我的世界1.6.4怎么用命令方块给发射器填充物品

游戏攻略011

我的世界1.6.4怎么用命令方块给发射器填充物品,第1张

我的世界1.6.4怎么用命令方块给发射器填充物品
导读:解决办法如下:1如果是原版mc的话,那个指令并不是添加物品,而是更换一个新的。2是172加入的(所以164不能用)3setblock指令(放置方块)setblock一个发射器用tag中的Items控制里面的物品。4找一下里面命令的格式,把方

解决办法如下:

1

如果是原版mc的话,那个指令并不是添加物品,而是更换一个新的。

2

是172加入的(所以164不能用)

3

setblock指令(放置方块)

setblock一个发射器

用tag中的Items控制里面的物品。

4

找一下里面命令的格式,把方块id改成发射器就可以。

备注:能达到的效果大概就是,高频让发射器使劲射箭,差不多空了执行指令,放置一个新的装满箭的发射器。

首先你需要用坐标来确定这个填充区域,两个坐标,对顶角 来确定

然后输入指令/fill 坐标1 坐标2 填充所用方块 特殊值 被填充的旧方块处理方式

举个栗子

如果你要填充 50 60 20 到 60 70 40 这个区域为石英块

fill 50 60 20 60 70 40 quartz_block 这样就可以了

如果你想在这个区域填充一个四面石英块中间空心的建筑

fill 50 60 20 60 70 40 quartz_block 0 outline

就是这样

如果你想把这个区域内的所有铁块变成空气,其他方块不变的话

fill 50 60 20 60 70 40 air 0 replace iron_block

fill指令

用于填充一个区域的方块。和clone差不多,只是不用指定粘贴坐标,直接指定斜对角即可。基本格式为:fill,填充坐标斜对角,填充坐标斜对角,方块名称,损伤值,方块模式。

MC中的冷知识

怎样自己修改亮度比明亮更亮呢!首先打开minecraft-options文本文件,找到“gama:10”,将“1”改成任意数值,你就可以感受到,夜晚也亮的瞎眼耶!!哦,千万不要调太高,这得问问你的显卡了。

如何无视光亮种植蘑菇呢?首先你先挖个坑,随后倒一桶水,然后用蘑菇右击水,于是蘑菇便种上去了。

为何会出现多只末影龙!!原因是因为加载错误导致末地被刷新了多次。

当你正在吃东西或者格挡时,同时按下左键,就可以边吃东西边挖方块,格挡也是一样。不过在18这种好玩的东西已经被万恶的mojang改掉了。

怎样换游戏中画的呢? 打开材质包,assets->minecraft->textures->painting,可以看到一张,改动它就可以了(我的材质包是这个路径,不知道别的是不是也是这样)。

怎样在地狱灭火呢!难道就是眼睁睁的看着自己被燃烧fff吗?不!你可以带一个坩埚,里面放上水,然后纵身一跃!啊!爽!

说说地狱双向门的机制。步骤是:在主世界记录坐标,随后xyz轴同除以8,在地狱里找到这个坐标然后搭一个地狱门。并不是在主世界开一个地狱门然后进去就完事了。这个是一些新人容易出错的地方。

说说凋灵骷髅塔的机制,我们都知道凋灵骷髅是在地狱堡垒的固定断桥区块刷新的,因此你必须在地狱的天花板找到这个区块,随后用地狱砖一个个搭长宽高都与地狱堡垒一样的一条平台,然后一个个往上叠加,按上漏怪系统,这样就完事了,不过需要注意的是,那个平台啥都会刷哦,并不是只刷凋灵骷髅,还可刷地狱史莱姆等。这样延伸出了:刷凋灵骷髅头,烈焰棒,岩浆膏,骨头,煤,金,金剑等一体机。

现在的指令暂时做不到这一点,但是你可以先放一个里面有你想要的东西的箱子放在一个位置,然后一个命令方块放在地下一格(/clone 箱子位置坐标 陷阱箱位置坐标),上面放一个方块,然后把一个陷阱箱放在上面。

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。

内容

我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中创造作品与进行艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车系统,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以前往一个叫做“末路之地(末地)”的维度冒险,并击败末影龙。

你好,大片的填充可以用 fill 指令,其用法为:

/fill <第一个坐标点> <第二个坐标点> <方块> [destroy|hollow|keep|outline|replace]

解释:

<第一个坐标点> <第二个坐标点>为填充区域的两组对角方块坐标。

    destroy|hollow|keep|outline|replace(可选)

destroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的下界合金锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)

hollow - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。

keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outline - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。

replace - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名和替换方块数据)

若未指定,默认为replace。

更多用法,详见Minecraft官方wiki:网页链接

1、首先需要知道自己的坐标,输入指令/tp ~ ~ ~可查看目前的坐标,如下图所示。

2、然后用石头标记了这个坐标(也可以不标记),又用泥土摆了一条线到另一端,如下图所示。

3、在另一端的末尾,再次输入/tp ~ ~ ~,得知这里的坐标是305 4 8。并再次用石头标记了一下,如下图所示。

4、然后先输入fill,再输入刚才的两个坐标,如下图所示。

5、然后发现这上面出现了一排单词,这是各种物品的英文,就打了一个最简单的stone(石头),如下图所示。

6、最后点击发送,这里就出现了一排石头,左上角的“以填充8个方块”是只填充的方块数量,如下图所示。

克隆:

clone指令有3个XYZ坐标(比如/clone ~ ~10 ~ ~5 ~ ~-20 ~ ~30),不过也是十分的简单的。前2个XYZ(XYZ1和XYZ2)是控制要复制区域的坐标,最后一个XYZ是控制粘贴的坐标。首先讲下XYZ1和2,XYZ1是复制区域的左下角坐标,XYZ2是复制区域的南西角坐标。所以,有了这2个坐标后,游戏就会把这2个坐标链接,而形成一个3D区域,并且复制。之后最后的XYZ就是粘贴的位置,也就是目的地。这个XYZ是左前角的的坐标。

之后后面有很多个模式:masked,replace,filtered什么。replace是把目的地区域里的所有方块都删除,然后换成复制的方块。masked是直接把方块复制到目的地,而不会删除其他多余的方块。之后filtered就是只复制一种方块,比如一个建筑物里有很多种方块,filtered只会克隆一种方块。filtered和后面的方块ID有关。后面的方块ID就是来说明filtered是克隆哪种方块。

模式后面还有3个模式:force,move和normal。force的意思就是把建筑物强行的克隆到目的地,即使指令坐标互相覆盖,也会强行的克隆。move的意思就是移动。这个用处就是把区域1克隆到区域2,然后删除区域1。这个move可以用在移动建筑物什么。然后后面的normal就是默认。

填充:

在聊天框里输入(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方块的英文名)括号不用输入。其实你单在聊天框里输入(/fill)回车,就会弹出它的用法。

x1 y1 z1 x2 y2 z2指的是坐标。比如你想填充一个区域的方块(如图),那你只要输入那两个**方块的坐标就行了。

按下F3,把十字光标对着一个方块(如图),会有个looking at 坐标,就把那个坐标输入进去就行了。方块名称是方块的英文名,不是数字id,比如你想把一片区域挖空,你就输入air(空气)就行了,其他具体方块因为名你就要去查了,你把字体改成英文但物品栏显示大多是错的(比如金块,英文字体它显示“Golden Block”其实真正要输入的是“gold_block”)可以不用大写。

注意的是这个指令只能在18版本以上才能使用,兼容移动版,移动版则要用xyz指令知晓方块位置,具体请百度。而且那个looking at也是18加入的,18版本以上也是全用英文名而不是数字id。

补充:不要一次性填充超过6000个方块,超过电脑会很卡还有可能乱填充。