lol求战争之影半人马指导!!!

游戏攻略010

lol求战争之影半人马指导!!!,第1张

lol求战争之影半人马指导!!!
导读:人马的清野效率不错,出门跟着下路走,下路靠近红就打红BUFF开,靠近蓝就蓝开,让下路帮你打,留着惩戒直接打第二个BUFF,3级双BUFF开始抓人。人马抓人要伴随着绕后,因为人马E技能的特殊性,使得人马是一个正常GANK位置成功率不高但是绕后

人马的清野效率不错,出门跟着下路走,下路靠近红就打红BUFF开,靠近蓝就蓝开,让下路帮你打,留着惩戒直接打第二个BUFF,3级双BUFF开始抓人。

人马抓人要伴随着绕后,因为人马E技能的特殊性,使得人马是一个正常GANK位置成功率不高但是绕后成功率非常高的英雄。举个例子,假设你要GANK中路,那么你就完全不需要走河道的草丛,而是从草丛上面的坡上冲出来,把对面的中单英雄往后面撞,这样成功率是非常高的。

上下路的三角草丛也是可以绕后的位置,然而因为地图的对称性,只有身在蓝色方时可以从上路的三角草丛绕后,身为紫色方时可以从下路的三角草丛绕后。

到了六级人马的GANK就是真正的无可阻挡了,对方即使眼位发现了你,还没来得及做出反应你已经把对方给杀了。

六级后有大招的GANK思路就是,用E加速助跑,跑得差不多了直接用大招往对方身后撞,撞完立刻回头趁着E的效果还在把对面踢回来。

人马这个英雄,强势的原因就在于GANK犀利,以及后期的坦克能力。 人马后期硬主要是因为W技能的存在。

我们来分析一个坦克为什么会非常硬,首先,一个坦克会有很高的护甲和魔抗,同时具有很高的生命值。 然而仅仅有护甲魔抗和生命值是不足以成为一个优秀的坦克的。 护甲、魔抗、生命值,任何英雄都可以从装备上获得这些属性,那么为什么偏偏有的英雄适合打输出,有的英雄适合打坦克呢。 除了护甲魔抗生命值以外,任何坦克都会有一项甚至是数项能提高自己坦克能力以及只出坦克装也能对地方造成极大威胁的技能。 举个例子:老牌四大神坦慎、乌龟、石头、木木。 石头除了自身非常硬以外,石头的W也是可以按照百分比提升自身护甲的技能,另外石头还有一个10%最大生命值的护盾存在,这使得石头的坦克能力非常充足。 石头的大招和E技能,都是足以对对方团队以及后排造成巨大威胁的技能,一个有威胁的坦克才是好坦克。

木木E的物理减伤自不必说,木木的大招也是团战发起的号角,木木的W往往能在人群中输出成吨的伤害,即使木木是坦克装。

慎爷的护盾、群嘲讽、被动的生命值百分比攻击,都是慎爷身为坦克能又硬又能威胁对方后排的技能。

反观人马, 短CD的Q技能配合冰拳、蛋刀,使得人马无论是切后排还是打团战都非常给力,大招的存在也使得人马具备的足够的威胁性,人马的W技能的回血就是支撑人马硬度的主要原因。人马没有额外的减伤技能,那么就利用回复来代替减伤。

人马分析完了,再来给你介绍一下出装。 人马而言蛋刀和冰拳都是输出方面的核心装备。 鞋子前期推荐五速鞋抓人犀利,后期团战可换成水银靴或根据对方输出结构选择忍者鞋。 然后物抗选择阳炎铠甲,魔抗选择振奋铠甲。阳炎的燃烧从前期到中期都能取得极好的效果,并且这件装备性价比不低,后期没有装备可出的时候可以将阳炎换成兰顿提升坦克能力。 振奋铠甲性价比就更是高了, 极高的魔抗、生命值的加成、冷却缩减,并且还能提高人马W的回血效果。 两件抗性装之后就可以再补一件狂徒进一步提升血量了。这时候人马·就是真正的又肉又有输出。

  一、优缺点分析如下

  优势:半肉型战士,技能设定也非常有创意。技能提供超强的移速和可突进能团空大招,AOE技能充足,注定人马是团战中的大杀器。

  劣势: 除Q技能外,其他技能CD都很长,导致了赫卡里姆在丢完技能后很难撤退和追击。早起的人马非常的脆,容易被风筝和集火秒掉。

  二、连招使用技巧

  E上去了开W追着AQA,至于大,ERWQ是人马的连招技能最佳施放顺序,想大团就先手用,劣势你就自己判断是冲后排还是保护后排,甚至逃命,一般情况,就是直接大后排或者大人堆,追着脆皮砍就可以了。

  人马其实主要手法是用E,需要把脆皮往人群撞或者把对面前排撞开~人马的话一般就是打野,上单前期伤害不足,回复还一般,容易被爆,带疾跑别带闪现,闪现用处太小,人马被动是移动速度加攻击,疾跑效果更好。

  三、gank思咯

  人马三级前怕对面抓,所以一般要小心对面打野,猥琐到三级。三级看看线上兵线,如果有机会就加E可以抓一波,可以把疾步交了。没机会就加Q继续清野到4,到4级抓人是比较容易的,问清楚对面眼位情况,没眼就可以从河道绕后开E加疾步定回来,配合队友可以轻松收到人头。然后就是6级以后抓一波,这时候可以叫上单也来小龙这里,抓下路顺便打小龙。

是这样的,刀锋意志的q打到别人身上的时候已经包含了三相的150%。你会发现在你出三相前和出三相后q一下的伤害完全不同的。

三相被动是释放技能后,普通攻击提升150%,技能不提升。

比如本身伤害100,w提升60点,那么先w再q是

100+150%100+60=310伤害,当然,这个没有计算对方防御的。

基础攻击就是你面板属性上的攻击力。

最大伤害的操作是q-e-a-w-a-r-r-a-r-a-r-a-r-a