我的世界怎么获得头颅 我的世界获得头颅方法

游戏攻略03

我的世界怎么获得头颅 我的世界获得头颅方法,第1张

我的世界怎么获得头颅 我的世界获得头颅方法
导读:1、利用指令/give 被给予玩家名字 minecraft:skull 数量 如果你想获得某个玩家的头颅可以使用指令/give 被给予玩家名字 Minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:被汲取玩家名字}即可获得该玩家的

1、利用指令/give 被给予玩家名字 minecraft:skull 数量

如果你想获得某个玩家的头颅可以使用指令/give 被给予玩家名字 Minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:被汲取玩家名字}即可获得该玩家的头颅模型。

2、如果想获得怪物头颅模型。你可以利用高压(闪电)苦力怕(普通苦力怕被闪电击中生成)爆炸击败的怪物会掉落它的头颅(仅限有头颅物品的怪物)

凋零骷髅头颅可以通过击败凋零骷髅掉落(掉落几率极其低,建议使用带有抢夺附魔属性的武器)凋零骷髅在地狱堡垒中生成。

  我的世界头颅怎么获得

我的世界头颅有什么用。有些玩家想用我的世界中的怪物头颅来做装饰品,那么怎么获得怪物头颅呢?下面99单机网小编给大家介绍我的世界头颅获得方法及作用。

  头颅只是一种装饰品,点击可发出相应的叫声,不过三个凋零骷髅头和四个灵魂沙可以召唤出凋零。

头颅怎么刷:

  1、控制台指令。

  2、另外就是小白头,不过单人很难刷,用op权限用闪电打苦力怕,再让闪电苦力怕炸死小白,就会得到小白头颅。

  3、有些玩家装有斩首插件,附魔武器有几率附到斩首,砍怪有几率掉脑袋。

《我的世界》讲述的是玩家可以在这个完全属于自己的游戏世界中创造任何自己所能想象的事物。有不少玩家不知道我的世界生物头颅怎么得?下面深空高玩就给大家分享一下我的世界生物头颅获得攻略,一起去看看吧。

生物头颅(Mob head)是一种装饰性方块。在生存模式中,收集各种生物的头颅是一件非常有挑战性的事情,能收集全部生物头颅的玩家必定有着相当强的生存实力。

获取

凋灵骷髅头颅是凋灵骷髅的稀有掉落物,从14w30a的预览版本开始,骷髅、凋灵骷髅、僵尸以及爬行者的头可以由在高压爬行者的爆炸下掉落。(得到人类的头是与其皮肤头部相同的需要指令/give,并且他将会将玩家用户名的NBT标签更改为“SkullOwner”

用途

生物头颅的主要用途即为装饰。生物头颅在被安放在方块上后可以呈16种不同的方向,而安放在方块侧面是可以呈4种不同的方向。它们不能在其顶部放置。

玩家可以像戴帽子一样装备头,与南瓜类似。当头颅戴在玩家头上时,头颅的材质将会覆盖头部的第二层。

末影龙头会在其收到红石信号时反复开闭它的嘴。

凋灵

凋灵骷髅头颅是召唤凋灵的必备之物。如果希望召唤凋灵,需要将四个灵魂沙呈T字型排列,并在其顶端安放3个凋灵骷髅头颅。最后安放的方块必须是凋灵骷髅头颅。你可以使用发射器放置头颅,头颅的朝向取决于发射器的朝向。这么做可能会生成凋灵。

召唤凋灵的建筑结构

发射器

发射器可以将生物头颅装备给没有头戴盔甲的玩家、生物或盔甲架,也可以在发射器面前放置头颅。

玩家头颅

人类头颅在自定义地图里还有特殊用途,它们可以添加特定的NBT数据让它显示任何Minecraft正版玩家的皮肤。这意味着如果你想要获得某个人的头颅,你可以通过修改NBT数据获得它。

若要自己获得某位带有皮肤的玩家的头颅,可通过这个命令实现/give@p skull 3 {SkullOwner:玩家名称}。

当玩家头颅被创建的时候,其材质(即玩家皮肤)会被保存,这意味着即使对方更换了皮肤,头颅依旧显示原来的材质。

我的世界19中文版

我的世界里面命令方块是个非常有用的东西,玩家可以通过各种指令实现想要的功能,不过需要玩家对代码比较熟悉,下面是通过指令刷生物头颅的方法,有需要的玩家可以试试。

刷生物头颅的方法

今天教大家如何用指令方块刷出一系列的生物头颅,大家可能说创造就有,不过创造可以拿得才只有5个。当MC17更新后,Mojang创建了很多MC账号,每个都有自定义生物头颅的皮肤,方便玩家做冒险地图时使用。直接用SkullOwner这个NBT就可以获得了。不会讲太深刻,具体去看本人以前的帖子。接下来告诉大家所有生物头颅名字,格式是:

/give @p minecraft:skull 1 3

{SkullOwner:"名字"}

生物名字

MHF_Blaze - 烈焰人

MHF_CaveSpider - 洞穴蜘蛛

MHF_Chicken - 鸡

MHF_Cow - 牛

MHF_Enderman - 末影人

MHF_Ghast - 幽灵

MHF_Herobrine - Herobrine

MHF_LavaSlime - 地狱史莱姆

MHF_MushroomCow - 蘑菇牛

MHF_Pig - 猪

MHF_PigZombie - 猪人

MHF_Sheep - 羊

MHF_Slime - 史莱姆

MHF_Spider - 蜘蛛

MHF_Squid - 鱿鱼

MHF_Villager - 村民

MHF_Golem - 铁傀儡

方块类

MHF_Cactus - 仙人掌

MHF_Chest - 箱子

MHF_Melon - 西瓜

MHF_OakLog - 木头

MHF_Pumpkin - 南瓜

MHF_TNT - TNT(1)

MHF_TNT2 - TNT(2)

符号类

MHF_ArrowUp - 箭头向上

MHF_ArrwoDown - 箭头向下

MHF_ArrowLeft - 箭头向左

MHF_ArrowRight - 箭头向右

MHF_Exclaimation - 感叹号

MHF_Question - 问号

其他:(并非Mojang发出,所以有可能会变。本人也没测试过)

FHG_Cam - 照相机

MHF_Cake - 蛋糕

Tereneckla - 绿宝石矿

MHF_Apple - 苹果

Edna_l - 末影人眼

BowAimbot - 书架

C418 - 音乐盒

uioz - 收音机

scemm - 发射器

刷生物头颅的方法:

用指令方块刷出一系列的生物头颅,大家可能说创造就有,不过创造可以拿得才只有5个。当MC17更新后,Mojang创建了很多MC账号,每个都有自定义生物头颅的皮肤,方便玩家做冒险地图时使用。直接用SkullOwner这个NBT就可以获得了。接下来告诉大家所有生物头颅名字,格式是:

/give @p minecraft:skull 1 3

{SkullOwner:"名字"}

生物名字

MHF_Blaze - 烈焰人

MHF_CaveSpider - 洞穴蜘蛛

MHF_Chicken - 鸡

MHF_Cow - 牛

MHF_Enderman - 末影人

MHF_Ghast - 幽灵

MHF_Herobrine - Herobrine

MHF_LavaSlime - 地狱史莱姆

MHF_MushroomCow - 蘑菇牛

MHF_Pig - 猪

MHF_PigZombie - 猪人

MHF_Sheep - 羊

MHF_Slime - 史莱姆

MHF_Spider - 蜘蛛

MHF_Squid - 鱿鱼

MHF_Villager - 村民

MHF_Golem - 铁傀儡

方块类

MHF_Cactus - 仙人掌

MHF_Chest - 箱子

MHF_Melon - 西瓜

MHF_OakLog - 木头

MHF_Pumpkin - 南瓜

MHF_TNT - TNT(1)

MHF_TNT2 - TNT(2)

符号类

MHF_ArrowUp - 箭头向上

MHF_ArrwoDown - 箭头向下

MHF_ArrowLeft - 箭头向左

MHF_ArrowRight - 箭头向右

《Minecraft》(《我的世界》)是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。

问题一:我的世界头颅的获得方法 你指的是什么头颅?

小白和苦力怕的是让他们被闪电苦力怕(被雷劈中的苦力怕,全身发光的那个。。)炸了获得的

凋零头通过去地狱要塞杀凋零骷髅获得,掉落几率很小

人头暂时不知道,不过可以去装了砍头插件的服务器,通过击杀其他玩家获得

问题二:我的世界怎么获得别人的头 命令方块获得别人的头 /give 玩家名字 minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:玩家名字}

第一个玩家名字是指你要给谁。

第二个玩家名字是指你要谁的头颅。

这个指令属于give指令,

所以在关闭作弊的情况下,

你是不能使用的,

除非你拥有OP权限或者你是腐竹或者你开了作弊。

但是,你要注意一点:

第二个玩家名字必须是要正版玩家的名字,

否则就会失效(即给一个错误的头颅给你),

因为正版玩家有专属的皮肤。

问题三:我的世界怎么获得玩家头颅18 在18,所有的give指令获得物品从物品ID修改成 minecraft:物品英文名称

方法:

/give 玩家名字(当然@p也是可以的) minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:玩家名字}

(玩家必须正版,skinme模组的玩家没试过,据说也是史蒂夫)给上我的头颅名字:Wretched2015

不告诉你我的头颅很好看

问题四:我的世界怎么获得人头? 10分 1,加 头颅MOD,砍人有几率掉,2,用神秘4附属MOD禁忌魔法的啄颅斧砍东西有百分之25掉,(凋灵骷髅掉落几率也同理更大了,嘿嘿)

问题五:游戏《我的世界》手机版里怎么得到头颅 打小白,僵尸,苦力怕都有很小几率会掉,看人品

问题六:我的世界怎么用代码获得头颅 17以上刷玩家头颅/give xxx minecraft:skull 1 3 17以下刷玩家头颅/give xxx 397 1 3 xxx是玩家名子 以上是史蒂夫头颅,17以上还可以输入/give xxx minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:xxx}刷出xxx的头颅皮肤 刷带有物品的生物 /summon 生物名。

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:名字} 生物名字 MHF_Blaze - 烈焰人 MHF_CaveSpider - 洞穴蜘蛛 MHF_Chicken - 鸡 MHF_Cow - 牛 MHF_Enderman - 末影人 MHF_Ghast - 幽灵 MHF_Herobrine - Herobrine MHF_LavaSlime - 地狱史莱姆 MH。

问题七:我的世界小本怎样获得自己的头颅 /give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:}

输入想要的玩家的名字就行了

问题八:我的世界怎么获得头颅 除了楼上的方法,你知道铁砧吗?它是有重力的,你想办法让它下落来打怪物或人,打死了有概率掉落头(必须是系统设定能掉头的才行),求采纳。

问题九:我的世界怎么获得玩家头颅的指令 指令:give @p 397:3 1

问题十:我的世界怎么刷人头? 用/give @p minecraft:skull 1 3

{SkullOwner:名字} 指令,并且只能通过命令方块。命令方块:give @p minecraft:mand_block 64再给你推荐几个人头,Zi_min 籽岷 Da_Cheng_Zi 大橙子 Notch 我们我的世界的创世神NOTCH ghost_fly 鬼鬼 5_ge 5歌 Chees_may 我自己 希望采纳~~ 忘了说了,有的物品前面要加MHF_,再推荐几个MHF_MushroomCow - 蘑菇牛

MHF_Pig - 猪

MHF_PigZombie - 猪人

MHF_Sheep - 羊

MHF_Slime - 史莱姆

MHF_Spider - 蜘蛛

MHF_Squid - 鱿鱼

MHF_Villager - 村民

MHF_Golem - 铁傀儡

MHF_Cake - 蛋糕

Tereneckla - 绿宝石矿

MHF_Apple

C418 (我们的音乐师)- 音乐盒

uioz - 收音机

scemm - 发射器

MHF_ArrowUp - 箭头向上

MHF_ArrwoDown - 箭头向下

MHF_ArrowLeft - 箭头向左

MHF_ArrowRight - 箭头向右

MHF_Exclaimation - 感叹号

MHF_Question - 问号

MHF_Cactus - 仙人掌

MHF_Chest - 箱子

MHF_Melon - 西瓜

MHF_OakLog - 木头

MHF_Pumpkin - 南瓜

MHF_TNT - TNT(1)

MHF_TNT2 - TNT(2)

希望帮助您哦~~~

我的世界怎么获得玩家头颅呢,其实需要玩家们将指定透露编写到僵尸的身上,然后击杀僵尸便可以获得,小编在这里为玩家们介绍详细操作流程。

以前17时刷出带玩家头颅的生物十分简单,指令格式就是:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Equipment:[{},{},{},{},{id:"minecraft:skull",Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:PotatoMaster101}}]}

SkullOwner后面就填写正版玩家的名字,然后就会刷出一个带着他的头颅的僵尸。但是,18出来后,用此指令刷出的僵尸并不会带着玩家头颅,而只会带着一个默认的玩家头颅。所以,要如何刷出一个带着PotatoMaster101玩家的头颅的僵尸呢

这条指令是:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Equipment:[{},{},{},{},{id:"minecraft:skull",Damage:3,Count:1,tag:

{SkullOwner:{Name:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",

Properties:{textures:[0:{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",

Signature:"p19+tj7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpbHfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k="},

{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDgsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Signature:"yG+gsPF3+5IIqVJYLLQ5VF8Q64dt3j0RYn7odoeoOm/7cIo8xmJu5U3ohpC+mzGh7fJfYXkVUOHZhzbBS3sfkFYMfKgVPtCjXOKv/ZWqEbvs3sVePqu8Gz3qFt6P0UWk2PE/BaVF8m3U6/d4/mjdk0hTa0lGKqbDpFGV1T1P7jEAi4VMEgmN8b0wc9tSBU665F/iD4/TJR4q7g8QuFHvJn9VcwQh8er7cFtxGYKc7LEbqWO5F+8LDu52zClFOV1BuYDlk0dcXXwxolurUwXATKXGyrKCD4IthbCihFFCu0HZa5ytYiuaoxXQ3b1zr9iCjWmVib0wVBCIDVqiU9NLReFZG2TdX2l7XLAl//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd/cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s+0hpwlrfknbYxkCkjwhvxuZLprHaDUSiura0r64XkaiM659enDWIPGkKRWQAfVRqqG+HAhtg1HymZAXLGzQUa5oGDDunndiTK6iAk8hzn7YlMShZDG0efZ38T60U3epykVwqlXZgCeuHUqoqx9SyjjSRY="}]}}}}]}

大家别被吓到。这就是18新的刷出带玩家头颅生物的指令。因为MC18玩家的皮肤什么储存都变了,所以要加入特殊的属性。之后大家会问:指令里98%都是乱码,我们怎么知道这些都是什么东西我们怎么编写一个这样的指令

于是,Theqmagnet就创造出了一种可以刷出自定义玩家头颅生物的方法。这个方法也是比较复杂。

教程

首先,要做的是随便放置一个指令方块,然后上面放一个箱子。十分简单,普通箱子就可以。之后就是重点。要做的是,用/give指令刷出一个自定义玩家头颅。MC18里,/give指令还是可以像以前那样刷出自定义玩家头颅的,不需要任何数据什么,但/summon不行了。/give刷出的指令格式是:

/give @p minecraft:skull 1 3

{SkullOwner:(玩家名字)}

这个和17一样,我就不多说了。玩家名字处填写要自定义玩家头颅生物的玩家头颅。比如要我的头颅就写PotatoMaster101。之后是难点。大家要做的是:把刚才/give拿到的头颅放在地上,然后换回生存模式,打爆头颅。之后拿起头颅。因为创造模式打坏东西不掉落,只有生存才会掉落。玩 家会问:那不是一样吗头颅还是老样子,答案是错,因为:/give刷出头颅后,那个头颅就和以前17的一样,放在地上后会变换成玩家的头颅。但 是,MC18后,头颅里面就会包含自定义信息。所以,我们需要带有的自定义信息的头颅。很简单,一旦头颅放在地上后变换成玩家头颅后,游戏会自动给头颅 加入信息,所以我们就不需要担心了。用生存打坏已经加好信息的头颅再把他捡起来,那就有MC18自定义信息的头颅了。(注意!!一定要确认游戏的方块掉落开启了。可以用 /gamerule doTileDrops true 开启)

之后就是重点了!!我们需要提取他的信息。这就是箱子的作用了。MC18里/summon指令刷出自定义头颅生物的话一定要包含信息,不包含就不会刷出。

第一步:把刚才生存打坏的头颅放到箱子里去。注意箱子里别放其他东西,就放刚才打坏的一个头颅就可以了。之后就要控制箱子下面的指令方块了。指令方块里面的指令是:

/blockdata ~ ~1 ~

{Lock:""}

大家看见,这个指令就是把上面刚才放入头颅的箱子给锁掉了。玩家会问:这又有什么意思呢错,意思很重要。激活指令方块后把箱子锁掉。然后再点开指令方块。MC17更新后指令方块升级了,不光可看指令,还可以看出指令激活后的输出。这就是我们需要的!!看指令方块的输出。因为输出里面会出现头颅的信息。之后教大家怎么看输出。点开指令方块后大家会发现有2个条,第一个是指令,下面一个就是输出了。玩家要的信息就在输出里面。比如我的输出就是:(不知怎么复制粘贴,用CTRL+a可以选择全部,然后用CTRL+c复制。粘贴用CTRL+v)。

[12:56:51] Block data updated to:

{Items:[0:{id:"minecraft:skull",Damage:3s,Count:1b,tag:

{SkullOwner:{Name:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",

Properties:{textures:[0:{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Signature:"p19+tj7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpbHfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k=",},

{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDgsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Signature:"yG+gsPF3+5IIqVJYLLQ5VF8Q64dt3j0RYn7odoeoOm/7cIo8xmJu5U3ohpC+mzGh7fJfYXkVUOHZhzbBS3sfkFYMfKgVPtCjXOKv/ZWqEbvs3sVePqu8Gz3qFt6P0UWk2PE/BaVF8m3U6/d4/mjdk0hTa0lGKqbDpFGV1T1P7jEAi4VMEgmN8b0wc9tSBU665F/iD4/TJR4q7g8QuFHvJn9VcwQh8er7cFtxGYKc7LEbqWO5F+8LDu52zClFOV1BuYDlk0dcXXwxolurUwXATKXGyrKCD4IthbCihFFCu0HZa5ytYiuaoxXQ3b1zr9iCjWmVib0wVBCIDVqiU9NLReFZG2TdX2l7XLAl//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd/cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s+0hpwlrfknbYxkCkjwhvxuZLprHaDUSiura0r64XkaiM659enDWIPGkKRWQAfVRqqG+HAhtg1HymZAXLGzQUa5oGDDunndiTK6iAk8hzn7YlMShZDG0efZ38T60U3epykVwqlXZgCeuHUqoqx9SyjjSRY=",},],},},},Slot:0b,},],id:"Chest",Lock:"""",z:135,y:5,x:-528,}

对,没错。信息已经全部都包含在指令方块的输出里面了。这个输出他会告诉你箱子的坐标,里面的物品,物品在箱子里的位置,指令方块激活时间等等。如果有物品的话他会显示物品的详细信息,所以头颅的信息也会显示出来!但是大家看这输出十分的乱,不知道信息在哪这个也十分的简单。玩家要提取出信息的话就是复制粘贴。首先要做的就是把所有的输出复制粘贴到一个文档里,然后进行整理和删除不必要的地方,最后就留下信息,然后可以复制到/summon指令里。

OK。以上的输出的话,需要的地方就是:

{id:"minecraft:skull",Damage:3s,Count:1b,tag:

{SkullOwner:{Name:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",

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大家看见,输出里的时间物品什么都可以删除。只要把信息提取出来就可以了。以上就是信息。信息部分就是从Item的{Id 后面开始,然后结束到 Slot: 部分。之后就是要把信息加入到/summon指令里去了。(注意:这里本人推荐使用NotePad ++ 来编辑指令。因为NotePad ++ 也是一个编辑文本的软件,但是有编程的属性。所以可以看清括号什么,方便编辑指令不出错。)。之后就很简单,用/summon的话格式就是:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Equipment:[{},{},{},{},{(输入信息)}]}

大家看见,这里就是用了简单的{Equipment}。在最后一个括号里输入信息,因为那是头盔的位置,而头颅可以带在头盔位置。之后我就不多说了,大家自己整理下括号什么,最后就成功了。所以我说要NotePad++,分辨括号什么。

我的世界生物头颅怎么合成 生物头颅有什么用生物头颅(Mob head) 是一种装饰性的方块。有以下五种不同的形式:骷髅头颅、凋灵骷髅头颅、僵尸的头、人类的头和爬行者的头。其中凋灵骷髅头颅为凋灵骷髅的稀有掉落物。其他头颅可以在地牢中获得。

属性:

类型:固体方块

受重力影响:是

亮度:否

爆炸抗性:

开采工具:

可再生:是 (凋灵头颅)

作为合成材料:

凋灵骷髅头颅是召唤凋灵的必备之物。如果希望召唤凋灵,需要将四个灵魂沙呈T字型排列,并在其顶端安放3个凋灵骷髅头颅。

玩家可以像戴帽子一样装备头,与南瓜类似。但是这样仅仅是替换掉玩家皮肤的第一头部区域。也就是说如果玩家使用的皮肤中存在第二头部区域则会覆盖头颅。

你知道吗

当玩家在采集头时,其碎裂的粒子效果与灵魂沙相同,这也许是在暗示头与灵魂沙的关系(详情请见上文)。

所有头的大小均相同。即使凋灵骷髅在活着时头部比其他生物头部要大,但是其头确实相同尺寸的。

生物头颅和碎石墙的大小是一样的。

当玩家将生物头颅丢弃在地上时,在僵尸捡到时会将头戴在自己身上。

如果玩家改变自身头颅,则"头"会呈现玩家的头颅