原神深境螺旋第七层怪物分析与角色搭配分享

游戏攻略08

原神深境螺旋第七层怪物分析与角色搭配分享,第1张

原神深境螺旋第七层怪物分析与角色搭配分享
导读:原神中深境螺旋的层数越高难度也就越大,深境螺旋第七层的怪物有哪些呢?玩家又该如何应对呢?下面就给大家带来原神深境螺旋第七层怪物分析与角色搭配分享,以供玩家参考。以上是我第一次通过第七层的阵容。首先直接浏览一下第7层全部上半间的怪物搭配和组合

原神中深境螺旋的层数越高难度也就越大,深境螺旋第七层的怪物有哪些呢?玩家又该如何应对呢?下面就给大家带来原神深境螺旋第七层怪物分析与角色搭配分享,以供玩家参考。

以上是我第一次通过第七层的阵容。

首先直接浏览一下第7层全部上半间的怪物搭配和组合

7-1 冰水雷,宜火,冰

7-2 冰岩雷,宜火,冰,大剑/岩

7-3 水雷风,宜冰

以上综合来看,最佳搭配为火,冰,岩,而我的选择是香菱+女仆+凯亚+脆弱工具人丽莎,即经典c+奶+破盾工具人,

由元素组合搭配我的队伍搭配原则,可以替换成其他角色比如点赞哥(火+奶),七七(冰+奶,),凝光(岩+c),如此省下的位置可以搭配更强的辅助(琴)或者是反应工具人(持续挂元素)和凑队工具人(双火/双岩/双风)等。

接下来来浏览一下第7层全部下半间的怪物搭配和组合

7-1 冰火风,宜火水

7-2 岩火风,宜大剑/岩,水

7-3 火雷风,宜水冰

以上综合来看,最佳搭配为火,水,大剑/岩,冰。

根据c奶破盾原则,推荐角色有点赞哥(火+奶),芭芭拉(水+奶),女仆(岩/大剑+奶),七七(冰+奶),c位推荐过多视已有角色而定,此处不作更多推荐。

而我通过此处的阵容为女主+安柏+七七,很明显不符合上述我所说,原因很简单,因为莫得啊啊啊

OK,这里来解释一下我阵容选择的理由和如何在不符合搭配原则的情况下通过该关卡。

首先七七给下半而不是上半的原因,是因为我选择了强c+弱辅,弱c+强辅的搭配原则,因为原神的深渊有上下两半,强度而言具体相差不大,更多的是考验你的综合练度,所以想要通过深渊那么关键的问题在于如何平衡强度和如何分配时间,以达到在上半加下半最短时间内杀穿群怪的结果。

因为没有水系角色,所以我的做法是优先处理难以处理的怪物,即火愚人众,开局无视其他怪物直接集火开大秒掉火愚人众至少尽量压制血量至1-3以下。

如果没有如我所愿秒杀掉火愚人众的时候,这个时候的选择应该是回到原来的节奏中,按照自己习惯的输出流程优先击杀掉冰愚人。

所以同样的,如果你没有第二个冰系角色,建议优先击杀雷锤,尽量增加有效输出量。

这里给出第七层的几个小建议:

(1)击杀顺序推荐:无克制手段的怪物水冰岩其他

(2)在战斗的任何时刻,如果看到雷锤开盾,建议第一时间破掉其盾。破盾之后可以不管,继续按照顺序击杀即可。

(3)火岩愚人众是唯二可以控制的愚人众,可以优先攻击之后用风或者其他属性控制辅助输出。

(4)在我通过第七层的时候当时最大的凹点其实是唯独火愚人众有一个bug,那就是如果开局将其位移过长距离后他会丢失仇恨,无敌并走回原位回满血,所以开局尽量将其往最近的墙边击飞靠近,保证丢失仇恨的情况不会发生。

(5)在冰铳存在的情况下,尽量不要使用芭芭拉开e,因为众所周知,芭芭拉老内鬼了(笑)。

原神追忆之注连圣遗物怎么样原神追忆之注连属性及全套搭配详解。追忆之注连圣遗物是全新的装备哦,拥有非常强力的套装属性呢,那么具体强度及适合角色如何呢,下面就来详细告诉给大家吧,快来看看咯~

原神追忆之注连搭配攻略

追忆之注连

1两件套

追忆的两件套效果和角斗士两件套效果同为18%攻击力。角斗士只能通过深渊,周本和世界boss获得,花费体力多,奖励少,毕业难度较大,所以追忆的两件套最大的作用就是可以替代角斗士两件套。

典型代表:

公子、魈、凝光、皇女等都可以使用追忆和对应属性伤害的2+2组合。

琴这个角色4星武器(有5星带五星)我更偏向使用腐殖之剑,圣遗物主属性攻风爆,这也导致攻击面板偏低1800-1900左右,所以也可以使用角斗士追忆的2+2组合保证攻击和奶量。

2四件套

四件套效果以元素能量为代价,施放元素战技后,10秒内提高普攻重击下落攻击50%伤害。

魈的输出依赖于开大后的增伤,而低命魈本身就是充能困难户,需要砂糖辅助充能,所以不是很适合使用追忆四件套。

公子

个人认为公子也不是特别适合追忆四件套。以目前主流的万达国际队为例,配队为公子+班尼特+香菱+万叶。

输出手法为公子E技能起手挂强水,班尼特大招增伤,万叶开大打出双扩散,减水抗染出火风,香菱开大,切公子开E打出近战的元素爆发。如果使用了追忆四件套,公子E起手将会消耗15点能量,导致公子少了最大增伤的一段近战大招伤害,得不偿失。另外,追忆四件套的效果只持续10秒并且对公子元素爆发没有半点提升,公子还是使用角斗士(追忆)水套2+2比较全面。

雷泽

雷泽作为雷属性角色,虽然元素爆发需要80点能量,但是自身的天赋辅助充能,元素战技可以通过点按积攒雷之印,长按清除雷之印转为元素能量,配合双雷没有充能的压力。

推荐配队:雷泽+七七+钟离+雷系(可以期待雷主的表现)

圣遗物搭配:

雷泽:4追忆或4角斗

七七:四千岩、四少女风(七七不缺奶量可以考虑四千岩增伤)

钟离:四宗室

皇女:两角斗(追忆)两如雷、四千岩(皇女的E可以持续触发千岩,大招招出来的奥兹通过E技能刷新也能吃到千岩的加成,配合七七可以全程吃到千岩加成)

其他角色使用追忆4件套的表现还有待考证,神里霄宫这些正式上线的角色等上线经过实测才能有定论。

原神胡桃是13版本中推出的一个强力输出角色,胡桃如何选择队伍配置?水冰风火雷队怎么配队?下面一起来看看原神胡桃配队攻略

原神胡桃配队攻略

水队

行秋

胡桃打反应的核心人选 几乎可以保证重击次次蒸发 切人时是每人QE之间夹杂一次普攻触发水剑 并不会因为胡桃爆发期9秒就浪费18秒的水帘剑

需要注意的是行秋除了Q射出附着外围绕周身的水剑也会自动给身边敌人施加水附着 因此胡桃很难在行秋队中于爆发结束阶段挂火供后续角色反应

行秋对于胡桃的提升约732%(A重击蒸发部分)+228%(大招蒸发部分) (即胡桃+行秋比单人时胡桃的DPS提升=96%) 而行秋输出约胡桃单人的568%(祭礼充能沙漏) SS

莫娜

增伤主要靠莫娜+冰延缓泡影破裂时间增加星异覆盖率并且能让胡桃Q打出融化核弹 1命莫娜还能提升蒸发倍率不与精通稀释在带精通沙时等效于额外104精通 并且莫娜的各种增益都属于不同乘区

(奇怪的是以前测试的结果是莫娜1命只对水打火产生的蒸发有效对火打水产生的蒸发无效不知道为啥现在用胡桃测试的结果是能享受到莫娜1命效果)

(莫娜的星异在胡桃Q打破泡影后因为重击卡肉的原因持续时间延长到了5166秒勉强够覆盖5组重击 手慢一点就只有4组 可以通过插入一组重闪操作提升成功率)

莫娜对于胡桃的提升约224%(星异部分覆盖5组)x91%(讨龙书部分)x75%(1命部分)x8%(4命部分)=总提升224~55% 莫娜输出约胡桃的11%(讨龙充能沙漏) S

在不带行秋的场合下莫娜还拥有228%的大招蒸发加成和87%的一次重击蒸发加成 使得莫娜的总收益可以达到1038%之多 但是一般搭配行秋使用所以这两次蒸发互相覆盖不能计算两次

关于胡桃Q的释放时机一般搭配莫娜组合Q前置用来打破泡影可以享受融化效果并且用动画时间白嫖泡影持续 使得泡影可以覆盖70%的重击和75%的胡桃总输出部分

不搭配莫娜或者Q完会使得血量回复到超过50%的情况下Q后置收尾使用有机会多打一套重击(Q是快照机制只要在E结束前瞬间按出即可 可看右下角E冷却倒计时为7时使用)

岩队

钟离

由于胡桃难以搭配风套减抗的缘故钟离的减抗显得弥足珍贵 厚盾也是防暴毙的不二选择 可惜以前石化中泡影不破裂被暗改不然就是胡莫体系的绝配

钟离对胡桃的提升约166%(减抗部分) 钟离输出约胡桃的148%(西风枪命岩爆副词条攻百换命百只打大招的情况下) A 考虑到盾的因素锄大地或高压本几乎必带 S

阿贝多

虽然脱手+精通看起来很美但是因为E会清元素严重干扰反应 在重跳的情况下带阿贝多会比不带蒸发覆盖率从3/6平A 6/6重击降低到1/6平A 3/6重击 随缘重击的情况下覆盖率到2/6平A 4/6重击

本来一次水附着够2次蒸发反应 结果常常出现平A的那一下触发了E消了剩余的水 紧接着的重击就白给 实际根据不同的攻击节奏和手法对于蒸发的影响都有所不同 但是会损失蒸发效果是一定的

在带精通沙的情况下阿贝多125精通对反应提升约121% 取2/6A 4/6重覆盖的情况对总输出为负提升38% 如果取1/6A 3/6重的话负提升12% Z

冰队

重云

重云2命E缩短15%冷却可以显著提升循环效率 在配合行秋的场合胡桃几乎不可能留下火附着让重云Q融化 因此重云自身想打输出的话考虑带冰套

(由于胡桃连续重击中的起手普攻存在元素附着cd所以偶尔会有普攻能触发重云E的冰附魔打出冻结虽然作用不明显)

(顺序为重云E-行秋EQE-重云Q-莫娜QE-胡桃AEQ 重云必须要在行秋之后Q补冻结莫娜QE完切胡桃要先A一下挂冰补冻结才能把冻结和泡影维持到打出Q融化并覆盖5组重击)

重云对胡桃的提升约15%(冷却缩减部分)x(7%(Q融化部分)+1~27%(偶尔的融化部分))=总提升8~261% 重云输出约胡桃的206%(西风大剑冰套) A

甘雨

甘雨也可以协助莫娜维持泡影让胡桃打出Q融化并且手法更简单 缺点是使用E强制后撤步 使用重闪和重跳手法时蒸发融化的出现很没有规律 建议配甘雨时使用常规重击手法

(在胡桃使用普通重击时由于每两轮重击里有一次因为距离过远平A打空 这个间隙甘雨Q能稳定挂冰让胡桃重击打出融化覆盖率50%)

(需要注意的是重击蒸发转融化对总输出的提升是锦上添花不是质变 重击伤害占比约70% 融化对比蒸发提升33% 50%覆盖率就是对总输出115%的提升 因此不建议在组队上强求多少融化效果 保底Q出融化就能回本)

(顺序为行秋EQE-甘雨QE冲刺-莫娜QE胡桃EQ)

甘雨对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+81%(重击融化部分第2/4/6次重击触发)=总提升151% 甘雨输出约胡桃的298%(西风弓宗室只打EQ)~394%(EQ+1次蓄力箭) A

凯亚

凯亚Q在胡桃重击穿人时因为位移可以瞬间触发3次 不过单带莫娜+凯亚由于莫娜E挂水太短只有前半能吃到融化 覆盖率1/3左右 在搭配行秋的场合下凯亚的挂冰效率没有明显优势

(不带莫娜时的顺序为行秋EQE-凯亚EQ-胡桃EQ 考虑到胡桃Q打融化 扣除动作时间后约剩5秒 至多能打出3次重击融化)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+64~91%(平A1-2重击2-3次融化)=总提升134~161% 凯亚的输出约胡桃的33% (西风剑攻击沙大招按20次计) A

(带莫娜时顺序为行秋EQE-凯亚EQ-莫娜QE-胡桃EQ 为了保持冻结泡影提前了凯亚的序列使得凯亚Q的持续时间和胡桃覆盖度很低 因此凯亚不适配莫娜)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+1~27%(只有触发一次机会的A重融化)=总提升8~97% B

(不带行秋时顺序为凯亚E-莫娜QE-凯亚Q-胡桃EQ)

此时对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+176%(2次A1次重击融化部分)=总提升246% 虽然看着还行但这是建立在不带行秋仅莫娜提供1次Q重蒸发其它无反应的低基础上的 C+

(双冰时顺序为甘雨QE冲刺-凯亚E-莫娜EQ-凯亚Q-胡桃EQ 注意莫娜这里必须先E再Q不然泡影会提前破裂 此外建议让重击起手的平A打空有助于提高重击融化覆盖率)

配合甘雨双冰的场合对胡桃的提升两人合计约7%(Q融化部分)+36~385%(平A1~2重击0~3次融化)=总提升106~455% 因为持续时间的问题双冰的覆盖率相比莫娜单冰提升十分有限 一不小心还可能全部都变成反向打工 D

迪奥娜

由于盾量绑定血量因此也没法通过压制冰猫生命降低大招奶量包括6命效果也是和胡桃相性不好 但是可以作为没有钟离时高压本的盾役下位替代 优点是套盾后降低体力消耗 B+ 高压本或锄大地 A

(顺序为行秋EQE-冰猫长按E-莫娜QE-胡桃EQ 此时冻结和泡影会在胡桃Q打出前瞬间破裂注定打不出融化 使用其他顺序更是会导致破裂提前 需要注意的是莫娜必须QE 不E会导致胡桃Q连蒸发都吃不到)

火风队

砂糖

由于胡桃无法先手挂火 行秋的高水附着也无法依靠事后血梅香给第二轮起手挂火 因此只能再加一个火系角色搭配使用 需要注意的是砂糖和冰路线相性很差会导致冻结提前破裂

(由于后置Q会吃不到加成配砂糖时不推荐 前置Q需要补一次平A挂水所以风套对重击的覆盖率是6/7而精通覆盖率是4/7 砂糖最大的缺点在于搭配行秋的场合下过多的水附着影响工具人挂火减抗不便使用)

(顺序为行秋Q(高频火行秋可以E)-火角色挂火-砂糖E-胡桃A挂水EQ 除了打群怪以外砂糖不用Q Q出火蝴蝶可能会干扰后续胡桃的蒸发)

对胡桃的提升约233%(84%伤害占比覆盖的风套减抗部分)x71%(+176元素精通部分)x86%(讨龙书部分)=总提升434% 砂糖输出约为0(讨龙书精通沙杯头 花羽各歪2条精通) A+

香菱

虽然有加火伤和减火抗但是因为会和胡桃抢反应 倍率相似面板远低于胡桃 并且很可能会因为过多火附着反向替行秋打工 释放旋火轮恐为负提升 只考虑使用锅巴减火抗并搭配风拐减抗的用法

(由于单靠锅巴火附着效率过低无法清掉水元素使得行秋无法E充能拙计 或者用香菱E-砂糖E-行秋QE-胡桃AEQ的顺序 但是这样会让砂糖的buff覆盖度-2秒严重影响效果 并且香菱也没法在第二轮循环挂上火 非常不推荐使用)

对胡桃的提升约65%(锅巴减抗部分)x(57%(双火部分)+22%(辣椒部分))=总提升149%(由于降低了砂糖覆盖率实际是负提升) 香菱输出约胡桃的114%(西风枪锅巴+平A2下(因为要等1秒锅巴喷出火才能切砂糖减抗)) D

可莉

2命可莉有出色的减防效果 但是由于行动顺序的问题不适合带讨龙书或者打4命核弹同样也是绑定砂糖体系 比较高频的火附着效率可以让行秋顺利打出QE后再消水挂火 缺点是残留的诡雷在敌人移动触发时有概率干扰胡桃重击蒸发

(注意起手不要紧贴敌人不然被行秋大招刮出潮湿或者蹦蹦炸弹只跳到一次可莉就挂不上火了 第一轮靠攒的2连E 第二轮靠祭礼书2连E 或者Q去消水)

对胡桃的提升约57%(双火部分)x133%(2命减防部分)=总提升57~197% 可莉输出约胡桃的15%(渡火祭礼2连E3跳全中诡雷炸3颗)~218%(4命) C~B+

点赞哥

加攻对胡桃来说稀释严重持续回血也是胡桃的天敌 但是在高压环境下通过压低点赞回复量然后频繁受击可以让胡桃处于50%血和70%血之间 依靠行秋水帘剑叠加抵抗缓解受击时的硬直可以作为高压本无钟离的一种替代选择

这种情况下利用胡桃Q的快照机制E压下血量后能在只吃一跳加血的情况下放出低血量倍率的大招 前提是点赞哥必须要有1命 并且点赞哥也提供了+砂糖+莫娜/公子打水火双核弹的可能性 虽然从总体收益上讲并不是太划算

对胡桃的提升约(246%(大招加攻部分)+57%(双火部分))x(1/(58%(护摩攻击损失)+195%(火伤加成损失))x(0~788%(除Q外的伤害占比)+1)=总提升86~303%(1命) B+ (0命时最差为负提升212%(包含胡桃Q的损失) C)

卢老爷

虽然卢老爷对胡桃的直接帮助只有双火 但是本身可以利用行秋的尾汁打出高爆发+E多段挂火作为砂糖点火器到也是个可以考虑的选择 B

水雷队

北斗

虽然雷对胡桃没有直接的辅助效果 但是北斗本身脱手输出高加开启大招后可以和行秋叠加的减伤和抗硬直有助于提升胡桃的生存环境 也是没有钟离打高压本时的一个替代选择

对胡桃的提升约% 北斗输出约胡桃的312%(西风大剑Q对单体)~892%(弹反E+Q弹3次) 这里未计算额外的感电伤害因此北斗的输出相当可观 A

艾米

机制比较复杂不想细究了 参考站桩水平的话艾米对单伤害高于北斗对群弱于北斗 副C输出能力介于北斗上面的上下限之间 不过因为没有辅助效果姑且C+~B

总结行秋应该无疑是最佳拍档 独一档的辅助力和第一梯队的输出力 而莫娜有着比肩行秋的辅助力但自身输出很低

胡行莫钟的总体伤害大约能达到362~437倍胡桃单体水平 钟离位置换成冰对总输出影响不大 胡行莫甘为373~457选冰还是盾酌情考虑 甚至带迪奥娜也仅仅只是下降约9%

而胡莫凯甘的双冰队大约252~38倍上下浮动较大 胡行重甘的双冰队则是336~382倍相对更稳定一些 重甘凯三人之间的差距很小 仅是特点上的不同 根据自己的box选配即可

其次风火队的砂糖在辅助效果上也有出色表现缺点是必须绑定另一个火角而且目前没有太好选择 实际使用略显别扭 胡行砂可的总体伤害大约能达到369~415倍胡桃单体水平

配队思路上就是行秋最好要有 然后莫娜的双水队/冰队/砂糖的风火队3选1 在带莫娜双水队/冰队的情况下第四个位置可以灵活任选钟离/冰/雷 高压环境下4号位优先考虑带盾 教官套务必要带

原神35级突破任务推荐:

1、首先进入秘境之后,需要优先清理掉门口守卫的丘丘人,打败他们才能进入下一个区域。

2、接着进入偏殿之后,向左走,击败沿途的敌人和内殿里的敌人。

3、接着利用飞行进入雷室的核心边缘,清理掉守卫在两侧的敌人。

4、接着进入外围的核心主殿,开启机关,触发挑战,在480内完成击败任务即可。挑战完成之后,进入浅水区域,可以利用冰冻技能通过,也可以选择飞行通过。

1魔女套刻晴,满命班尼特,重云,温迪,班尼特满命大招范围内+15火伤,魔女套二件15火伤,四件套50火伤,班尼特范围内刻晴e重击自带超载。2重云二命领域内攻速加成,冷却加成,温迪挂火风大招超载挂冰风重击融化。3冰火,雷所有盾都能快速破。4不过比较难成型。

个人推荐优先升级Q技能,然后再是E技能,普攻攻击可以暂时缓缓。在恶劣的环境或敌人较多的情况中刻晴难以用蓄力进行输出,那时EQ会是角色的主要输出手段。还有一种是主点普攻攻击,用重击来进行输出,不过对于操作的要求高,但是输出上面来说要更强。

原神枫原万叶是16版本推出的一个辅助角色,枫原万叶如何打出输出增伤?水火增幅如何利用?下面给大家分享一个原神16枫原万叶输出手法

原神16枫原万叶水火增幅使用指南

在目前万叶就业最火热的双火公子队里,同时增幅香菱和公子两个主力是万叶的优势所在。但这里其实有很多坑,如果不小心,那么你可能只增幅了其中一人。

直接上结论,欢迎大家补充——经过测试,目前有两种稳定减双抗的方法:

1、方法A:有大招:公子e→班尼特q→万叶qe

2、方法B:无大招:公子e→班尼特q→万叶在班尼特圈里站一秒,身上带火后e

这里的e都是指短e!另外不用担心公子的cd,等香菱放完大招和锅巴,公子cd已经好了。注意不用能用公子的蓄力上水,因为弱水会被班尼特消掉!

那么,如果是面临群怪呢

以12-1的两只龙蜥为例子,如果等两只龙蜥调过来,让公子e给两个上水,然后按照流程,双减抗会失败!因为无法消除过量的水!

面对群怪,正确的方法是:

对其中一只进行方法A公子e→班尼特q→万叶qe,此时则能双减抗成功。班尼特q后,万叶大招能把残余的少量水扩散给所有怪物,并且随后将火扩散给所有怪物,达到双减抗!

如果没有大招,采用方法B,因为范围问题,则难以对所有怪达到双减抗效果。事实上,因为范围问题,方法A也不一定适用。

如果你掌握了扩散,那么你还会发现,不就是扩散水和火吗,那我让怪物一只带水,一只带火不就行了吗

没错!这种方法也是可以的!让公子蓄力射一只怪,让班尼特给另一只挂火,万叶扩散,双减抗成功!

Q:为什么不用班尼特秒接万叶EQ

A:有高概率失败。 想稳的话要先等一秒给自己上火

Q:为什么我明明染了火风,却没有减抗成功

A:减抗需要万叶在场发生扩散反应。万叶的大招分为“一刀+五跳”,第一刀会发生扩散,第一跳不扩散,后面四跳都扩散。也就是说,在班尼特圈里里,如果怪物身上残留水,开q后第一刀会扩散水,第一跳不扩散,要等到第二跳才发生火扩散。很多更复杂的元素附着和消耗问题我也无法解释,我只能给出稳定双增幅的手法。

Q:有没有二命特别手法

A:根据潭友辣机偶的灵感改进,这里提供一个只有二命可用的手法: 公子蓄力上水→万叶e扩散水→班尼特q→万叶qe→香菱输出、公子输出

稳定的方法找到了,就是班尼特q后接一个e消除过量的水,10次基本成功9次。即:公子蓄力上水→万叶e大范围对群扩散水→班尼特qe→万叶qe→香菱输出、公子输出

Q:有没有万叶大招染水的手法

A:有!这里转一个来自B站up形与影_的手法!

公子e→万叶eq→班尼特qe→万叶e→香菱公子输出

优点:香菱快照,因此让公子享受更长的水增幅;利好香菱蒸发。

缺点:0命万叶第二个e也许需要等05秒左右(有待证实);相比公子e班尼特q万叶qe多切了一次万叶稍微繁琐;

原神武器池值得抽取吗新手武器池抽取分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神武器池值得抽取吗新手武器池抽取分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

武器池值得抽吗

其实不然,萌新阶段,在角色池不全的情况下

(冰水火风雷岩,至少一个c),补全角色是最重要的,深渊环境,各种适应环境,不同属性的角色提升巨大。

当你拥有了,冰水火风雷岩c后,就不要盲目抽角色了。

对于这个游戏提升永远是武器角色

武器带来的提升要比命座提升更高。

目前可莉,公子,钟离,甘雨来看,命座越来越偏向于手法。阿摩斯武器导致甘雨输出提升一个大档次,武器命座。

所以个人建议,当你角色有各系c后,集中资源给自己c配置适应的武器。

(1+11+1,单纯考虑强度,xp党角色收集党除外)

如果你已经歪到五星武器,可以根据武器找合适的主人也是一个不错的选择。

根据主c抽武器,还是根据角色抽武器根据个人情况而定。

比如你有和璞鸢,那么魈值得你一抽。

总结:

前期一定要抽角色池,阵容成型后再考虑武器。