原神 暴击率多少最合适

游戏攻略07

原神 暴击率多少最合适,第1张

原神 暴击率多少最合适
导读: 暴击自然是越高越好,对于非洲玩家而言,有时候不暴击不就是等于没暴击伤害了。其实并不然,暴击率在某个特定值以前都比暴伤重要,这个值有可能是75%,也有可能是80%或100%,但绝对不是50%。  这里提供一个人人都会的简单算法,能作为一种思

 暴击自然是越高越好,对于非洲玩家而言,有时候不暴击不就是等于没暴击伤害了。其实并不然,暴击率在某个特定值以前都比暴伤重要,这个值有可能是75%,也有可能是80%或100%,但绝对不是50%。

  这里提供一个人人都会的简单算法,能作为一种思路参考但不一定正确:

  假如你拥有300点数1点为1暴伤,2点为1暴击率,暴击率和暴伤为矩形的长宽,要怎样才能让这个矩形面积最大

  答案是75爆率150暴伤,并且随着点数的增长,暴击率和暴伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如你所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。

  但是实际上计算暴击率和暴伤收益的方法应该更为复杂,这个算法可能也只能作为参考,而如何伤害最大化的计算甚至需要把任何能造成输出提升的词条纳入计算范围,计算量庞大得可怕。

  综上所述,暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够,武器暴击率副词条作为一个能稳定提供高额暴击率的来源简直不能再香,不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,暴伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。

  当然部分角色是存在例外了,比如迪卢克和公子这种突破自带暴击成长的角色,并且技能带普攻的角色。50%暴击率卢姥爷e三刀全没暴击的情况多了去了,所以说实战中稳定的打出暴击比硬凹暴伤要重要得多。因此迪卢克最少需要75%的暴击才行,为了避免多段不暴击。

  暴击率和爆伤哪个更重要

  两者都是相辅相成了,网友的结论是1比2是最佳的比例,也就是50暴击搭配100爆伤,当然随着你的暴击提升到75%的时候,能够达到150%的爆伤是最完美了。但这种情况对于圣遗物和武器的要求太高,所以我觉得正常毕业是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。

原神30爆率不可能次次暴击,因为暴击的几率只有30%,所以是无法做到次次暴击的,通常暴击达到70%以上,才有可能在战斗中出现次次暴击的情况。

在原神中,不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续右键的轻攻击,长按右键便可释放重击。在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。

原神玩家的其他注意事项。

玩家在玩原神时要注意,在玩家们到达一定等级后,可以在冒险家协会的凯瑟琳处开启派遣任务,根据玩家前往过的不同区域,可以将自己队伍中的闲置角色派遣过去,不同的地区能够得到的产物是截然不同的。比如一些地区的特产是丰富的肉类产物,一些区域的产物是丰富的矿物资源,都是不一样的。

不会。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。在游戏中,蒸发融化的触发机制非常简单,属于增伤类特效,蒸发融化不会影响正常的暴击,几率不会上升。其效果相当一次稳定的暴击伤害。

《原神》b服的爆率没有比官服的高。

在原神游戏中官方和b服的爆率是一样的,都是运气,官方的数据没有任何变动,变化的只有登录方式和所处的服务器,所以并没有b服比官服爆率高这种说法,都是玩家的心理作用。

原神抽卡爆率

根据《原神》游戏内卡池公示的概率,常驻卡池和角色UP池的5星综合出货率为1600%,4星综合出货率为13000%,但经过很多玩家对数据分析之后发现,《原神》常驻卡池和角色UP池的5星实际出货概率为16052%,比公示概率高了00052%(即:52/1000000),4星实际出货概率为13057%(即57/100000)。