s4光辉女郎天赋怎么加 拉克丝天赋加点图一览

游戏攻略07

s4光辉女郎天赋怎么加 拉克丝天赋加点图一览,第1张

s4光辉女郎天赋怎么加 拉克丝天赋加点图一览
导读:这一套天赋,算是比较常规的中单AP天赋,同样适用于拉克丝,点出“奥术之刃”,配合拉克丝被动,平A的那一下会很痛;通用栏里面,可以不点“符能亲和”和“精神之力”,点出小饼干那两点也是不错的。这一套天赋,把剩余的九点点到了防御里面,如果是一些对

这一套天赋,算是比较常规的中单AP天赋,同样适用于拉克丝,点出“奥术之刃”,配合拉克丝被动,平A的那一下会很痛;通用栏里面,可以不点“符能亲和”和“精神之力”,点出小饼干那两点也是不错的。

这一套天赋,把剩余的九点点到了防御里面,如果是一些对线一些手短的英雄,还是不错的;至于那九点到底是点防御还是点通用,根据情况定,我一般会点到通用里面,前期的回蓝还是很重要的。

这是一套AD拉克丝的天赋,当然,这属于是非主流,或者说瞎闹,用拉克丝来打ADC,首先,拉克丝攻击距离550,和薇恩一样,其次,拉克丝的技能配合平A,能在对线期去的非常显著地效果,再次,拉克丝的W护盾,在前期对拼时加给自己和辅助,这样有事占尽了优势,缺点是技能没有AD加成,并且,攻速成长较低,所以,对装备的依赖性稍高,所以,AD拉克丝一定要在前期打出优势,或者,功底够好,如果是劣势的话就有点废了。

天赋2109,攻击AP点满,通用点出BUFF持续时间延长,大精华法强,红色法术穿透,**固定护甲,蓝色一半成长魔抗一半固定法强,拉克丝很脆,所以要在保证生存的前提下输出最大化,Q和E+平A耗血,找机会丢大连死,前期很缺蓝,所以顺风出两多兰戒直接帽子或杀人书,逆风就时光或者雅典娜的邪恶圣杯(新装备真心神器,后排法师人头&助攻回蓝+魔抗+减CD+法强),具体装备视情况而定。记住玩AP光辉一定要学会预判和超远距离恶心人。召唤师带闪现清晰,前期中单缺蓝的情况下可以弥补很多不足之处。以上仅为个人见解,本人低端玩家一枚,如有其他高见请赐教,不喜勿喷。

  光辉算是一个偏辅助类型的法师了 想玩暴力 推荐妖姬 安妮 火男等

  以下是我的个人拉克丝玩法

  天赋

  9 0 21 一般非爆发很高的法师 我都喜欢用这套 攻击点出10法穿 通用 我是把移动 减冷却 经验这几项 毕竟一般法师都腿短 技能cd长

  符文

  我用的也是 一般的通用法师符文 : 红色法穿 **回蓝 蓝色成长法强 精华法强

  加点 我一般是主e 至于q和w 我一般看情况 不一定副点那一个( 如果对线的英雄 经常骚扰的话 我一般是主e副w q点一级就够 如果对线的不是很有进攻性 我主e副q一级w ) 当然有r点r

  出装

  一般我是喜欢出门一鞋1蓝2红的 真心感觉拉克丝的蓝不够用 如果你觉得对面的中很强势 也可以选择3红 个人不推荐多兰戒 鞋子 我一般是选择明朗 法穿看情况出 我一般是先出饭盒 然后奔时光 之后我一般是直接出邪恶圣杯 (个人感觉邪恶圣杯很适合拉克丝, 毕竟光辉拿助攻实在是太容易了) 当然 如果你觉得你控蓝很出色的话 可以时光完直接帽子 然后虚空杖等等 我核心装备是 明朗鞋 时光 邪恶圣杯 帽子 我一般出到这 差不多就结束了 如果还没完 (虚空杖 深渊杖 看情况出 ) 其实对自己很自信的话 杀人书完全可以 拉克丝堆杀人书也挺快的

  团战

  拉克丝手长 技能范围也挺长 我一般都是在队伍最后排 不过一般是q先手控 然后e技能 AOE减速 打乱阵形 或者装备好 直接e技能做主要输出

  召唤师技能

  闪现是必须的 这个该没有异议 有时候团战 站位不好 或有人切的时候 实在是神技 追杀逃跑 又很有用 另外一个我带的是传送 当然 清晰术 也很适合拉克丝

  纯手打 拉克丝真的很好玩 我排位 就是靠拉克丝才爬出了坑

光女其实蛮容易操作的。主要就是技能的连接。在你用技能打到对方的时候再用普通攻击点一下,伤害还是挺高的。e的机能打得比较远。一般先用e减速然后用a把敌人困在e的技能里面。a技能打定住之后会触发光辉的被动技能(注意看一下被动技能的效果)用普通攻击打一下。然后引爆e就会再次触发被动技能,然后再用普通攻击点一下。w是加防御的仍出去打在队友身上会触发效果。光辉的大冷却时间很短也很实用。因为射程远打残血的时候人头很容易拿到。光女的爆发能力很强,而且不容易死。输出时注意自己的走位,因为技能的攻击距离都比较远所以不用靠太近

LOLS8光辉女郎拉克丝中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8拉克丝中单符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8拉克丝中单符文加点图 LOLS8光辉女郎拉克丝基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8光辉女郎拉克丝中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

符文基石选择奥术彗星,用技能造成伤害后就可以触发,这对于拉克丝来说简直就是手到擒来,配合上大量的减CD,耗血能力相当强,在副天赋方面最后选择饼干,饼干不止有配送饼干,而且还可以永久提升你的蓝量的上限,非常好用。

出装

拉克丝的消耗能力毋庸置疑,在消耗的同时一定是伴随着蓝量的消耗,所以首先选择鬼书作为第一件装备,这件装备提供不错的减CD回复蓝量以及重伤效果,如果钱多出350一定选择黑暗戒指,因为拉克丝的手比较长,团战的站位稍微靠后还是比较安全的,先不要合成杀人书,看比赛收益再行决定,第二件成装选择法术电刀卢登的回声,这会增加拉克丝的额外伤害,弥补有可能前期伤害不够秒人的特点,第三件装备就要看比赛过程决定了。

技能加点

拉克丝还是要主E技能的,因为消耗主要在于E技能,基本加点都是主E副Q副W有大点大的技能加点

召唤师技能

闪现是必带技能,拉克丝比较怕突脸秒杀,带上足够的保命的召唤师技能是非常有必要的。

使用技巧

拉克丝这个英雄前期主要靠技能以后的被动来打出伤害,现在符文改版不用打三下触发雷霆,强迫症得到了缓解,前期伤害不够秒人,如果在条件允许的情况下,选择QE连招,Q中以后接平A,然后E爆炸接平A打出伤害最大化。

后期的团战注意站位,只有活下来才能有提供更多的输出,也可以适当的使用Q技能抽奖寻找机会,如果Q到地方关键位置一套就可以秒杀。

  版本加强:

 这是一次史诗级的加强!50秒的大招在满减CD和新效果的加持下,只要击杀就会刷新为1375秒!

 这个CD完全可以在团战使用2次大招!

 此举其实是在鼓励大家使用光辉先手,而不是单纯站在人堆后甩技能蹭助攻叠杀人书。为什么这么说呢

 一般来说正常出装的中单光辉,QER可以秒脆皮的',一旦先手Q禁锢住地方脆皮,用R来击杀刷新,在接下来的团战和收尾追击时,1375秒R将会再次收割人头。可是如果是“怂”玩法的光辉,很可能无法享受到2次R的使用机会——团战不可能超过15秒!

技能简介:

 被动鼓励拉克丝在释放完技能后普攻增加伤害,这个被动也使得拉克丝的技能最大化有穿插普攻的小技巧。

 即QEAEARA,当然如果手速不够,QERA也是可以的……

 被动主要用于前期换血消耗,切勿在后期团战贪恋伤害以身犯险。

 Q技能简而言之,就是往人堆里扔即可。Q技能的动画不太明显,在释放前做个好预判,禁锢到敌方脆皮,这次团战基本上就没问题了。

 在对线期也是如此,Q的准确率直接影响光辉女郎的连招和击杀。

 W的护盾比较考验自己对队友的走位判断……护盾现在分为2段,可以积累,所以注意回来时候的护盾位置,尽量给所有人套上护盾。

 W技能是个团战效益很高的技能,混助攻神技,一定好好利用哦。

 E技能是光辉主要的清线和poke技能,减速+AOE伤害,效果很不错。

 非常有特色的技能,超远的距离需要一定的预判,就可以击杀敌人于里之外。下版本将会有刷新机制,更是让这个技能更加强大。

 075AP的高额加成,让光辉团战上海非常可怕。

 同事R会刷新敌人身上的被动效果,所以用来收尾收残血比较好。

英雄技巧:

 1、 被动可以直接触发雷霆:技能伤害+普攻+被动伤害——触发雷霆。

 2、 E技能可以在飞行过程里再次释放,落地就炸伤害。当然如果在追击和逃生时,可以等E落地触发减速后在炸给伤害。

 3、 R技能可以触发QE技能带来的被动伤害,所以用来收尾最好不过。

 4、 Q技能需要多多预判,也建议使用手动施法来确保准确性。

 5、 下个版本,光辉先手将更加强大。在注意自身走位保证安全的情况下,积极使用Q技能开团也是不错的选择。

装备推荐:

 杀人书看局势出,如果敌方多刺客,优先做出中亚或其他保护装备后再考虑杀人书。满减CD装备的法术穿透会差点,可以适当用天赋和符文弥补,如果敌方堆魔抗,最好放弃一些冷缩转为法术穿透或减魔抗装备。

天赋:

 雷霆首选,技能+普攻+被动可以完美触发出雷霆伤害,使得光辉对线小爆发很不错。

符文: 召唤师技能:

 由于只有Q一个硬控,缺乏技能逃生,光辉需要疾走和闪现调整位置谋求生存和输出。

没窍门 掌握好英雄的特性 在前期q到对面或者e到后 接一下平a 前期是比较痛的

并不是所谓的白银才能打出一片天的英雄 高分段也能看见她(对了 r也是可以接平a的)

加点正常是主e副q 但是有的时候觉得对线让你乏力 可以前期w多加1点

你看见的剑圣能单挑 是因为他有装备支撑的前提下

买什么装备嘛? 对线AP第一件出圣杯 对线AD先出探索者护臂 后期合成中亚

然后出鞋and杀人书(梅贾的窃魂卷)中期如果感觉被对面针对 就先做出沙漏

如果对面还没有太注意你 那么就做出帽子(死亡者的灭世之帽)砸伤害

最后做出法穿棒(虚空之杖)因为后期对面的肉都出了魔抗装

你觉得w效果不明显么 有的时候前期因为这个w 你可能就会捡回一命

后期你甚至可以开了w 顶着塔的伤害和队友一起A几下塔 团战w一过去 你的队友绝对会happy的

至于你说的害怕小鱼人和剑豪 打小鱼人他不交e你不交q 你e兵的同时e他

因为他是近战 如果他用e躲掉 前期 你的e cd 10s 他的e cd 16s

用你的射程优势a他 他要是q上来 那一瞬间甩出你的q到他脸上 继续拉距离a他

至于剑豪 确实是蛮让人烦的 有盾有风墙 还不停穿梭小兵

还是同理 改变不了他手短 时不时的a他一下 让他的盾消失 那个时候再e他

他要是穿梭小兵 想上来和你换血 就离他远点 他看你这么猥琐 就转身 这个时候在q他

或者你q他前面一个小兵 你的q是可以束缚两个单位的

最想告诉你的还是:

中路这条路 是一条最不会崩的路 打不过对面 就老实补兵 刷f4

做好视野 对面中路去GANK你的队友 你就提示信号 或者标记miss

装备起来了 团战输出就不会落下对面中单

团战有可能就是因为你的一个禁锢 你的一个e减速到对面关键人物而发起的

大招别省 别觉得是用来收人头的 有的时候可能就差你的伤害 让对面闪现或者走位逃跑了

团战的大招 对面很难躲开 因为你的队友已经在前排和对面交锋输出抗伤害了

对面如果分心你的大招想走位 就会吃到前排的伤害 adc的输出也不是白看的

中后期你甚至可以清掉死角一个视野 比如f4 或者塔后方靠墙的阴影面

我经常会偷偷在那里阴对面

要么不出手 一出手就得保证对面大意的c位吃一套伤害 不死也残

这个时候 你们队友上去开战 你们绝对是优势

说了这么多 不是要你的分 只是和你分享一下

我和我姐妹吵架了 闷得慌 蛮上来看看

你还是新手吧 所以我给装备都打上了名字

想学什么英雄前 先看看英雄的介绍 再去人机练习 然后看解说视频

最后再去打匹配 队友喷你的话也听 别回就是了 我当初就是这么过来的

打的差劲也别觉得委屈 慢慢就好了

以后如果你开始打排位了 希望你认真对待每一局游戏

顺风不浪 逆风不投 有的时候即使你和对线的经济差距很大 你认为他崩了

可是他就是赢了 这就是运气问题 队友喷起来挂机 你就做好你的事

输了也不是你的错 保持心态 有的时候少打多 逆风 赢了

你会发现 这个游戏 真的好有趣

符文天赋他们都和你说了 你参考一下 找适合自己的

我说的话 加上他们说的话 就是你想要的答案 byebye。