LOL英雄里的战争之影的技能E能对防御塔造成伤害吗?

游戏攻略04

LOL英雄里的战争之影的技能E能对防御塔造成伤害吗?,第1张

LOL英雄里的战争之影的技能E能对防御塔造成伤害吗?
导读: 1、LOL英雄里的战争之影的技能E能对防御塔造成伤害吗?2、lol所有防御塔是不是真伤3、英雄联盟防御塔攻击范围4、英雄联盟怎么控制防御塔攻击5、英雄联盟防御塔问题6、英雄联盟沙漠皇帝怎么多放防御塔7、英雄联盟的塔是怎样的攻击机制?小炮的
  • 1、LOL英雄里的战争之影的技能E能对防御塔造成伤害吗?
  • 2、lol所有防御塔是不是真伤
  • 3、英雄联盟防御塔攻击范围
  • 4、英雄联盟怎么控制防御塔攻击
  • 5、英雄联盟防御塔问题
  • 6、英雄联盟沙漠皇帝怎么多放防御塔
  • 7、英雄联盟的塔是怎样的攻击机制?

小炮的E技能可以直接释放在防御塔身上,4秒后或者4次攻击后就会爆炸对身边的小兵或者英雄造成伤害。而风女的E技能也是可以释放在防御塔身上制造一个护盾。现时英雄联盟就这两个英雄可以对防御塔使用技能

楼主您好:下面是

英雄联盟中防御塔全解析

细节决定成败 英雄联盟中防御塔全解析

一防御塔的攻击目标优先级

  1默认情况优先攻击最近的小兵。

  2在防御塔射程内如果我方英雄受到任何敌方英雄的伤害,防御塔即可攻击这个敌方英雄(优先级最高)。

  3优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)。

  4默认情况下,防御塔会一直攻击最近的敌人,直到这个目标死亡(在攻击小兵的过程中,召唤生物进入射程也不会切换目标,直到这个小兵死亡)。

  5如果敌方召唤的生物对我方英雄造成伤害,如果这个召唤的主人在范围内,防御塔会攻击主人。

  二防御塔攻击力

  1防御塔带20%的护甲穿透。

  2每次攻击同一个目标,防御塔会增加约225%攻击力,最多叠加7次(共135%)一。防御塔的攻击目标优先级1默认情况优先攻击最近的小兵2在防御塔射程内如果我方英雄受到任何敌方英雄的伤害,防御塔即可攻击这个敌方英雄(优先级最高)。

  3优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)。

  4默认情况下,防御塔会一直攻击最近的敌人,直到这个目标死亡(在攻击小兵的过程中,召唤生物进入射程也不会切换目标,直到这个小兵死亡)。

  5如果敌方召唤的生物对我方英雄造成伤害,如果这个召唤的主人在范围内,防御塔会攻击主人。

其他

  防御塔不会攻击眼和蘑菇,陷阱。

  防御塔也是一个障碍物,波比的E推倒,薇恩的E,深海的勾都适用(注意:就算防御塔被拆,那个位置也是障碍物)。

  防御塔射程是800,老鼠开大后射程825,所以老鼠可以做坏事。

  拆塔最后一下不会额外获得更多金币,但冰弓E和卡牌被动可以享用这个额外金币。

  英雄对防御塔的伤害:基础AD (在额外AD和AP的40%中取最高值)。

  这就是为什么法师拆塔比KAT或者阿卡丽更快的原因。

  防御塔的视野范围内(这里是视野,不是攻击范围)如果没有敌方单位,护甲提高388倍,魔抗提高247倍。(这就是为什么拆塔要带兵线过去的主要原因,当然到后期翻盘一波推的时候就另说)。

  泉水无视任何防御效果(包括大天使无敌,蛮王大招以及复活甲)。

  防御塔的护甲不受任何护甲穿透效果。所以BD的时候攻击力和攻速是最重要的属性。

  拆掉敌方防御塔会提高我方防御塔的生命值和攻击力。这就是为什么拆掉一个塔之后一般会抱团推。

  拆掉最外层防御塔才能继续拆里层防御塔,否则里层防御塔是无敌的。(这个好像废话了,没人会从里面拆塔吧。)风女的E技能是唯一能保护防御塔的技能。

  大发明家的机器人是唯一能恢复防御塔生命值的手段。

  防御塔不受任何光环效果。

  最外围防御塔攻击里从刚开始152到每分钟(从开局40秒开始)增加6,最多增加到200。

  第二外围防御塔从197攻击力开始每分钟(从开局7分钟开始)增加6,最多增加到263

  高地塔从210攻击力开始每分钟(从开局16分钟开始)增加6,最多增加到330

  基地塔从115攻击力开始每分钟(从开局40秒开始)增加6,最多增加到343

  基地塔生命值1925,其他3个生命值是2550

英雄联盟

防御塔

攻击范围是800码。

防御塔的攻击的优先级:防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:

对我方英雄造成伤害的英雄

>

敌方召唤的生物(如

安妮

的熊,

婕拉

的花,

掘墓

的小鬼)>

炮车

、超级兵

>

距离最近的小兵。

防御塔是自动攻击的,在敌方小兵或者英雄进入到防御塔攻击范围时就会自动进行攻击。防御塔攻击对象首先会是小兵,小兵死光就会攻击敌方英雄。但是如果在有小兵的情况下敌方英雄攻击己方英雄,那么防御塔会攻击最先攻击己方英雄的敌方英雄。

多是些英雄的被动之类的触发的吧。

比如吉格斯和月女的被动就能对防御塔造成魔法伤害。

还有巫妖之祸也是。

另外也有技能可以打塔的,比如卡牌的切牌和龙龟的大招~~拉莫斯的大招是魔法伤害哦。

英雄联盟中,沙漠皇帝是无法多放防御塔的。因为沙漠皇帝放防御塔的被动技能:恕瑞玛的传承冷却时间是固定的180秒,而沙漠皇帝防御塔的持续时间很短,所以地图上不可能同时存在两个或两个以上沙漠皇帝的防御塔。

沙漠皇帝技能介绍:

(1)被动技能:恕瑞玛的传承

技能效果:阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘;

冷却时间:180。

(2)Q技能:狂沙猛攻

技能效果:阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+05)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。

消耗:70法力;

射程:875;

冷却时间:10/9/8/7/6。

(3)W技能:沙兵现身

技能效果:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成(+06)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。

阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵。每过0秒,就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。

阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+04)魔法伤害。

阿兹尔还会获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成。

消耗:40法力;

射程:375;

冷却时间:15。

(4)E技能:流沙移形

技能效果:阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+04)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]伤害。

消耗:60法力;

射程:1100;

冷却时间:19/18/17/16/15。

(5)R技能:流沙移形

技能效果:阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+06)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。

敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。

禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。

消耗:100法力;

射程:250;

冷却时间:140/120/100。

假设一个越塔场景。

一大波小兵进塔,3人大步流星走进塔里,没人打对面英雄。

此时,塔不会攻击任何一个人,只会攻击小兵。

从这时候开始,谁先对敌方英雄造成伤害,塔就打谁,并且无论任何情况不会更换目标,除非,这个人死了/脱离了塔的攻击范围/无法被选择(吸血鬼血池,中亚,蜘蛛飞天,等等)。

如果第一个抗塔的人脱离塔的攻击范围,那么,塔会重新进行仇恨判断。

假设一个极端情况,第一个抗塔的人脱离塔攻击范围之前的一瞬间,剩下的两个人停手,并且对方身上没有持续伤害技能,那么,塔会攻击小兵。之后,如果两个人走出来,塔也是不会攻击的。

另外,即使你的技能没有伤害,也会吸引塔的仇恨。

最后,比如日炎之类的东西,会在不经意间就吸引塔的仇恨。

最后有一个很有趣的设定。你站在塔的攻击范围内,但是如果你攻击的英雄离塔已经很远了,那么你不会吸引到塔的仇恨。