火影忍者手游跨服要塞战怎么打 跨服要塞战攻略

游戏攻略06

火影忍者手游跨服要塞战怎么打 跨服要塞战攻略,第1张

火影忍者手游跨服要塞战怎么打 跨服要塞战攻略
导读:跨服要塞战资格:前一次本服要塞战中占领火、风、雷、火、土要塞的5个组织,如果不满5个组织则会按照5大要塞积分榜排名补齐,例如5个要塞占领情况是AABCD共4个组织拿下,那么第5个名额则会由积分排名第5的E组织获得,即使他没有拿下要塞。跨服要

跨服要塞战资格:前一次本服要塞战中占领火、风、雷、火、土要塞的5个组织,如果不满5个组织则会按照5大要塞积分榜排名补齐,例如5个要塞占领情况是AABCD共4个组织拿下,那么第5个名额则会由积分排名第5的E组织获得,即使他没有拿下要塞。

跨服要塞战地图:

以上是简化版,火要塞计15分、风雷云土雾水计5分、其他小要塞计1分。

3个参赛区开局从起点出发向其他要塞进攻,最后以占领要塞的积分数决定冠军、亚军、季军的排名。

在地图上移动时分为突进、诱敌、撤退三个选择,突进就是去下一个要塞,即相邻的非本服要塞,诱敌就是在当前要塞中随机和对方玩家进行战斗,如果有敌对势力就是跟敌对势力打,如果没有玩家就是打要塞守卫,撤退就是回到自己的一个要塞,非战斗要塞。

跨服要塞战战斗方式:

基本打法跟强者对决相似,一个要塞只允许两个组织进行PK,每人选择一个忍者进行对战,胜利之后不会补充血量和通灵,忍者死亡后返回到复活点重新出发,死亡的忍者可以使用200金币复活重新使用。如果不想花金币,那就考验你的忍者池了。

跨服要塞战记分:

计分方式分为两种:1以区为单位进行计分,根据占领要塞累积分数计分,发放冠军、亚军、季军区排名奖励。2以个人及组织为单位计分,击杀地方1人获得3分,失败获得1分,最后根据每个组织人员所得分进行本区组织积分排名,决定1-5组织的奖励。

跨服要塞战奖励:

冠军亚军服之一组织获得仙人自来也碎片,其他组织获得纲手碎片,季军服之一名获得仙人自来也碎片,第二、三组织获得纲手,第四、五组织获得咒佐。

礼包发放规则:官方已经澄清礼包规则,确定为每个组织每周有5份礼包,首领分配给不同的5个人。如果你们区每次都能拿到冠军服的之一名,需要17周才能让这5个大佬拿到仙人自来也。同理,如果是最差劲的区每次都拿季军,则之一组织需要34周凑到仙人自来也,不考虑弃坑情况全员拿到仙人自来也需要204周,也就是接近4年。魔方的5年计划真是完美!!

以上是规则方面的内容,相信各位组织首领已经了然于胸,下面跟大家分享一下我个人的看法。

1开战前请先了解对手区的情况,如果有小号能进入对面区,请先弄清楚对方参与跨服的5个组织整体战力,此外根据要塞分数推测组织活跃度,了解对方实力之后再选择作战方式。

2比赛之前5个参赛组织拉讨论组开始分工,主攻哪个区,那条路线,各自的首领负责各自组员的调动方向。

3根据要塞占领分数来看,拿下火要塞的区拿冠军服奖励基本稳了,所以如果你如果觉得自身实力是最强的,开局就进攻火要塞吧,中途路线尽量能穿过2个中要塞,顺便拿下。

4如果你们区自身实力是最弱的,那就以亚军为目标吧,直接放弃火要塞,将目标锁定在中要塞上。

5如果你实力第二,又想搏一搏,可以联合最弱的那个区,你们一起去打最强的区,商量好你拿之一,他拿第二,一般情况下都会同意合作。

6关于路线选择,以两个下方的组织为例,我建议以下面红框内要塞为主,这些要塞分布集中,并且3个中要塞也靠得近,相互支援较为容易,只要拿下这些要塞,冠军服就稳了。

火影忍者鹿丸PVP怎么通关?有什么技巧呢?今天,将对火影忍者鹿丸PVP玩法攻略做一个详细介绍,希望对大家有所帮助。

鹿丸背景解析:

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这是我最喜欢鹿丸的一句台词,奈良鹿丸在原著动漫中是个人非常喜欢的一个角色,虽然本身实力并不是特别强,但是有着非常出色的大脑、指挥能力和战场的分析能力,在动漫中的很多非常重要的战役中都有着不俗的表现。他的性格慵懒却又不失犀利。特别是对战飞段的那场战斗,堪称经典。让人感动的同时,不得不佩服他的智商和算计。

鹿丸获取方式:

鹿丸的获取 *** 最简单,新服连续7天登陆就可以获得,升星相对比较困难,除了招募之外,只能通过精英副本获取升星碎片,并且精英副本需要打到第15关和21关,基本上需要玩家等级到达40多级以上。从难度上可以看出鹿丸属于很强力的忍者,需要到游戏后期才能通过副本获得,连续7天的登陆活动,可以让我们早早的拥有这名忍者。

之一个技能影子操控术:奈良一族的特色忍术。控制自己的影子向前突击,之后影子快速拉回,把触碰到的敌人扯向自己身边。这个技能属于中远程技能,小伙伴们可以自己把握好距离,可以当做先手技能和消耗技能来使用。命中敌人之后也可以继续连击释放其他技能。

第二个技能爆式翔刀:自身后跳至空中,向地面甩出三枚带有起爆符的苦无,苦无落地之后将爆炸,对直线上的敌人造成伤害并浮空。这个技能虽然伤害不高,但是在决斗场中非常的好用,特点是后跳,大家不要小瞧这个后跳,在很多情况下,这个后跳可以躲掉敌人很多的技能,造成反制的效果,射出的三只苦无爆炸后可以将敌人炸浮空,这段时间无论是继续连击造成伤害,还是走位拉开双方距离都是非常的不错。

第三个技能影缝术(奥义技能):

运用大量的查克拉,将自己的影子分裂并实体化,对前方大范围的敌人进行连续的穿刺攻击,敌人最终将被击飞。这是鹿丸的大招,伤害相对来说还不错,释放范围也相对较远,可以和敌人拉开距离再释放,需要注意的就是释放时的面向,这点很重要。

  A:跳

  B:攻击

  R:放飞标等物

  R长按:拿到各种遁法之书后储气放出(对敌人有杀伤力)

  B长按(储气):发动比杀技

  →→:快跑。遇到一些特殊的墙壁时可以踩墙直上(轻功?)

  有些特殊的地方可以遇到事件

  有好有坏,比如遇到女主角帮你打气补血

  敌人有时会隐身,所以不要跑太快了

  忍术

  ナルト

  一级 おいろけの术

  红气 一个穿泳衣PLMM

  黄气 有四个啊

  二级 影分身の术

  红气 在自己前面出现个分身(没杀伤力的)

  黄气 出现五个分身并放出大量手裏剑

  三级 うずまきナルト连弹

  红气 绝对是生化武器,但没有杀伤力

  黄气 出现分身,撞到敌人后引发连招

  四级 九尾のチャクラ

  红气 身后出现九尾狐并加血

  黄气 身后出现九尾狐加血并化为一火球冲向敌人

  サスケ

  一级 多重手裏剑

  红气 向前放出两个手裏剑

  黄气 向前放出四个手裏剑

  二级 豪火球の术

  红气 用口向前吐火(不文明行为,请大家千万不要尝试,小心非典)^^

  黄气 用口向前吐火并放出两个火球

  三级 凤仙火の术

  红气 向四周放出火球,历时一周

  黄气 向四周放出火球,两周

  四级 狮子连弹!

  红气 冲过去起连招(注意有距离限制)

  黄气 同上,只不过威力大一点

  PS:当BOSS起必杀时就会停止储气,储气时是有无敌时间的。所以一直按住B就可以了

  忍具

  手裏剑 最初的道具

  千本 虽然弱但可向两方向使出,并刺穿敌人身体,可打多个敌人

  クナイ 很强的暗器

  PS:千万不要跟敌人搏暗器,不然的话……

  木の叶

  总共100个

  除了第七章两版有8个木の叶外,其他每版有7个

  拿齐100个后有音乐鉴赏模式

  之一章 海边之桥

  之一版:简单介绍操作系统

  BOSS:木ノ叶丸、エビス

  木ノ叶丸是无敌的,大家不要攻击他,主要打败エビス就过关

  第二版:

  BOSS:いの

  必杀:心转身の术

  打法:当你储气时她就会起必杀。只要跳过她的灵魂就可以躲过攻击,她起完必杀后有一段硬直时间,我们就……呵呵~~~~~

  第二章 山道

  之一版:

  遁法书:雷遁のまきもの 可打破特定墙壁

  BOSS:チョウジ

  必杀:肉弹战车

  打法:他一起必杀时就按前前踩墙躲避

  第二版:

  BOSS:シカマル

  必杀:影真似の术

  打法:一近身就起必杀,打他时保持在他的右面,不要踩到他的影子上。近身就向他来的方向跳,等他起完后就,呵呵~~~~~(要小心美人计对他没用)

  第三章 草原

  之一版:

  遁法书:土遁のまきもの 可以打破某些地面

  BOSS:ロック·リ—

  必杀:カイ先生!(这也算必杀吗???)

  表连华!

  打法:通常当你打到他半血后他就会连起来起这两招必杀,之一招没杀伤力,但会补满血,这是你会站到版边,当他起第二招时,看准机会跳过去就行了

  カイ先生!这招不会起第二次,其余冲过去跟他拼血就赢定了(浪费,去捐不是能帮助更多的人吗?)

  第二版:

  BOSS:白(ハク)

  打法:没绝招,垃圾一名,搏血就赢

  第四章 木ノ叶の森

  之一版:

  遁法书:火遁のまきもの 可以烧坏某些树

  有些钉床是假的,下面可以拿到道具

  BOSS:キバ、アカマル

  必杀:兽人分身

  牙通牙

  打法:当他用兽人分身时千万不要跳起来,不然会死得很惨,因为你一旦跳起他就会用牙通牙

  第二版:

  BOSS:ロック·リ—(又是李石头)

  必杀:…カイ先生!(这也算必杀吗???)

  はぁぁぁ!

  打法:同第三章

  第五章: 木ノ叶隐れの里

  之一版:

  遁法书:水遁のまきもの 可以泼熄火

  BOSS:シノ

  打法:垃圾,只会放虫子的垃圾虫

  第二版:

  BOSS:ネジ

  打法:他有绝招的拉,一起威力很大,马上死机,所以对不起了~~~~~~~~~~~~

  第六章: 忍者学校

  之一版:

  遁法书:风遁のまきもの 可以乘在风上跳过一些大空洞(可以挡暗器)

  BOSS:テマリ

  必杀:忍法カマイタチ!

  打法:放风遁来挡弹,然后起绝招吧!

  这一局中可以拿到第四个绝招,具 *** 置在打BOSS前的左面

  第二版:

  BOSS:カンクロウ

  必杀:クグツの术

  打法:虽然这个BOSS会挡弹,攻击力又高,但我们用上面的打法就可以轻松获胜 千万不要跟他肉搏

  第七章: 里の裏山

  之一版:

  BOSS:ハク

  必杀:秘术魔镜氷晶

  秘术千杀水翔

  打法:恐怖!两招必杀都不是开玩笑的,特别是秘术魔镜氷晶速度很快,中了就起码没大半血,建议先拿光这局所有木之叶后回开始那里拿第二个风遁,然后打法就不用我说了吧

  第二版:

  BOSS:再不斩(名字跟行为怎么差那么远?)

  必杀:水遁水龙弹の术 水分身の术

  打法:他更大的破绽就是用回旋刀后的硬直时间,冲过去扁他吧!

  最终BOSS:大蛇丸(オロチマル)

  必杀:大蛇口寄せ

  打法:不愧是最终BOSS,实力果然厉害。打他的时候保持站在版中间,其实也很难拉

  爆机后还有哦!多了全人物介绍与困难模式

  当两位主角都暴机后还增加了カカシ这一名角色。其余留给各位自己打吧!