率土之滨迷阵给谁

游戏攻略06

率土之滨迷阵给谁,第1张

率土之滨迷阵给谁
导读:迷阵适合武将四星郭嘉,五星张春华。率土之滨技能迷阵:对敌军单体发动策略攻击(伤害率775%,受谋略属性影响),并使其暴走,进行无差别攻击,持续1回合。战法详情:战法类型:主动。有效距离:4。目标群体:敌军单体。研究条件:该技能可通过拆解武

迷阵适合武将有四星郭嘉,五星张春华。

率土之滨技能迷阵:对敌军单体发动策略攻击(伤害率775%,受谋略属性影响),并使其暴走,进行无差别攻击,持续1回合。

战法详情:

战法类型:主动。

有效距离:4。

目标群体:敌军单体。

研究条件:

该技能可通过拆解武将魏·卞夫人·骑蜀·马超·骑获得 4星武将可促使技能研究进度+10% 魏·卞夫人·骑蜀·马超·骑可促使技能研究进度+30%。

注意:技能研究成功后,可配置2个武将。

1前锋曹仁,中军太后,大营朱隽打地,曹操孙坚刘备也可以组一队但是资源应该支撑不了两队,新改版的鲁直技能群伤害不知道好不好用,但是绝对当不了主力。

2建议也别浪费资源了都拆了吧有技能主队能强点打更高级地能少翻车,你这将除了曹仁可以,朱隽可以留因为带将练级不错。

3太后也是要用来拆空城的,所以都不用太上心去练,就让曹仁那队去打地打资源,在组一队骑兵铺路、其他都拆去。

4蔡文姬可以留着因为蔡文姬拆的不攻技能前期用不上是给诸葛、月英、贾诩用的神技曹仁加太后的组合差不多够你前期混了,混到有弓或骑的输出将了就把朱隽换掉,朱隽去带第二队主力将不征兵无限撞地练级去。

5如果能集齐郭嘉、曹彰、曹仁组个小魏骑也算功德圆满了,曹仁的话配青囊,太后配声东击西朱隽配齐射或者箭岚,小魏骑标配是曹仁倾囊反计之策,中军曹彰连战温酒,大营郭嘉迷阵落雷。

都好。

1、《率土之滨》:是一款历史策略类游戏,玩家可以扮演各个历史时期的角色,建立自己的国家,发展经济、军事、外交等各个方面,与其他玩家或电脑AI进行互动。游戏中拥有丰富的策略性和历史背景,玩家需要制定合理的政治、军事和外交策略来取得胜利。

2、《迷阵》:是一款推理解谜类游戏,玩家需要通过观察和推理来解开各种谜题和谜团。游戏中充满了谜题、隐藏的线索和故事情节,玩家需要运用逻辑思维和推理能力来解决问题。游戏画面精美,剧情紧凑,对于喜欢思考和推理的玩家来说,是一款很有挑战性的游戏。

3、综上所述,如果您喜欢历史、策略和政治方面的游戏,那么《率土之滨》可能更适合您。如果您喜欢推理解谜、思考和探索的游戏体验,那么《迷阵》可能更适合您。最好根据自己的兴趣和游戏偏好来选择。

《 率土之滨 》中的五星武将由于其获取概率导致其进阶困难,而四星武将则相对容易许多,事实上,满红四星武将未必会比五星武将弱,更何况我今天要为大家介绍的是吴国武将,其中碰瓷主力甘宁可是赫赫扬名。

甘宁

四星甘宁,是一个无数次被人提及的武将。首先看三围,整体中规中矩,其中攻击比较突出达到126,初始攻击也比较高。再看战法,3回合洞察外加伤害提高的效果,性价比相当高,甚至比枭雄还有过之而无不及。

当然,由于只有3回合加成,而比较强的物理战法一般都有准备回合,并且不够稳定。所以对小甘宁来说,连击结合追击的菜刀组合是比较适合他的。

小甘宁比较好的搭配为先驱突击+怯心夺志。注意先驱突击是数值攻击加成,轻侠妄为是百分比加成,所以这两者是可以叠加的。

小甘宁的队伍搭配很多,最常见的是周瑜+甘宁+黄盖的苦肉计组合,比较容易组齐。其中周瑜带神兵天降,没有神兵天降就带其他控制或输出战法,黄盖比较理想的战法搭配是战必断金+反计,当然也可以青囊秘要+连战,另外也可以带反击之策。

而只要思路正确,这样的组合是可以拓展的,比如:

周瑜+甘宁+吕蒙,吕蒙带反计形成双封,周瑜带神兵天降,全力辅助甘宁输出。

弓诸葛+甘宁+吕蒙,与上面类似,依然是形成双封,优点在于输出更加稳定。

鲁肃+甘宁+凌统,这个组合较上面两种搭配成本更低,由3个四星组成,利用双洞察来保证输出。

凌统

三围方面,攻击和防御还算不错,其他属性比较中庸。战法效果与小甘宁类似,也是洞察将。不过少了攻击加成,持续时间多了一回合,因此不如甘宁暴力。至于多一回合持久的问题,因为四星武将相对战损偏高,比较难打持久战,而且攻击距离为2是不可忽视的。

相对于甘宁的全力输出,凌统更多的可以利用洞察优势打控制。相信很多人前期开荒的时候都因为凌统的落雷而损失惨重吧。但是凌统因为谋略值偏低,玩家选择战法搭配的话,还是斩铁+破魂更加合适。比较常见的搭配就是和甘宁一起,组成洞察碰瓷队。

小乔

从三围来看,没有比较突出的属性,整体比较一般。战法与糜夫人的类似,同样是牺牲一定的兵力,但能够让对面集体暴走2回合,专门用来对付对方主力。

至于配置上,推荐用小乔+徐庶+任意其他武将,带迷阵,将碰瓷进行到底。相对于利用稳定输出来碰瓷,这支队伍的碰瓷稳定性有所下降。不过遇到对面主力队伍,一旦战法效果生效,就能给对方造成巨大伤害,甚至一波带走。

大乔

从三围来说也算是中规中矩,重点在其战法,相对于妹妹小乔的自伤又伤敌的效果,大乔的战法看起来就“温柔”多了。双目标法攻加友军两人的回血,非常的实用。并且10的谋略成长算上女将加成有15,在四星将里面算是相当优秀的,如果满红的话几乎能达到25了。

不过值得注意的是由于施法距离只有3,所以放大营无法完美发挥伤害效果,推荐是中军或者前锋。另外,这个武将cost值只有2,开荒非常好用,在一定程度上可以替代甄洛,没有甄洛开荒的话非常推荐大乔。

鲁肃

三围属性整体比较普通,其中谋略属性相对较高,对战法有不错的加成。战法本身也很不错,实际能够达到40%以上的伤害减免,接近避其锋芒的效果。并且多目标加4回合,整体来说甚至可以达到五星战法的水平,同时又是嘟嘟组合的受益者。

不过作为四星武将,属性成长上不够优秀,因此更适合打辅助,带输出战法的话效果不会太好。最常见的搭配就是作为嘟嘟队的补位,另外也可以组之前推荐的鲁肃+甘宁+凌统。

陆逊

小陆逊的三围在四星武将中是相当不错的,防御、谋略和攻城属性成长都高于1,有不错的潜力。

战法相当给力,三目标法系AOE,外加一定概率的二段伤害,再附加火攻DOT,整体的伤害期望满级时高达7035%,极限则是1131%!而号称法系主动第一输出的大陆逊也不过就是996%而已。

当然有两点需要注意,一是有部分DOT伤害,所以需要时间发挥;二是属性成长相较于五星武将还有所差距。但是四星更容易满红,如果以满红小陆逊来看,40级的谋略成长可以看成是243,那这样来看就是五星属性+五星技能,输出爆表。

阵容方面更多用于嘟嘟队补位。但不同于鲁肃是补辅助位,小陆逊可以补输出位。简单来说,从输出看,满红小陆逊基本等于无红大陆逊,大陆逊怎么带技能小陆逊也可以怎么带。这里特别提一句,小陆逊的火攻和焰焚箕轸冲突,所以中军不要带焰焚箕轸。

凌统获取难度比较大,经常一个赛季下来其他四星武将都满红好几个了,凌统还是白板,不过些都无法阻挡他的四星神将地位;

五维属性:防御成长还不错,适合担当前锋,谋略比较低;

基础战法:国士,战斗开始后前4回合,使自身发动攻击时无视目标的规避状态,每回合有60%的机率进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果;

这个战法奠定了凌统在碰瓷队中的地位;

可拆战法:措手不及战斗开始后第4回合,50%的机率使敌军群体陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续3回合;

拆除的战法效果类似白衣渡江战必断金不过效果上打了很大的折扣,由于凌统比较难处,所以建议拆曹仁,其实曹仁也有点难出,不过曹仁的作用不如凌统,还是优先拆曹仁比较合适;

特色:不怕控制,稳定的前4回合输出;

属性加点:攻击

兵种转化:转弩兵/长弓

通用特性:齐射

3

凌统阵容推荐

凌统最常用阵容,用来组建4星碰瓷队,展示战法搭配比较随意,不是最佳阵容,战法有上升空间,性价比较高的战法推荐如下:

朱儁 长兵方阵 反击之策

甘宁 先驱突击 温酒

凌统 破魂 迷阵

凌统比较难抽,如果实在抽不到可以用四星高顺、四星庞德代替;

4

战报赏析

5

总结

在碰瓷队的体系中,朱儁领衔的这支表现很给力,就是刷级的时候稍微有点难受,前两份战报分别是三级城皮和五级地的战报;

这个碰瓷队打架的时候别去碰蜀步、肉步,其他的队伍都能上去碰碰,基本上都是赚的,四星武将征兵消耗的资源和时长都要比五星武将少很多,能做到1:1就是大赚,2:1是稳赚,而且这队去碰的时候,就算有等级差距,影响也不是太大,队伍30级以后就可以大胆的去碰,碰到等级高的队伍,自己能拿到武勋,对面有时候连武勋都得不到多少,十分的爽;