导读:《六韬-龙韬》《六韬-文韬》《六韬-犬韬》《六韬-虎韬》《六韬-论将》《六韬-豹韬》。《率土之滨》是网易旗下赛季制地缘战略手游,游戏以东汉末年为历史蓝本,以符合历史的各种人物与世界地图为核心,给玩家提供了一个可以进行历史推演的广袤舞台,让玩
《六韬-龙韬》《六韬-文韬》《六韬-犬韬》《六韬-虎韬》《六韬-论将》《六韬-豹韬》。《率土之滨》是网易旗下赛季制地缘战略手游,游戏以东汉末年为历史蓝本,以符合历史的各种人物与世界地图为核心,给玩家提供了一个可以进行历史推演的广袤舞台,让玩家们运用自己的智慧一起同台竞技。根据查询率土之滨论坛得知,率土之滨六韬兑换顺序为《六韬-龙韬》《六韬-文韬》《六韬-犬韬》《六韬-虎韬》《六韬-论将》《六韬-豹韬》。每个典籍的兑换消耗品都不同,玩家需要达成条件后才可兑换。
在率土之滨中,红颜活动是最近新推出的一个七夕节日活动,能让玩家们收获非常多的稀有武将,下面就让小编给大家带来率土之滨红颜活动介绍。
红颜活动介绍
活动时间
8月7日 10:00-8月8日 10:00
活动内容
活动期间首次登录游戏即可激活红颜卡包
卡包激活后,24小时内有效,且历史势力值200才能招募
卡包介绍
每次招募必出4-5星女名将
激活时可免费招募1次,半价(199虎符)招募1次
之后每次招募需消耗398虎符
卡包最多可招募10次(包括免费和半价招募次数)
全价招募获得的武将卡可在本次活动期间转化为将令(用于购买武将画像)
率土之滨新手入门,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨新手入门到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨新手入门的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨新手入门。一起来看看吧~
在《率土之滨》游戏中新手朋友都问小编,怎么才让主城快速成长,升级主城有哪些注意的问题,不知道的玩家看过来,下面铁骨小编就为各位介绍一下率土之滨主城成长小技巧,希望看过之后对各位有所帮助!
1级主城成长攻略
跟着新手引导走就行,分分钟升级主城。
2级主城成长攻略
2级主城时,能够建造的建筑不多,可依照任务的顺序依次进行。
注意:
1、切勿消耗资源建造或升级不触发任务的建筑
2、在建造建筑的同时,积极出征土地,完成主线任务。
3、要在接到“升级城主府到3级”的任务之后再升级城主府,否则会导致资源不够用。
3级主城成长攻略
3级主城时,可建造的建筑增多,但仍需依照任务的顺序依次进行。但有以下几点需要注意:
1、右侧资源类建筑如伐木场等,在升至5级之后停止继续升级;民居与仓库在升至7级之后停止继续升级;左侧战争科技建筑如铁壁营等,在升至3级之后停止继续升级。
原因是,上述建筑之后的升级不会触发资源返还类的任务,在前期资源紧缺的时候,不建议继续升级。
2、在完成建筑任务的同时,积极出征土地,提升武将等级,完成主线任务。
3、尽量等领到1个建筑任务奖励之后,再开始进行下一个建筑任务。切忌花费资源建造了很多建筑,但都未达到够触发任务奖励的等级!
初期应急妙招之石料囤积
主公,初期发展城内设施,石料资源相对短缺,推荐如下几个快速获得石料的方法:
1、在石料产地屯田:名望达到2500后可进行屯田,占领2级石料产地(石料+115/小时,粮食+115/小时)以及3级纯石料产地(+280/小时),派出部队在其上屯田可快速获得大量石料!
2、完成奖励石料任务:请优先完成有石料奖励的任务,能在一定程度上减缓石料消耗。
3、扫荡资源贼兵:4000名望后,每天11点,16点,20点会在主城周围刷新资源贼兵,扫荡会获得丰厚的随机资源。
名词解释:屯田
介绍:可以在已占领的土地上进行屯田,完成后获得与该土地类型相同的资源收益
收益:收益随土地等级提高而提高,同时能从周围的8块已占领地获得15%的收益
方法:点击已占领的土地->选择“屯田”->选择队伍出发
开启条件:名望达到2500
屯田消耗:3个政令以及20点体力
温馨提示:部队在屯田时间到达之前撤退或者被敌人击败,该次屯田不产生任何收益;若仓库库存到达上限,屯田也不会产生收益。
名词解释:资源贼兵
介绍:
需要名望达到4000,每天11、16、20点会在主城附近领地上刷新
奖励:
1、获得预备兵奖励
2、成功挑战可获得石料、铁矿、木材、粮食四种资源中的一种
常见问题:
1、11点的贼兵不打,16点会刷新?不会,最多存在一队贼兵
2、刷新的贼兵找不到,如何解决?贼兵只会刷在主城附近,您可在刷新时间过后在周围领土进行查找,请您留意
3主城附近有土地,名望也足够,但不刷贼兵?请回忆一下是否在刷贼兵的时间放弃了某些土地哦,贼兵刚好刷在这些土地上会消失的呢~
名词解释:攻击距离
攻击距离是武将卡的重要属性之一,若武将的攻击距离不足,则在战斗时无法攻击敌人。
作用:可攻击的最大范围,攻击距离不够时,无法攻击到敌人
我方阵型:大营(A1)中军(A2)前锋(A3)
敌方阵型:前锋(B1)中军(B2)大营(B3)
A1到B1攻击距离为3
A2到B1攻击距离为2
A3到B1攻击距离为1
查看:武将卡右下角显示数字为攻击距离
温馨提示:
1、建议大营攻击距离>=3,中军>=2,前锋>=1
2、例:大营攻击距离为3时,攻击目标为对方前锋,攻击距离为4时,攻击目标为对方前锋或中军,概率为随机判定,攻击距离为5则是对方全军随机判定为攻击目标。
3、攻击距离和战法距离属于两个不同设定,互不影响。
名词解释:战法有效距离 说明:指释放的战法只能对有效距离内的目标生效
温馨提示:
1、战法距离不受武将的攻击距离影响
2、战法距离前后均生效(如增援距离为3,前锋或大营使用对全军均有效)
登峰造极活动内容如下:
1、通过提升战力(统帅和装备带来的战力提升除外)获得活动积分,扩充实力!
2、活动期间,完成活动任务即可获得丰富奖励,更有全新城市主题等你来拿!
3、当积分相同时,先达到当前分数的排名会更加靠前。
活动简介
当下非常火爆的战争策略类游戏,在手游中,登峰造极的活动是一项非常有意思的活动,一般是在KVK前置活动都出来的
首先非常明确的一点是这次的登峰造极活动是根据排名来发放奖励的,这次的排名奖励还是非常不错的,最明显的就是传说的城堡皮肤了。
首先没有固定的开启时间,一般都是2个月左右就会开一次。开启次数比较频繁的话,就是40-50天开启一次。周期长的时候,超过两个月才开的情况也有。
率土之滨随着版本更新,原本冲突的战法,现在变得兼容了起来,武将的搭配也更加多样化了。今天小编就给各位玩家讲一讲关于游戏中最基本的技能机制!
被动战法:
比指挥战法的生效优先级更高与大部分的战法不产生冲突
速战兵法百战精兵会影响战前指挥战法释放顺序
指挥战法:
在战报战前准备回合中显示
1由战前兵力属性已经决定了一场战斗里的治疗量
2由战前兵力属性属性差已经决定了一场战斗里的固定伤害
但是会受面板速度更快的武将释放指挥加伤/减伤影响
例:大赏三军神兵天降避其锋芒无心恋战酒池肉林白楼独舞反间白刃形兵之极
也会被被动战法加伤/减伤影响
例:健卒不殆远攻奇略分险疮痍累身
3在战斗开始后每个回合开始最上方出现的词条xx执行了xx
这一种指挥战法会受到战场中各种状态的影响(混乱犹豫怯战除外)并且武将阵亡后不在执行此指挥战法
使xx伤害降低与使xx伤害大幅度降低:
使xx伤害降低:在战报中不算很明显的体现当xx伤害提升时可以是伤害回到原来的数值除非有着
大量同类型且不冲突的情况下会出现质变
例:大魏骑(虎步关右始计锋矢极火佐攻)
使xx伤害大幅度:一针见血无论多少加成都很难回到原来的数值
试图发动xx战法:
众谋不懈谋谟帷幄算无遗策密谋定蜀修罗姬返
并不是真正的释放xx战法才会造成伤害/被伤害而是被施加此状态效果的武将系统会检测你带了多少个xx战法进行相对应的判定
1武将存在混乱状态不会触发判定
2武将存在犹豫怯战状态(看具体xx战法)也不会触发判定
众谋不懈:携带此战法的武将
谋谟帷幄:被施加者
算无遗策:被施加者
密谋定蜀:被施加者连击状态下会判定两次
修罗姬返:被施加者
延时战法延时伤害:
为什么伤害率1110%的张角只是偶尔出现
为什么伤害率996%的陆逊离开都督体系却无人问津
为什么伤害率900%的张飞只会拆一骑当千
例:敌方没有控制战法诸葛锦囊每回合都释放
这是有先手状态下能造成的影响
1-8回合
这是没有先手状态下能造成的影响
23568回合
虽然只是拿顺发战法来举例但是上述的三个武将自带战法需要准备(张角陆逊还存在后续伤害)在准备过程中被打断队伍就哑火了
随着赛季的更替这些武将逐渐没落
如何判断武将是否为延时战法延时伤害:
武将成长速度12以上基本为全场行动顺序最快
武将成长速度07-09左右基本为全场行动顺序2-5
武将成长速度05以下基本为全场行动顺序最慢
看到这里该懂的已经懂了不太懂的我就继续往下说
1武将由于自身成长速度过低使顺发战法变成了延迟战法
如果武将池只有延时战法延时伤害时:
1尽可能带即时生效的伤害战法
2玩双核(两个输出武将各自战法有一定联动性)
3带一些使自身即时伤害提高/使敌方属性降低的战法防止白放刷新造成的伤害(不会重新刷新持续回合数)
4带先手战法
这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!