原神凯亚黑岩武器提升说明与数值分析

游戏攻略08

原神凯亚黑岩武器提升说明与数值分析,第1张

原神凯亚黑岩武器提升说明与数值分析
导读:原神中凯亚黑岩武器是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神凯亚黑岩武器提升说明与数值分析,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。凯亚黑岩武器提升说明 武器全90级,今天终于把黑岩90级了。黎明精五,腐殖精五,黑岩精一,风

原神中凯亚黑岩武器是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神凯亚黑岩武器提升说明与数值分析,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

凯亚黑岩武器提升说明

武器全90级,今天终于把黑岩90级了。

黎明精五,腐殖精五,黑岩精一,风鹰精一,没吃任何药也没带辅助,我是穷人,五星武器只有风鹰,我现在后悔没抽盾剑了草,等爆伤单手剑上300爆伤了。黑岩只能2338爆伤,嫌弃。

黎明神剑

腐殖

没吃技能的黑岩

风鹰

吃了三次技能的黑岩(面板攻击1916爆伤2336)

吃满三次黑岩加一口狼末面板

最后伤害

我的预想是凯亚不吃任何药和任何加成做到一个e2w伤害,大招一下6000,算伤害毕业,真正的毕业得面板2000攻击,圣遗物210爆伤,加上技能101010,快了,我目前风鹰面板1990攻击,圣遗物爆伤1969,81010技能了。

原神黑岩系列武器黑岩长剑怎么样属性图鉴分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神黑岩系列武器黑岩长剑怎么样属性图鉴分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神黑岩系列武器黑岩长剑介绍

1、拥有着44的四星单手剑最高面板,加上四星武器中唯一的副词条暴伤。

2、虽然被动对单体乏力,但依然难以掩盖其锋芒,同比44基础攻击力的试作斩岩,泛用性更高。

原神黑岩长剑是通过星辉兑换的。该武器由十分罕见的黑岩制成的长剑,锋利无匹,能削金,可断玉。在云不蔽月的夜晚,能看到剑身中央嵌有一道宽数指的黯红,隐隐的血光晃然,仿佛嘶叫着要撕开大地。

其装备特效为打倒敌人后,攻击力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持续30秒。该效果至多叠加三层,每层持续时间独(姆)立。

原神其他情况简介。

游戏中的武器和圣遗物可通过地下城挑战、开宝箱以及任务等方式获取。武器会按星级区分品质,分为金色五星,紫色四星,蓝色三星和绿色二星。三星以上的物品会有附加词缀属性,并且可精炼强化词缀的等级。

原神黑岩武器个人感觉如果是在没有武器用的话还是很值得换的,武器的成长属性是爆伤,暴击爆伤是武器中提升最大的一个属性的了,特效的话杀敌加攻击力0精炼叠满是36%的攻击力,锄大地的话个人还是很推荐这个武器的,不过打BOSS就比较鸡肋了,根本不能触发特效。

原神黑岩武器我们可以在星辉商店使用星辉进行兑换,每一种武器类型都有一把对应的黑岩武器,大家千万不要换错了,不过一个月看样子只能兑换一把。

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值得兑换,分析如下:

一、黑岩长剑

1、分析:拥有着44的四星单手剑最高面板,加上四星武器中唯一的副词条暴伤,虽然被动对单体乏力,但依然难以掩盖其锋芒,同比44基础攻击力的试作斩岩,泛用性更高。

2、结论:推荐兑换

二、黑岩斩刀

1、分析:虽然面板为42并不是最高,但四星唯一暴伤武器满级高达551%的暴伤加成值得期待,当然你的暴击率至少需要50%以上才可考虑携带黑岩,被动虽然对单体无效,但综合属性来看依然值得一换。

2、结论:推荐兑换

三、黑岩刺枪

1、分析:由于四星长柄武器普遍拉胯,并且米哈游即将发布魈及胡桃,在此强烈推荐平民玩家兑换该武器作为魈的四星毕业武器使用,而其他主C长柄角色在暴击率大于50%的情况下也可优先使用。

2、结论:强烈推荐兑换

四、黑岩绯玉

1、分析:完全被流浪乐章压制,除非实在太黑没抽到流浪,并且主C暴击率足够的情况下才可以兑换。

2、结论:不推荐兑换

五、黑岩战弓

1、分析:唯一暴伤弓,且为44最高面板,无论是后台角色还是站场角色均可使用(说的就是你皇女),泛用性极高,被动方面虽然对单体无效,但综合性能依然强大,强烈推荐兑换。

2、结论:强烈推荐兑换

原神螭骨剑与黑岩斩刀对比分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神螭骨剑与黑岩斩刀对比分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神螭骨剑与黑岩斩刀对比分析

先上结论:同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。

最终效果,螭骨剑上限高于黑岩斩刀,下限低于黑岩斩刀。

双暴指数:暴击率2+暴击伤害=双暴指数

——————

最近又到了纪行武器选择的时节,但不同的是,这个月的商店里有黑岩武器,很多人便看着黑岩斩刀90级高额的暴击伤害数字流口水了,觉得肯定比纪行大剑那点暴击率香。

但实际上,这个游戏的1点暴击率是和2点暴击伤害等效的。

在主属性上表现为,暴击头的暴击率2=暴伤头的暴击伤害。

在副属性上表现为:暴击率最高初始39%,暴击伤害最高初始78%(图不发了)这时我们再来看看武器的面板,

螭骨剑,基础攻击力510暴击率276%。

黑岩斩刀,基础攻击力510暴击伤害551%

发现没,也是1:2!只是因为四舍五入的关系有误差!

其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。

所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

——————

现在再来看特效:

先分析吃满的情况:

螭骨剑:30%全伤加成。

黑岩斩刀:36%增加攻击力。

黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。

螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成:在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。

这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,与你的属性杯子效果一样。

为了通俗易懂,我举个例子:

假如我迪卢克(带火伤杯子466%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受766%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受766%火伤加成。

总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。

这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4辅助来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

在主属性上表现为,暴击头的暴击率2=暴伤头的暴击伤害。

在副属性上表现为:暴击率最高初始39%,暴击伤害最高初始78%(图不发了)

这时我们再来看看武器的面板,

螭骨剑:基础攻击力510暴击率276%。

黑岩斩刀:基础攻击力510暴击伤害551%

也是1:2只是因为四舍五入的关系有误差!

其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。

所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

装备特效

先分析吃满的情况:

螭骨剑:30%全伤加成。

黑岩斩刀:36%增加攻击力。

黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。

螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成:在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。

这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,与你的属性杯子效果一样。

为了通俗易懂,我举个例子:

假如我迪卢克(带火伤杯子466%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受766%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受766%火伤加成。

总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。

这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4辅助来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

但是这是理论上全吃满的情况,实际情况是怎样呢

1在打深渊/副本的时候,螭骨剑可以等满再开,具体表现为,站在开始的地方反复横跳(雾),螭骨剑需要考虑如何保住buff。

而黑岩斩刀需要击杀怪物,如果是怪多的环境不需要考虑buff留存问题,如果是怪少的环境,需要思考尽可能集火还是尽可能雨露均沾。

2在大世界,草地上,螭骨剑的被动会被火c烧没,黑岩斩刀没有这方面问题,只有雷泽这种非火c时,螭骨剑可以全程保持。

总结

螭骨剑的上限更高,更适合深渊如今的竞速环境与速切流派或者套盾流派。

黑岩的下限更高,不需要考虑阵容搭配,直接就能用。

大多数情况下,我更加推荐螭骨剑。

原神黑岩刺枪和决斗之枪哪个好?很多玩家不知道这个两个武器哪个比较强势,带来的伤害收益更大。这两个都是四星的长枪武器,黑岩刺枪的可以提升暴击率和基础攻击,被动效果在角色入场的时候提供攻击加成;决斗之枪则是提升攻击和元素充能效率,根据身边的敌人数量带来百分比的攻击与翻译提升,两个武器都可以给C位角色使用。决斗之枪的元素充能效果对于一些依赖元素技能输出的角色来说要更好一些。

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原神黑岩刺枪怎么获得

这个武器可以通过星尘商店兑换获取,也可以通过祈愿的方式抽取获得。

游戏《原神》中,黑岩刺枪的武器类型是一把长柄兵器。很多玩家对它并不是很了解。那么黑岩刺枪武器全等级属性是什么?一起来看黑岩刺枪武器全等级属性一览吧。

原神黑岩刺枪武器全等级属性一览

问题:

原神黑岩刺枪武器全等级属性是什么?

答案:

黑岩刺枪属性列表

黑岩系列武器全等级属性汇总

长柄武器

★★★★

星辉兑换

精炼

(1到5)阶

乘胜追击:

击败敌人后,攻击力提升(

12%/15%/18%/21%/24%)

,持续30秒。该效果至多叠

加3层,每层持续时间独

(姆)立。

80级属性

基础攻击力(未突破):449

基础攻击力(突破后):475

暴击伤害:503%

70级属性

基础攻击力(未突破):388

基础攻击力(突破后):414

暴击伤害:454%

60级属性

基础攻击力(未突破):327

基础攻击力(突破后):353

暴击伤害:406%

50级属性

基础攻击力(未突破):266

基础攻击力(突破后):292

暴击伤害:357%

40级属性

基础攻击力(未突破):205

基础攻击力(突破后):231

暴击伤害:309

20级属性

基础攻击力(未突破):109

基础攻击力(突破后):135

暴击伤害:212%

1级属性

基础攻击力:42

暴击伤害:120%