海地精历史

游戏攻略04

海地精历史,第1张

海地精历史
导读: 一、海山战役历史 海加尔峰之战又称诸神的黄昏 起因: 第三次大战在巫妖克尔苏加德将阿克蒙德召唤到艾泽拉斯世界来之后,燃烧军团便转往进攻世界之树为主要的目标。世界之树位于海加尔山的顶端,在永恒之井强大的魔法泉源下生长的树木,提供

一、海山战役历史

海加尔峰之战又称诸神的黄昏

起因:

第三次大战在巫妖克尔苏加德将阿克蒙德召唤到艾泽拉斯世界来之后,燃烧军团便转往进攻世界之树为主要的目标。世界之树位于海加尔山的顶端,在永恒之井强大的魔法泉源下生长的树木,提供全世界生生不息的能源;若是燃烧军团夺取了世界之树的力量,便等于是获得了永恒之井的魔法泉源,也就是说全世界的生命都将遭到污染与毁灭。

联军建立:

萨尔与吉安娜·普罗德摩尔于石爪山相遇,两军在麦迪文的指示下共同合作,加入了暗夜精灵对抗燃烧军团的阵营。起初三方因敌对与猜忌的立场与关系,无法互信与合作。首先是兽人与人类长久以来的仇恨与敌视;而格罗姆·地狱咆哮杀死半神塞纳留斯的仇恨也无法让暗夜精灵对兽人表现出友善,直到最后三方面才了解到:“若是无法齐心合作对抗燃烧军团,世界就会毁灭。”的残酷事实,进而组成了卡利姆多联军。

海加尔山之战:

燃烧军团所控制的亡灵部队在山腰上建立了大型的军事基地,包括阿克蒙德在内的几位燃烧军团主力将领倾全力往山顶进攻,吉安娜带领的联盟军队和萨尔带领的部落军队以及由暗夜精灵哨兵和德鲁伊组成的精灵部队,组成了三道防线抵抗燃烧军团的进攻,他们的目的只有一个----在世界之树的结界完成之前阻止燃烧军团的首领阿克蒙德到达世界之树。

第一道防线由人类联盟防守,这支由吉安娜领导的联盟部队是人类仅存的力量,他们的故乡洛丹伦已被燃烧军团摧毁,大批精英在保卫家乡的战斗中已损失待尽:白银之手骑士团的圣骑士们大部分被阿尔萨斯所杀,联盟强大的魔法部队也随着达拉然之城一起被毁灭,侏儒为了抵抗来自诺莫瑞根的敌人被迫撤走了自己的机械化部队,但是人类从来不缺乏勇气,当燃烧军团的大军压境时联盟的军队与之展开血战,没有人后退,因为已经无路可退。仅仅依靠利剑和火枪,勇敢的联盟军队打退了敌人无数次进攻,最后阿克蒙德派出了强大的冰霜巨龙,再没有足够的空军支持下,联盟军队的防线终于被突破了,但是他们争取到了足够的时间。 燃烧军团踏着联盟士兵的尸体冲到了第二道防线,这是由萨尔带领的部落军队组成的强大防线,与联盟军队相比部落军队要强大的多,巨魔和牛头人的加入大大增强了部落的战斗力,地精们也把自己的最好的装备投入战斗,地精暗雷成了所有燃烧军团步兵永远的噩梦,战斗十分惨烈,无数的末日守卫地狱火冲向部落的防线,部落的勇士们誓死抵抗,“鲜血与雷鸣”在这里的到了最充分的体现,它意味着光荣与牺牲,一直为燃烧军团所控制的兽人们终于可以有机会展示自己渴望自由的决心,每个兽人战士都做好准备,准备象格罗姆高那样为了自由光荣的死去,一批又一批的战士倒下,又有更多的战士冲上来,在兽人们看来战士的宿命就是最光荣的牺牲。部落的英勇抗击给燃烧军团造成了极大的打击,光恐惧魔王就死了六个,最终阿克蒙德亲自出马,指挥大军冲破了部落的防线,萨尔的部落军队被迫撤退,但是燃烧军团已经失去了战场主动权。 玛法里奥和泰兰德带领的精灵部队负责防守最后的防线,世界的命运又一次落在暗夜精灵们的手里。暗夜精灵们的已经不止一次的拯救过世界了,他们从不畏惧牺牲,在千年前的安其拉战役中,精灵们的勇气已经为世人知晓,今天他们在次担负起拯救世界的使命。在前两道防线遭到顽强阻击的阿克蒙德出动了全部兵力,他知道现在时间就意味着胜利,精灵哨兵和德鲁伊们拼死抵抗着,德鲁伊拼命的释放治愈术仍然无法挽留住同胞的生命,绿色的森林被染成血红色。。最后阿克蒙德终于登上山顶,欲爬上世界之树吸取能量时,大德鲁伊玛法里奥·怒风吹响号角,将世界之树与森林中所有精魂的力量释放出来,包围住阿克蒙德使其全身燃烧,最后的爆炸也让世界之树受到极其严重的伤害,并令世界之树周围的树林烧毁。

二、黑海的历史

一些学者认为黑海是印欧语系的发源地。另一些则认为里海是印欧语系的发源地。

由于黑海是连接东欧内陆和中亚﹑高加索地区出地中海的主要海路,故此其战略地位非常重要。黑海航道是古代丝绸之路由中亚通往罗马的北线必经之路。尤其是对自17世纪开始崛起的沙俄王朝,黑海和波罗的海均是影响该国对欧洲联系的命脉。近代史中也有因为抢夺黑海的控制权而引发的战争和军事行动。

三、魔兽世界地精首领是谁

地精们发现他们自己的一个在贫瘠之地海岸线上的岛屿被大灾难而毁坏,于是他们开始修复这个岛屿,在此期间遇到了一个被联盟船只俘虏的兽人并搭救了他。这个兽人原来不是别人,正是大酋长萨尔,作为报答,萨尔给地精在部落提供了一席之地。这些事件贯穿在一个任务线中,让玩家体验到地精由中立转变的首要原因。

原本曾是凯赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精被迫在卡雅罗山的火山坑道中挖掘卡亚迈矿石。巨魔在他们的巫毒仪式中使用这种强大的矿物,但它也对这些长期接触矿石的奴隶产生了意想不到的作用:卡亚迈让地精产生出令人惊讶的狡猾与智力。他们秘密地制造强大的工程学与炼金术神器,很快地地精推翻了他们的压迫者,并且占据凯赞作为自己的家乡。原本做为牢房的矿坑、奴隶营和他们的反抗基地现在变成了幽坑城。从岛上的中心网状散布着令人头晕的隧道、洞窟和熔岩管道,幽坑城正是地精复杂而无法预料心智的缩影。

地精贪婪的天性很快地让他们成为重商主义中的佼佼者。在第一次大战时,脑筋动得快的地精很快就学会如何从中获取利益,并以贸易亲王之名掘起。他们聚集了庞大的财富,而凯赞岛也成为了地精商船舰队的集散中心。在第二次大战中,其中一位贸易亲王同意对部落提供其集团的协助。在部落战败后,地精记取了他们伙伴失败的教训,并发现他们不该局限于如此狭隘的合作关系之中。到了第三次大战接近尾声时,地精已经懂得提供部落与联盟双方有关武器、载具与各式唯利是图的服务。但这种关系无法永远维持下去……

一直到了最近,凯赞的地精在联盟中发现了新的敌人狼人与联盟突如其来,同时毫无利益可图的冲突不断兴起,这使得部份的贸易亲王们原先抱持的中立地位开始动摇。与过往的盟友重修旧好之后,地精随即投向部落的怀抱。

莫古尔=拉兹顿克(Mogul Razdunk),他是五位哥布林王国安德麦的贸易亲王之一。五位贸易亲王分别掌握一种领域的贸易事务,并且统领各事业部门底下的哥布林。这些事业包括了贸易运输(飞船与海运)、挖矿与采伐(风险投资公司)、奴隶交易、盗猎以及海盗抢夺等事业。

其中一个事业部门是工程开发总裁是Director Riddlevox亲王,哥布林工程学就是跟他们学的。

四、澄海历史

一,澄海位置 在艾泽拉斯的东部王国,阿拉斯高地与湿地之间有一处峡谷,她的西面是无尽之海,东面是禁忌之海。

她就叫做澄海峡谷。联盟与天灾在这里展开过殊死的战斗。

澄海峡谷由三条狭长的山谷组成——西面的无尽峡谷,东面的禁忌峡谷,以及中间的中央大 峡谷。在和平安详的年代,这里是南北经商必由之路,在这里永远都不会缺少地精商人的影子,就算是战争时期,他们也不曾考虑过要离开这片曾经的黄金之路,他们嗜财如命的品性就像恶魔猎手的强大一样为世人所共知。

二,澄海历史 在燃烧军团首领萨格拉斯死去后的很多年之后,在东部王国,天灾军团仍然在不断由寒冷的北方之地南侵,勇猛异常的天灾先锋兽人部队以摧枯拉朽之势一直将联盟势力逼退到阿拉斯高地,严峻的形式迫使一直处于观望状态的暗夜精灵终于加入了联盟,开始与人类,矮人,高等精灵们一起对抗天灾。很快,由月之女祭祀与丛林守护者率领的第一批暗夜精灵部队,由圣骑士率领的人类部队,由血魔法师率领的高等精灵部队在阿拉斯高地的申霖谷与天灾部队展开了空前惨烈的战斗。

这场战斗的直接结果便是,月之女祭司阵亡,血魔法师重伤,圣骑士失踪,申霖谷最终还是失守了。作为胜利方的天灾军团也为此付出了惨重的代价——先知阵亡,恐惧魔王与巫妖王内讧一同死亡。

双方不约而同的选择了 。而后,当由死亡骑士亲率的更为尖锐的天灾亡灵部队抵达阿拉斯高地时,第二批暗夜精灵也于不久后抵达湿地,由此,澄海之战烽烟燃起。

澄海之战持续了相当长的一段时间,双方在此投入了一批又一批部队,联盟与天灾都明白,澄海峡谷是东部王国最后一处险要地带,过了澄海便是一马平川无险可守。那些英雄们也相继投入到战斗中,天灾的强大远远超出了想象,当联盟军团由暗夜军团到来而鼓舞起来的士气渐渐被无止尽的战斗消磨掉时,天灾的优势越发的明显——勇猛凶残的兽人战士永远不会有恐惧与疲倦的感觉,而那些亡灵更是强烈的渴望死亡的气氛。

虽然联盟防线在恶魔猎手出色的个人表现下还不至崩溃,但指挥层都明白——如果不能改变目前的现状,就算恶魔猎手一直变身处于强大的恶魔状态也无济于事。就在这个时候,一直为人们所误解为嗜财如命的地精们毅然加 盟的阵营,同时带来的还有他们对祖辈的誓言以及澄海的真相。

早在一万年前,当艾泽拉斯大陆随魔法之井的毁灭而分裂成卡利姆多与东部王国之时,当年的魔法之井之地也随之不断的向东漂移,也就是现在的澄海峡谷,残存的井水所包含的力量仍然十分惊人。万年来,这份惊人的力量不断的吸引着一些渴望力量的术士,这其中就包括地精们所永远崇敬的那位先祖族长——一个博学的,无所不知的炼金士。

但是结局都无一例外——走向邪恶,然后死亡。为了避免一再的悲剧发生,那位炼金士弥留之际要他的族人们以自己地精的身份起誓——生生世世守护澄海之地,守护凝聚这无上魔法之力的死亡之书!这便是地精之诺言。

为了守护这个诺言,地精们忍受着世人鄙夷的眼光默默的守护在澄海峡谷然而,地精军团的到来除了给联盟带来高昂的士气之外,也带来了无法磨灭的哀伤——在第二天的战斗中,现任的地精族长炼金士与天灾兽人部落的牛头人酋长同归于尽——这是英雄之间的对决,人们永远会记得牛头人酋长那强悍无匹的野蛮冲撞,也永远会记得炼金士那匪夷所思的深渊之术,人们永远都会记得这天叫做第一个哀伤日。 三天的哀悼仪式的结束意味着新的战火已经重新燃起。

虽然地精们英勇奋战活跃在战场的任何角落,但是天生就不适合正面战斗的他们,并没有能够根本改变现在的僵持局面。而且,新的危机又来了。

在第一个哀伤日后的第十三天,深渊魔王——这个萨格拉斯座下的第一残暴之将由诺森德抵达澄海峡谷之后,整个的战场僵持局面被彻底的打破。他的凶残与强横无情的打击着联盟将士的心理防线,他的到来弥补了牛头人酋长的位置,由他带起的冲锋所向无敌。

局势不断的恶化。联盟军现在也就是依靠着两道高地上的防御进行着顽强的防守。

无休止的冲锋,后撤,再冲锋,再后撤彻底惹怒了深渊魔王,这个人间凶器。他选择了最后一招——黑暗仪式,召唤着无数被他屠杀的精灵的灵魂对联盟防线进行着轰击,瞬间便对人类,矮人和地精们造成了巨大的伤害,眼见局势危急,受人尊敬的德鲁依战士,永恒的丛林守护者以自己对教义,对生灵,对自然的无比崇尚之情唤来宁静之雨,滋润着这片饱受磨难的大地。

在宁静之雨的作用下,联盟防线固若金汤,但守护者自己却越发虚弱——终于,无限的透支导致精神的虚脱,那些被深渊魔王召唤而来的黑暗精灵无情的侵蚀这这个睿智安详的年长者。以宁静之雨为谢幕,他离开了这个他曾经深爱的世界,曾经深爱的弟弟。

在生命的最后时刻,他将女祭司已经阵亡的消息告诉了他的弟弟,强大且深爱着女祭祀的恶魔猎手,然后便撒手人寰归天去了。愤怒!杀念!淅淅沥沥的宁静之雨没有能够浇灭恶魔猎手心中的愤恨,这个战士选择了最为直接的方式发泄心中的恨,战争涡轮在他手中飞舞,独身一人杀进了天灾军队,目标直指那个最肥大。

五、简介一下魔兽世界的起源、历史及地精的起源、历史

魔兽世界起源:

宇宙中有三方势力,分别是创造世界的泰坦,改造世界的古神,毁灭世界的燃烧军团恶魔

泰坦创造星球并且为星球带来秩序,古神是一种寄生体、他的目的是腐化星球并改造成自己的样子,燃烧军团的目的是将星球彻底毁灭

燃烧军团的头目萨格拉斯曾经也是一位泰坦,不过他在与其他恶魔作战的时候对自己产生了怀疑,他突然认为其他泰坦的所作所为是错的,只有自己是对的,于是他联合了其他恶魔成立了燃烧军团

地精起源:

地精原本是科赞群岛巨魔们的奴隶,当时地精的智商还很低而且经常被巨魔吃掉,在随后的永恒之井爆炸后,科赞群岛出现了一种稀有的矿石,受到这种带有永恒之井魔法气息的矿石的影响,地精的智商越来越高,最终反过来统治了巨魔,随后地精因为贪婪而分成了好几派,分别到艾泽拉斯世界的各个角落去淘金赚钱

六、澄海历史是什么

我以前好像在网络上找到过有关3C的事情,记忆有些模糊了,我就把记起的东西说出来吧。

在魔兽正史似乎有关于澄海3C的内容,在魔兽世界中也有叫“澄海”的地方,

澄海之战将的是魔兽史上最为激烈、规模最大的一次战役,主要是指以暗夜精灵为首的光明力量抵抗以亡灵、兽人为首的天灾入侵。

在那次战役中,几乎魔兽中的所有英雄全卷入了该战役中而且双方损失惨重。

DH的蜕变也是在该战役中练成,由如他的嫂嫂(老虎)在抵抗中牺牲,他强烈悲痛心情唤醒了深藏已久的可怕力量,他狂性大发在混战中无人能敌,后来消失在战役中,没人知道他的去向!

他的哥哥(KOG)也在该战役中元气打伤,WD联合边缘世界的火焰领主抓了圣骑士,复活复仇之神来审判DH,

(WD一直追杀着DH)

战役结局是貌似以暗夜为首的光明力量 住了天灾的入侵。

人类:AM牺牲,MK牺牲,PAL消失,血法没参战,

暗夜:老虎牺牲,KOG重伤,WD没参战,DH消失了,

亡灵:小强牺牲,DK没参战,恐惧牺牲,LICH没参战,

兽族:牛牺牲,BM牺牲,先知原样,

中立:兽王没参战,双游侠牺牲,点金牺牲,深渊、火焰领主、地精修补匠、娜迦都没有参战!

七、海牙的历史

海牙于1248年由当时的荷兰伯爵、德意志国王、神圣罗马帝国皇储威廉二世所建立。他在荷兰海岸旁的树丛里建立了一座城堡,以便举行加冕典礼。在他加冕之前,他在一场战役中阵亡,而那座城堡并未完工,但城堡的一部份至今仍然存在,被称作Ridderzaal(骑士馆)。“骑士馆”仍然会用于政治场合。例如皇室的年度演讲就是在城堡的王位上发表。之后,荷兰的贵族就以海牙作为他们的行政中心。海牙的荷兰语本名“Des Graven Hage”在字面上的意思是“伯爵的树篱”或是“伯爵的私人围场”。当时荷兰一些有影响力的城市,如莱顿、台夫特及多尔德雷赫特,因当时的海牙细小且影响力低,否决了以海牙作为行政中心的方案。这政策从未改变,因此海牙直到今天仍然是无首都之名的 中心。

为保持海牙的小规模,它并没有被赋予城市的权限,也没被允许兴建城墙。1500年代时,兴建城墙的要求终被批准,但城内居民却决定要集资建造市政厅去取代兴建城墙的计划。这一个决定,在后来的八十年战争中被证明是完全错误的——因为没有城墙的关系,防御能力极低,这使西班牙的军队轻易地将海牙侵占了。

直至1806年,海牙才被当时的法国统治者升格为城市。而个多世纪以后荷兰的其他城市才陆续得到类似的权限。以上种种都证明了海牙已经是今非昔比了。它创造了一个城市中的传奇。

因为海牙的发展一波三折,使它不及邻近的城市(如莱顿、台夫特)一样的历史悠久。1850年后,当中央 在荷兰社会中扮演更重要的角色,海牙便急遽地发展起来。现今的海牙旧区多建于十九世纪至二十世纪初。发展中的海牙在1903年吞占了洛斯德伊嫩市的一部分,至1923年洛斯德伊嫩市成为海牙的一部份。

二次大战期间,海牙遭受到广泛而沉重的破坏。大西洋壁垒在建成后横穿了城区,导致所有邻近地区的建筑物址被纳粹德国所拆毁。1945年3月3日,皇家空军误炸了贝泽伊登豪特区,而他们的目标应该是该区附近装置了V-2弹道导弹的公园。由于导航器材的失误,炸弹落在了人口密集和有历史价值的地区,导致超过五百人死亡。误炸对城市和当地居民造成的创伤,至今仍可感受得到。

战后,海牙是欧洲重建工程最大的其中一个地方。城市于是大规模地向西南扩展。被摧毁的区域也迅速地完成重建。

海牙人口在1985年前后达到高峰,曾有多达六十万的居住人口。

1970年代和80年代间,以白人中产阶级为主的海牙居民纷纷移居到邻近的城市,如福尔堡、莱德斯亨丹、赖斯韦克当中主要迁移至祖特尔梅尔。这现象对郊区变得繁荣,但市中心却日趋贫困这个社会问题的催生,起了主导作用。

为将海牙近郊纳入海牙市内所作出的尝试引起极大争议。1990年代,在荷兰议会的同意下,海牙成功地从邻近城市的已建或建设中住宅区中并吞了相当大的区域。

2011年南荷兰省的兰斯台德地区则希望在此重新划分案中也加入这个预想的省份-兰斯台德。

海牙国际法庭又称海牙国际法院,其正式名称为国际法院(InternationalCourtofJustice),位于荷兰海牙。是联合国六大机构之一,成立于1946年。

八、求魔兽世界里各种势力的历史和说明外加徽记

应该说这些海盗都没有特别的相关剧情 我是剧情控 也只能说说看我知道的

黑水海盗:属于地精热砂港集团的一个分支 你在藏宝海湾和阿拉希可以看到他们的人 和血帆是仇敌 黑水海盗的指挥就在藏宝那个酒馆出去的“船楼”上 大财主里维加兹 和一个牛牛大副

南海海盗:顾名思意 就是南海这边的海盗 主要集中在塔纳利斯南海沿岸 他们和邪恶的维维尔博士有一定联系 在天涯海滩继续往南走有个地图上看不见的岛屿 是以前做安其拉开门任务要去的地方 那里还有一群南海海盗和维维尔博士的营地 此外 贫瘠之地也有少量南海海盗 南海海盗的指挥官我印象里是在他们营地那里的一条船上 有任务还可以打到船长的钥匙去开船长的箱子

迪菲亚海盗:这种怪只有死亡矿井里面有 当然也不是叫这个名字 只是一群属于迪菲亚兄弟会的海盗 个人怀疑这群海盗与地精势力有分不开的联系 他们的船是地精造的 死亡矿井最后BOSS那里有个很大的门 不过不可以打开 那个门的另一边就是荆棘谷了

血帆海盗:你都知道我就不多说了PS:我是血帆上将HOHOHO

鱼人海盗:这些怪就没什么说的了 特别是在米奈希尔港那边的沼泽里很多

南海灾星:海盗节登场的海盗女王 无准确的官方背景 她带的那群海盗看起来很有感觉

塞拉摩叛军:这些虽然不能准确的说是海盗。。不知道你有没兴趣 他们在塞拉摩港口外 有两船 他们的船员在塞拉摩到处游说卫兵 你应该见过 有任务是专门去杀他们的海盗头子

另外 在德莱尼新手岛那边有群说是出了海难的船员 NGA有消息称他们事实上也是海盗 不过他们要在WLK之后才会登场 所以现在没什么好说的

(官方没有给这些海盗设定详细的背景 只有那些任务里面有点小故事 如果你要的是别人YY的背景资料 我就帮不了你了 最讨厌那群YY故事的人) 请采纳

九、WOW 海山战役的历史

楼主说的是海加尔山圣战?

官方是有的,答案就在魔兽争霸3-混乱之治的剧情模式里面

概括点说

麦迪文预见到了燃烧军团的再次入侵艾泽拉斯,明白这次仅仅靠暗夜精灵的力量是不可能阻止的

所以先后找到了萨尔,阿尔萨斯和吉安纳告诉他们事情的真相(只是后来阿尔萨斯不相信而选择了另外一条路),暗夜精灵首领泰兰德也察觉了燃烧军团的异动,召唤出了在沉睡中的玛法里奥·怒风,之后又释放了尤迪安·怒风

最后在麦迪文的指引下 萨尔率领的兽族联军 吉安娜率领的人族联军 还有泰兰德率领的暗夜精灵联军 结成联盟共同抵抗燃烧军团的入侵

这次燃烧军团的入侵领带便是阿克蒙德

在玛法里奥的建议下 盟军决定在海加尔山-世界之树那里借助自然的力量消灭阿克

先后是人族---兽族----暗夜精灵 占据3点 拖延阿克的入侵时间 给 玛法里奥 打开自然之力的时间

然后假装退败撤退,(这一段WOW里面也有) 阿克被引到了世界之树下 玛法里奥发动自然之力 以世界之树的毁灭为代价 杀掉了阿克

笔者偶尔会意识到一个非常“恐怖”的事实:现在已经是2017年,连00后都快成年了,作为一名90后突然感觉自己老了。00后作为网民的新兴主力军,手游的主要受众也在逐渐偏向他们,在国内10亿移动设备中,有8500万设备为00后。而随着这个群体逐渐登上历史舞台,围绕他们喜好、习惯、圈子所制定的游戏也越来越多,那么00后最喜欢的10款游戏是什么?00后每天花多少时间在移动设备上?他们的上网习惯和社交习惯是怎样的?他们又有着怎样的圈子和特性呢?

一、游戏喜好:“农药”一马当先,即时战略、模拟经营、音游最吃香

1、“即时战略”渗透率最高,“模拟经营”偏好度最强

从游戏类型上来看,00后玩家群体分布最广的五个游戏类型为即时战略、益智休闲、消除游戏、模拟经营和音乐游戏。其中即时战略类由于《王者荣耀》的火爆,连带着整个类别的渗透率都占到了411%,而剩下的益智(35%)、消除(207%)、模拟经营(144%)和音乐游戏(139%)都是偏向轻度休闲游戏,这些类型在大众普遍群体中的渗透率本身就比较高,00后也不例外。

而从用户偏好指数中也能看出一些端倪,TGI最高的是模拟经营、音乐游戏以及即时战略三个类型,模拟经营的TGI甚至达到了3954。也就是说,00后的游戏喜好依然是以中轻度游戏为主,包括相对小众的音乐游戏。

2、移动游戏渗透率TOP10:《王者荣耀》成榜单唯一重度游戏

00后玩家群体中渗透率排名前十的分别是:王者荣耀、开心消消乐、球球大作战、滚动的天空、钢琴块2、贪吃蛇大作战、欢乐狼人杀、欢乐斗地主、我的世界、宾果消消消。

在这个群体中,渗透率第一的移动游戏为全民手游《王者荣耀》,高达328%的渗透率,远超其余游戏,且为TOP10中唯一的重度游戏,其他则是轻度的益智、音乐、消除游戏,适合碎片化时间的消遣。

除此之外,《开心消消乐》凭借116%的渗透率拿下了消除类游戏的半壁江山,腾讯的《欢乐斗地主》也凭借49%的渗透率占据棋牌市场的36%。从用户偏好度来看,《滚动的天空》TGI指数高达7502,在00后中的人气很高;排于第二的是《我的世界》,TGI达到4681,同样在00后中很受欢迎。而《王者荣耀》的TGI指数则只有1891,排名第七。

二、APP喜好:社交需求强烈,偏好手机动漫

1、细分行业中渗透率最高的TOP10产品曝光

在即时通讯、在线视频、在线音乐等10个细分领域中,调查出00后最喜欢的一款APP。而在这十款产品中,腾讯系包揽了四款,分别为QQ、QQ音乐、王者荣耀和腾讯新闻。百度系则有三款,分别为爱奇艺、作业帮和百度地图。

在即时通讯类中,QQ超越微信成为QQ后适用范围最大的APP;在线视频偏好爱奇艺;音乐偏好QQ音乐;电商偏好淘宝;微博社交偏好新浪微博;教育类偏好作业帮;地图导航偏好百度地图;游戏偏好王者荣耀;综合资讯偏好腾讯新闻;照相机偏好美颜相机。

2、最受00后偏爱的20个APP细分领域

从偏好排行榜中可以看出,00后在APP的选择上呈现出多样性的特点,既有娱乐导向的动漫、游戏,也有追星的娱乐资讯,还有分享、美化、手机锁屏、桌面主题等彰显个性化的APP。

在偏好的细分领域中,手机动漫、教育类、头像表情、字体美化和模拟经营游戏排于前五。其中手机动漫以TGI指数646遥遥领先,由此可以看出00后对动漫的喜爱。当然,对头像表情、字体美化、桌面主题、美化等类型的青睐也可以看出,00后对“颜值”、视觉感受的重视。

3、00后人群花最多时间在哪里?

在00后细分领域人月度使用时长TOP10的榜单排名分别是,即时通讯、即时战略游戏、在线视频、段视频、微博社交、电子书、飞行射击、卡牌游戏、社区交友、消除游戏。

00后对“即时通讯”APP严重依赖,人均每月使用613个小时,平均一天超过2小时,而正常人的人均月度使用时长只有391个小时,00后是他们的16倍。同样的,他们每个月人均使用次数是1248次,一天是416次,是整体人群的13倍。

渗透率排于第二的是“即时战略”,这得益于《王者荣耀》的火爆,《王者荣耀》在“即时战略游戏”中占据了75%的份额。也就是说00后在使用通讯软件和在线视频之外,用的最多的就是《王者荣耀》。

三、社交习惯:人均单日使用232个小时,社交应用两极分化严重

00后对社交有强烈的欲望,使用的频率和时间也大大超过一般的人。在整体群体中,人均单日使用社交软件是305次,共784分钟;而00后群体在社交应用上人均单日使用423次,花费1391分钟,超过两小时。

在00后偏爱的移动社交类APP中,马太效应非常明显,微信、QQ、微博成为三巨头,渗透率均超过50%,而排于第四名的百度贴吧,渗透率还不到10%。

而结合TGI数据来看,00后对爱豆IDOL、探探、玩吧、QQ轻聊版等新兴社交应用的好感度还是很高的,爱豆IDOL的TGI高达4035。

四、00后群体特性:8500万用户中,四线及以下城市潜力巨大

目前国内整体移动设备数量达到105亿,其中00后的比重在缓慢上升,从2016年3月的75%上升到了2017年6月的81%,也就是说,10亿移动设备中,约有8500万设备的用户为00后。

00后在一线城市中的分布低于整体水平,只有119%;二线城市的00后最多,占据372%;四线及以下城市的00后分布占比大于整体,达到335%,这得益于近年来手机厂商的渠道下沉,四线及以下城市的00后娱乐方式较少,大多选择通过手机来消磨休闲时间。

另外,由于课堂时间和作业时间占据了00后的主要时段,加上家长对00后的监护和规划,00后使用手机的时间相对有限,00后人均月度使用时长比整体人群少了3个小时。

via:nadianshi