lol锐雯技巧,包括连招什么的

游戏攻略010

lol锐雯技巧,包括连招什么的,第1张

lol锐雯技巧,包括连招什么的
导读:一、具体操作:先按Q键,在Q的同时,鼠标右键+shift,鼠标会变成平时按A键才会显示的一把小红剑,接着把小红剑点到你想攻击目标的身上,确定点到以后,继续按Q,同时shift+鼠标右键点到目标身上,第三次同理,但要注意因为第三Q是有击飞效果

一、具体操作:

先按Q键,在Q的同时,鼠标右键+shift,鼠标会变成平时按A键才会显示的一把小红剑,接着把小红剑点到你想攻击目标的身上,确定点到以后,继续按Q,同时shift+鼠标右键点到目标身上,第三次同理,但要注意因为第三Q是有击飞效果,往往要等击飞以后才能A出来,相当于补了一刀。

但任然打出了伤害,这个是正常现象,不用太在意。还有光速QA的时候不能离目标太远,如果目标在走动或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因为玩家的普攻打不出来,光速QA不适用于一切情况,最适合对拼时候站桩输出。

上面这段讲的是精准的光速QA,适合于多人混战或者有小兵野怪在场。如果两人对拼,A键(即shift+鼠标右键)只要点出来就行了,不一定要点到人,点到地板也行,因为只有一个敌军,点地板就是A人。

新手可以先学着掌握这个,再学习上面进阶的QA。第一种QA是根据第二引申而来的,无论是机动性和操作难度,第二种都优于第一种,但是精准度,第二种就明显不如第一种了。第一种QA在速度上也比第二种慢,经常是A出瑞文的被动,而第二种QA在A的同时,被动往往还在。

这种QA熟练起来就像跳舞一样流畅,但是新手要注意,在Q的同时鼠标的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,连Q的伤害都没打出了。

二、前期打法:

锐雯在一级上线的时候,可以卡被动极限时间的Q技能,在敌方面前放了第三段Q,会让他们误以为你没有技能从而上来与你对拼,这时候你手上有三层被动,Q技能大约还有两秒钟冷却结束,在A两刀之后再打一套QA就可以在一级带走对面。

锐雯前期的时候技能连招与无伤换血十分重要,只需要在面对不同的英雄组合自己的不同连招,不要永远是记住了一个连招就不改变,这样很容易在碰到一些不好打的英雄的时候容易被对线打崩。

在抗压的时候,比如碰到了潘森兰博这种英雄的时候可以主E减少自己E技能CD增加护盾值,这样就可以很轻易的度过前期。

三、团战技巧:

锐雯团战的时候需要把它分成三部去完成,在完成了这三部的时候就算弱势方的团战也很容易就可以逆转局势。

1、进场团控敌方

锐雯第一轮进场的时候打出自己的W技能的AOE控制,开启R技能之后的W技能会有提升范围的效果,所以配合闪现或者是EQ,最好从侧面切入来达到团控的作用。

2、连招秒杀C位

锐雯打出团控之后,需要在最短的时间里面秒杀C位,最好的连招就是W之后RQA,在正常装备下很容易就可以秒杀脆皮。

四、技巧讲解:

1、无伤连击:

锐雯的无伤连击是利用控制与QA打出全部的衔接,我们把W技能、E技能、三段Q理解成一个挡伤害的技能(WQ是控制技能,E技能是护盾技能),连招里面我们可以使用

QA+挡、QA+挡、三段Q收尾

这个挡就是E或W技能,三段Q收尾的时候不要贪最后一次普攻,那样会让敌人白白反打你一套,这套连招也优缺点就是打完之后没有技能,特别害怕被反手。

扩展资料:

锐雯真正的精华所在,而不是什么光速QA,很多人选择QA或者AQ起手,就因为有点魔化了所谓的光速QA,锐雯其实一直是用E起手的,这不会减低伤害,反而能将伤害最大化的利用。

因为E完玩家依旧有被动的+成,根本无需担心会减伤,甚至E起手对拼还能拼下第一波关键伤害,大不了看情况而定,打不过留个Q跑几步,基本E又回复了,打的过就是一顿穷追猛打。

其实连招视情况而定,这个肯定是的。锐雯的连招很多样化,别去追求什么光速QA,因为只要玩家打出每个被动,或者少打了那么下被动都没关系,其他技能会去弥补你Q没A出来以后的被动,就看玩家是如何合理连招了。

重要的事讲3次,锐雯这英雄贯彻的不是光速QA,这个技能只是锐雯英雄本身就具备的招数,熟练了每个人都会。

今天国服更新了617版本,在全新的版本中有大量英雄被改动,就连沉寂已久的锐雯也得到了一次加强,那么在这个版本中到底发生了什么呢,下面我就来做一个新版本综合解读

15增7削4改 主流英雄惨挨刀

增强英雄

我们按照AD,上路,中路,打野和辅助五个位置来分类将增强英雄。

ADC方面,加强了VN,德莱文,EZ和金克斯四个英雄。

在这几个版本中好像所有出场的 AD都被寒冰,烬,甚至卢锡安所承包,想要打破这种格局,就要让其他英雄有新的突破。

VN已经两个版本获得加强了,这次提升了她Q技能的后续输出,明显提升了VN的后期能力,让VN在后期能在团队中有着更好的发挥。

德莱文的R技能蓝耗降低,冷却时间降低,他的线上能力获得了小幅提升,德莱文本身线上压制力非常强,配合一些进攻性辅助甚至可以把寒冰烬这种扼杀在线上。

本次还加强了拳头的亲儿子,EZ。被动提供的攻速加成大幅提升,现在他最多甚至可以达到70%的攻速,看样子三项魔宗流的EZ即将崛起。

最后增强了金克丝,提升了她的大招的额外攻击力收益,因此在收割残血时金克斯的大招将会变得更加恐怖,再也不用担心一丝血放跑的情况了。

上单方面,加强了四位英雄。石头,波比,杰斯甚至万年不见的锐雯。

石头的W技能冷却降低,额外护甲以及护甲收益提升,这使得团战强力,对线乏软的石头能够稍微减轻对线的压力。

波比的基础移动速度提升,W技能提供的双抗加成提升。因此波比的坦度将会得到较大的提升,也许我们能在新版本中重新看到上单波比的出现。

杰斯的E技能蓝耗大幅降低,R技能的收益系数改为额外攻击力。这对杰斯是一个很大的加强,杰斯的核心就是利用EQ来poke,因此降低蓝耗他能更频繁消耗对手,使得自己取得一定的压制力,R技能现在改成额外攻击力收益,因此杰斯切换形态后的普攻连招爆发将会变得更高。

最后就是一位已经沉寂几百年的英雄,锐雯,她也获得了一次加强,R技能的伤害提升,也就降低了锐雯的斩杀线,使得她在上路更容易滚起雪球后带动全队。

中单加强了三名英雄,皎月、发条和小法。

皎月的E技能拉取范围提升,因此在前期她能够更容易利用EW消耗对手,减缓6级前的线上压力。

发条R技能蓝耗降低,冷却降低,使得她这个团战型英雄能够慢慢跟上当前版本的节奏,利用E配合R配合队友完成完美的控制combo。

小法现在击杀或者助攻敌人能够提供更多法术强度,让他能够发育更加迅速,在20分钟就达到600+的法强简直无解。

打野方面,增强了蔚和寡妇。

蔚在前期被动刷新速度变快,Q技能冷却时间变短,击退持续时间也有所改动,此外在第一次升级时V可以立刻获得两层E技能被动。这个改动明显增强了V的野区作战能力。被动更快刷新,并且升级时立刻可以获得两次E,刷野效率也会大幅提升。

寡妇在617版本也获得了增强,R技能冷却时间减少,这使得寡妇变得更加恐怖,寡妇在当前版本表现非常好,出了腰带回声后瞬秒脆皮,这次大招的冷却时间降低更是如虎添翼,使得寡妇有望争夺“打野一姐”的称号。

最后便是两名辅助,锤石和莫甘娜。

锤石R技能冷却时间降低,因此他能够更快先手后利用ER两个技能黏住敌人配合ADC输出。莫甘娜E技能释放距离增加,她的支援能力得到了小幅提升。

削弱英雄

这次首先砍了几个主流AD。

寒冰和烬已经在616版本有绝对统治性的地位,无论是输出还是功能性都相当恐怖。这次更新中寒冰Q技能持续时间降低,R技能前期伤害降低,可以说对寒冰大砍了一刀,在高额攻速下一秒就相当于1000+的输出,并且大招伤害降低使得寒冰对线期能力削弱,在线上能力方面有较大影响。

烬的W技能攻击力收益降低,R技能不再返还冷却,R技能基础伤害降低,斩杀线降低。烬的伤害也同样被大砍,W技能现在多用于控制combo而不是直接用于消耗敌人,R技能用于收割,但是不能返还冷却时间,因此更加考验烬大招的释放,不过大多数情况下烬的大招用于开团,所以可以通过配合队友的方式来解决这点,但是伤害的降低也会影响到他的线上能力。

最后便是轮子妈,这个英雄无论是在职业比赛中还是在游戏中都非常多见,发育的好的轮子妈30分钟三件套输出非常恐怖,这次她W技能攻击力收益降低,并且大招被动提供的攻速降低。这次伤害攻速双重削弱,使她无论是对线期还是团战输出都降低了很多。

中单砍了两个英雄,火女和船长。

随着海克斯腰带的出现火女便变得非常恐怖,先手能力以及输出都非常强,这次改动是火女死亡后熊的攻速以及移动速度衰减速度增加,因此她的对手在击杀掉安妮后有足够的时间甩开熊避免被恐怖的后续输出所伤。

此外还砍了船长,船长在之前几个版本是相当恐怖,刷线发育三件套后三连桶几乎比刺客伤害还要高,这次降低了他的基础生命值,W蓝耗提升,R伤害减少冷却时间提升。因此让船长的对线变得更加艰难,本来就是脆皮英雄,生命值再降低非常容易遇到刺客针对,但是只要熬到装备成型船长依然能造成极高的伤害。

打野方面砍了两个英雄,酒桶和挖掘机。

酒桶在前几个版本的表现也有点出色,自身坦度非常高,配合符能回声,再加上自身的百分比伤害又有爆发又能扛。这次提升了他E技能的冷却时间,并且R技能的到达时间被固定。这会大大影响酒桶的gank能力,并且他利用大招开团需要更加把握时机。无论在进攻还是防守都是很大的削弱。

挖掘机一直是高分段以及比赛中必备的打野,恐怖的侦测能力能帮助队友完成很多战略目的。这次改动后挖掘机E和R冷却时间提升,因此她的支援能力被大砍一刀。

防御塔也疯狂 标记目标更智能

这次还有一个很重要的改动就是防御塔的识别目标。

现在防御塔会在没有其他目标时标记靠近防御塔最近的敌方英雄。之前防御塔有个弊端就是当友军距离防御塔太远时即使敌人越塔伤害你,防御塔也不会攻击敌人。不过需要注意的是,这次防御塔改动有一个触发条件,就是没有其他目标可以标记时,意思就是如果有小兵在塔下的话依然不会触发这个机制。但是当小兵全部被防御塔击杀后,敌人如果越塔的话最近的一个英雄就会扛塔,无论是对越塔方还是被越塔方来说,防御塔现在目标更加清晰,防御方可以知道如何防守,进攻方也可以知道让谁来扛塔。

电玩三雄登场 超炫限定买买买

本次版本更新中还带来了三款新皮肤,5周年限定。

电玩阿狸

电玩EZ

电玩飞机

三款皮肤都是全特效,作为五周年的限定皮肤,小伙伴们钱包和肾都准备好了吗

结语

617版本大量英雄被增强,属于“百花齐放”的版本,这里做一个解读帮助玩家更好理解并且融入新版本。

英雄联盟手游锐雯打法英雄联盟手游锐雯光速QA设置。英雄联盟手游中锐雯是一位定位战士的英雄,有许多小伙伴想知道锐雯这位英雄要怎么玩,下面就让我们一起来看看英雄联盟手游锐雯的英雄攻略吧。

英雄联盟手游锐雯英雄攻略放逐之刃-锐雯

角色定位:战士

操作难易度:中等

一、技能介绍

被动:符文之刃

技能可为剑刃充能最多3次。普攻会消耗充能,造成15物理伤害。

技能1:折翼之舞

朝一个方向施放最多3段剑式。每段剑式可对附近敌人造成47物理伤害。第三段剑式可以跨越地形,并将附近敌人击飞05秒。

技能2:震魂怒吼

剑刃爆发符文能量,击晕附近敌人075秒,造成55物理伤害。

技能3:勇往直前

朝一个方向冲刺并获得吸收105伤害的护盾,持续15秒。勇往直前不能跨越地形。

大招:放逐之锋

圣灵之力激荡剑刃15秒,以获取20%额外攻击力,扩大普通攻击与伤害性技能的攻击范围,并可施放一次疾风斩。疾风斩:挥出一道冲击波,基于敌人已损失的生命值对其造成100至300物理伤害。

二、英雄出装

征服者流

符文:征服者、猎人-吸血、骸骨镀层、甜食专家

装备:凡性的提醒、黑色切割者、斯特拉克的挑战护手、死亡之舞、守护天使、水银饰带

备选装备:幽梦之灵、海克斯科技火箭腰带

当敌方有较强的回复能力我们可以补出死刑宣告,补出幽梦之灵可以增加我们脱战后的移动速度,提高自身游走能力。当敌方控制较多鞋子可以附魔水银饰带提高容错率,附魔火箭腰带可以增加自身机动性能够更快的接近敌方后排。

召唤师技能:闪现、引燃

三、打法攻略

1技能推荐

主Q副E,有大点大。

升级顺序:

Q技能是前期补刀推线和换血对拼的重要输出手段,副E可以增加我们的灵活性以及生存能力。

2连招建议

换血连招:

1技能接近目标,2技能控制对手A一下,往回31技能拉开距离,熟练后可做到无伤换血。

秒杀连招:

34技能闪现贴脸,1A21A瞬发,接41A斩杀对手。

3打法思路

前期开局:

一级可以卡Q上线,寻找机会打QA消耗对手,如果对手不给机会最好等三级后打架换血。合理使用草丛卡敌方视野,在草丛中攒被动找机会对拼。

中期节奏:

中期出完黑切加鞋子是我们的强势期,开启大招后有着极高的爆发伤害,如果对手塔下发育不给机会,我们不要浪费时间,推完线后可以入侵敌方野区或拿下公共资源扩大优势。

后期团战:

锐雯后期扛不住后排输出,团战时刻保持卡Q状态,可以利用闪现配合第三段Q的击飞去开后排,打完一套连招后,Q技能很快就会冷却完毕,后续可以根据局势选择继续追击或者后退拉扯。

四、英雄皮肤

电玩勇者

英雄联盟手游锐雯光速QA设置

我们需要先了解一技能的机制,一技能是三段伤害的技能,可以打出挥砍伤害,到了第三下还会挑斩,造成击飞的作用。

所谓的光速QA,其实就是在释放一技能的一段之后,然后再其中的间隙之间,再快速地补上一个平A的伤害,因为锐雯的被动就是释放技能后强化下一次平A。

所以我们在每次释放技能后快速衔接一次平A就尤为重要,但是释放一技能之后会有一小段后摇,这时候我们可以快速地点一下地板,取消了技能后摇之后。

接着再快速地点一下攻击键,就可以完成QA动作了,然后我们就能继续释放一技能,接着如法炮制,直到打出所有的三段平A。

一般来说这样一套爆发伤害打出来之后,搭配上征服者符文,敌人已经是接近残血的状态了。

所以熟悉光速QA的玩家,一级就可以成为很强悍的存在,毕竟比敌人多出了很多段伤害,到了三级之后就会变得更加灵活多变了。