神仙道六道轮回攻略-(地狱道)第1~5层

游戏攻略010

神仙道六道轮回攻略-(地狱道)第1~5层,第1张

神仙道六道轮回攻略-(地狱道)第1~5层
导读:神仙道六道轮回攻略(地狱道)-第1~5层:第一层神仙道轮回塔的地狱道前面实际挺好打的,50级左右就可以过得去,第一层更是如此,邪剑的特技没什么大不了的,慢慢打就可以了。第二层神仙道轮回塔的地狱道2层的寒冰剑特效攻击还不错,不过站在同一排,统

神仙道六道轮回攻略(地狱道)-第1~5层:

第一层

神仙道轮回塔的地狱道前面实际挺好打的,50级左右就可以过得去,第一层更是如此,邪剑的特技没什么大不了的,慢慢打就可以了。

第二层

神仙道轮回塔的地狱道2层的寒冰剑特效攻击还不错,不过站在同一排,统一拿肉盾抗就可以了,有孟婆就更是轻松了。

第三层

轮回塔的地狱道3层的嗜血剑特效太废,还没一层的邪剑猛呢,一路碾压过去就ok了

以下是怪物的站位与资料

第四层

神仙道六道轮回塔的地狱道4层的鬼泣剑灵吓我一跳,5个天泣这可怎么搞结果是山寨版的,特技是单体攻击,随便搞搞就ok了,浪费感情。

第五层

神仙道轮回塔的地狱道5层的魔剑是轮回塔的第一个小boss,特技全体攻击确实挺给力,不过没有肉盾是它的一大弱点,所以建议带上小倩或者小龙女,起手给他的气势归0,接下来就好打了,小怪不难。七星或者飞鱼、刺魂阵都可以保证先手。

  基础技能点:

  1、通灵棍法:4点 ——这个是必须的;

  2、棍法精通:7点——召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满

  3、灵魂之球:1点——物理攻击技能,至少加1点,抢怪用;

  4、召唤土灵:5点——为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数;

  5、幻影迷踪:7点——召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。

  6、召唤骷髅弓手:7点——挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去;

  7、移形换位:5~7点——为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置;

  8、强化召唤:7点——给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化)

  9、原神增强:7点——提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽;

  10、召唤天兵:0点——近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能;

  以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。

  11、召唤神兵:7点——远程攻击,77级之前一直用;

  12、强化神兵:7点——被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能;

  13、合体神兵:0点——PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰;

  14、天神祝福:7点——加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强;

  15、天道一击:0点——喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来;

  17、神威之怒:7点——物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了;

  18、召唤天将:7点——近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬;

  19、强化天将:5点——被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能;

  20、合体天将:0点——近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有;

  21:天将之眼:7点——辅助技能,以后一直可以用;

  22、天雷:0点——就是学了合体,也没有多大用的技能;

  以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。

  23、召唤天仙:7点——没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽;

  24、强化天仙:7点——被动技能,加天仙攻击;

  25、合体天仙:7点——目前高级点的天神召唤,合体PK牛的没话说;

  26、生命分流:至少1点,辅助技能,根据需要再补加点;

  27、再生:建议加满,可以复活的辅助技能,尽管几率低了些;

  28、天界之门:7点——被动技能

  29、召唤三界天王:根据情况再决定学不学吧,如果合体三界天王的攻击是远程,无疑加满,如果合体天王是近身攻击,暂时还是不学的好;

  30、神怒——群体攻击技能,带固定伤害,由于冷却时间太上,基本上没有用。PK的时候也许能用上那么一下;

  31、合体三界天王:目前是远程攻击,但是否会改近身攻击,还难说,远程攻击的话加满无疑。近身攻击的话,为了乾坤剑法,勉强学点吧;

  32、乾坤剑法:召唤兽的群体攻击技能,目前召唤兽中唯一拥有的群体攻击仅能,挂机和做任务的朋友加满吧。

  结语:天神召唤最辉煌的时刻是101级之后修练的召唤天仙,如果合体三界天王的合体是近身攻击的话,建议天神系的朋友让天仙陪伴您到145级吧,到了145再一次性学习天王的群体攻击技能也不迟哦。

  召唤的属性点的加法分歧很大;110+的属性点有470点左右,我看了很多文章,大多数是这样加的;敏:体:精为3:2:1这样加的,意思就是如果有600的点。那么就是;300敏/200体/100精。我认为这种加点法不可取!为什么首先来分析精神,加精神能提升角色的法术值和魔法防御,对召唤宝宝的作用只有你施用了“强化召唤”后才能看出效果。也就是10点法术值转19的生命、165防、24攻加成到召唤宝宝上,这样的加成法,少得可怜,如果把所有的点都加精神,宝宝的攻击最多增加450左右,这时宝宝是厉害了,但角色自身的物防就很弱了,来个小武士或弓箭就能秒你。所以精神我认为不需要加。再说说体质,体质能提升角色的生命和双防,提升比为3:15血:1物防:1魔防,也就是加3点体质可以提升角色15血、1点物防、1点魔防。我的人会认为血多就好!就多加点体质,还能加双防。如果你自身的双防够的话那你可以多加些体质。但是如果你双防不够或喜欢PK的话,那你一天挂机找的钱都要花在生命和龙之生命上。我有体会的,我朋友“打不死的超级小强”出差把号给我练,他从全敏守护转成全体守护,血是多,有2万多血,不是我喜欢PK,是别人喜欢PK我,一个龙之生命还不能用两天。所以我建议体质要根据自身需要来加。如果让我重新洗点来加属性的话,我也会放弃加体质。最后就是敏捷了,放弃了精和体,自然是全敏了,加敏的比例是这样的,2:3:3,加2点敏,就会加3点物防和3点魔防。那么加400点敏的话,你的双防就应该在1200,这样的防御不穿装备就够在高你10级怪的地方挂机了。

  那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移谢位。元神增强。都是7点!不用犹豫全加满!召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!

  亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。我还没有看!强化的都要加!我门就是靠宝宝吃饭!召唤还是省钱的职业!装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了

  你冲RMB吗

  冲~就全精神~不冲~40以前全敏捷,敏捷至少200了再精神~前提是弄好了40的装备~而且~召唤是个容易上手不容易坚持的职业,你最好有心理准备

  技能嘛~棍术4点,精通,强化,都7点,石灵,排骨都7点~40以前可以改的~

  45以后看你选什么系的了~天仙~死灵~自然~

为什么鬼怕桃木剑

在中国古代神话中,相传有一个鬼域的世界,当中有座山,山上有一棵覆盖三千里的大桃树,树梢上有一只金鸡。每当清晨金鸡长鸣的时候,夜晚出去游荡的鬼魂必赶回鬼域。鬼域的大门坐落在桃树的东北,门边站着两个神人,名叫神荼、郁垒。如果鬼魂在夜间干了伤天害理的事情,神荼、郁垒就会立即发现并将它捉住,用芒苇做的绳子把它捆起来,送去喂虎。因而天下的鬼都畏惧神荼、郁垒。于是民间就用桃木刻成他们的模样,放在自家门口,以避邪防害。后来,人们干脆在桃木板上刻上神荼、郁垒的名字,认为这样做同样可以镇邪去恶。这种桃木板后来就被叫做“桃符”。

到了宋代,人们便开始在桃木板上写对联,一则不失桃木镇邪的意义,二则表达自己美好心愿,三则装饰门户,以求美观。又在象征喜气吉祥的红纸上写对联,新春之际贴在门窗两边,用以表达人们祈求来年福运的美好心愿。

“千门万户曈曈日,总把新桃换旧符”。桃木避邪,民间传说久矣,究竟源于何时,起于何载?

桃木治鬼的传说丰富多彩,《淮南子·诠言》说:“羿死于桃口”。东汉许慎注:“口,大杖,以桃木为之,以击杀羿,由是以来鬼畏桃也”。羿以善射闻名,逢蒙拜师学艺,学成后恩将仇报,从老师身后下毒手,举起桃木大棒向羿的后脑猛砸。羿死后,做了统领万鬼的官。古人关于桃木避邪的联想,是与这一神话故事有关的。试想,桃木棒连统领众鬼的羿都能击杀,用来治鬼就更不在话下了。

另外,《左传》昭公四年(公元前538年),记载着桃木能发挥神秘力量的一件事:“古者日在北陆而藏冰,……其藏之也,黑牡秬,以享司寒;其出之也,桃弧棘矢,以除其灾也。”这段话是说:古人冬天把冰块藏在深山大谷的冰窖里,藏冰时,要用黑色雄性生畜和黑黍祭祀寒之神,而取冰使用时,则要用桃木做的弓和棘制的箭进行除灾的仪式。

桃者,五木之精也,故压伏邪气者也。

传说,主宰人间寿算的南极仙翁,掌上总是捧著一个硕大的仙桃,所以桃又有避邪去病、益寿延年之说。而南极仙翁手中的这颗仙桃,据传就是产于古肥子国的肥桃。

传说,主宰人间寿算的南极仙翁,掌上总是捧著一个硕大的仙桃,所以桃又有避邪去病、益寿延年之说。而南极仙翁手中的这颗仙桃,据传就是产于古肥子国的肥桃。

古肥子国,即今天的山东肥城市,因西周时肥族人散居于此而得名。当时肥族人由东海迁至于此。东海度朔山的镇山之宝--桃树也被肥族人移植于肥子国。《汉书·地理志》载:“泰山郡有肥城县,应劭所谓‘肥子国’也。”另据清光绪十七年(公元1891年)《肥城县志·序》载:“肥城古肥子国也,春秋时入鲁,为齐郡地。汉属泰山郡。”

肥城栽桃历史久远,《春秋左传》载:鲁襄公17年,齐国与鲁国交战,齐兵分两路,围住鲁国的两翼:一是房,一是桃,即齐人围鲁北壁。鲁襄公13年,鲁国边境已到达现今济南长清一带,所以齐人所围之“桃”,应该是现在长清南面的肥城(今有肥城北部的齐长城作证),可见当时“桃”这个地方已经大量种植桃树了。而《左传》的作者左丘明为肥城人,则进一步证明了肥城即“桃”,“桃”即肥城之说。

那么为什么说天下只有肥城的桃木能避邪呢?

原来在旧的肥城县城以西,有一山名曰陶(桃)山,陶山至小泰山之间,环绕山顶的是拔地通天的悬崖峭壁范雄奇险峻,绵延数十里,七十二个洞穴天女散花般分布在峭壁上,这七十二洞,洞洞都有妖魔鬼怪。每当夜幕降临,七十二洞妖怪便钻出洞来,闯进肥城,群魔乱舞,兴风作浪,祸害百姓,涂炭生灵。此事传至东海度朔山,山上神荼、郁垒二神听后怒不可遏,他们飞速来到肥城,就地取材,折桃枝为武器,将妖魔鬼怪打的死的死,伤的伤,逃的逃。侥幸逃走的妖怪看见桃枝便魂飞魄散

鬼为什么怕桃木?

桃原是张飞结拜的地点,张飞是门神。

鬼最怕的七种人桃木手串能否避鬼

我是鬼崇拜者(除非从来不清明扫墓,不然都是鬼崇拜者)。

人是不用怕鬼的,鬼本身就是由人而来(死后而成/但并不是人人死后都能变成能够显现状态让人看到的鬼!)。

所以说只要是人就不需要怕鬼

听说,鬼怕桃木,是真的吗

每个人心中都有一头狮子王,可惜一直沉睡。

因为狮子王的沉睡,一切众生就只能任由疾病、灾难、贫穷、烦恼折磨而毫无办法。

只要时常记得这句佛号“南无阿弥陀佛”,就可以将心中沉睡的狮子王唤醒,

则如日当空,众魔皆退,众病皆愈,众苦消散!

一句阿弥陀佛法中王,是破魔罗网利剑。

南无阿弥陀佛!

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为什么桃木能杀鬼!历史上的传说什么来的?

传说,主宰人间寿算的南极仙翁,掌上总是捧著一个硕大的仙桃,所以桃又有避邪去病、益寿延年之说。 关于桃木能避邪的传说不一,但桃木毕竟是吉祥平安的象征。

鬼为什么怕桃木

在中国古代神话中,相传有一个鬼域的世界,当中有座山,山上有一棵覆盖三千里的大桃树,树梢上有一只金鸡。每当清晨金鸡长鸣的时候,夜晚出去游荡的鬼魂必赶回鬼域。鬼域的大门坐落在桃树的东北,门边站着两个神人,名叫神荼、郁垒。如果鬼魂在夜间干了伤天害理的事情,神荼、郁垒就会立即发现并将它捉住,用芒苇做的绳子把它捆起来,送去喂虎。因而天下的鬼都畏惧神荼、郁垒。于是民间就用桃木刻成他们的模样,放在自家门口,以避邪防害。后来,人们干脆在桃木板上刻上神荼、郁垒的名字,认为这样做同样可以镇邪去恶。这种桃木板后来就被叫做“桃符”。

到了宋代,人们便开始在桃木板上写对联,一则不失桃木镇邪的意义,二则表达自己美好心愿,三则装饰门户,以求美观。又在象征喜气吉祥的红纸上写对联,新春之际贴在门窗两边,用以表达人们祈求来年福运的美好心愿。

“千门万户曈曈日,总把新桃换旧符”。桃木避邪,民间传说久矣,究竟源于何时,起于何载?

桃木治鬼的传说丰富多彩,《淮南子·诠言》说:“羿死于桃口”。东汉许慎注:“口,大杖,以桃木为之,以击杀羿,由是以来鬼畏桃也”。羿以善射闻名,逢蒙拜师学艺,学成后恩将仇报,从老师身后下毒手,举起桃木大棒向羿的后脑猛砸。羿死后,做了统领万鬼的官。古人关于桃木避邪的联想,是与这一神话故事有关的。试想,桃木棒连统领众鬼的羿都能击杀,用来治鬼就更不在话下了。

另外,《左传》昭公四年(公元前538年),记载着桃木能发挥神秘力量的一件事:“古者日在北陆而藏冰,……其藏之也,黑牡秬,以享司寒;其出之也,桃弧棘矢,以除其灾也。”这段话是说:古人冬天把冰块藏在深山大谷的冰窖里,藏冰时,要用黑色雄性生畜和黑黍祭祀寒之神,而取冰使用时,则要用桃木做的弓和棘制的箭进行除灾的仪式。

桃者,五木之精也,故压伏邪气者也。

传说,主宰人间寿算的南极仙翁,掌上总是捧著一个硕大的仙桃,所以桃又有避邪去病、益寿延年之说。而南极仙翁手中的这颗仙桃,据传就是产于古肥子国的肥桃。

传说,主宰人间寿算的南极仙翁,掌上总是捧著一个硕大的仙桃,所以桃又有避邪去病、益寿延年之说。而南极仙翁手中的这颗仙桃,据传就是产于古肥子国的肥桃。

古肥子国,即今天的山东肥城市,因西周时肥族人散居于此而得名。当时肥族人由东海迁至于此。东海度朔山的镇山之宝--桃树也被肥族人移植于肥子国。《汉书·地理志》载:“泰山郡有肥城县,应劭所谓‘肥子国’也。”另据清光绪十七年(公元1891年)《肥城县志·序》载:“肥城古肥子国也,春秋时入鲁,为齐郡地。汉属泰山郡。”

肥城栽桃历史久远,《春秋左传》载:鲁襄公17年,齐国与鲁国交战,齐兵分两路,围住鲁国的两翼:一是房,一是桃,即齐人围鲁北壁。鲁襄公13年,鲁国边境已到达现今济南长清一带,所以齐人所围之“桃”,应该是现在长清南面的肥城(今有肥城北部的齐长城作证),可见当时“桃”这个地方已经大量种植桃树了。而《左传》的作者左丘明为肥城人,则进一步证明了肥城即“桃”,“桃”即肥城之说。

那么为什么说天下只有肥城的桃木能避邪呢?

原来在旧的肥城县城以西,有一山名曰陶(桃)山,陶山至小泰山之间,环绕山顶的是拔地通天的悬崖峭壁,雄奇险峻,绵延数十里,七十二个洞穴天女散花般分布在峭壁上,这七十二洞,洞洞都有妖魔鬼怪。每当夜幕降临,七十二洞妖怪便钻出洞来,闯进肥城,群魔乱舞,兴风作浪,祸害百姓,涂炭生灵。此事传至东海度朔山,山上神荼、郁垒二神听后怒不可遏,他们飞速来到肥城,就地取材,折桃枝为武器,将妖魔鬼怪打的死的死,伤的伤,逃的逃。侥幸逃走的妖怪看见桃枝便魂飞魄散

桃木剑为什么能够驱鬼辟邪

桃木剑是道教的一种法器,在中国习俗中被认为具有镇宅,纳福,辟邪的作用。中国民间传统认为桃木为五木之精(五木为桑木、榆木、桃木、槐木和柳木),被称为仙木。所以能镇宅辟邪。至于桃木剑为什么能驱鬼辟邪,有很多种说法。是从中国古代一直延续下来的。最明确的记载是《淮南子诠言》说:“羿死于桃木”。东汉许慎注:“木,大杖,以桃木为之,以击杀羿,由是以来鬼畏桃也”。羿以善射闻名,逢蒙拜师学艺,学成后恩将仇报,从老师身后下毒手,举起桃木大棒向羿的后脑猛砸。羿死后,做了统领万鬼的官。关于桃木避邪的联想,是与这一神话故事有关的。试想,桃木棒连统领众鬼的羿都能击杀,用来治鬼就更不在话下了。

僵尸为什么怕桃木剑?

收服僵尸器物有以下几类: 符镜子 《本草纲目》有提:「镜乃金水之精,内明外暗。」 桃枝、桃木剑 《荆楚岁时记》「桃者,五行之精,能厌服邪气,制御百鬼。」 鸡鸣 《子不语》:「鬼闻鸡鸣即缩。」 枣核七枚 《子不语》:「枣核七枚,钉入尸脊背穴。」 火烧 为终极灭尸方法。《子不语》:「放火烧之,啧啧之声,血涌骨鸣。」 糯米 南方,在家里死人地时候吃糯米以驱除邪气,预防僵尸。 墨斗线 一种伐匠工具,用来在墙上画直线。墨斗里地墨是用墨汁加地朱砂。 符咒 道家地符咒咒语 黑驴蹄子 摸金校尉专用。也是传说中对付僵尸地法宝。 黑狗血 黑狗血属刚阳之xing。专对付僵尸地极阴之xing

怕鬼,家里挂桃木菩萨好,还是桃木钟馗好?

其实你不了解人死不一定会成为鬼在六道轮回(天道、阿修罗道、人道、地狱道、畜生道、饿鬼道、)人死成为鬼道众生机会只有六分之一

杀鬼为什么要用桃木剑 它何时成为道教的法器

桃木属阳鬼为阴,故而克之

召唤师属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移行换位。元神增强。都是7点!不用犹豫全加满!召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加! 亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。我还没有看!强化的都要加!我门就是靠宝宝吃饭!召唤还是省钱的职业!装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了战士技能看下面:

基础点(48点)

落叶斩+4 第一个技能必须最少要4点,任何职业都一样

基础武学+7 用一生的技能必满

金霞落血+7 喜欢这个要加满,不喜欢的也要加满,凑前提点的 偶尔也有用处的。

护甲增强+6 有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋 要不是为后面的技能凑前提点,我一点都不会加, 因为现在征途把护甲和金钟的物防%不叠加了金钟满了之后,根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加,魔、狂战士加满。

雷霆刀+0 乱刃吹雪+5 活力+7 横斩+0 这4个不解释了。聪明的人都懂。

重刺+5 冲锋+7 冲锋是必满的,如果没满冲锋,那你就不算个合格的战士。

到这里,就加了48点技能了,是必须的。

下面说守护的:

幻魔剑+5 金刚诀+7 铁布衫+7 所有守护我相信都是这样加这3个技能的

刺穴和饮血任选一个 +6点 是6点,不是7点,6点刚好够前提点 另一个+0

灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了,多了浪费。苦了守护啊

包扎+7 每秒恢复190点血。持久10秒,这个技能在碰到中毒情况下,非常实用,建议加满。不然+5也行,

缴械+7 千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能,我用这个技能杀过兽。龙。简单介绍一下这个技能: 单体攻击 远程攻击 +7带有400多点伤害,这个伤害是忽视防御的,但自身攻击不计算在内。3%的几率使敌人攻击处于无武器状态。也就是说,这个技能无论打谁都是带400多点固定伤害(打怪不一定)。我打怪一般是400多 也出过900多 1100多 至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器,攻击要降低很多哦。!

嘲笑+5 (包扎+5,这个就+7) 5点嘲笑 降低敌人30%的攻击,持久15秒, 这个还不错,冲锋后禁技+嘲笑,牛哦!

献身+0 废品技能,你要帮人承受伤害,还需要这样吗?自己直接上去抗就是了

复仇之心+5 全敏捷守护 血少 这个没多大用,5点40%的血够多了。加满也就50%

金钟罩+7 提高20%双防,守护招牌技能,必满

武器格挡+7 关键时刻能救你一命

禁技之吼+5 10秒不能用技能 远程攻击的克星,配合冲锋 嘲笑使用。爽。

恐吓+0 混乱的改版 才3秒,起不了什么作用 学了浪费技能点

后面的技能我还没学到,请教过N多高手,加上自己的见解,应如下加点:

鲁莽 +7 第1点就提高120%的攻击了,翻一个倍还多20%

吸血光环+5 鸡肋技能,5点凑前提点

十字剑法+7 守护后期最实用的刷怪技能了,打8个怪

圣光+7 若干秒 对所有魔法攻击免疫

圣盾+7 若干秒 对所有物理攻击免疫

无双+7 守护出头的近程单体攻击。从61级 熬到141级才有 纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易杀人也行可以挂机

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~10020=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂 )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

隐匿行踪---1点。(1点足够)

噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

诛仙陷阱---1点。

屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满)

游戏初期以做任务和升级为主,升到30转了以后可以接狩猎任务了,就是做翅膀的那个,做狩猎任务的同时收集玄武甲,朱雀剑,青龙刀,白虎棍,还有东南西北4个首饰,然后去上面把这些东西合成2个东东,再带着这2个东东去夜墨合成两仪宝鼎,这样加上翅膀你就有2个Z级装备了,遇到下雾的天气可以去杀青龙的路上接个任务把葫芦拿了,也是个中期不错的东西,16大多数Z级装备都是自己砸石头砸的,石头可以有2种方法得到,1种是去天门,杀BOSS的时候随即掉落天门门票,开门后直接杀到最里面把房子打了,最差一个妖石,我运气最好的时候是一个仙石2个妖石,还有一种方法是杀天上乱飞的白鸟,一只鸟掉一个妖石,不过整个地图只有3只鸟。

衣服最好的是镇海(全图唯一件,带魔免),入手办法,

1:去酒管买个十字搞,带着十子搞去蛛蛛洞洞口左边怪物走的路对面有一棵绿色的树,挖倒后得到一个笛子,+2000血每秒200回血的东东,(游戏刚开始就可以去挖)

2:等级到55以上带着笛子去血海走到那个大石头面前使用笛子,石头就会变成衣服了~

其次的衣服是家传宝衣的最终形态(妖化一次仙化一次)

如手方法:

1:在右边打螃蟹右上一点接任务得到一个铃铛+750血的

2:在酒管做挖4个蘑菇的任务随即得到家传的宝剑

3:把2个东西合起来得到家传宝衣

4:用石头砸上去就OK了

有了以上装备基本可以去FB杀BOSS了,看自己的实力和等级决定要杀的BOSS,夜默和地魔BOSS暴的都是Z级装备,最好2-3个人一起去杀,杀到个自己用的Z级武器基本上你就无敌了

还有天蓝戒升到最终形态也不错,不过很难,2次妖一次仙,最终形态加10000血和600回血每秒50全属性,Z级装备

其他装备带加全属性的比较好,加越多越好

1、驱魔师

驱魔师是大叔系乃至所有职业中最为完美的一个,辅助、输出、续航能力在DNF中都是首屈一指的。是DNF中唯一一个换一个加点就有不同体验的职业,并且策划对他也是各种照顾,柱子里面出“圣耀”和B套。驱魔是DNF中能够永远处于强势期的职业,不管什么版本对于他们来说都不会受到很大的影响。

2、剑魂

剑魂是目前国服玩家基数最大的职业之一,现在应该已经超越了红神成为最受玩家欢迎的职业了吧。当然平民玩家的剑魂玩起来可能没有那么安逸,但是只要你把剑魂当做大号的话那他将会是DNF中最值得玩的。

完美的技能形态以及不同武器的不同精通效果,是DNF少有的控制辅助输出能力兼备的职业,他的完美不仅仅限与地下城,PK场中的剑魂同样霸道。唯一的缺点或许只有需要大量氪金或者需要大量账号爆肝养猪才能打造得起来了。

3、奶爸

相比驱魔师奶爸或许还要更强势一点,他是DNF中永远凌驾于幻神之上的真神职业。在DNF中一个优秀的队伍不是看C有多强,而是看“奶爸”有多大。奶爸相比奶妈的优势在于奶爸不仅拥有与奶妈相当甚至超越的辅助能力,同时换一套装备抡起锤子来又是另外一个职业。

一套史诗装备技能辅助又能输出,如果只是单纯的想要混团那推荐你去练奶妈,因为奶爸与纯C职业一样不当大号玩不爽。

4、黑暗武士

黑暗武士作为DNF中脱离普通体系的另类职业,在目前并不是很受欢迎,复杂的技能排列体系就已经另很多新手玩家望而却步了。其实黑暗武士是一直十分值得培养的,他在鬼剑系的中的打击感或许只稍弱与剑魂,但他胜在技能能够随意流畅衔接。

假若身边有一位把黑暗武士当作大号的朋友的话,那么你会发现在黑暗武士面前你玩的所有职业都是下水道,无论是刷图还是PK。

5、阿修罗

阿修罗是DNF中被黑得最惨的职业没有之一,无论是假猪套时代还是现在的B套时代都逃脱不了玩家的调侃,或许是因为阿修罗天生的招黑体质吧。

不过阿修罗和奶爸一样是任何一个优秀团队中都不可缺少的职业,相信看过DPL大赛的玩家都知道,无论哪个队伍都会有阿修罗的身影。甚至冠军队伍中的剑魔玩家说过:团队里面可以没有我剑魔,但是不能没有阿修罗。同时阿修罗是DNF中对平民玩家最友好的职业之一,不需要太大量的资金投入就能玩得很安逸。