动,手游目前还没做到有十足的游戏感。端游中没有什么人机外挂却很厉害,在这点上端游略胜一筹。端游和手游有区别,但出自同款游戏,游戏玩家自己选择就好。

给玩家的负荷

手游节奏快,像一些RPG手游做任务,做活动、打副本、玩家精力投入不多,一般3-4个小时就可以完成,负荷小。所以手游更适合休闲娱乐。

端游的副本难度、活动数量、主线任务内容,都要比手游难一些,繁重一些,普遍完成需要4-5个小时,甚至更久。玩家需要时时专注,很少能有放松的机会,这会使玩家玩一局游戏后感觉特别疲惫。

操作不只是操作方式的不同,也是操作上限不同。电脑用的往往就是键盘,而手机不一样,它只有一个手机屏幕,你在上面乱划,其实能放的手指也就那几个键位,最多也不过是同一时间五六个键位,七八个键位之类的,存在一定不同,键盘100多个键的比比皆是,如果说你设置比较好,游戏权限放得比较宽的话,甚至是有可能一瞬间按下几十个键的。

手游载体是手机,手机小巧方便,易于贴身携带,等车、等人、无聊之时,随时随地取出,即点即玩,非常方便快捷。

端游载体电脑,电脑由主机和显示器构成,无法随身携带,在便携上和手机根本不能相提并论。

在经过了这第13次内测之后,如果DNF手游真的出了公测版本,那么到底会不会对端游产生一定的影响呢?首先笔者认为并不会产生影响。

第一个原因是版本的差距确实太大了,从现在DNF内测的试玩内容来看,手游还是处在远古的60版本,和现在的95大版本有着太大的区别了,就算把它当做两个丝毫不相干的 游戏 来玩也完全没有问题,并且很多喜欢手游玩家来说,只是冲着情怀冲着那个60版本的 游戏 而去的。

第二点,如果说让很多玩家从头再来从零开始,他们肯定不会愿意向到现在还依然有很大一部分人依然坚挺在DNF端游的 游戏 中,他们早在这个 游戏 中投入了大量的资本和心血,想让他们重新再回归手游再一次重新充值,重新练级,重新打怪,重新合成装备,这个生活简直太苦了。对于端游玩家来说DNF端游早已经融入了他们的生活,也不会随随便便的就因为着一个远古版本的出现,就让他们重新舍弃现在依然奋战的阿拉德大陆。也就是说手游的出现基本上会让那些弃游或者是对端游无望的玩家们的乐园,总得来说对端游的影响并不会很大。

第三点端游毕竟是端游,他有着自己独特的个性,有着丰富的操作系统,而手游就那么大一块屏幕在打击感上肯定比不上电脑操作,手游的操作体验根本比不上电脑端所带来的,就算现在手机的性能优越,但也依然比不上电脑所带来的优秀格斗体验,通过电脑的还原,可以将整个 游戏 的画面和地图做到原汁原味的呈现,每个职业的差异也呈现的分毫不差,再加上电脑键盘的独特打击感,这都是手游所无法带来的。

第四点还是要回归到 游戏 的氪金系统,虽然打着还原的旗号,但是究竟能还原到什么程度?也只能看官方的操作了。另外就算 游戏 还原度达到百分之九十九,那么很多玩家在端游中进行的充值也依然不会继承到手游中,也就是说从手游一切都要重新开始充值,对于DNF这款一旦开始氪金就根本停不下来的 游戏 来说,说不定手游玩起来由于它的便捷性的存在会比端游更加氪金!所以说,对于很多玩家来说,氪金系统确实是一大难关。

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