手游大话西游全血女人转女魔怎么加点

游戏攻略0105

手游大话西游全血女人转女魔怎么加点,第1张

手游大话西游全血女人转女魔怎么加点
导读:  1、敏法魔(3敏1法或者2敏2法)  其实在前期,也不存在敏法的概念,只是为了配合升级的硬性需求,不得已加了一些敏和法,后期再根据实际的情况去调整,以便更好的搭配装备。  升级优势:这种女魔在升级的过程中非常吃香,有敏,有法可以比较顺畅

  1、敏法魔(3敏1法或者2敏2法)

  其实在前期,也不存在敏法的概念,只是为了配合升级的硬性需求,不得已加了一些敏和法,后期再根据实际的情况去调整,以便更好的搭配装备。

  升级优势:这种女魔在升级的过程中非常吃香,有敏,有法可以比较顺畅的释放1-2次5法,在队伍中充当比较强力的火力。在任何人物和活动之中,你总会受到诸多的邀请,所以上线升级不愁没队伍。

  PK优势:敏法魔在PK中不会因为少敏或者贫法导致无法抢先释放五盘的机会,这也给他们在战斗中拥有了更多的可是展现。适当的调整装备还能够做到7抗或者8抗的概念,带上盘,那也是个铁。

  劣势:敏不足 血不够

  解读:敏不足主要是当这种女魔遇到敏队时,比较难有机会出手,特别是面对超敏冰人的时候,几乎可以说要挂的节奏;血不够是因为,扛不住那种超级火力的轰炸,一个双加或许还不够。

  主修:震慑-盘丝-魔神

  推荐指数:★★★★☆

  2、敏血魔(2血2敏)

  这种女魔的生存能力非常强,在一定的程度上比较不容易被打趴下。特别是在任务和过剧情的过程中,这类女魔最吃香。

  升级优势:有敏,可以提前放震慑,如果再搭配一个敏捷比自己高的吉祥果,那么是更好的选择了。特殊的战斗可以通过项链来调整自己的魔法不足的劣势。

  PK优势:真正意义上的女魔就是他了,因为这类女魔的血和敏在一定的程度上是非常充裕的,不至于很快趴下。另外就是他能提供一种全新的保障,那就是不再畏盘和火力。

  劣势:蓝不够 装备难搭

  解读:这种女魔可以说是除了蓝不够,没有其他的劣势了,当遇到敏队可以依靠自身的抗性来补足不耐抗的劣势,只要熬过了前面2回合,人族出手之后,你的任务就算完成了;而装备难搭是因为,敏血装备比较难找,一旦出现了,价钱还不便宜呢!

  主修法术:震慑-盘丝-魔神

  推荐指数:★★★★☆

  3、血力魔(1血3力)

  要说一下,为什么我不推荐全力魔,其实玩到后期,你会发现攻击力的增长不如要点血好。为什么呢因为在变身卡和符文的作用下,攻击力可以轻松得到,再加上修正,完全抵得上好几十点力量呢。并且血力魔的生存能力更强!

  升级优势:因为是大力,所以升级前期是不愁的,不过大力前期的攻击效果倒地如何,暂时还不清楚,如果没有震慑的效果好的话,并不建议。另外一点就是大力可以无限挂机,这样省去了手动操作,也是一个不错的懒人玩法。

  PK优势:准确的说,如果你不是非常变态的大血力魔,不建议PK,否则你的抗性会给队友带来灾难般的结果;如果你有充足的信息,血力魔在战斗中的效果也是非常棒的,特别是鬼手的辅助,那简直是逆天的行为。

  劣势:装备难搭配 会受到歧视

  解读:装备难搭配几乎是一个共识了,人少的服务器很少能凑齐一套你想要的,特别是在抗性的限制下更是如此;歧视主要是因为,有的玩家并不接受这种另类的玩法,他们觉得魔族就该抽,有些任务确实是这样子,不过偶尔释放一下自己的个性也是可以的。

  主修法术:震慑-盘丝-魔神

  推荐指数:★★★

  总结:无论是哪一种类型,都是在玩法中不断总结的。女魔一直都是备受玩家喜爱的一个种族,玩法也多样,最重要的是玩女魔要玩得开心才好哟!

虽然不是这方面的,不过应该不算工伤。

这种事以后如何避免啊,就是雇佣信得过的人,

现在的人,大多喜欢听油嘴滑舌的,有实力有人品的都出不来。

没事多多注意身边不爱说话的,这种人比较老实,工作踏实。

大话西游手游女魔加点有哪些,女魔什么样的加点更好,详细分析女魔的加点进阶,希望对大家有帮助。

女魔重要性分析

女魔在一个队伍的作用犹如定海神针一样,无论少什么种族,什么队伍都不会嫌弃女魔。这主要得益于女魔本身的法术含情脉脉,此法能提供收益单位40+%的抗仙法和10+%的抗人法,而且收益单位多大七人,持续回合更是高达8个回合。足见,这个技能的受益范围和持续时间有多长。而加攻法术在一定的程度上,可以大大增强召唤兽的攻击力,让战斗的回合更短。震慑法术是最常用的法术,它可以让对手损失一定的生命值和魔法,这在升级和PK的玩法中颇为重要。

现在端游的大话女魔玩法已经趋于两种形态的发展了:敏系和力系。这两系里又可以衍生出:敏力、敏法、敏血、血力、敏血法、全力等多层次混合的加点玩法,这主要是看自己在搭配装备方便的需求。而今天,我们主要聊三种常见的加点玩法!

1、敏法魔(3敏1法或者2敏2法)

其实在前期,也不存在敏法的概念,只是为了配合升级的硬性需求,不得已加了一些敏和法,后期再根据实际的情况去调整,以便更好的搭配装备。

升级优势:这种女魔在升级的过程中非常吃香,有敏,有法可以比较顺畅的释放1-2次5法,在队伍中充当比较强力的火力。在任何人物和活动之中,你总会受到诸多的邀请,所以上线升级不愁没队伍。

PK优势:敏法魔在PK中不会因为少敏或者贫法导致无法抢先释放五盘的机会,这也给他们在战斗中拥有了更多的可是展现。适当的调整装备还能够做到7抗或者8抗的概念,带上盘,那也是个铁。

劣势:敏不足 血不够

解读:敏不足主要是当这种女魔遇到敏队时,比较难有机会出手,特别是面对超敏冰人的时候,几乎可以说要挂的节奏;血不够是因为,扛不住那种超级火力的轰炸,一个双加或许还不够。

主修:震慑-盘丝-魔神

推荐指数:★★★★☆

2、敏血魔(2血2敏)

这种女魔的生存能力非常强,在一定的程度上比较不容易被打趴下。特别是在任务和过剧情的过程中,这类女魔最吃香。

升级优势:有敏,可以提前放震慑,如果再搭配一个敏捷比自己高的吉祥果,那么是更好的选择了。特殊的战斗可以通过项链来调整自己的魔法不足的劣势。

PK优势:真正意义上的女魔就是他了,因为这类女魔的血和敏在一定的程度上是非常充裕的,不至于很快趴下。另外就是他能提供一种全新的保障,那就是不再畏盘和火力。

劣势:蓝不够 装备难搭

解读:这种女魔可以说是除了蓝不够,没有其他的劣势了,当遇到敏队可以依靠自身的抗性来补足不耐抗的劣势,只要熬过了前面2回合,人族出手之后,你的任务就算完成了;而装备难搭是因为,敏血装备比较难找,一旦出现了,价钱还不便宜呢!

主修法术:震慑-盘丝-魔神

推荐指数:★★★★☆

3、血力魔(1血3力)

要说一下,为什么我不推荐全力魔,其实玩到后期,你会发现攻击力的增长不如要点血好。为什么呢?因为在变身卡和符文的作用下,攻击力可以轻松得到,再加上修正,完全抵得上好几十点力量呢。并且血力魔的生存能力更强!

升级优势:因为是大力,所以升级前期是不愁的,不过大力前期的攻击效果倒地如何,暂时还不清楚,如果没有震慑的效果好的话,并不建议。另外一点就是大力可以无限挂机,这样省去了手动操作,也是一个不错的懒人玩法。

PK优势:准确的说,如果你不是非常变态的大血力魔,不建议PK,否则你的抗性会给队友带来灾难般的结果;如果你有充足的信息,血力魔在战斗中的效果也是非常棒的,特别是鬼手的辅助,那简直是逆天的行为。

劣势:装备难搭配 会受到歧视

解读:装备难搭配几乎是一个共识了,人少的服务器很少能凑齐一套你想要的,特别是在抗性的限制下更是如此;歧视主要是因为,有的玩家并不接受这种另类的玩法,他们觉得魔族就该抽,有些任务确实是这样子,不过偶尔释放一下自己的个性也是可以的。

主修法术:震慑-盘丝-魔神

推荐指数:★★★

总结:无论是哪一种类型,都是在玩法中不断总结的。女魔一直都是备受玩家喜爱的一个种族,玩法也多样,最重要的是玩女魔要玩得开心才好哟!

1、敏法魔(3敏1法或者2敏2法)

  其实在前期,也不存在敏法的概念,只是为了配合升级的硬性需求,不得已加了一些敏和法,后期再根据实际的情况去调整,以便更好的搭配装备。

  升级优势:这种女魔在升级的过程中非常吃香,有敏,有法可以比较顺畅的释放1-2次5法,在队伍中充当比较强力的火力。在任何人物和活动之中,你总会受到诸多的邀请,所以上线升级不愁没队伍。

  PK优势:敏法魔在PK中不会因为少敏或者贫法导致无法抢先释放五盘的机会,这也给他们在战斗中拥有了更多的可是展现。适当的调整装备还能够做到7抗或者8抗的概念,带上盘,那也是个铁。

  劣势:敏不足 血不够

  解读:敏不足主要是当这种女魔遇到敏队时,比较难有机会出手,特别是面对超敏冰人的时候,几乎可以说要挂的节奏;血不够是因为,扛不住那种超级火力的轰炸,一个双加或许还不够。

  主修:震慑-盘丝-魔神

  推荐指数:★★★★☆

  2、敏血魔(2血2敏)

  这种女魔的生存能力非常强,在一定的程度上比较不容易被打趴下。特别是在任务和过剧情的过程中,这类女魔最吃香。

  升级优势:有敏,可以提前放震慑,如果再搭配一个敏捷比自己高的吉祥果,那么是更好的选择了。特殊的战斗可以通过项链来调整自己的魔法不足的劣势。

  PK优势:真正意义上的女魔就是他了,因为这类女魔的血和敏在一定的程度上是非常充裕的,不至于很快趴下。另外就是他能提供一种全新的保障,那就是不再畏盘和火力。

  劣势:蓝不够 装备难搭

  解读:这种女魔可以说是除了蓝不够,没有其他的劣势了,当遇到敏队可以依靠自身的抗性来补足不耐抗的劣势,只要熬过了前面2回合,人族出手之后,你的任务就算完成了;而装备难搭是因为,敏血装备比较难找,一旦出现了,价钱还不便宜呢!

  主修法术:震慑-盘丝-魔神

  推荐指数:★★★★☆

  3、血力魔(1血3力)

  要说一下,为什么我不推荐全力魔,其实玩到后期,你会发现攻击力的增长不如要点血好。为什么呢因为在变身卡和符文的作用下,攻击力可以轻松得到,再加上修正,完全抵得上好几十点力量呢。并且血力魔的生存能力更强!

  升级优势:因为是大力,所以升级前期是不愁的,不过大力前期的攻击效果倒地如何,暂时还不清楚,如果没有震慑的效果好的话,并不建议。另外一点就是大力可以无限挂机,这样省去了手动操作,也是一个不错的懒人玩法。

  PK优势:准确的说,如果你不是非常变态的大血力魔,不建议PK,否则你的抗性会给队友带来灾难般的结果;如果你有充足的信息,血力魔在战斗中的效果也是非常棒的,特别是鬼手的辅助,那简直是逆天的行为。

  劣势:装备难搭配 会受到歧视

  解读:装备难搭配几乎是一个共识了,人少的服务器很少能凑齐一套你想要的,特别是在抗性的限制下更是如此;歧视主要是因为,有的玩家并不接受这种另类的玩法,他们觉得魔族就该抽,有些任务确实是这样子,不过偶尔释放一下自己的个性也是可以的。

  主修法术:震慑-盘丝-魔神

大话西游手游时空浮屠顺序走法有两种。

1之一层没有真假之分,任意一个都可以进入第二层,所以就近找一个上楼就可以了。第二层虚实仙人会给玩家提供信息,这里有个小技巧,只注意被提到2次的那个虚实仙人就可以了,以上图为例子就是虚实仙人(北),假设北是在说谎,这样结论就是北和西没人说谎,但这个和西说的“北不可信”是冲突的,所以只有一个可能,那就是北没说谎,这样西的说法就是错误的,因此不管是东、北还是南都是正确出口。而且玩家在猜测答案的时候一定要看一下本层信息几真几假,1真或者1假可以说是更好猜的,找到某个冲突就可以了。

2还有一个技巧是属于懒人玩家的,这种玩家一开始不要去做这个任务,先把其他日常清理掉,然后做之前问一下世界频道或者帮派频道了解今天的时空浮屠顺序,因为这个顺序每次都是固定的,只要按照成功玩家的模板照做就好。

扩展资料:

《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费,于2015年9月17日全平台公测。

《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统也都在针对移动平台特性优化后移植到手游版上。

背景故事

大唐贞观元年,东海之滨有一渔村,是一处集天地之精华、山海之灵隽的所在。这东海渔村原本平和安静,却在开始异象频生,漩涡海涌、妖魔现形,村中由此大乱。玩家扮演生于东海渔村的转世大能,毅然担下重任,决意弭平祸乱,卫护众人。

与此同时,如来佛祖召来南海观世音菩萨,说有大乘佛法三藏,能超度亡魂解脱苦难,让寿身无坏,不过需要有佛缘的人诚心拜求,克服九九八十一难、脱去肉身的羁绊才能取回。然后他用此经文传于东土大唐,就可以解除天地间的厄难。

于是观音大士点化玄奘、孙悟空、猪八戒与沙僧一行人西行取经。而玩家将作为这次天命轮回的见证人和参与者,注定踏上这条生而肩负的征途

参考资料:

大话西游_