《原神》两个六星真神是谁?

游戏攻略06

《原神》两个六星真神是谁?,第1张

《原神》两个六星真神是谁?
导读:《原神》游戏中只有四星和五星两种角色星级,但是玩家公认四星角色班尼特为六星角色强度。班尼特的元素战技点按CD只有5秒,突破后配合被动点按只有4秒冷却,破盾和回复能量极快!可以配合香菱快速攒大!另外配合迪卢克/可莉凑成双火队伍也是很不错的,班

《原神》游戏中只有四星和五星两种角色星级,但是玩家公认四星角色班尼特为六星角色强度。

班尼特的元素战技点按CD只有5秒,突破后配合被动点按只有4秒冷却,破盾和回复能量极快!可以配合香菱快速攒大!另外配合迪卢克/可莉凑成双火队伍也是很不错的,班尼特的元素爆发能快速奶人/增加攻击力,进一步增加队伍容错率。

班尼特武器和圣遗物推荐:

1、武器

如要作为奶妈,可选择天空之刃、西风剑、祭礼剑,提供高的元素充能快速攒元素爆发,五星剑提供更高的基础攻击力可以为队友增加更多的攻击力。西风剑暴击回能量进一步提高攒能量速度,祭礼剑由于班尼特元素战技基本都是点按,cd只有4秒,所以并不是最好的选择。

2、圣遗物

圣遗物推荐宗室四件套/被怜爱的少女/学士四件套。宗室套可以进一步提升班尼特的辅助能力,为队友增加更高的攻击力加成。少女套提升了班尼特的奶量,由于班尼特一次只能奶一个人,所以在等级不高的时候只有奶的够快才能把四个人奶满。

原神开局cg是天理。

天理是真神,是原神七神之一,也是七生之首,还有人说她高于七神,为众神自首。天理,也可以被称为是造物主、造物神。也是把荧跟空兄妹送进提瓦特的关键角色。

关于天理与七神的关系

天理与七神的关系众说纷纭,但就目前来看,游戏中对天理的正面描述几乎没有。而在斯诺替神话中,对他们的关系,也有两种描述。一说七神是天理的手下;一说天理是七神之一,七神之首,统领着其余六神。

关于这两种说法谁对谁错,或者干脆都不对,在游戏实际发展到那个时候之前,玩家都只能猜测。但是别管是前者还是后者,至少说明天理比七神(也许是其余六神)要高出了半级一级。而在提瓦特这样拥有奇特力量的世界里,既然天理至少比七神高半级,那么很显然,天理的实力至少也比七神高半级。

原神主副C角色是游戏中的一系列强力角色,如何选择角色培养优先级?下面一起来看看原神26版本主副C角色推荐

主C:凌华,甘雨,胡桃,宵宫,可莉,凌人,公子,一斗,魈,优拉; 共10个

目前UP池的主C角色就是这些,各角色的属性我按照颜色进行了区分(up池里目前并没有雷系定位的主C角色);坦白的讲,主C一定是要优先培养的角色,为了满足部分玩家的要求,我会大致给出目前版本主C强度的分级:

T0: 凌华,甘雨,胡桃

T05: 凌人

T1: 宵宫,公子,一斗,魈,优拉

T2: 可莉

可以说,这里任何一个主C只要培养到毕业,都足以胜任游戏中的所有场景和副本,所以没必要一味的追求强度排名,而从游戏的长远性考虑,旧的C必然会逐渐被新C取代,所以选择当前版本自己喜欢的角色着重培养就好。

副C:神子,阿贝多; 共2个

目前的纯脱手输出角色只有这两个,甘雨凌人等虽然具备脱手输出能力,但主定位仍然是主C,不算在内;这两个角色都有着不错的出场率,强度也够,但基本上处于一种锦上添花的地位,并不是队伍的必需品,就比如原本的胡行钟阿,因为这期深渊的破盾需求很多人用重云换掉了阿贝多;所以我对于这两个角色的建议是,抽了不亏,但非必需品,更多看XP吧。

辅助:温迪,钟离,雷神,万叶,心海,申鹤; 共6个

原神和其他抽卡游戏一样,同样遵循着铁打的辅助流水的C的原则,所以这6个辅助除了冰系专辅申鹤外,都称得上是人权卡,基本上建议人手一个;而申鹤同样冰队的重要组件,只是不玩冰队就不要考虑了。

下版本的夜阑很有可能是下一个定位辅助的UP角色,大概同样是人权卡,不过目前具体数据还未确定,还可能会调整,所以暂时不讨论;

接下来是四星,目前的23个四星角色里,除了御三家及凯亚安伯丽莎外,均可以在UP池获取到命座,对于四星我就不多作分析了,直接给出培养优先级:

主C:雷泽,烟绯,凝光,诺艾尔;

四星主C如非真爱,只作为前期过度使用,不建议投入过多资源,后期仍要更换为五星主C;其中凝光同样可以作为速切副C使用,其余三个只可作为主C;

辅助/副C培养优先级:

T0: 行秋,班尼特;

真神,人权卡,地位同五星辅助

T05: 香菱,砂糖,迪奥娜

在很多阵容有着不可获取的地位,泛用性较高,可进入很多队伍,属于高性价比四星角色

T1: 九条,五郎,云堇

某些阵容不可或缺的必要组件,但对其他阵容并无作用,泛用性差,但对特定阵容提升极大;

T1: 菲谢尔,重云,罗莎莉亚,凝光,北斗,芭芭拉

没有特定阵容,但可以在某些场景(破盾,产球)提供较大作用,可以灵活插入很多队伍,但并非必需品

T2: 早鼬,托马,辛炎

没有特别适合的队伍,出场率较低,等待后续开发

《原神》新手玩家攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《原神》新手玩家攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

一、安心玩游戏,不要去跟网络的人对比,最多和朋友之间互相伤害一下,千万不要去参加什么强度不强度的争论。以及出的新角色,一定不要被带节奏说谁谁谁不强,谁谁谁弱爆,就拿万叶来说,刚出万叶的时候一群人说万叶是小砂糖,抽个万叶不如六命砂糖,现在万叶成真神了。还有心海,刚出的时候都说是小芭芭拉,说什么还不如六命芭芭拉,人家至少还有复活,结果人心海现在和钟离一样也属于万金油,挂水时间长回血又高,海染出来后,能单刷掉91级急冻树和爆炎树,也就是说一个辅助一套伤害能打出12w血。

二、剧情:

开始的时候一定要推剧情,也就是做主线任务,虽然蒙德的任务除了风魔龙那段挺不错的以外,其他剧情都差点意思,但该推的剧情还是要推的。

三、锚点:

路过的锚点一定要开,且蒙德璃月的锚点可以先点亮再来做任务找宝箱啥的,七天神像能够点亮地图(远处半空可以看见红色的光那个就是七天神像)。当然,一定要先把安柏的飞行考试做了。

四、神瞳:

原神每个国家都有自己相应的神,比如蒙德就是风神巴巴托斯,璃月就是岩神摩拉克斯,在路上走着走着发现地图左边突然亮出一个星星的标志,也就是神瞳,我的建议是神瞳尽量不要去捡,去b站找妈妈,因为可以节省很多时间,虽然说蒙德和璃月的共鸣石图纸只需要声望到2级就能获取,但是呢,一个风神瞳共鸣石合成就需要5朵塞西莉娅花(温蒂的突破材料)、5朵蒲公英种子(琴的突破材料)一个水晶块,能省就省吧,毕竟之后突破角色时材料可以少找一些。这边推荐:莴苣某人、影月月。当然也不是说完全不能捡,捡几个到是没问题,主要捡的多了,再收集起来会很难,一些全凭自己捡神瞳的玩家应该知道我的痛。

五、宝箱

地图上会有很多宝箱,蒙德和璃月的普通宝箱是没有原石的,但雪山稻妻层岩巨渊须弥的普通宝箱是有2颗原石的。而蒙德璃月的精致宝箱是2颗原石,稻妻层岩巨渊雪山须弥的是5颗。和神瞳一样,建议跟着视频走,因为自己找的话会遗漏很多宝箱,到时候少一堆原石怎么抽自己的老公老婆。(击杀了怪物镇守宝箱一定要把怪掉的材料捡起来,到时候可以少捡一点。)

六:树脂

新手的树脂很难用掉,可以刷刷地图boss,或者地脉花,也就是地图上**和蓝色的雾,45级之前建议不要用脆弱树脂刷圣遗物,因为性价比很低,甚至血亏。

七:圣遗物

刚开始什么圣遗物都能用,到前期地图boss或者宝箱会出战狂套,不会套圣遗物前期一律战狂。(少的话可以先给主c)

八:属性

属性有风、岩、水、火、冰、雷、草。

九:扩散、反应、激化

扩散:刚开始的主角是风属性,因为刚开始的地方是蒙德,蒙德是风神的国度。扩散反应也就是在原存在的属性进行扩散,例如:风遇到火就会变成火风,遇到雷就会变成雷风,其他同理,但必须得周边有该属性且风属性触碰到才能触发,当触发扩散反应时会激发出额外的属性伤害,但遇到草和岩属性却不会有扩散伤害触发,因为这二类无法触发。

反应:反应的触发就是当两种属性进行碰撞时触发的。

例如:

水遇到火会触发蒸发反应

水遇到冰会触发冻结反应

火遇到冰会触发融化反应

雷遇到冰会触发超导反应

火遇到雷会触发超载反应

而碎冰反应则不会显示,但是同样会增加伤害,就是处于冻结状态下的敌人在使用大剑角色攻击或碰撞到岩属性伤害时冻结的敌人会解除冻结,并造成比原本伤害更高的伤害。

其中还有一类较为特殊的反应是岩属性独特的反应,结晶反应。这类反应其实就是岩元素在与水、火、冰、雷元素接触时回掉落该属性的结晶,捡起后可以获得一个该元素护盾,大概意思就是当岩触碰到雷时,会掉落雷结晶,捡到雷结晶后获得一个雷护盾,护盾可以抵挡出一定的雷元素伤害,但若受到其他元素伤害攻击时是无法抵挡的,而护盾吸收伤害取值于你没有获得该元素护盾之前受到的元素伤害,而角色的防御的多少也会减少护盾受到的伤害取值。每捡起一个护盾持续时间为16秒左右,不过,值得一提的是在捡起第一个结晶护盾受到了伤害,而护盾没有消失的情况下再度捡起结晶护盾吸收的伤害以及持续时间都会随之刷新。

激化与绽放:这两类buff其实是在30更新之后有了草属性角色才有的,与风属性类似,都是吃精通的。我们先说激化吧,激化反应分为三种:原激化、超激化、蔓激化。

原激化:在草元素和雷元素触碰时会出现原激化反应(二者没有先后顺序),但是不会额外造成伤害或增伤,但是怪物身上会出现草元素附着的电流。

超激化:在怪物触发原激化后使用雷元素角色对其进行雷元素攻击会触发超激化反应,雷元素增加伤害。

蔓激化:在触发原激化后使用草元素角色对其进行草元素攻击会触发蔓激化反应,增加草元素伤害。(不过值得一提的是,原激化不会影响元素附着,也就是说原激化属于一个独特的特殊buff,不会影响其他buff的产生)

再来说说绽放反应,绽放反应分为绽放、超绽放、烈绽放。

绽放:绽放反应其实就是当水元素触碰到草元素时会掉落一颗种子,我们可以比做为开花结果,而这个种子六秒会爆炸,种子附近的所有人(包括自己)都会受到伤害,不过受到的伤害很少,基本可以忽视。场上最多存在五颗种子,当多生出一颗第一颗种子就会爆炸,也就是按照先后顺序爆炸。

超绽放:当水元素触碰到草元素触发绽放反应掉落种子后,雷元素触碰到种子便会触发超绽放反应,种子会变成弹道导弹自动寻找目标(敌人)爆炸,但是比绽放反应造成更高的伤害。(不过伤害以触发超绽放的雷系角色结算)

烈绽放:水元素触碰到草元素触发绽放反应掉落种子后,火元素触碰到种子便会触发烈绽放反应,迅速爆炸,但同样也比原绽放反应造成更高的伤害。(不过伤害以触发烈绽放单雷系角色结算)

十:新手角色推荐

新手期不会挑战深渊,所以新手推荐角色这边建议抽到雷泽使用雷泽,抽到凝光大人就用凝光,凝光和雷泽可以说在四星里强度只比五星弱一点,新手乃至后期都是不错的主c,毕竟我是被凝光大人养大的孩子。若没有凝光喝雷泽的情况下,可以有谁用谁,新手期其实用谁都差不多,当然,我推荐先用风主过渡,到璃月换成岩主。前期出的四星我建议练凝光、雷泽、皇女、行秋、香菱,班尼特(六星战神的含金量),深渊三层过了之后会送香菱,如果有行秋的话香菱搭配行秋大地图基本上横着走。

十一:角色配对

角色的配队其实在原神中配队其实是很随意的,除去最新出的妮露配队必须是水+草以外,其他的配队其实大多数按照喜欢的来,例如我大世界带的则是心海、神里、早柚、钟离。只是例如莫甘娜(莫神娜)、胡行钟、国家队、雷国队这些个组合其实大多都是在角色原有的伤害基础上通过元素反应进行增伤(叠buff)使其角色对怪产生的伤害更高,所以不是一定就要跟着那些固定角色进行配队。

就比如我想要一队融化队,但是我没有胡桃啊怎么办?那不是还有香菱吗?再不济把侦查骑士练起来一样能打出融化效果。

那我没有行秋啊怎么办?芭芭拉,坎蒂丝都是可以的。

队伍取决于你想要怎么配,而不是跟着怎么配,不论怎么配队都会有元素反应触发的。

十二:抽卡

有一定原石后一定要抽常驻池,up池子只是提升出该角色的概率,但是常驻池不同,他有所有角色,假如想要的角色要等到下下个月才出,那为什么不尝试抽一下常驻池,运气好的话就抽出来了也不一定不是?而且最重要的一点是常驻池还极有可能抽出该角色适用的专武,这不比仅仅提升概率香的多?我们计算一下,你花78抽12480原石去抽up池即使中了还得再花70抽去抽他的武器池,定轨后也还有可能歪两次,就算两次一共加起来是100抽那也就是16000原石,12480+16000=28480原石,就算50抽第一次抽中,那也是8000原石,12480+8000=20480原石,那还不如常规池划算,又节省时间还能抽出自己想要的老公老婆