以前LOL为什么要把蓝药水给删除?原因是什么?

游戏攻略06

以前LOL为什么要把蓝药水给删除?原因是什么?,第1张

以前LOL为什么要把蓝药水给删除?原因是什么?
导读:很多英雄联盟的老玩家都知道英雄联盟之前一直有很多的装备被移除过,也有玩家表示部分装备是该移除,但很不理解为什么要移除蓝药水,感觉这个改动没有什么意义。很多的玩家也表示,之前玩游戏的时候,会购买蓝药水,现在改动完了反而有些想念。那么为什么当初

很多英雄联盟的老玩家都知道英雄联盟之前一直有很多的装备被移除过,也有玩家表示部分装备是该移除,但很不理解为什么要移除蓝药水,感觉这个改动没有什么意义。很多的玩家也表示,之前玩游戏的时候,会购买蓝药水,现在改动完了反而有些想念。那么为什么当初英雄联盟设计师要移除蓝药水?今天小编就和大家聊一聊蓝药水的改动。

所谓的蓝药水,就是法力药水,在最早的时候英雄联盟的生命药水和法力药水被我们戏称为”红蓝药水”,当时售价也比较便宜,甚至说没有购买上限,于是当时就有很多奇怪的玩法,出门只买药水打消耗流。后来随着游戏的不断进步,这些老旧的机制也慢慢调整。英雄联盟设计师给药水的购买上限变成了五个,而到了后来在第六赛季的时候,拳头公司便将法力药水以及水晶瓶一并取消,而取而代之的,就是腐败药剂。而之所以被取代的原因,与装备取消原因一样,不符合当时的游戏环境。

在当时的环境中,事实上法力药水并没有很多的人在用,而且设计师为了减少消耗英雄在对线的压制力,便想出了这种方法,将法力值药水进行移除,从而能够有效地减少此类英雄的赖线能力。让整个英雄联盟的对线环境变得更多样,从而让一些对线能力偏弱的英雄得以上场。不过这个改动事实上在当时也引来了广泛的讨论,很多人都认为如果缺少了蓝药水法师是不是就不能对线了,但是在经过一系列的验证以后,玩家们发现蓝药水其实确实是属于游戏中的鸡肋。没有以后好像也没有特别的影响整个游戏环境,所以蓝药水的删除是没有特别大的变动。

总的来说,之所以要改动蓝药水并把它删除的主要原因,还是因为在当时的环境中并没有太多的英雄会选择出,而且设计师也考虑到了英雄的平衡性,为了改变对线的环境,从而删除了蓝药水。

这个版本已经没有真实药水(先知药剂)这个物品了

你说的真是药水就是带身上显性的吧?

有真眼,只能插一个,永久效果,范围显行。

还有自带饰品,红色的那个,11级之后可以升级,一定时间内视野之内显行

英雄联盟手游牛头的背景故事是怎么样的呢??牛头在端游中是大家比较喜爱的辅助之一,他属于能抗能打的英雄,牛头的二连在团战和打架中也多发挥重要作用,那么在手游中牛头又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下牛头的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游牛头的背景故事

阿利斯塔一直都是威名远扬的巨力勇士,他要为自己被屠杀的氏族向诺克萨斯帝国复仇。虽然他曾被奴役,并被迫成为斗兽场中的角斗士,但他坚不可摧的意志使他免于沦为真正的野兽。现在,挣脱了奴役枷锁的他继续以受苦之人和弱者的名义战斗。他的愤怒,还有犄角、蹄子和拳头,都是他的武器。

英雄联盟手游牛头酋长技能介绍

英雄类型:坦克、辅助

英雄介绍:

阿利斯塔一直都是威名远扬的巨力勇士,他要为自己被屠杀的氏族向诺克萨斯帝国复仇。虽然他曾被奴役,并被迫成为斗兽场中的角斗士,但他坚不可摧的意志使他免于沦为真正的野兽。现在,挣脱了奴役枷锁的他继续以受苦之人和弱者的名义战斗。他的愤怒,还有犄角、蹄子和拳头,都是他的武器。

技能介绍:

被动技能:凯旋怒吼

在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和附近的所有友方英雄。

1技能:大地粉碎

阿利斯塔锤击地面,对附近的敌人造成魔法伤害并使他们浮空。阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+05AP)魔法伤害并将其震至空中1秒。

距离:365

2技能:野蛮冲撞

阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+07AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。

距离:600

位移速度:1200

3技能:践踏

阿利斯塔践踏附近的敌方单位,无视单位的碰撞体积并在他伤害到一名敌方英雄时获得一层充能。在满层充能时,阿利斯塔的下次对敌方英雄发起的普攻将造成额外魔法伤害和晕眩效果。阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成80/110/140/170/200点(+04AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。

在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的35-290(1-18级),此前为40(+10每级))魔法伤害和1秒的晕眩效果。

4技能:坚定意志

阿利斯塔发出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少。阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75%,持续7/7/7秒。

符文推荐:

坚决系

余震:余震需要的就是控制效果,而牛头的QWE三个技能都有控制效果可以打出余震来,能够极大的提升老牛的双抗让他开团后生存能力有一定的保障。

爆破:对坦克英雄来说带爆破推塔是很不错的,而且牛头本身开团打架能力就强,不管是喊打野还是对线打架很容易打低敌人的血量然后推塔。

调节:调节这个天赋可以为老牛增加不少的护甲与魔抗效果,让他能承受更多的伤害生存能力更强。

过度生长:附近有小兵死亡的时候牛头就可以了利用过多生长获得永久的最大生命值加成,达到一定量后还会按百分比提升,是一个很好的增加血量的天赋。

启迪系

饼干配送:饼干配送可以让老牛除了自己买生命药水之外还可以额外的获得回复药瓶,让他对线的消耗赖线能力更强,毕竟老牛要是打架的话需要自己WQ上前开团容易受到敌人的集火。

星界洞悉:老牛的小技能开团能力强,大招解除控制减少伤害也让他的生存能力变得更强,但是冷却时间都比较长,带星界洞悉可以让他的技能释放的更快开团等能力变得更强。

副系:推荐带冷却缩减、护甲以及生命值的三个,提升牛头酋长的控制能力和生存能力。

装备推荐:

疾行之靴、星灵残存物、骑士之誓、钢铁烈阳之匣、基克的聚合、狂徒铠甲

疾行之靴可以增加牛头的移动速度,至于不选择其他鞋子是因为牛头更多是辅助,要支援队友,所以需要移动的速度进行机动。

星灵残存物是一件辅助装备,帮助牛头在没有兵线以及野怪的支持下能够不断获得经济,保证自身能够得到正常发育。

骑士之誓可以连接队友,让队友可以得到护甲加成,同时还能够将队友承受的伤害按照比例转嫁到牛头身上。这样队友就可以少承受一些伤害,在团战中生存能力会更强的一些。

钢铁烈阳之匣可以给友军制造一个根据牛头生命值比例的吸伤护盾,因此牛头生命值越高,可以吸收的伤害越多。

基克的聚合可以绑定一个队友,牛头在友军身边开大可以直接让队友的普攻变成点燃,因此牛头需要跟队友在团战中配合,这样牛头大招跟点燃都有用处。

狂徒铠甲可以加快牛头的生命值回复,同时在在牛头脱战之后能够快速回复血量。

普通的血瓶就是15秒回复150血 就是一秒回10点

饼干的话 就是除了这个跟血瓶一样的回复以外 就是吃了可以立即回复15点血 15点蓝 有时候被上点燃的时候 猛吃饼干就是这样回上来的。。

还有就是复用性药水了 就是150块钱 可以用2次的 12秒回125点 比血瓶少 但是胜在免费 回城就能补满 早起出这个比买血瓶划算很多

然后就是猎人药水了 复用药水加250 合成 8秒回60生命和35点蓝 有5次 杀大型野怪会回复一次 上限是5次 大型野怪就是说 比如三狼的大郎 石头人的 大的石头人 F6的大的锋喙鸟 河蟹 还有龙和男爵什么的 小的是不会加层数的 回程会补满

最后就是腐败药水了 12秒回125血75点蓝 攻击和技能可以造成灼烧 我记得是15-30点 群体伤害技能或者持续性伤害技能伤害减半 根据英雄等级提升 比如你1级是15点 2级就是16点 好像是这样升上去的 有3次 可以用 回程也可以补满