lol螳螂怎么秒进化

游戏攻略03

lol螳螂怎么秒进化,第1张

lol螳螂怎么秒进化
导读:虚空掠夺者-卡茨克(螳螂)在6级、11级、16级的时候可以选择进化一个技能,一共可以进化三次,如果当对方有傲视追猎者-雷恩加尔(狮子狗)的时候,到达16级会触发一个隐藏的任务,如果螳螂完成这个任务则可以额外进化一次技能。螳螂当前版本进化的可

虚空掠夺者-卡茨克(螳螂)在6级、11级、16级的时候可以选择进化一个技能,一共可以进化三次,如果当对方有傲视追猎者-雷恩加尔(狮子狗)的时候,到达16级会触发一个隐藏的任务,如果螳螂完成这个任务则可以额外进化一次技能。

螳螂当前版本进化的可以选择两种进化方式:

1先进化Q技能,然后是E技能,最后进化W技能。

这种进化方法可以让螳螂在前期打出非常高的伤害,因为Q技能是螳螂主要的输出技能,CD快,伤害高,非常容易单杀或者收人头,11级进化第二次的时候一般都是中期小规模团战的时候,这个时候螳螂可以进化E技能,团战可以收割人头之后在用E技能跳跃距离远的优势逃离战场。最后进化W技能则是让螳螂具备poke能力,方便在团战中消耗,或者进行追击和逃跑。

2先进化E技能,然后是Q技能,最后是R技能。

这种进化方法可以前期提高螳螂的GANK能力,因为螳螂可以利用E技能跳跃距离远的优势,藏在比较隐蔽的地方,出其不意,并且如果对方使用位移,螳螂的E技能也能保证跟上对方,并且击杀,击杀后螳螂的E技能再次刷新,可以进行收割或者逃跑,中期的时候强化Q技能,提高螳螂的收割能力。因为先进化的E技能,前期就会让螳螂得到不错的发育,最后的时候进化大招,也是提高螳螂的潜行能力,让对方死于无形之中。

R技能可以选择进化也可以选择不进化,主要还是根据当前局势来选择。

前提,要在被动孤立无援触发的情况下,才可以打出最高伤害。

一、螳螂E起手连招

1、E突进,A一下打出被动伤害减速再Q(许多螳螂总是差一点血杀不死人就因为不A)AQ连招需要一定手速,A完马上Q,然后W减速,再走到敌人前面Q,有孤立无援状态基本可以杀。

这是针对落单敌人的方式,有草丛可以进去叠被动,对面血量可以秒就E进去,血量多可以利用敌方没视野走过去,等他闪现再E(前期反野,没大招,野区单挑),这样连招适合卡兹克,毕竟它的定位就是专杀落单,和收割。

2、一秒8键秒人

螳螂的标准连招为E+惩戒+Q+A+提亚玛特+A+W+R,惩戒和Q可在空中完成,落地瞬间打出平A被动伤害,并用提亚玛特重置普攻后,用W技能取消普攻后摇。如果对手还没死,开R取消W后摇,尾行对手,刷新被动和Q等却后再打一套伤害。

二、其它连招顺序,也可以打出不俗的伤害——

1、连招一:E+提亚马特+Q+W

测试可行,空中只能释放3个技能,E提亚马特和Q,而W是在落地后才能够放出来的。其实螳螂和狮子狗这两个英雄真的很像,螳螂也可以在6级后大招隐身起手,接上面的一套连招。当然现在狮子狗已经变成了吉娃娃,螳螂又冒了出来。

2、连招二:EW

最基本的连招,这个是可以的,还有EQ同理,这里就不多说了,是螳螂的最基本空中二连,也是最常用的连招。

3、连招三:EQW

打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特的技能其他连招如何呢EQW完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。

扩展资料:

如果是打野,配合装备打出伤害是必须的——

1、穿甲流

除了战士打野刀外,都具备穿甲的能力,暮刃+幽梦+夜之锋刃总计提供54点穿甲,搭配猛然冲击触发后的10点穿甲,最高可达64,面对如此恐怖的穿甲,C位不出护甲根本扛不住螳螂的伤害。哪怕玩家出了护甲;

黑切最多能减少24%的护甲,假如敌方一直叠护甲,那么召唤师可以在满装后把战士打野刀换成凡性的提醒,增加35%额外护甲的穿透能力。这套装备的冷却属性也是溢出来的,玩家可以用超然来转化为攻击收益。

2、半肉流

打野刀仍然是附魔战士,之后的第一个大件是黑切,一般这种出发是螳螂都是在6级进化W的,冷却很快更适合poke。春哥甲和血手进一步增加螳螂的坦克能力,这种玩法虽然伤害一般,但是胜在功能性。

3、混伤回血流

仍然是战士打野刀,一般后期卖了换三项,前期的打法与常规的一样,裸暮刃来增加输出,之后的话则选择死亡之舞,虽然没有穿甲,但是攻击加成高,还能让技能获得治疗效果,配合贪欲猎手效果更佳。亡者板甲为了能增加坦度外,也提供了额外伤害,再加上巨型九头蛇的百分比伤害,让螳螂一次平A就能打出4-5段的额外伤害,后期钱多了就把打野刀卖了换三项之力。

进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。

Q:卡兹克的核心输出技能;

W:卡兹克的留人技能;

E:卡兹克的突进技能;

卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,三级E。

1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。

2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。

扩展资料:

1、主系主宰

黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。

猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。

眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。

无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。

2、副系精密

凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。

致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。

  一、螳螂E起手空中连招

  1、E突进,A一下打出被动伤害减速再Q(许多螳螂总是差一点血杀不死人就因为不A)AQ连招需要一定手速,A完马上Q,然后W减速,再走到敌人前面Q,有孤立无援状态基本可以杀。这是野区抓人的方式,有草丛可以进去叠被动,对面血量可以秒就E进去,血量多可以利用敌方没视野走过去,等他闪现再E(前期反野,没大招,野区单挑)

  2、团战收割,等敌方控制技能交的差不多,可以E进去直接QW(可以一起释放)(有危险杀完人马上E走)或者大招隐身找位置等技能CD(三段隐身不断变换位置等CD,Q完隐身)当然特别残的直接大招隐身加速,EQEQ全部跳死还有野区单挑有大就是利用QW爆发,然后R让敌人打不到Q,冷却好了再打。技能配合。大招隐身会有被动,能A就A。

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

虚空掠夺者 卡兹克

无形威胁[ 被动 ]

无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+05法术强度)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。

恐惧盛宴/进化-爪子[ Q ]

被动效果:标记周围落单的敌人;主动效果:卡兹克对目标造成70/100/130/160/190(+16装备攻击力)点物理伤害,如果目标落单,该伤害增加至100/145/190/235/280点。

进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。

虚空突刺/进化-尖刺颈脊[ W ]

卡兹克对发射出虚空尖刺,在触碰到第一个目标后爆炸,并对爆炸地点附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+09装备攻击力)点物理伤害;卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到40/70/100/130/160(+05法术强度)点治疗效果。

进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。

跳跃/进化-翅膀[ E ]

卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成65/100/135/170/205(+08装备攻击力)点物理伤害。

进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。

冷却时间:22/20/18/16/14秒

施法消耗:50法力值

虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]

卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。

进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。

冷却时间:100/90/80秒