导读: 1、梦幻西游STL符石怎么组合2、梦幻西游中的STL该怎么加点呀我即要魔法又要物理攻击打出高伤害3、梦幻西游怎么玩好69STL4、梦幻西游stl pk的时候怎么用技能, 一般打怪用不用技能5、梦幻西游STL怎么加点和PK?狮驼岭推荐衣服用
- 1、梦幻西游STL符石怎么组合
- 2、梦幻西游中的STL该怎么加点呀我即要魔法又要物理攻击打出高伤害
- 3、梦幻西游怎么玩好69STL
- 4、梦幻西游stl pk的时候怎么用技能, 一般打怪用不用技能
- 5、梦幻西游STL怎么加点和PK?
狮驼岭推荐衣服用:生死搏(加伤害),鞋子用:百无禁忌(抗封),还有天降大任(忽视召唤兽防御,飞机清BB用)
魔兽反噬: 黑绿红白紫 增加门派技能[魔兽反噬] (2 、4、6)级
狮驼岭
腰带
生死搏: 黑蓝绿白黄 增加门派技能[生死搏] (2 、4、6)级
狮驼岭
衣服
魔兽神功: 紫蓝红白黑 增加门派技能[魔兽神功] (2 、4、6)级
狮驼岭
头盔
狂兽诀: 紫绿蓝 增加门派技能[狂兽诀] (2 、4、6)级
狮驼岭
武器
大鹏展翅: 紫绿红白蓝 增加门派技能[大鹏展翅] (2 、4、6)级
狮驼岭
鞋子
通用组合22种
隔山打牛:白红紫蓝黄 法术攻击时,有20%/25%的几率临时提升自身灵力(20、30、50、70)点
注意事项: 最多只能叠加两套
百步穿杨: 黑紫蓝黄绿 物理攻击时,有20%的几率给目标造成额外(25、45、75、100)点伤害
注意事项: 最多只能叠加两套
点石成金: 紫绿黑红蓝 防御时,遭受物理攻击所受到的伤害降低(10%、25%、20%、25)
云随风舞: 白黄红绿黑 遭受法术攻击时,第1-3层有20%几率抵挡(20、40、70)点伤害;第4层有25%几率抵挡80点伤害
真元护体: 红蓝绿 增加(50点、60点)暗器防御力
柳暗花明: 红绿红蓝 中毒时降低(10%、15%、20%)的气血及魔法损失
注意事项: 最多只能叠加一套
风卷残云: 红黄 击倒鬼魂目标时有5%机率将其打飞出场
心随我动: 黑蓝红绿白 遭受物理攻击时有25%几率抵挡(25、45、70、90)点伤害
万丈霞光: 绿紫白红黄 增加(3、5、8、10)点恢复血效果,包括师门技能和特技
无懈可击: 蓝红 提升自身防御6点
万里横行: 黄黑 提升自身4点伤害
望穿秋水: 蓝白 提升自身灵力3点
日落西山: 红紫 提升自身速度4点
无所畏惧: 红白黄蓝黑 五行克制抵御能力+(1、2、3、4)%
回眸一笑: 白蓝绿黑红 五行克制能力+(1%、2%、3%、4%)
心灵手巧: 黄紫绿 增加5%捕捉召唤兽宝宝的几率
高山流水: 白紫蓝 对召唤兽增加人物等级/3+30的法术伤害
注意事项: 最多只能叠加一套
天降大任: 黑紫黄黑白 无视召唤兽(5%、10%、15)的物理防御进行攻击
注意事项: 最多只能叠加一套
雪照云光: 黑黄白蓝紫 增加(2、4、6)级追捕技巧
飞蟾走壁: 黄白紫蓝红 降低(8、12、16)%的MP消耗
百无禁忌: 黑白紫绿红 提高(4、8、12)%的封印抵抗效果
注意事项: 鞋子
降妖除魔: 蓝白黑紫绿 对鬼魂系目标伤害增加8%
STL加点很重要,你想玩暴力行的,我建议你和我一样加点。我是50级前单加4力一体,双加3力一体一敏。50级后5力,我现在150飞生了潜能吃满。垃圾武器449伤命中631+有3590+血打的是速度腰带。速度480+总伤害现在有2300+武器换上好的在加技能点到160现在是150伤害有2500--2600
速度600+血4800+防1350+前提技能和修要满我想你的速度在梦幻里除了封系你的速度在攻系里算是一等一的了。STL在呼的是速度,魔可以用药或是冥想补上。
1STL建议你玩牛魔王,69级买吧刀带着。初伤220+ 命中打满石头有410+ 好刀要加力量的!变身套买头、项链、衣服。看你的经济买个50变身头随意的(打命中)和50链子随意的加上初防高点另外要加力量(打光芒)的变身套,总价格在1200~1600W左右。另外看你要不要符石组合,要的话要2000W了,忘了腰带和鞋子!腰带愤怒高血打光芒,鞋子四海高速打黑石头。
2加点方式很多讨论,我建议你停69的话就4力1敏加适合PK,因为魔族成长高!玩后期的话5力加!
3BB选择:69级不能带丢脸的BB!第一,蛟龙不管资质!只要79级无装备的情况下灵力到530~550的就买(法连法爆魔心大水小法)。估计不会很便宜价格在1300W~1600W第二,鲛人,看79级伤害到了没到1000+,没到的你看都不要看~!(连击吸血必杀敏捷)价格也不便宜,我以前770W买到一个,看区一般1300W左右第三,看你要不要血BB了,凤凰呢~(高神佑,火吸,弄个鬼魂套磨死对手哇哈哈!4体1敏)
4人物到达的属性 满强身、满冥想、满3修、宝宝修6就OK了。
STL单P的话要靠变身套装的
上来直接附加变身效果
马上上去狮搏
配合高速BB一个DT一半的血至少的
DT也会来破学是不是
下一回合
上去象形
BB接着打
跟DT没什么好说的
直接放倒他人
BB慢慢说
你喜欢的话
自信的话
也可以直接连环击
老子不信连不死你#101
哈哈
打怪?
一般都是变身-鹰击-休息-鹰击-休息-鹰击变身结束还休息
没什么花哨
就在群P的时候
看你能不能好好利用
狮搏
鹰击象形连环计的特点了
狮搏破防
鹰击清BB
象形暂时的控制
连环击破人为保护
让DT的横扫能刀刀命中
保证了别人不能再保护(友谊保护不算)
的情况下
刀刀入肉
那感觉一个子
痛#75
2血3力:最经典的STL加点方法,貌似在两年前我就听到了。这种加点方法攻高血厚,群P中站的时间长。不过随着5力DT的出现,这种加点方法正在面临挑战——是放弃高血补充伤害还是继续这样?
1血3力1耐:出现这种加点方法是因为命归术的修改。因为名归术回血没有以前多了,所以1耐1血的呼声起来了,也就成就了血耐狮驼。这样的狮驼属于均衡型的,没有亮点也没有什么太大的缺点。
5力:随着5力DT的崛起,力DF、力WZ、力TG、力NE都纷纷出现,貌似雨后春笋一样疯狂的追逐物理伤害。而这样做的结果就导致3力STL这样的正统攻击门派地位不保,所以也就出现了5力STL。这样的STL攻击相当的高,打的狠,不过血少防低,容易死。
4力1血:这种加点既保证了高伤害,又保证了血量,属于偏攻类型。
4力1速:基本上可以说这种STL走的是速杀路线,象形打速度慢的玩家等于封他两个回合,因为打中的当前回合也不能用技能了。不过这样的STL和5力的STL一样,爱死。
4力05血05速:万千是前两种的混合型,既有速度又有血,不过哪个都不高
貌似基本上也就这几种比较典型了。