wow4.3什么东西可以使采药速度加快?

游戏攻略06

wow4.3什么东西可以使采药速度加快?,第1张

wow4.3什么东西可以使采药速度加快?
导读: 1、wow4.3什么东西可以使采药速度加快?2、盘点《巫师3》中那些黑深残的支线3、魔兽世界牧师什么种族好哈哈,答案是这样的:(1)牛头人种族:采药速度,由原来的2秒,缩短至05秒,极其逆天。所以牛头人职业采药是最佳选择。(2)德鲁伊职业
  • 1、wow4.3什么东西可以使采药速度加快?
  • 2、盘点《巫师3》中那些黑深残的支线
  • 3、魔兽世界牧师什么种族好

哈哈,答案是这样的:

(1)牛头人种族:采药速度,由原来的2秒,缩短至05秒,极其逆天。所以牛头人职业采药是最佳选择。

(2)德鲁伊职业:变鸟,直接用飞行状态就可以采集草药,而且不用变身,这样,既节省了上马所需要的时间,也能迅速脱离战斗,比如有4个7W血的小怪,看管着一株草药,你只要保证你自身的血量或防御,能在脱战前不消耗干净,你就可以无视小怪打你,无视打断(其实05秒的采集速度,是极难被打断的),然后采完走人。小怪一个也不用杀。

综上,最佳采药职业是牛头人德鲁伊。

其他没有可以增加采药速度的种族或职业或道具。只有+5经验的手套附魔等等。

但是你可以下载采集数据库,那样能迅速帮你找到草药聚集点。这样也算是加快采药速度吧?

《巫师3》作为RPG 历史 上的一座丰碑,剧情和演出无疑是无可挑剔的。无论主线还是支线,都成为了这个世界的一部分。如果说主线故事赋予了 游戏 龙的体魄,那么支线任务赋予了 游戏 点睛之笔。抛开“家家有本难念的经”“破碎之花”和这样精彩绝伦的主线,其中一些支线的精彩分支和点点滴滴的细节,使得 游戏 中的一些支线任务时隔六年,仍然值得我们玩味。其中的深刻、残酷和反转,让人拍案叫绝。

野性之心

野心之心在前期给初入巫师世界的我留下了很深刻的印象。一位大黑树的猎人发出委托,让杰洛特去寻找失踪的夫人。他已经有五天没有看到他的太太了,一旁的小姨也说道,她的姐姐绝不会离家这么久。在我们询问周围的人群后,有小孩告诉白狼,看见她一大早和另一个女子进了森林,众村民都认为她不可能活命了,因为最近村子一到夜里就被狼嚎所包围,不是有狼,就是有狼人,进入森林这么久,一定是凶多吉少。

得知情报的我们前往森林,寻找她的痕迹。果不其然,我们在森林深处遭遇了狼群,也找到了猎人妻子的骸骨。正当我们打算检查骸骨时,猎人的小姨突然到来,告诉我们,这件事就到此为止吧,她的姐姐已经死去,事已至此,继续下去,也改变不了什么了。委托已经完成,没有必要再纠缠下去了。

小姨所说也并无道理,白狼不再插手此事,只将妻子的死讯告诉猎人。不过当你经过一段时间再经过大黑树时,村民们议论纷纷,那个小姨最后也死在了森林中,死状极其凄惨,而猎人也失踪了。

事情当然不可能这么简单,当我们选择是追查到底时,我们就会发现,猎人妻子身上的造成的伤口并不是由狼,而是狼人造成的。跟随浓烈的狼人气味,最终我们竟然追踪到了一个猎人木屋当中,在其中我们发现了一篇日记,这个变成狼人的家伙很不想伤害猎人的妻子。事情的真相已经呼之欲出。

从信中就能看出猎人对妻子的感情之深

在木屋下方的洞窟中,静静地等待到狼人出现,顺利地击败了它。没想到此时小姨竟然出现,跑出来求情。这个狼人果然就是交付委托,寻找妻子的那个猎人。每到月圆之夜他就会失去理智,化为狼人。不过他心地善良,极力避免伤害到旁人,尤其是他的妻子。于是每次都准时跑到森林的小屋中,等待诅咒的时间过去。小姨对自己的姐夫一直怀有好感,便将带姐姐去偷看这个秘密,在她无意间发现这个任务后,便想要借此来吓跑自己的姐姐,自己便可以和猎人长相思守。没想到弄巧成拙,发狂的猎人直接将自己的妻子杀死,事后却也不记得其中的缘由,只以为自己的妻子失踪了。

得知真相的猎人怒不可遏,直接扑向小姨。白狼这时可以选择上前干预或让猎人自己报仇,选择前者,白狼将会杀死猎人,救小姨一命;而选择后者,白狼将会转身离去,仍由猎人为妻子报仇。但当我们走出洞口时,猎人将跑出来伏在我们身前,一心求死,此时我们能做的,也只有挥动手中的银剑,去履行猎魔人的职责。

这里的选择会决定小姨的生死,而猎人是必会死去的

小小支线一共三个结局,没有所谓的hd、bd。小姨和猎人,最终总有一人要死去,没有两全之法。这样道德困境的选择难题正是巫师系列的精髓。 游戏 中的剧情推理,同样令人浮想联翩,回味无穷。当初如果不管不顾,小姨最终会惨死林中。而这是狼还是猎人所为?小屋中空无一人,猎人在小姨死后又去了哪里?这些都任凭玩家想象。

另一个事实真相扑朔迷离而又让人无可奈何的任务,在资料片《石之心》中。

不留一丝痕迹

这又是一个寻人委托,一位半身人草药师告诉白狼,他的弟子在去采草药的路上失踪了。一路搜寻,根据一辆推车上的血迹,杰洛特来到了一个废弃的村子,那位学徒的踪迹就到此为止。看来接下来只能找人询问。村子位于森林中,破败不堪,很多房子都已经废弃不用,有一间房子还沾满了血迹。只有一对老夫妇住在这里,正在切肉生火。

上前询问他们是否见过一个半身人草药师傅,他们告诉白狼,他们见过。当时这人被狼袭击,受了点轻伤,却又不听劝,还要往有狼的森林深处走去。那一夜的狼叫的很凶,人很可能已经遇害了。到此,任务指示已经可以回去提交委托(我两个周目听到这里都直奔路牌),但如果你闲逛一阵,往两个老夫妇的屋后走去,杰洛特就会闻到一股腐肉的味道,右侧立刻弹出另一个选项——寻找气味来源。

根据气味的指引,白狼会找寻到一个地窖,走进去,里面血迹鲜红,苍蝇漫天,俨然是一个屠宰场。那位可怜的药师学徒也在案板上。好家伙,原来两个老家伙竟然是食人族!立刻跑到屋前与两人对峙,两人见事情败露,立刻求饶,说现在战乱频繁,根本没有食物来源,吃人肉也是无奈之举,自己并没有杀死那个草药学徒,只是捡回了他的尸体。

案板旁边还有铁笼。如果二人只吃尸体,那要铁笼何用呢?

在这里,如果让杰洛特杀死两人并回去复命并告诉委托人原委。委托人将对自己学徒的遭遇万分难过,并对我们表示感谢,达成任务的结局之一。

如果我们和杰洛特选择警告两人不要再吃人,并表示自己时不时就会过来看看。两个老家伙就会欢天喜地地保证自己不再吃人肉了。此时的分支在我们回去复命时的说辞,如果我们实话实说,告诉他的爱徒被吃,那么这位草药医生将会把我们赶出门,并表示自己要找一帮人让他们付出代价。经过一段时间,当杰洛特经过那个村子时,只看到一群食尸鬼在吃两个老人的尸体。(食人者终被食)

委托人表示一定会去复仇,并叫我们滚蛋

而当我们隐瞒事实,告诉委托人,他的徒弟只是为狼群所害,两个老人将躲过一劫。当我们过几个月再前往那个荒村时,他们确实遵守了诺言,只不过那个老婆婆因为没有吃的已经饿活活死。

事实上,两位老人是否杀害了那位学徒,完全不得而知;是否杀人取肉,也不得而知。但就我个人而言,二人信守承诺,吃人也是无奈之举。虽然不愿意让两人死去,但 游戏 中没有圆满,童话般的故事,有的只有吃人的现实,这就是巫师的世界。

里尔顿庄园的衰败

在威伦,白狼碰到了一个落魄的老太太,从她口中得知,自己曾是里尔顿转园的千金**。后来与人私奔,只留哥哥一人留守庄园。现在丈夫去世,自己想去投奔哥哥。可没想到自家庄园空无一人,早已荒废,并且鬼怪纵生,遍地横行,哥哥也不知去向。她委托我们将庄园清理一番,报酬就是她藏在庄园的私房钱。

到达里尔顿庄园,三下五除二除去这些魑魅魍魉,我们控制杰洛特在屋内 探索 。墙壁上的挂画和日记都证明那位老太太所言不假,她确实是庄园的主人。合格的猎魔人不会漏过任何一个角落和发光的桶子,在绕房一周后,我们能轻易发现一个地窖和其中一堵松动的墙。用阿尔德法印破开后,里面赫然有一副骷髅和几张废纸。捡起来一看,原来副骨架就是庄园的主人,老婆婆的哥哥,事情的真相就在这几张废纸中。

兄妹两人感情之深从信中可见一斑,虽然哥哥被妹夫杀死,却依旧希望妹妹幸福。他的妹夫最终也善待了自己的妻子,活到晚年。回去之后你可以选择是否将这个残忍的真相告诉里尔顿老太太,不过这段故事,还是让它永远埋在墙内更好。

时至今日,我仍记得这我在游玩这个支线的经历。由于这个任务与雷索的支线交织进行,第一次我玩的云里雾里,游玩的很不顺利。最后还是因为我找了一个多小时老婆婆的私房钱,无意中发现了让我头皮发麻的真相。(我直到发现真相,也没找到私房钱藏在哪。。。)也正是因为这个出人意料的结局,让我印象极深。在这之后我也常来里尔顿庄园看望这个老太太,瞧瞧她是否发现被我轰开的墙面和骸骨,但可惜这个任务已经没有后续了。

老鼠之塔是全 游戏 最为感人和凄美的爱情故事之一,仅次于爱丽丝和欧吉尔德的故事

《巫师3》远不止这三个优秀的任务,我选取的只是较为黑深残的部分。其他深刻的支线不乏愚人金、老鼠之塔、猫与狼共舞的地方;有趣幽默的支线不乏马之灵、全能天神、国民英雄。(《血与酒》中的任务都比较逗逼有趣,与本体和《石之心》相反。)这些支线都有点点滴滴的细节,构筑出一个个扑朔迷离,发人深省的故事。主线和DLC更是环环相扣又和支线相互辉映,二者浑然天成当你在巫师的世界中,总有一个任务能够让你为之震撼。直到六年后的今天,它仍然是我心中的最佳 游戏 。回想起杰洛特在《血与酒》中最后对我会心一笑,我在今天仍会百感交集。

看你是哪个类型的.因为我不经常打PVP所以对PVP不是很了解.

如果主PVP

部落:亡灵MS是个不错的选择.亡灵意志.巨魔MS的恢复速度以及开技能后的施法速度都有显著的提升.

联盟:精灵MS 影遁确保了MS安全.矮人提供了免疫流血.人类的MS是双向均可,这个后面说

主PVE的话

不用考虑,人类MS是一个PVE的首选.为什么?就因为人类精魂(精神提高10%)和声望奖励

2.4以后精神对于MS来说尤其重要,精神涉及掉法伤,5秒回蓝,以及治疗量.

我本人是个矮人MS 虽然有责罚以及石像形态,但比起人类MS的天赋,还是觉得羡慕不已...

其次是声望.TBC后让大家认识到声望原来可以这么重要.刚到70除了成天混战场拿军装就是5人FB,或者是刷某一区域的声望.比如虚空鳐或者虚空龙.声望划分了很多区域.有很多崇拜后的奖励令你耳目一新.所以有了那10%的声望奖励

所以综上所述.高精神,高声望,凭借这两点,人类MS可以说是非常不错的选择,在PVE里.

回答完毕,仅仅是个人的意见.如有疏漏还请其他玩家补充.

各个阵营的种族特长:

============联盟============

》》德莱尼《《:

宝石切割 - 被动

珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福 - 主动

治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15/等级 点生命值 - 40码有效距离 - 15秒施法时间 - 3分钟冷却时间

鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。

英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。

暗影抗性 - 被动

暗影抗性提高10点。

》》矮人《《:

石像形态 - 主动

激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。

火枪专精 - 被动

强化5点火枪技能

冰霜抗性 - 被动

提高10点对冰霜法术的抗性

寻找宝藏 - 被动

激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间

》》侏儒《《:

脱逃大师 - 主动

激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分钟

开阔思维 - 被动

提高智力属性5%

奥术抗性 - 被动

提高10点对奥术法术的抗性

工程专家 - 被动

增加15点工程学技能的额外奖励

》》人类《《:

感知 - 主动

激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟

人类活力 - 被动

提高精神属性 10%

外交 - 被动

获得阵营点数额外 10% 奖励

剑术专精 - 被动

强化5点剑类技能

锤系武器专精 - 被动

强化5点锤系武器技能

》》暗夜精灵《《:

影遁 - 主动

激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间

迅捷 - 被动

提高1%躲闪几率

精灵魂魄 - 被动

死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)

自然抗性 - 被动

提高10点对自然法术的抗性

============部落============

》》血精灵《《:

奥术亲和 - 被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

魔法抗性 - 被动

所有魔法抗性提高5点。

法力分流 - 主动

使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

》》兽人《《:

血之狂怒 - 主动

每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。

顽强 - 被动

提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力

指挥 - 被动

提高宠物的近战伤害5%

斧类专精 - 被动

提高5点斧类技能

》》牛头人《《:

战争践踏 - 主动

激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟

耐久 - 被动

提高最大生命值5%

栽培 - 被动

增加15点采药技能的额外奖励

自然抗性 - 被动

提高10点对自然法术的抗性

》》巨魔《《:

狂暴 - 主动

在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟

再生 - 被动

增加10%生命回复速度的额外奖励

野兽杀手 - 被动

提高5%对野兽的额外伤害

投掷武器专精 - 被动

提高5点投掷武器技能

弓专精 - 被动

提高5点弓武器技能

》》亡灵《《:

被遗忘者的意志 - 主动

激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续20秒-冷却时间3分钟

再生 - 被动

吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟

水下呼吸 - 被动

获得在水下呼吸的能力

阴影抗性 - 被动

增加10点对阴影法术的抗性