梦幻西游互通版普陀山怎么加点

游戏攻略06

梦幻西游互通版普陀山怎么加点,第1张

梦幻西游互通版普陀山怎么加点
导读:梦幻西游互通版手机版v100类型:角色扮演大小:226MB评分:10平台:标签:精选网游西游网易游戏回合制梦幻西游互通版普陀山怎么加点?普陀山有哪些加点技巧?下面小编为大家带来,梦幻西游互通版普陀山加点攻略,希望对大家有所帮助!1、生存型普

梦幻西游互通版手机版

v100

类型:角色扮演

大小:226MB

评分:10

平台:

标签:精选网游西游网易游戏回合制

梦幻西游互通版普陀山怎么加点?普陀山有哪些加点技巧?下面小编为大家带来,梦幻西游互通版普陀山加点攻略,希望对大家有所帮助!

1、生存型普陀:2体3耐或者3体2耐

这样加点的普陀生存能力超强,只要装备不是太差,防御和血量都是够用的。缺点就是速度慢,难度任务副本通常比对面慢,对整体局势把控比较无力。

2、常规普陀:2体2耐1敏

这是普陀比较主流的加点方法,2体2耐保证了生存能力,1敏增加了出手速度,基本上比全力或者全魔的输出门派快,能抗能奶,副本、PK都不错。

3、纯任务挂机加点:2血2防05魔05速

血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

  普陀山是《梦幻西游》手游中的热门奶妈职业,门派特点:强大的治疗能力,能复活队友。团战必不可少的职业,存活能力强,单P效果一般。比较折磨人的职业。虽说普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一个奶都怀着一颗输出的心!下面是我带来的梦幻西游普陀怎么加点相关内容,希望对你有帮助。

  梦幻西游手游普陀全服加点统计

  全服普陀玩家加点方案前5类: 加点方案人数占比

  2体2耐1敏 3527%

  3魔1体1敏 1375%

  3耐2体 883%

  2体2耐1魔 818%

  3体2耐 599%

  梦幻西游普陀加点方案解读

  2体2耐1:主流加点,强辅助流

  3魔1体1敏:法系普陀,[五行咒]伤害受魔力影响,任务流

  3耐2体:防御高,抗物伤,钢板流

  2体2耐1魔:魔法充足,任务辅助流

  注:数据来自封测期间全服玩家统计

  普陀推荐3种主流加点分析

  2耐1魔2体:这套梦幻手游普陀加点方法属于中庸型加点方法,简单的说差不多就是纯粹为了辅助而存在的加点方法。

  2耐2魔1体:和上面的方案差不多,不过加了两点的魔力则较大程度上增加了魔法上限,此加点更适合于副本和杀怪。

  2体2耐1敏:这是主流的梦幻西游手游普陀加点方法,可以用来pk。

  梦幻手游普陀的定位是奶妈,1主要是体现点灯和拉人的作用,必须得有,因为输出职业都是不加敏的,2耐收益高,全力的物理输出门派都打不动,2体主要是为了撑上线,现在属性除了敏捷都加法抗,法术打起来也不是太疼。

  3耐2体:可怕的钢板,拥有超高的防御,并且血量也很足,在群架的时候基本不会有物理门派想打你,不过最大的缺点就是魔法值较低,续航能力较差。

  梦幻西游手游普陀主流加点

  普陀加点流派有许多,在具体说加点前,我们还是来分一下类,毕竟游戏玩法众多,也注定了普陀加点不可能是一个加法玩到底。

  这儿咱们就大致分三类:输出型、辅助型、PK型。

  首先,输出型:

  虽说普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一个奶都怀着一颗输出的心!!就算在PK中难以吊打对面,也挡不住我大普陀心中热烈跳动的那颗输出心啊!

  好吧,言归正传。

  输出型普陀,推荐4魔1体。

  手游里PT的五行法术改成了魔法伤害,所以加魔力能增加五行法术的伤害,不过只适用于捉鬼封妖等简单任务。

  接下来是辅助型:

  这个也和上面差不多,比较适用于纯任务的小伙伴!我推荐3体2耐。

  在难度任务中,怪的输出很高,所以PT需要抗住,辅助抗得住,队伍才有希望。

  不过冥想没点起来的话,建议带点小蓝,不然蓝空了,人还站着,那就只能唱一句:没蓝是会呼吸的痛~~

  最后是PK型:

  本人是一个不太喜欢走极端路线的,所以哪怕是PK加点,我也比较推荐中庸的加法,这里我的建议加点是2敏15耐15体。

  当然,这并不是绝对,因为PK中你需要根据你们队伍配置,还有各个位置的速度搭配来配速,还要综合考虑对手的情况。

  毕竟比起任务,PK中所面对的变数更多,所以如何跟队友配合,以不变应万变是很重要的。

  原文详情请看:普陀推荐3种主流加点分析

  普陀日常与PK加点方案分析

  普陀山作为辅助门派,根据日常活动和PK的不同需求,对普陀山的属性要求也会有所差异,那么针对日常和PK两类玩法,普陀山到底应该如何加点呢?这里我有几种加点方案的收益分析,希望能够给普陀的玩家一些帮助。

  梦幻西游普陀日常篇加点

  方案一:5魔

  方案二:4魔1耐(4魔1体)

  梦幻西游普陀PK加点

  方案一:2耐2体1敏

  魔普陀高端局可行性分析

  你有见过输出比龙宫还高的普陀么?你想体验五行咒打同级同修玩家爆出1600伤害的快感么?你想亮瞎对手双眼,成为同门中的焦点么?普陀的帅哥美女们,放下治疗武器,带上高灵法爆装,来试试魔普陀吧!说不定,下一个“龙陀”就是你哦!

  之前便有人测试过全魔普陀的输出,在同修同法伤的情况下,全魔普陀五行咒是要高于龙卷的(虽然比龙宫少秒一个)

普陀的主要加点流派

PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派:

(一)不加魔流派(又称血耐流派)

1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。

2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。

以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。

(二)加魔流派(又称双抗流派)

1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到25魔,其余血耐。

如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。

2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。

3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。

谈不上流派的其他加法:

对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。

综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。

普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主)

流派—:不加魔PT的代表人物(排名无先后):

上海老街——打死臭小严(9联甲组季军参赛队员)

牡丹江——碧川百合子(9联甲组8强参赛队员)

兴安岭——婧格格(9联甲组16强参赛队员)

不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝,可以忽略。

流派二:加魔PT的代表人物(排名无先后):

晚芳亭——飞菲飞(9联甲组冠军队员)

悬空寺——死死若丸(无服战经历)

加魔流派中,飞菲飞是只加了1魔,死死若丸是走双抗路线,加的魔较多。

3耐2体加点的,以前63J的时候看了一下,防御900+,血1500多,魔600多,0强身0冥想0修,这样DT是扫不动你的,上PK台也不用怕,有的玩家会说这样PT怕法,是的,PT我不加魔,魔少的话,用冥想不上,就算你加了魔,灵力多不了多少,法术上来一样有问题,不如把魔加在耐上,3耐防御可以+5,这样至少对于攻击性的绝对没有问题,然后你师门JN一定要高,楼主只要玩任务的话,灯和拉人,五行,JN必须点满,然后到了60J,出9层金甲,9层碧玉葫芦(我现在一个灯一下300+)这样的话,就算遇到法德LG或者魔王的也不会被杀的太惨,然后你想要在强一点的话,就要花点钱或者时间去点强身和冥想,注意点修的话,只要点防修和法修就可以了,建议优先点法修,因为防御问题不是很大,我到了69的时候,10修法抗12修防抗,衣服6J月亮,强身120冥想50,PK台上到69基本没人打的过了,注意在对付WZ封的时候,因为PT速度比不上WZ,估计会被封,所以要备一个攻BB,建议去弄65J的鲛人,功资1430以下的不要,因为鲛人有敏捷,不太会被封,法B用瑞兽,要有高神的,然后就基本没问题了,加点我建议3耐2体,嫌魔少可以2耐2体1魔,这个也是可以的,不过这样遇到变态的DT,问题还是有的,不过修高了一样不怕,毕竟不是每个人都修很高的,也不是每个PT玩家修都会去点很高的,因为钱是一个问题,不过一定要省钱的话,3耐2体点要学打坐,不要嫌垃圾,就是用来省钱的,没打坐,看你药用的流泪,或者吃亏点加点魔