地下城与勇士dnf

游戏攻略09

地下城与勇士dnf,第1张

地下城与勇士dnf
导读:实际物理攻击力武器物理攻击力+(武器物理攻击力(力量0004)) 也就是说,增加1点力量,就增加武器物理攻击力0004的攻击力这是我听别人说的 我不能保证是不是这个比例 但是力量是按比例提升攻击时必然的!首先请大家看一组数据,以下是6

实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器物理攻击力(力量0004))

也就是说,增加1点力量,就增加武器物理攻击力0004的攻击力

这是我听别人说的 我不能保证是不是这个比例 但是力量是按比例提升攻击时必然的!

首先请大家看一组数据,以下是60级的四种防御与百分比之间的数据

物理防御 伤害减少比率

11633 492

6934 366

2306 161

4220 260

从上表可以看出,防御的增加与伤害比率不成一次函数比例!而我们知道,随着物理防御的增加,伤害比率无限接近与1,但不会大于1这样的函数只有一种形式。

其实,“无视防御的物理攻击力”正确的叫法应该是“无视自己力量的攻击力”,因为未强化时,攻击力=武器攻击力力量影响,强化时,攻击力=武器攻击力力量影响+强化加成,为了避免玩家理解为 攻击力=(武器攻击力+强化加成)力量影响,所以这样表达,但是却错误地说成了无视防御的攻击力

考虑到防具和武器的加成,伤害实际公式为:

实际伤害=[(武器攻击力力量影响)+武器强化加成](100%-对手防御减免百分比)-强化引起的最终伤害减免

所谓最终伤害减免,就是强化装备带来的“所受物理伤害-1”

举个例子,甲的武器攻击为300,装备之后由于力量加成,为1000。现在甲强化了武器,武器为300+300,那么装备之后就是1300(1000+300),而并不是2000

乙的防御、体力、装备强化效果共减免50%的伤害,再追加减免5,那么甲没强化,打乙,一下打500HP,再减免5,伤害为495

甲强化过武器,攻击力1000+300,打乙,130050%=750,再减免5,745

这一结论有其他事实支持:打用挂的玩家时,无论你武器强化多高,由于对手“强化引起的最终伤害减免”这项数值极高,所以伤害都是1

那么这一结论可以告诉我们什么呢?

1、强化武器带来的收益没我们想象的那么大,你强化攻击力+300,对手防御减伤害33%的话,你的强化造成的伤害是200

2、强化武器带来的攻击力不受力量加成的影响,所以我碧影479的攻击力装备到身上攻击力为1519,而强化的攻击不论我力量多高,都是攻击加94

3、随着力量的提升,+10的蓝武器可能攻击都不如不加的同等级紫武器高

4、基础攻击力带来的差距如此之大,所以拿低等级高强化的武器并不合算

5、从伤害公式考虑,同样的钱,用于PK时,强化装备远比强化武器带来的提升要合算。

6、一些所谓高强化和低强化用戾龙还是用黑龙之类的帖子,不论其结论如何,思路都是错误的

1、生锈的臂铠,装备攻击力45,装配后由于人物的力量影响,攻击力为139,对敌人的平均伤害(去除破招和暴击)为106,可得出怪的伤害减免为:106/139=2375%,即受到7625%的伤害

2、生锈的臂铠+8,装备攻击力45+8,装配后,攻击力为139+8,对敌人平均伤害为112,对比实验1的结果,伤害多了6,而按照说明,无视防御的攻击力为8,那么为什么多的伤害只是6呢?我们可以发现6=87625%。

初步得出结论,强化加成的攻击力造成的伤害受对方防御影响,并非无视防御

验证过程:

1、碧影拳套,装备攻击力472,装配后,攻击力为1497,对敌人平均伤害662,因为是冰属性,所以没有遵守实验1给出伤害减免也不足为奇,冰属性的实际受伤为4422%

2、碧影拳套+8,装备攻击力479+94,装配后,攻击力为1519+94,对敌人平均伤害为730,对比验证过程1,多的伤害为68

验证过程表明,尽管强化过的碧影比未强化的碧影基础攻击多22,强化攻击多94,依然只比未强化过的碧影多68伤害

两对武器都已经证明,强化造成的伤害并不无视对手物理防御(遗憾的是未能证明攻击属性差别带来的影响)

楼主,仔细看看,希望能对你有帮助,很高兴为你解答!中秋快乐!

项链 佩鲁斯增加力量

戒指 埃尔文增加智力

手镯 幻影增加智

力 武器 无影30%伤害

格朗近身20%伤害

安抚拉斯的暴怒 20%暴击伤害

75领主太刀 18暴击伤害

假紫 有属性也附加伤害

野猪 腰带 10%

骨戒附加伤害50%破招伤害

75级领主短剑 30%几率附加20% 伤害

屠戮之刃 出血伤害 30%,

十字架 菲德附加20% 光属性伤害

55ss镰刀破招伤害40%

50级逸龙剑物品栏每一把武器附加伤害具体多少忘了

子午七星剑 30%几率附加物理攻击50%

60图纸粉巨 附加暴击伤害5%

武神的戒指 30%破招伤害

青龙还是黄龙来着附加7%伤害

牛头王的臂凯 近身技能附加30%伤害

悲鸣项链 8%伤害

死亡之抉择 倒地附加5%伤害

项链

灵魂猎者20%的攻击力

dnf110级版本奶妈首选胜负之役十字架,奶量最高搭配首选,BUFF效果和(旧奶量+新奶量)直接乘算的8%,提升非常明显。

一、武器展示

武器外观

武器属性

二、属性分析

属性1

圣洁之光飞行距离增加300PX后爆炸,攻击力+100%,冷却时间增加10%。可用于触发二觉属性伤害BUFF。

属性2

圣洁之光命中敌人时,十字和忏悔技能剩余冷却时间-2%,还是比较鸡肋的属性,十字和忏悔实战中对CD要求不高。

属性3

穿戴后,勇气祝福效果提升8%,脱下后,勇气祝福解除,治愈祈祷、新生圣歌、圣光普照HP恢复量减少50%。核心的BUFF属性,提升8%的BUFF效果,直接乘算在(旧奶量+新奶量)上,所以提升非常明显,副作用就是3大回血技能效果减50%,需要时刻注意队友的HP消耗。

属性4

治愈祈祷基础范围900PX,穿戴后1080PX,几乎覆盖全屏

三、数值对比

武器特化提升

勇气祝福效果提升8%,脱下后,勇气祝福解除,奶量提升是直接乘算(旧奶量+新奶量)治愈祈祷,新生圣歌,圣光普照,HP恢复量减少50%,圣洁之光,可用于触发属性伤害BUFF,对于忏悔和十字的减CD没什么明显作用,可以忽略不计

四、总结

玩法特点

辅助首选胜负之役十字架,有人建议觉醒用制式,但是需要注意因换装后BUFF效果消失,需要频繁的补BUFF,这个操作量,对于仅仅提升那3个被动智力的太阳提升,很明显没什么实际意义

数值提升

BUFF效果和(旧奶量+新奶量)直接乘算的8%,提升非常明显

装备搭配

奶量最高搭配首选

武器推荐

辅助首选胜负之役十字架