狼人杀卖白什么意思

游戏攻略05

狼人杀卖白什么意思,第1张

狼人杀卖白什么意思
导读:应该就是出卖好人的意思,把好人出卖出去,给狼人一个视野,之前玩过狼人杀,有十二个人的,有九个人的,基本上我玩的都是九人场的,十二人的要打警徽流,九人场只是按照推理把狼人推理出现即可,狼人杀就是一款推理游戏,考验你的逻辑思维判断能力,以及领导

应该就是出卖好人的意思,把好人出卖出去,给狼人一个视野,之前玩过狼人杀,有十二个人的,有九个人的,基本上我玩的都是九人场的,十二人的要打警徽流,九人场只是按照推理把狼人推理出现即可,狼人杀就是一款推理游戏,考验你的逻辑思维判断能力,以及领导能力,你可以带领好人走向胜利,也可以带领狼人走向胜利,这游戏相对来说也比较费时间,在一轮发言过后基本上就已经可以推理出来谁是好人,谁是狼人了,毕竟这游戏是始终是游戏,买白的意思,就是给狼人视野。

问题一:狼人杀中隐狼是什么意思 面杀一般狼是可以自爆的,预言家发言完也可以,因为不确定预言家的身份。女巫可以自救,但是要在自身好药没用的情况下。

问题二:狼人杀里狼踩狼什么意思 一种狼人的战术。

比如说在游戏中有一条明狼必出局,狼队友觉得保不住了,就顺势踩低明狼,做高自己。

也有开局就瞎几把踩一下狼队友的狼,可以搅乱局势,干扰民的思路,但如果接下来被踩的那个狼队友恰好暴露了,也可以用来做高自己的身份。

问题三:狼人杀中的术语问题 首先狼刀不够基本出线在屠边规则上;

在屠边规则中,狼杀光所有神或民既能获胜,所以

白天,当狼人数量大于神/民的数量时,狼人如果精准找到所有神/民,即使白天全部推对狼,狼也能获胜,这叫狼刀领先。

反之,当狼人数量小于神&民的数量时,则是狼刀落后,也可以像题目中所说的“狼刀不够”,即白天即使推错1人,晚上狼人刀人准确,也不能达成获胜条件。

举例:如场上6人,2神3民1狼,此时即使推错1人(神已经认清楚身份,推不倒神的情况下),狼晚上也无法达到胜利条件,即狼刀不够。

在白天选择推人的时候,是否必须推出去一狼,还是可以安全排水,狼刀是否“领先”是一个依据。狼刀领先时,平民都不能认出,而且如果场上神较少时,场上身上做好,有能力的平民可以通过较好的发言或者穿神衣服来挡刀。

另外1种不建议认出的情况就是被爆查杀的时候,平民千万不能认出,甚至认查杀,这将导致其他神民对整个场上的局势判断错误。坚持查杀民的,只能是狼。

认出仅适合站错队,且神民优势的情况下。为了保险起见,可以做认出发言,用良好的心态去发言,反而更能让其他神民认同你的好身份。

问题四:狼人杀铁狼是什么意思 就是肯定是狼的意思。。我来举个例子。

a 你被查杀了,不用辩了,铁狼一只。

就是差不多这意思啦~

问题五:狼人杀中狼人自爆是什么意思 自爆有什么用 人自爆,是说“天亮”之后的发言阶段,狼人为了不透露信息而选择自行爆出狼人身份,退出游戏。当狼人自爆之后,发言阶段立刻结束,无法进行放逐投票

问题六:狼人杀里面的脱衣服是什么意思 穿衣服: 自己不是这个身份却告诉大家自己是这个身份。 比如平民说自己是强神。

脱衣服: 不再假装自己是某个身份,并告诉大家自己假冒该身份的原因

问题七:狼人杀里面的 跳 是什么意思 每次问答案都不同 指说出自己是什么身份

例如跳女巫就是说自己是女巫,跳猎人就是说自己是猎人狼人和村民不会用到这个词。

问题八:狼人杀里压手什么意思? 就是这一轮 弃权不投票。

问题九:桌游狼人杀术语请教 狼人中,水一般指水民,就是跳平民身份的人

而排水,就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票投出(在没有明确狼人目标的情况下,从平民中出人是最安全的打法,所以在水民比较多的情况下会有人带动排水)

水位,一般就是指某些位置通常是水民

包,通常是指几个人目标一致,看起来像同伙

其他还有一些术语也分享给楼主:

金水(被预言家验过的好人)

退水:本身说自己有一个好的身份,后来又退回水民。例:一个村民为了给真先知挡刀,跳先知,但是真的先知也跳了,这个村民为了避免成为大家怀疑的对象,就退回水民,并说明理由,就是退水。

对跳:一个人说出自己的身份,另一个人也说是这个身份。例:一人是先知,跳先知了,而狼人为了迷惑村民们,也说自己是先知,就与真先知对跳了。

查杀(先知查到狼人的身份,叫大家投票票死他)

踩某人(不看好某人)

捞某人(与踩意思相反)

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家

希望对楼主有所帮助~

问题十:狼人杀里面交刀什么意思 点杀又是啥 上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。

警上 :报名竞选警长争夺警徽。

警下 :未参加警长竞选。

警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。

撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。

吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。

退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。

金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)

银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。

铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。

反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。

表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。

查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。

悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)

对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。

抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。

踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。

前置位 :相对先发言的角色称为前置位。

后置位 :相对后发言的角色称为后置位。

归票位 :最后发言的位置。

PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。

首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。

自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。

平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。

过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。

枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。

票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。

骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)

抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。

绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。

分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。

归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。

划水 :发言没有什么内容的行为。

插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。

场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。

自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。

屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。

屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。

遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。

链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。

第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指>>

狼人卡牌全部人物:

1、预言家技能:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人。

2、女巫技能:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

3、魔术师技能:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。

4、摄梦人技能:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚死亡则梦游者一并死亡,连续两晚成为梦游者也会死亡。

5、猎人技能:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。

6、白痴技能:白痴若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

7、守卫技能:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

8、骑士技能:骑士可以在白天全体发言结束,放逐投票前,翻出底牌并指定一名玩家,由法官宣布此玩家是狼人还是好人,若是狼人,则此玩家立即死亡,白天结束,马上进入晚上;如果不是,则骑士以死谢罪且无遗言,当天的发言和投票继续。该技能一局游戏只能发动一次。

9、禁言长老技能:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

10、平民技能:没有任何能力,一觉睡到天亮。

11、老流氓技能:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

12、驯熊师技能:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家,如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。

 

丘比特技能:丘比特在第一天晚上可以把两名玩家设为情侣,这两名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣的具体身份。

野孩子技能:野孩子在第一天丘比特和情侣之后睁眼指定一名玩家成为他的“榜样”,无论榜样是什么阵营,野孩子此时均为好人。当榜样出局时,野孩子愤怒地变成了狼人,从此和狼人同时睁眼并可以在夜晚杀人。若野孩子先于榜样死亡,则野孩子始终为好人。

盗贼技能:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人则盗贼必须选择狼人。

炸弹人技能:白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能。如果炸弹人被放逐时炸死了场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。

警长技能:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家为警长,警长在白天最后发言并且投票时有15票。

狼人杀中吹笛者有什么获胜技巧?

吹笛者是继白狼势力与狼情侣势力之后新增的第五方势力。吹笛者在开始不会受到狼人与人类的注意。当四天过后,狼人与人类的数量相对减少之后。狼人和人类可能会综合在场已经被吹笛者魅惑的玩家一起去找吹笛者的真身。

个人认为吹笛者的玩法很多样。首先建议吹笛者发动技能魅惑玩家的时候,选择发言较少,矛盾点较小的玩家魅惑。这样便不会导致被吹笛者魅惑的人很快的死掉。(个人认为非平民的人类与发言较多漏洞较多的狼人容易挂掉)再就是隐藏自己,尝试在狼人眼里做一个晕民,这样狼人便不会在晚上出来杀掉你。同时,你的晕是不具备攻击性的,否则白天狼人很可能会借助你发言不好这个理由把你当成扛推的靶子。

还有就是开始魅惑玩家,在一天或者两天之后,不发动魅惑技能了,让大家都觉得吹笛者已经挂了。然后当在场人数不多的情况下,发动技能魅惑剩下的玩家。(当然,前提是那时你还能活着)

总之,狼人这个游戏为何到现在经久不衰,其原因就是因为这个游戏根本没有规则。当你创新的玩法和发言的能力包括表演的技巧已经领先所有人的时候,狼王这个称号就非你莫属了。当然你必须具备超人的智商和情商,既有表演能力,又要临危不惧,同时还要有勇气往别人头上理直气壮的扣屎盆子并且还能成功栽赃。这个能锻炼人这么多综合素质的游戏恐怕不是我的回答能够概括的。

不过还是希望能够帮助到你。

狼人杀中吹笛者怎么玩

杀掉所有人

狼人杀带吹笛者的板子怎么配置?

吹笛者是继白狼势力与狼情侣势力之后新增的第五方势力。吹笛者在开始不会受到狼人与人类的注意。当四天过后,狼人与人类的数量相对减少之后。狼人和人类可能会综合在场已经被吹笛者魅惑的玩家一起去找吹笛者的真身。

个人认为吹笛者的玩法很多样。首先建议吹笛者发动技能魅惑玩家的时候,选择发言较少,矛盾点较小的玩家魅惑。这样便不会导致被吹笛者魅惑的人很快的死掉。(个人认为非平民的人类与发言较多漏洞较多的狼人容易挂掉)再就是隐藏自己,尝试在狼人眼里做一个晕民,这样狼人便不会在晚上出来杀掉你。同时,你的晕是不具备攻击性的,否则白天狼人很可能会借助你发言不好这个理由把你当成扛推的靶子。

还有就是开始魅惑玩家,在一天或者两天之后,不发动魅惑技能了,让大家都觉得吹笛者已经挂了。然后当在场人数不多的情况下,发动技能魅惑剩下的玩家。(当然,前提是那时你还能活着)

总之,狼人这个游戏为何到现在经久不衰,其原因就是因为这个游戏根本没有规则。当你创新的玩法和发言的能力包括表演的技巧已经领先所有人的时候,狼王这个称号就非你莫属了。当然你必须具备超人的智商和情商,既有表演能力,又要临危不惧,同时还要有勇气往别人头上理直气壮的扣屎盆子并且还能成功栽赃。这个能锻炼人这么多综合素质的游戏恐怕不是我的回答能够概括的。

不过还是希望能够帮助到你。

狼人杀里边吹笛者想要获胜需要什么技巧?

吹笛者的玩法有很多花样,多在虎牙直播查看学一下。首先建议吹笛者发动技能魅惑玩家的时候,选择发言较少,矛盾点较小的玩家魅惑。这样便不会导致被吹笛者魅惑的人很快的死掉。再就是隐藏自己,尝试在狼人眼里做一个晕民,这样狼人便不会在晚上出来杀掉你。同时,你的晕是不具备攻击性的,否则白天狼人很可能会借助你发言不好这个理由把你当成扛推的靶子。

狼人杀怎么玩

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

各种人物角色的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。[2]

人数配置:

玩家人数

狼人数量

预言家数量

村民数量

8

2

1

5

9

2

1

6

10

2

1

7

11

2

1

8

12

3

1

8

13

3

1

9

14

3

1

10

15

3

1

11

16

3

1

12

17

3

1

13

18

4

1

13

游戏进程

必须由一个熟悉游戏规则人。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

1 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

2 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换>>

狼人杀的游戏规则

我来回答你吧,楼主。楼上的是复制的。

1 只能白天被投出的时候翻开你的身份牌,发挥作用,如果是警长的话被投票处决了,但是他没死,只是不能投票,所以不需要选择继承警长的人。如果晚上被杀了,那是肯定需要传警长的。

2替罪羊的技能是当场上票数相等时,直接宣判替罪羊死亡。

3吹笛者是单独的阵营,你可以认为他是村民里面的“内奸”。如果场上狼人死光的话,看场上剩余玩家是否被你施法,如果全部被你施法了,吹笛者直接获胜。如果剩余玩家有没有被施法的,那就是村民获胜,吹笛者输。吹笛者晚上最多蛊惑2个人,也可以蛊惑1个,也可以不蛊惑。(就看你的战术了)。如果吹笛者和别人连成情侣,吹笛者晚上还是可以蛊惑人的,当吹笛者获胜时,也就等于情侣获胜,也就是说,吹笛者成为情侣时他的胜利条件是不变的。

4不可以,小女孩只能偷看,要是充当狼人被发现(因为人数不对,当然会被发现),视作睁眼被狼人发现,直接成为当晚狼人杀的对象。

5猎人只有被女巫毒死不能带人。别的任何情况都可以带人。

6对只能说谁死了。如果晚上一个被毒,一个被杀。而只有一个遗言时,由顺至位的玩家发遗言。

7游戏过程中都不可以亮身份,只有猎人带人时可以亮,替罪羊死的时候亮, 白天被推的时候亮,狼人爆狼的时候亮。

8游戏中有几个狼就是几个遗言,如果有小偷的话,小偷户倒狼遗言+1,小偷偷倒村民遗言不变。遗言是玩家死后发表的,没有白天晚上之分。

9投票时是由裁判轮流报玩家号码,报到的时候举手投票,跟票算为弃票。(跟票就是看见别的玩家投票后你再举手投票)如果平票,有警长的话,警长宣判谁死,如果没有(我们玩都不加警长的,有PK的好玩)就是PK发言,发言完后再投票(PK的玩家不能投票)如果再一样就是场外PK发言(除了上PK台的玩家不发言,别的玩家轮流发言),发言完后继续投票(PK的玩家不能投票),如果还是一样,那么白天不死人。

10。新月的我们都不玩的,太乱而且游戏时间太长。没意思。无法解答不好意思。

11猎人可以不带人的,但是这样做的话你的牌就无法亮出。也就是说猎人亮牌必须带人,不亮牌不能带人。

希望楼主能给我分啊,这是纯手打哦!!!!

狼人杀,吹笛者算神民还是算第三方?

随着lyingman的流行,使狼人这个桌游流行起来,但是他的规则更偏向于杀人游戏,而不是狼人,其实狼人根本就没有屠边或者屠城的概念。从有这个游戏起,坏人只有一个胜利条件就是杀得好人人数和自己相等,好人也只有一个条件就是杀掉所有坏人,所谓的杀光神民或者杀光村民就能赢完全是照搬杀人游戏的规则。扯得太远了,吹笛者就算第三方,只要把活着的人全部迷惑就行了,是一个挣扎在好人与坏人之间的角色,由于人数少的时候吹笛者比较强势,会被狼人方和村民方重点攻击。还有问题可以问我,所有角色我都组织玩过。

狼人杀里吹箫者的技能有什么意义

吹笛者属于第三阵营。

每天晚上,吹笛者可以对除自己以外的0~2名玩家吹笛施法。若某一白天吹笛者幸存且场上其他存活玩家全部都被施过法,则吹笛者单独获胜。

狼人杀最新怎么判断输赢,胜负条件,结束条件,第三方丘比特吹笛者

狼人杀游戏结束胜利判断机制条件

狼:先鼠人死,再所有普通村民死光

好人:先鼠人死,再吸血鬼死 最后所有狼人死光

不过第三方崛起,人数众多

天使:第一天白天被投票死或者第一晚被狼人刀死(后一种不推荐,不利于游戏乐趣),天使立刻取得胜利,要是这失败,天使成为普通村民,抗击狼人(有恶魔存在,天使一开始只能输,后来加入好人队)

吹笛者:恶魔死,迷惑所有人

丘比特:恶魔死,人狼恋杀光所有人

鼠人:恶魔死,狼人死或者普通村民死

吸血鬼:恶魔死,鼠人死,再狼人死,存在普通村民

恶魔:存在第三方胜利(保护好第三方,虽然他们很想杀他)

白狼人:首先恶魔死 鼠人死 再其他狼人死,再普通村民死

最近的狼人杀游戏规则都看不懂了,谁来科普

狼人游戏是一款桌上游戏。一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。

“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。

狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。

角色

狼人(1~4人):每晚指定一名玩家杀死,多个狼人指定玩家必须一致,否则该晚没有人死亡。当狼人人数与村民(包括普通村民与特殊村民)数量一致时,狼人获胜。

普通村民(若干):普通村民没有任何特殊功能。

特殊村民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚可以同时使用两种药。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)

猎人(1人):

经典桌游狼人游戏(13张)

当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。

丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。

特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。

小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)

守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。

长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果 的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

(1人): 平时与普通村>>