魔界塔平民骑士怎么玩

游戏攻略04

魔界塔平民骑士怎么玩,第1张

魔界塔平民骑士怎么玩
导读:骑士是魔界塔里十分受欢迎的职业之一,因此有很多平民玩家加入骑士的怀抱,那么平民骑士到底该怎么玩呢?为此,深空高玩带来了魔界塔平民骑士怎么玩,一起来看看吧!目前本人的进度刚到175层,嗯,比较吃力,人傻点背,技能没开出来比较合适的,也没有尝试

骑士是魔界塔里十分受欢迎的职业之一,因此有很多平民玩家加入骑士的怀抱,那么平民骑士到底该怎么玩呢?为此,深空高玩带来了

魔界塔平民骑士怎么玩

,一起来看看吧!

目前本人的进度刚到175层,嗯,比较吃力,人傻点背,技能没开出来比较合适的,也没有尝试过多的BD技能构筑,目前呢使用的技能是顺劈(初始的)+烈焰打击(初始的)+山崩地裂(so do i)+幻影连斩(嗯打到的!)

普攻技能:顺劈 击回用 较为平庸的伤害能力 搭配天赋树中的浴血天赋做到攻击击中回复的效果从而帮助我们在怪堆中苟活下来

当然还有我们的鲜血偷取天赋了!

主动技能:烈焰打击 第二输出技能 cd较短是正常情况下清怪技能

山崩地裂 第一输出技能 cd较长但是是大范围的aoe清场技能 输出较高

幻影打击 主力位移技能 提供瞬移到怪身上的能力节省跑图时间 同时释放时可以规避伤害并且回血

同时还有一定的输出

这是我四个技能目前的链接情况

可能有的勇者就会问了,为什么你选择这样链接呢!

这里面是有很大说头的,为了各位通俗易懂我就简而言之了!

我只有这几个可以连的,你们知道嘛,没错就是这样,请给你的普攻技能链接一下坚定,这样你会肉一点。可以试试双重打击配山崩地裂效果不错~

当然了如果有其他的技能搭配各位勇者当然可以试试啦~

倘若各位勇者有熔岩打击的话~可以替换顺劈,你会发现更加的爽快~或者你有居合斩,那么记得连接近战溅射,配合击回天赋一样效果拔群!

还有刷塔过程中大部分时间可以挂机自动,但有的时候遇到陷阱人品不好会被冻住或者感电然后升天,勇者们务必记得手动一下~然后如果想快一点的话,记得手动滚进怪堆然后山崩地裂~爽快的~

只需要名字吗,好那么开始

1)猎人的宽刃刀(打野刀)被动:1割裂 2屠夫

2)御魔之器 被动:法力扭曲

3)布甲:15护甲

4)速度之靴 被动:强化移动

5)长剑

6)魔抗斗篷

7)多兰之戒

8)蓝水晶

9)短剑

10)格斗手套

11)增幅典籍(小黄书)

12)多兰之盾

13)多兰之刃

14)红水晶

15)英勇徽章 被动:英勇

16)贤者之石:炼金术

17)精魄之石:被动 1割裂 2屠夫

18)麦瑞德之爪(红爪):被动割裂

19)女神之泪:被动 法力积攒

20)锁子甲

21)负极斗篷

22)灵巧披风

23)凯奇的幸运手:被动 幸运之影

24)贪婪之刃:被动 1贪婪 2贪财

25)吸血鬼节杖

26)恶魔法典

27)燃烧宝石

28)爆裂魔杖

29)十字镐

30)和谐圣杯:被动 法力源泉

31)狂战士胫甲

32)反曲之弓

33)勘探者之戒:被动 勘探者

34)洞察之石:主动 幽灵守卫 被动 守卫刷新

35)勘探者之刃:被动 勘探者

36)忍者足具:被动 强化移动

37)巨人腰带

38)明朗之靴:强化移动

39)法师之靴:强化移动

40)守望者铠甲:被动寒铁

41)探索者的护臂

42)狂热

43)耀光:被动咒刃

44)海克斯科技左轮枪

45)催化神石:被动英勇奖赏

46)神秘之剑

47)水银之靴

48)蜂刺

49)残暴之力

50)海克斯饮魔刀:被动 救主灵刀

51)冰川护甲

52)比尔吉沃特弯刀

53)净蚀:被动 钻石星辰击

54)洞察红宝石:主动 幽灵守卫 被动守卫刷新

55)水银饰带:主动 水银

56)无用大棒

57)极冰碎片 :被动 1法力扭曲 2幸运之影

58)钢铁烈阳之匣

59)双生暗影:主动 狩猎

60)死刑宣告

61)提玛亚特:主动 新月 被动 顺劈

62)远古魔像之精魄 被动 1屠夫2韧性

63)蜥蜴长老之精魄 被动 1屠夫2焚烧

64)破碎幽灵之精魄 被动 1屠夫2

65)瑞格之灯:被动 切裂

66)魔宗:被动1敬畏 2法力积攒

67)军团圣盾:被动军团

68)神圣之剑

69)莫雷洛秘典

70)振奋盔甲

71)荆棘之甲

72)虚空之杖

73)阿塔玛之戟

74)最后的轻语

75)号令之旗:主动晋升 被动英勇

76)卢安娜的飓风

77)智慧末刃

78)米凯尔的坩埚 被动 法力源泉

79)斯塔提克电刃

80)女妖面纱

81)远古意志

82)基克的使徒

83)深渊权杖

84)雅典娜的邪恶圣杯 被动 法力源泉

85)守护天使

86)鬼索的狂暴之刃 日炎斗篷

87)大天使之杖:被动1法力积攒2洞察

88)幻影之舞

89)时光之杖:被动英勇奖赏

90)狂徒铠甲

91)灵风:被动 韧性

92)瑞来的冰晶节杖

纯手打了,花了这么长时间

英雄联盟测试服更新了英雄战棋模式,目前已有49个英雄棋子及其技能公布,大家想知道这些棋子和技能都是怎么样的吗下面小编为大家带来了LOL英雄战棋49个英雄棋子技能描述,一起来看看吧。

LOL英雄战棋49个英雄棋子技能描述

Aatrox,Q

亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成伤害。

暗裔之刃

阿狸(Ahri),Q,欺诈宝珠

阿狸沿直线发射一颗会折返的法球,对沿途的敌人造成伤害

灵魄宝珠

Akali,Q

阿卡丽朝她前方掷出手里剑,造成伤害

我流奥义!寒影

艾尼维亚(Anivia),冰川风暴

艾尼维亚引导一次大型冰风暴,对其中的敌人造成伤害

冰川风暴

艾希(Ashe),魔法水晶箭

艾希发射一支箭来横穿地图。在一段长久的延迟后,它会对一名随机敌人造成伤害和晕眩效果

魔法水晶箭

奥瑞利安·索尔,R,星弦高落

奥瑞利安·索尔沿直线喷出一道龙息,来对敌人造成伤害。

星弦高落

blitzcrank

布里茨将距离最远的敌人拉到他面前

机械飞爪

Brand,R

布兰德发射一团会弹射的火球,对命中的所有敌人造成伤害

烈焰风暴

Braum,E

布隆创造一道屏障来格挡所有即将到来的伤害

坚不可摧

Chogath,破裂

科加斯碎裂一片区域,对区域内的敌人造成伤害和晕眩效果。

破裂

Darius,Cleave

德莱厄斯挥舞他的斧头,对附近的敌人造成伤害并基于他的已损失生命值来治疗自身。

大杀四方

Draven,R(Spinning)

德莱文获得额外攻击特效伤害和攻击速度。至多可叠加2次。

旋转飞斧

Elise

伊莉丝发射一团蛛茧,来晕眩距离最近的2名敌人,同时自身变形,并召唤2只幼蛛。

蜘蛛形态

Evelynn

伊芙琳对距离最近的3名敌人造成伤害,同时自身传送到远处。

最终抚慰

Fiora,W

菲奥娜变得免疫伤害和技能。在短暂的延迟后,她会对距离最近的敌人造成伤害和晕眩效果。

劳伦特心眼刀

Gangplank

普朗克周期性地制造火药桶。在施放时,普朗克会引爆火药桶来伤害附近的敌人。

火药桶

Garen

盖伦快速地围绕自身旋转他的剑刃,变得免疫魔法伤害,同时会对附近的敌人造成伤害。

审判

Gnar

纳尔变形并调到距离最远的敌人身后,同时伤害并将敌人向后猛推。

呐啊!

Graves

雷福斯的攻击对附近的敌人造成溅射伤害。

大号铅弹

Karthus,FallenOne

卡尔萨斯在一段长时间的引导后对随机数量的敌人造成伤害。

安魂曲

Kassadin

卡萨丁的攻击可从敌人那里偷取法力值,并将其转化成一层护盾。

虚空之刃

Katarina,R

卡塔琳娜引导并朝附近的若干敌人投掷匕首,对他们造成伤害并减少治疗效果。

死亡莲华

Kayle,R

凯尔为一名友军提供护盾来使该友军免疫伤害。

圣裁之刻

Kennen,ShurikenStorm

凯南召唤一阵风暴来环绕自身,对其内的敌人造成伤害和晕眩效果。

秘奥义!万雷天牢引

Khazix,Q

卡兹克斩击距离最近的敌人,并可对孤立无援的敌人造成额外伤害。

品尝恐惧

Kindred,R

千珏创造一个领域来环绕自身,可预防友军阵亡。

羊灵生息

Leona,SolarFlare

蕾欧娜召唤一道天降的太阳光束,对其中心的敌人造成晕眩效果并对其内的敌人造成伤害。

日炎耀斑

Lissandra,R

丽桑卓将目标封入冰块,并对附近的敌人造成伤害。在半血以下时,丽桑卓会将自己封入冰块,并变得无法被选取。

冰封陵墓

Lucian,E/R

卢锡安突进到安全处,并攻击一名敌人两次,一次造成攻击伤害,另一次造成技能伤害。

冷酷追击

Lulu,R

璐璐为一名友军提供额外生命值,并击飞该友军附近的敌人

狂野生长

MissFortune,BulletTime

厄运**呈锥形引导并发射若干波子弹

弹幕时间

Mordekaiser,Q

莫德凯撒朝他前方挥舞他的权杖,沿直线造成伤害

破灭之锤

Morgana,R

莫甘娜对附近的敌人放处于枷锁,在短暂的延迟后,如果敌人仍在附近,则莫甘娜会对他们造成伤害和晕眩效果。

灵魂镣铐

Nidalee

奈德丽治疗自身和伤势最重的友军,然后变形。

野性奔腾

Poppy,精准弹幕,R

波比砸下她的铁锤,来震开附近的敌人。

持卫的裁决

Pyke,E

派克突进到距离最远的敌人身后,创造一道残影来晕眩沿途的敌人。

魅影浪洄

Reksai

雷克塞遁入地底一小段时间,来变得无法被选取并治疗自身。当雷克塞破土而出时,她会造成伤害并击飞距离最近的敌人。

遁地

Rengar

雷恩加尔跃向伤势最近的敌人并对其进行背刺。

残忍无情

Sejuani,R

瑟庄妮创造一团大型的冰川风暴,在短暂的延迟后,对其内的敌人造成晕眩效果

极冰寒狱

Shen,W

慎创造一个领域来环绕自身,允许友军闪避所有攻击

奥义!魂佑

Shyvana,变身Transform

希瓦娜突进到远处并变形。在变形状态下,希瓦娜的攻击变为远程并且会使地面燃烧。

魔龙降世

Swain,R

斯维因变形,可从附近的所有敌人那里吸取生命值。

恶魔耀光

Tristana,E

崔丝塔娜将一颗炸弹放置到她的当前目标的身上,并在4次攻击后引爆该炸弹,来伤害附近的敌人。

爆炸火花

Varus

韦鲁斯引导并射出一支箭,对一条直线上的所有敌人造成伤害。

穿刺之箭

Veigar,R

维迦用魔法能量来轰击一名敌人。如果敌人的星级低于维迦,那么这个技能会将其立刻击杀。

能量爆裂

Volibear

沃利贝尔的攻击会在敌人之间弹射。

雷霆怒爪

Warwick,R

沃里克扑向生命值最低的敌人,造成伤害和晕眩效果。

无尽束缚

Yasuo,Q,Wrapper

亚索向前戳刺来造成伤害。在第三次施放时,亚索会吹出一道龙卷风,来对一条直线上的敌人造成伤害和击飞效果。

斩钢闪

Zed,Q

劫沿直线扔出一枚手里剑,对沿途的敌人造成伤害。

影奥义!诸刃

LOL|

不休的乌拉拉是款放置游戏,在游戏斗士顺劈斩是近战群体攻击技能,大家都非常好奇怎么样?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

不休的乌拉拉斗士顺劈斩技能效果图鉴

,玩家们一起来看看吧。

更多内容点击:不休的乌拉拉技能大全

顺劈斩

名称

顺劈斩

适用职业

斗士

费用

3

读条/蓄力

×

持续施法

×

持续效果

×

解锁地图

火焰大陆、初始平原

技能白

攻击敌人造成攻击力80%(+80)的伤害,有50%几率额外攻击附近的敌人,自身生命值每降低25%,伤害提升25%

英雄联盟1118版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟1118版英雄及装备改动详解吧。

英雄联盟1118版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。

基础属性

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

冷却时间:14/115/9/65/4秒 _ 18/145/11/75/4秒

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

卡蜜尔钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于崇拜层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的崇拜层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果冷血追命使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的崇拜层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然重伤效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视重伤效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

已更新施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

已更新在10秒内持续回复共20/45/70%最大生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%最大生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的终极技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150/250/350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+100%法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ 250/325/400 (+100%法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从不灭之握(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

基础属性

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:125秒 _ 075秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能鱼骨头的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/145/13/115/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同GANK安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:15/175/2秒 _ 1/15/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在1116的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础属性

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在1116版本期间,他在LCK的BP率已达100%!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础属性

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础属性

基础生命回复:15 _ 05

成长生命回复:075 _ 055

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:55秒 _ 65秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运**

R技能的子弹波数提升。

厄运**在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元素女皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏差的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础属性

基础攻击速度:0625 _ 0688

基础生命回复:18 _ 15

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

新增现在,对野怪造成25%额外伤害

已更新如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

已更新如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:15秒 _ 1秒

已更新强化晕眩自我停顿时长:075秒 _ 052秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在1113版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/675/65/625/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加重伤效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的药剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂药剂

新增在R疯狂药剂持续期间,辛吉德的Q剧毒踪迹会对目标施加重伤效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被重伤效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始严重阻碍她的核心玩法了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限终极技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

新增在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的严重限制。

Q _ 石穿

新增现在,在掘石场上施放Q _ 石穿时将返还此技能50%冷却时间

掘石场半径:450 _ 300

掘石场持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

新增现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中最佳的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

基础属性

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

最大被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 15 x已收集的灵魂数

巨魔之王 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔之王在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位最后才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在最佳情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/95/9/85/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

基础属性

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在操作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

新增现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在96版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/185/17/155/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,贪欲九头蛇的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

贪欲九头蛇的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,巨型九头蛇的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

巨型九头蛇的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

黯影阔剑的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升掠食者的GANK强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家斯卡纳、赫卡里姆和莉莉娅。

移速加成预热时间:15秒 _ 1秒

最大移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在藏品页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得被动 _ 活体锻炉的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的E _ 骄行荡寇

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的E _ 骄行荡寇

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的被动 _ 想去哪就去哪后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在E _ 狂飙期间施放的Q - 交火不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致E _ 钩索被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在W - 奥义!魂佑中时,他的被动 - 忍法!气合盾的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用Q _ 英勇赞美诗的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层女神之泪的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的Q _ 英勇赞美诗即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层渐入佳音层数

更新了辛吉德的W _ 强力粘胶都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的R _ 圣枪洗礼的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的被动 _ Z型驱动共振说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的E - 星体结界的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在1118版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在1118版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

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