皇室战争加农炮战车好用吗

游戏攻略04

皇室战争加农炮战车好用吗,第1张

皇室战争加农炮战车好用吗
导读:皇室战争加农炮战车好用吗?加农炮战车是6月新出的四张新卡之一,相信大家都对这张卡非常好奇吧,今天小编就为大家带来了皇室战争加农炮战车属性解析,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧。更多卡 *** 大全与攻略:皇室战争卡 *** 大全皇室战争加农炮战车加农炮战车属性和

皇室战争加农炮战车好用吗?加农炮战车是6月新出的四张新卡之一,相信大家都对这张卡非常好奇吧,今天小编就为大家带来了皇室战争加农炮战车属性解析,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧。

更多卡 *** 大全与攻略:皇室战争卡 *** 大全

皇室战争加农炮战车

加农炮战车属性和效果:

史诗军队卡

伤害153、每秒伤害127

生命值524、护盾生命值524

攻击速度:12秒

目标:地面目标

移动速度:快

射程:55

部署时间:1秒

费用:5费

加农炮战车效果:

带轮子的加农炮?敌军肯定没料到!一旦护盾被击破。特就会变成一个不带轮子的加农炮。

加农炮战车好用吗:

加农炮战车是一个5费卡,输出与火 *** 一样,但是生命比火 *** 和屠夫都肉,而且还有一个护盾。

同等级火球打不烂护盾的厚度。

加农炮战车缺点是不能对空。

加农炮战车带护盾的时候是军队类型,护盾打掉变成建筑不能动。加农炮战车应该比较克制陆地卡。

首先5费加农炮车,有着火枪一样的输出,但是比火枪屠夫更肉,还自带护盾同等级火球打不烂护盾的厚度,按属性绝对是张超模卡。

1200还自带护盾的厚度,和火枪一样的输出,加上玩天狗又不是很多,如果你有一定的对空能力带上这个绝对很 *** 。

这张卡的缺点是不能对空,不过我觉得这张卡绝对很BUG,对陆地方面肯定很恶心。

部落冲突:皇室战争

凯尔特人是横跨广阔地理区域跨越并包括许多文化和种族一个语言组。由于这一事实,凯尔特语民族的传统、习俗和生活方式差异很大。从最早出现的哈尔施塔特文化(公元前 12 至 6 世纪)到拉特内文化(公元前 5 至 1 世纪),战争的重要性和围绕战争的传统是整个凯尔特社会和文化的共同点。

战争与凯尔特人的社会结构、艺术、宗教和生活方式交织在一起,凯尔特人在古代世界的邻居中获得了战士的声誉。虽然凯尔特人的社会往往不如地中海的社会组织好,但凯尔特的工匠以极高的技能加工铁、青铜和黄金,许多与金属加工相关的技术创新起源于凯尔特人。

战争与凯尔特社会

由于描述凯尔特人的古典资料的偏见和考古证据的含糊不清,人们对凯尔特社会知之甚少。甚至很明显,凯尔特社会的结构非常多样化,在不同的时间和地点存在神圣的王权、部落联盟,甚至共和政治结构。

LA TENE战士墓葬包含与战争有关的物品,如剑、长矛和头盔,以及与盛宴有关的酒具。

根据考古证据 - 一些坟墓比其他坟墓包含更多有价值的物品 - 假设存在等级社会结构,贵族非常重视战士的地位和声望。早期的爱尔兰文学也证明了几个不同社会阶层的存在,包括贵族、自由人和奴隶。

客户关系是这个社会的重要组成部分,因为贵族利用他们与追随者之间的赞助关系来维持自己的社会地位。赞助人会向他们的追随者提供款待、法律保护、经济支持和其他奖励,以换取忠诚和服务。他们的追随者应该用他们农场的产品回报他们,为他们劳动,并在被召唤时跟随他们参加战斗。地位足够高以拥有客户的凯尔特人本身可能有更高地位的赞助人,酋长甚至国王都是更强大统治者的客户。

战争和突袭为个人提供了提高社会地位和获取战利品以提供给客户的机会。许多突袭是为了偷牛或财宝,这是凯尔特社会最重要的两个财富来源。然而,一些突袭试图征服附近的团体或政体。凯尔特欧洲的政治权力竞争有时是激烈的,国王或酋长可能会试图强行征服其他群体以提高他们的声望。在其他时候,战败者被迫向胜利者献上贡品和人质。

地位与葬礼

原始凯尔特人和凯尔特人墓葬可以告诉我们很多关于中欧武士文化发展的信息。用与战争和地位相关的物品埋葬重要人物的做法可以追溯到公元前 12 世纪中欧的瓮田文化。所谓的“战士墓葬”与史前墓地中更普通的墓葬的区别在于其墓葬仪式的丰富性和意义。

重要人物的区别在于包括马具和武器等物品,尤其是剑。诸如手推车或马车之类的交通工具也被包含在高级墓葬中,为战车在后来的凯尔特战争和葬礼中所扮演的角色提供了先导。这些物品可能在生活中为个人所有,但埋葬物品的选择也可能受到当地传统和信仰的影响。例如,某些武器或装备的放置可能更具仪式性或宗教动机。对于更华丽的剑、匕首和头盔来说尤其如此。

哈尔施塔特文化在同一地区发展起来,并在公元前 12 世纪左右到公元前 6 世纪被拉特内文化所取代时蓬勃发展,因此拥有马匹和战士地位的重要性得到了体现。酒杯和角等宝物在哈尔施塔特的葬礼中也发挥了重要作用,提供丰盛盛宴的能力成为传达权力和地位的主要方式。这种区分精英的模式迅速传播开来,远在英国和爱尔兰的地方都发现了用哈尔施塔特武器和马具进行葬礼的地方。另一方面,用车辆埋葬精英的做法仍然局限在中欧,尤其是德国和波西米亚。

La Tene 时期的武士墓葬大约可以追溯到公元前 6 世纪到公元前 1 世纪之间。La Tene 战士墓葬包含与战争有关的物品,如剑、长矛和头盔,以及与盛宴有关的酒具。更重要的人用马或战车下葬。

一种等级的战士出现在来自丹麦日德兰半岛的 Gundestrup Cauldron 上。这个场景通常被解释为描绘了一种对来世的信仰,在那里个人可以提高社会地位。在最下方,一排长矛兵步行走向一个巨大的身影,可能是一个与战争有关的神。一个带着野猪冠头盔和一把剑的男人跟在长 *** 后面,他身后是三个carnyx(一种管乐器)演奏者。在最左边,超大的神将一个人浸入重生的大锅中。在最上面的登记册中,一群骑马的战士或酋长从神那里骑马而去。

凯尔特战争中的马匹和战车

凯尔特人以骑马技艺而闻名,马在凯尔特文化中扮演着重要角色。在凯尔特文化中,马匹所有权和乘车对社会地位和财富的重要性证明了骑马战争在凯尔特欧洲的作用。

Pausanias(公元前 110 年 - 公元前 180 年)在他的《希腊描述》中描述了一种称为三马西夏的策略,其中每个骑马的战士都会有两个马夫陪伴,他们每个人都有一匹马,以防他们主人的马受伤。如果战士受伤,其中一位新郎会将他送回营地,而另一位则留在他的位置上战斗。(保萨尼亚斯,10196)

罗马消息来源描述凯尔特人将马车和战车带入战斗,这些车辆已在与战士相关的铁器时代凯尔特人墓葬中发现。由两匹马组成的团队绘制的两轮战车从考古和艺术证据(例如硬币和墓葬)中都知道。根据罗马人的说法,凯尔特人使用他们的战车进入战斗并恐吓他们的敌人,然后跳下并步行战斗。

[英国人]用战车作战的方式是这样的:之一,他们四面八方行驶,投掷武器,通常以惧怕马匹和车轮的声音来打破敌人的行列;当他们在马队之间工作时,从他们的战车上跳下来步行。(凯撒,加尔。,433)

Lucan(公元 39-65 年)、Pomponius Mela(公元 43 年)和 Silius Italicus(公元 28 年 - 公元 103 年)等罗马作家将凯尔特人描述为骑着镰刀战车参加战斗,拜占庭历史学家 Jordanes(公元前43 年)将凯尔特人描述为骑着镰刀战车参加战斗。公元 6 世纪)在他的Getica 中对不列颠人提出了类似的主张。虽然没有证据表明凯尔特人使用镰刀战车,但公元 8 世纪的爱尔兰史诗《库利的牛袭击》(Táin Bó Cúailnge)中描述了它们的使用,该史诗的背景是公元 1 世纪。

当痉挛穿过高级英雄库丘林时,他走进他的镰刀战车,战车上布满了铁尖和窄刃,钩子和坚硬的叉子,英勇的正面尖刺,轴和皮带上有撕裂工具和撕裂钉子和环和绳索。战车的身躯修长而纤细而挺拔,足以胜任勇士的功绩,也容得下豪门武士的八件兵器,疾如疾风,如燕子或鹿在平原上疾驰。战车停在两匹快马上,凶猛而凶恶,头齐而窄,躯干细长,胸部隆起,蹄子和马具结实——在修剪整齐的车轴上是一个显着的景象。(金塞拉和勒布罗基,153)

到公元前 1 世纪,战车已开始在欧洲大陆逐步淘汰,逐渐被骑兵所取代。不列颠和爱尔兰更远离影响大陆的战争变化,英国部落在罗马时期继续使用战车。公元前 54 年,朱利叶斯·凯撒(公元前 100 - 公元前 44 年)在入侵英国期间证明了战车,现代苏格兰的喀里多尼亚人被描述为在公元 83 年的格劳皮乌斯战役中使用战车。凯撒和塔西佗(公元 55 - 120 年)都注意到凯尔特战车的喧嚣和喧嚣。

凯尔特武器与盔甲的演变

凯尔特人的全副武装通常由剑、长矛和盾 *** 组成。关于古代凯尔特武器和盔甲的主要证据来源来自考古发现、希腊和罗马文学记载以及描绘凯尔特战士的艺术。

凯尔特人以使用长椭圆形盾 *** 而闻名,这些盾 *** 足以保护身体的大部分。这些装饰有青铜或铁制的凸台,其中一些非常华丽,例如“巴特西之盾”。剑戴在臀部或侧面,挂在青铜或铁链上。使用了不同类型的长矛,一些较轻的标枪从马背上投掷,而较大的长矛则用作长矛。

他们所挥舞的长矛,他们称之为枪矛,长有一肘甚至更多的铁头,宽不到两掌;因为他们的刀不比别族的枪短,他们的枪头比别族的刀还大。(Diod Sic 5303)

由织物或皮革制成的复合盔甲,与希腊的linothorax不同,在凯尔特艺术中被描绘并且肯定被使用。早在公元前 4 世纪,锁子甲就在凯尔特战士中盛行,许多凯尔特人的古典描绘描绘了他们穿着锁子衬衫。在西欧、中欧,尤其是东欧的铁器时代晚期墓葬中发现了链子邮件。罗马人可能首先在意大利北部等凯尔特人存在的地区遇到链甲,而链甲可能起源于凯尔特人,然后如罗马作家瓦罗(公元前 116 - 27 年)所声称的那样传播到欧洲和小亚细亚。

这些衬衫由数以千计的互锁铁圈制成,与实心青铜或铁胸甲相比,穿着者可以更自由地活动。幸存的凯尔特邮件衬衫的例子通常很长,刚好低于腰部,重量超过 14 公斤(约 32 磅)。为了帮助重新分配铁甲的重量,它们采用宽肩带制成,具有增加额外保护的好处。

在哈尔施塔特 (Hallstatt) 和拉特内 (La Tene) 的坟墓中也发现了一些幸存的胸甲例子,尽管这些非常罕见。Stična 胸甲是一件铆接的青铜胸甲,来自公元前 6 世纪的哈尔施塔特战士墓,位于现代斯洛文尼亚。在法国马尔梅斯的公元前 8 世纪哈尔施塔特墓葬中也发现了类似的胸甲。这些胸甲与古风时期(公元前 8 世纪至公元前 6 世纪)在地中海生产的希腊和伊特鲁里亚“钟形胸甲”以及公元前 5 世纪发展起来的“肌肉胸甲”有一些相似之处。公元前 1 世纪的“格雷赞战士”是凯尔特艺术中描绘战士的最古老和更好的例子之一,可能描绘了戴着胸甲的人物。

从公元前 5 世纪开始,各种形状和设计的 La Tene 头盔就出现在坟墓中。然而,凯尔特头盔很少见,很可能头盔并没有被一些部落广泛使用。它们的稀缺支持了希腊和罗马关于一些凯尔特部落蔑视头盔的使用的说法。唯一发现大量凯尔特头盔的地区是意大利。

许多幸存的凯尔特头盔例子都是仪式性的,并不打算用于实战。这些是地位的象征,除了青铜和铁之外,还用黄金和珊瑚等昂贵材料制成。往往不切实际的设计表明,它们的目的是让佩戴者在 或 中更显眼,而不是在实战中提供保护。在 La Tene 时期后期,凯尔特头盔开始变得不那么华丽和实用,这或许表明它们的使用变得越来越普遍。

希腊罗马想象中的凯尔特勇士

从公元前 4 世纪开始,凯尔特战士在希腊人和罗马人的艺术和文学中扮演着越来越重要的角色。凯尔特部落的高王被称为下一个联盟布伦努斯入侵意大利并洗劫了罗马在公元前390,并呼吁另一布伦努斯统治者参与领导东南欧的入侵与最终于希腊C的入侵部落的联盟。公元前 280 年。'Brennus' 可能最初是一个凯尔特人的头衔,后来被希腊和罗马作家篡改并误解为一个名字。凯尔特人向地中海的侵略性迁移导致与希腊化王国和罗马共和国的冲突日益激烈。

描述与凯尔特部落冲突的希腊和罗马作家指出了凯尔特人战术和装备的差异。然而,这些帐户被偏见和夸大了严重的色彩。凯尔特人的战术通常被贬低为低等的,这助长了希腊-罗马对北方人民狂野和无知的刻板印象。凯尔特战士在战斗中被认为具有鲁莽的勇气,当战斗对他们不利时,这种勇气很快就会变成恐慌。希腊和罗马作家指责凯尔特人的野蛮和野蛮行为,例如活人献祭甚至自相残杀。虽然在凯尔特文化中有人祭祀,但像保萨尼亚斯关于凯尔特人在公元前 279 年解雇卡利姆时吃掉希腊婴儿的故事这样的故事纯属虚构。

凯尔特人的武器和盔甲被他们与之发生冲突的团体采用,例如色雷斯人和罗马人。罗马短剑就是一个重要的例子,因为它是凯尔特人或凯尔特伊比利亚剑的后裔,可用于切割和刺入。该鲟取代了较尖,钝刃剑是罗马人使用,直到公元前3世纪。关于这一点有几种理论,包括剑是由伊比利亚半岛的凯尔特伊比利亚部落、在第二次布匿战争中为汉尼拔而战的凯尔特人或凯尔特伊比利亚雇佣军,或由欧洲的高卢部落引入的。

在后来的采用spatha,比更长的剑剑宗,在很大程度上是由于凯尔特人骑兵助剂在第2至第3个世纪CE的人数不断增加罗马军队,并改变在罗马的战术。罗马人采用的凯尔特武器的其他例子是 Montefortino 和 Coolus 头盔类型。

散布在帝国边缘的野蛮部落的形象是由希腊罗马作家塑造的,他们想将自己自称的文明与外国人民的野蛮行为进行对比。许多著名的古典艺术例子都描绘了凯尔特人的裸体,象征着他们所谓的野蛮。“垂死的高卢人”和“卢多维西高卢人杀死他的妻子”是古典艺术的两个例子,它们使用裸体来表达他们臣民的野蛮,尽管他们也将他们在失败中的高贵理想化。一些古罗马作家声称他们 奔赴战场,这可能激发了凯尔特勇士裸体艺术表现的灵感。

“他们中的一些人拥有链式锻造的铁胸甲,但其他人则对大自然赋予他们的盔甲感到满意,并赤身裸体地投入战斗。” (Diod Sic, 5303)

这些对凯尔特人的古典刻板印象是早期历史研究的基础,并且仍然在很大程度上影响公众对凯尔特人的看法。尽管考古证据已经证明了其中的许多想法,但它们仍然在现代人的想象中挥之不去。

在每一个游戏中都存在着副本,而部落冲突这款游戏,副本体系做得也十分完善,不仅拥有练习模式,还有单人模式。

部落冲突单人模式一共有50关,每关3颗星,一共是150星。一般情况下部落冲突单人模式是不会出现153星的。出现153星的情况,据 *** 反馈是bug。

部落冲突地图150星奖励200钻在个人成就里面领取,就在右下角那个地方点进去,如果你已经完成了的话就没有了,一个账号只能领取一次。

扩展资料:

虽然在单人模式中玩家可以很多的奖励,并且通关一定的次数,还能获得一些宝石奖励,但是在新手期间的时候十分不适合打单人模式。

因为在低本阶段中玩家打副本的付出和回报是不成正比的,一些关卡如果没有强势的兵种,很难抵挡住单人模式强硬的攻击伤害,也就很难快速打掉。如果不能打掉,玩家不仅不会得到相应的资源,而且还会损失掉一定的兵力,意外损失掉很多的资源,所以在新手期间十分不适合打副本。

而更佳打单人模式的阶段的时候是自己的兵种强度高过单人模式一半战力的时候,这时可以轻而易举打掉单人模式,领取一定的资源。

而这时玩家不仅不会浪费掉自己的资源,而且还能快速解锁下一阶段的单人模式,这样可以快速熟悉下一个阶段所需要准备的兵种,而不是盲目挑战自己的上限,这样不仅不会提升自己的技术水平,还会损失自己应有的资源。

为什么要在比自己高一半战力的时候打单人模式呢?

一方面是因为单人模式充满太多的意外性,如果自己兵力和单人模式的战力相等的话,是很难完美通关的,而玩家还需要在一次去刷这个副本,从而再次浪费资源。

另一方面就是如果高于战力太多的话,使用太过于强势的兵种去打单人模式会损失很多的兵力,反而得不到相应的资源。而我们要做的就是将自己的资源更大化,这样才能体现副本的价值!

  IT168 评测根据赛诺(Sino)的2016年上半年手机销量数据,OPPO手机以超过2900万台排名中国市场第二。其中开卖88天销量就突破700万的OPPO R9系列,无疑是OPPO手机在本年异军突起的核心推动力。因此作为迭代的产品,OPPO R9s的登场既是光环笼罩但也伴随巨大压力——且先不谈超越前辈的成绩,至少得延续这种辉煌吧。所以OPPO R9s这次重新拾起了OPPO起家的武器——拍照手机。

▲OPPO R9s评测:改写拍照手机排行的新品

  自从2014年发布VOOC闪充后,“充电5分钟,通话两小时”就是OPPO手机的秘密武器。不过一句“电充满了,这次我们聊聊拍照吧”广告语,轻描淡写带出了OPPO R9s将主打拍照的事。OPPO如此自信,除了VOOC闪充技术近年“无敌是多么寂寞”之外,OPPO R9s采用的这颗1600万像素摄像头,支持F17光圈并首发索尼IMX398传感器,的确能让人充满优越感。

"

OPPO R9s

详细参数

手机型号

OPPO R9s

屏幕尺寸

55英寸,采用第五代康宁大猩猩玻璃

分辨率

1920×1080

处理器

高通M *** 8953(骁龙625)

频率

64位八核 20GHz

机身存储

64GB支持扩展128GB

运行内存

4GB

主摄像头 

1600万像素(索尼IMX398

)/F17光圈

前置相机

1600万像素/F20光圈

机身尺寸

153x743x658mm

机身重量

145g

电池

3010mAh

机身颜色

金/玫瑰金/黑

操作系统

ColorOS 30(基于Android 60

*** 制式

全网通4G+双卡双待

价格

2799元

"外观:再次领先业界

  从拿上手的之一印象来看,从屏幕尺寸到机身三围,乃至边框宽度,

OPPO R9s与R9相比并没有太大的变化。OPPO R9s依然散发出那种适合年轻用户口味的清新气质,不过翻过机身背面后笔者才知道,OPPO R9s并不是简单地延续OPPO R9。

▲打开包装,嗯,还是那个味

  之一次看到OPPO R9s背面,笔者不禁疑问这信号溢出天线去哪了?只见金属外壳上下部分分别有3道横线,感觉就如分开的五线谱。大家都知道,信号溢出

天线

是金属外壳手机必须的部分,不然手机就无法正常通话、上网了。

▲触屏手机的乾坤都在背面

  答案就是

"

OPPO R9s创造性地把常见的信号溢出

天线

一分为三,由于每道天线宽度仅为03毫米,不仔细看以为是特意通过CNC切割在金属表面刻出来的装饰文理——

"

OPPO将此称为“微缝天线

,一般信号溢出天线宽度约为15毫米,横在机身上相当难看。但由于没有天线就无法保持正常的信号,因此业界一直在苦恼如何隐藏这个像“白带

一样的东西,在OPPO R9s之前,像苹果、魅族那样把天线挪到边框上算是很讨喜的设计。而OPPO R9s的到来,无疑带来了一种

"创造性的信号溢出天线解决思路

▲一分为三的信号溢出天线

▲挪到边框上的iPhone 7(左),一分为三的OPPO R9s,不知道大家更喜欢哪个

▲说到这笔者还翻了一下旧账,抢先iPhone 5发布三段式设计的OPPO Finder(左)

  

OPPO R9s内置电池容量比R9提升169mAh达到了3010mAh,但是厚度比后者还薄了002毫米,而在重量上OPPO R9s保持了R9仅145克的良好水准。

OPPO R9s

  除了轻薄的机身,

只有743毫米

的机身宽度进一步改善了

OPPO R9s的握持感,尽管这是一款55英寸的准大屏手机。作为参考,同样是55英寸的iPhone 7 Plus机身宽度为779毫米,重量188克。在

iPhone 7 Plus面前,

OPPO R9s显得更轻盈小巧。

OPPO R9s

▲实测厚度比标称厚度还要薄

  此外OPPO R9s看上去要比实际摸到还要薄一些,这又是为什么呢?答案就在OPPO R9s的边框上。从下图可以看到与一般弧形的边框不同,OPPO R9s的边框在弧形的过渡上,加入了一道棱角。在不影响手感的同时,在边框上还产生了明暗对比。由于眼球对光线变化很敏感,眼光会不自觉落在上边,难怪OPPO官方称这种设计为“凝光

”腰线。

▲稍感遗憾的是音量键有点虚位,期待量产机可以关注下这里的细节

  

OPPO R9s继续配备一颗1600万像素前置摄像头,细心的小伙伴应该注意到了。R9s和R9的前置摄像头跟感应器组的位置刚好反过来。不知道是不是OPPO的老板逼着设计师一定要有点不一样,结果设计师就把位置反过来了。

▲OPPO R9s美颜效果相当出色,后边会为大家详解

  

触摸Home键即可实现解锁,不需要先亮屏了。菜单键

和返回键依然保留,不过前者功能变为快捷打开任务管理器,使用上也是便捷。就是这两个按键的灯亮度比较小,反正肉眼可以看到的,但是亮一点的环境下拍照就拍不出来了。

▲触控Home键,习惯之前物理Home键的小伙伴稍微要适应下

▲OPPO R9s指纹解锁速度体验

"

拍照:让手机摄影更有趣

  作为OPPO回归拍照手机的标志性产品,OPPO R9s的拍照体验自然是本次评测的重点照顾对象。OPPO R9s首发采用了基于索尼IMX398打造的1600万像素摄像头,并且支持F17光圈。在这一价格段的手机中,OPPO R9s主摄像头的硬件参数堪称豪华套餐了。

▲OPPO R9s

让拍照变得更有趣

  然而参数的提升又带来了怎样的改变呢?刚好笔者手上有一台OPPO R9 Plus,采用基于索尼IMX298的1600万像素摄像头,支持F20光圈,跟R9s一样都是6P镜头结构。从两款手机的真机对比看到,OPPO R9s的

摄像头口径更大。按照公式镜头的焦距

÷

镜头通光直径=更大光圈,由于OPPO R9s焦距41毫米,R9 Plus为379毫米,换算出前者通光直径为245毫米,后者为189毫米,通光直径越大进光量越多。

▲OPPO R9s的摄像头口径比R9 Plus要很多

"更柔和的焦外

  熟悉拍照的小伙伴都知道,光圈越大景深越浅,从而获得更模糊的焦外成像,这就是平常我们说的虚化。

虚化是拍照常用的手法,

不但可以突出被拍摄的主体,还能产生反差、立体感等等。虽然手机的光圈不能和专业的单反相提并论,但物理法则还是相同的。

  

其实时下不少手机的拍照效果都不差,只要用户稍微懂点角度和小技巧都能拍出不错的照片。像支持20光圈的OPPO R9 Plus就拥有不错的虚化效果,不过F17光圈的OPPO R9s比这个还要好。在相同的距离上,R9s已经可以拍出感觉挺柔和的焦外。

▲OPPO R9s的焦外已经糊化

  OPPO R9s最近对焦距离为8厘米,测试中距离约为14厘米,也就是说如果使用微距的手法,我们还可以获得虚化效果更好的照片。

▲手机位置、主题和背景之间位置

弱光成像更清晰

  除了更好的虚化,大光圈还能带来更大的进光量。此外,由于索尼IMX398进光量提升了100%,也进一步增强了OPPO R9s弱光下的表现。笔者把办公室所有灯光关了,躲到昏暗的会议室中拍了一张咖啡机的照片。可以看到OPPO R9s拍出来的照片要明亮一些,而且在色温上还进行了一定补偿。

▲弱光环境样张对比

  100%截图会看到更明显的区别,由于相对进光量更大,OPPO R9s成像并没有出现明显的早点,色彩、色温、细节、锐度都保留的不错。而OPPO R9 Plus虽然不至于满屏噪点,但是光线不足还是造成了照片的模糊和偏色。

▲弱光下的细节区别比较明显

"对焦速度更快

  在反差对焦时代,手机的对焦速度都是很慢的。直到PDAF相位对焦普及的时候才有了,手机的对焦速度才有了明显提升。此番采用索尼IMX398的OPPO R9s,则为大家带来了双核对焦。在此之前,只有旗舰的三星S7系列、LG G5支持双核对焦技术。关于技术白皮书我们这里不多说了,还是直接看看双核对焦和PDAF对焦的区别。

  

关于双核对焦的详解,可以猛戳这里

详情

▲日光下OPPO R9s(左)稍微比R9 Plus(右)快一点

▲在弱光下环境下,支持双核对焦的OPPO R9s优势相当明显

"实拍样张

PS:由于上传大小限制,个别样张进行了压缩或裁剪

  说了那么多理论的还是得拍上几张体验一下,OPPO R9s在拍照界面上并没有太多的改动,操作上还是以便捷易学为主。不过老版本的右下角更多拍照选项按钮挪到右上角去了,取而代之的是旋转镜头的按钮。考虑到OPPO R9s配备了1600万像素前置摄像头,方便用户 *** 也是一种考量了。

▲R9s(左一)、R9 Plus(右一)

  先来几张户外的,最近天气都不错,蓝天白云的很适合户外拍照。不过这种大光比的情况,也容易导致画面失真的问题。例如天空明明是蓝的,但拍出来的照片在电脑上一看总有一层灰的感觉。幸好手上的OPPO R9s没有这种情况,站在广州站大钟前来一张,有一种沐浴在改革春风里的感觉。

▲OPPO R9s实拍样张 点击看大图

  完全背光的状态下只能打开HDR模式,看上去还挺自然。应该是还是索尼IMX398+F17光圈这对活宝进光量足够大,处于背光位置的绿皮车厢也能准确曝光。

OPPO R9s实拍样张 点击看大图

  路边随手拍的一张,F17光圈让OPPO R9s获得了很好的焦外虚化效果。此外成像的色调处理也很讨喜,色彩饱满但不夸张。

OPPO R9s实拍样张 点击看大图

  换个角度再来一张,感觉OPPO R9s出来的照片颜色很养眼,拍起来有一种愉悦感。

OPPO R9s实拍样张 点击看大图

  在日光下OPPO R9s对红色还原有点溢出,有点富士那种感觉。其实红色花朵还是挺难处理的,要么就像OPPO R9s这样溢出一点,整体保持鲜亮的感觉;要么就欠曝一点,但是画面就暗沉下来了。

OPPO R9s实拍样张 点击看大图

  看到这里有点击原图查看的小伙伴肯定会发现,

OPPO R9s在100%放大的细节处,会出现一定的像素化的模糊。简单来说就是被摄物体边缘不够清晰,希望在接下来的量产机中得到优化。

OPPO R9s实拍样张 点击看大图

▲100%截图

  在室内弱光的环境下,特别是商城内都是那种暖暖的昏黄灯光。如果色温优化做的不好的手机,很容易出现偏黄或偏冷的问题。从样张来看,OPPO R9s对于色温的把控还是很到位的,还原出来的场景很准确。

OPPO R9s实拍样张 点击看大图

OPPO R9s实拍样张 点击看大图

OPPO R9s实拍样张 点击看大图

  虽然

OPPO R9s

内置的滤镜不算多,不过出来的效果都是比较经典的。但是这种一个一个选的界面笔者还是不习惯,感觉还是改成主流的九宫格预览图比较方便。

▲OPPO R9s滤镜系统

  滤镜可以让普通的照片瞬间获得个性化的风格,因此很适合旅行、美食方面的拍摄。不过,太过频繁使用滤镜会产生一种依赖。

OPPO R9s滤镜样张 点击看大图

OPPO R9s

滤镜

样张 点击看大图

OPPO R9s

滤镜

样张 点击看大图

OPPO R9s

滤镜

样张 点击看大图

  既然OPPO R9s有着这么好的成像底子,加上专业模式里面可调的细节不少,赶在发布会之前到达上海的笔者又怎会错过这个夜拍的好机会呢,相信外滩很多去过的小伙伴都会留下这一幅照片。可惜今天是阴天,而且云层比较厚,不然透亮的天空能拍出更通透的画面。

▲OPPO R9s专业模式,ISO:100、背光补偿:-3档、曝光时间:2秒

OPPO R9s实拍样张

OPPO R9s实拍样张

这个美颜 *** 要逆天

  与R9一样,OPPO R9s采用了一颗1600万像素前置摄像头,F20光圈的。不过 *** 主要看美颜的效果,硬件参数倒是其次的。除了常见的分级美颜效果调节,OPPO R9s还在 *** 中加入了背景虚化效果。嗯,就是双镜头手机那种主体清晰背景模糊的合成效果啦。

▲打开 *** 默认不是美颜模式,是不是要优化一下呢

▲妹子本来是不愿意上镜的,因为不舒服状态不好,这不好来测试一下美颜的效果么,大家打个分

"系统:主打安全的ColorOS

  由于当下 *** 诈骗、短信诈骗行为横行,因此“安全”成为了智能手机厂商的新作业。而据OPPO给的官方资料来看,

OPPO R9s

虽然不是主打安全的商务手机,但是在最新版本的ColorOS 30中,已经加入了

"

“伪基站屏蔽

功能。这个功能将默认开启,可自动识别伪基站信号特征,对其发送的信息进行屏蔽。

▲OPPO R9s搭载的ColorOS更强调安全

  除了伪基站短信的自动屏蔽,

OPPO R9s对通话和短信也有了更严格的规则。例如下图中“拦截陌生号码之一次来电”,激活后直接可以拒绝任何陌生来电,当然用户要勤快的更新 *** 本,不然会漏 *** 。其实关于防诈骗 *** ,笔者觉得还可以加入识别并提醒“更改过的号码

、“虚拟运营商号码

”等安全策略。

OPPO R9s

搭载的ColorOS更强调安全

  对于诈骗短信,陌生号码发送的短信将被甄别,而带网址的短信将会进行在线识别。当然,这会耗费小量的流量,不过考虑到安全更有保障还是值得的。PS:任何的安全策略都是被动的,骗子花样百出,用户还是要自己多多小心。

OPPO R9s

搭载的ColorOS更强调安全

▲笔者随手试了一下常见的诈骗短信,觉得风险提醒的字体还可以更醒目一些

  除了防止诈骗 *** 和短信,OPPO对R9s里面的软件商店也进行了更严格的规范。据悉一个APP要想在OPPO 应用商店上架,要经过多达48个步骤的审核,其中还包含了人工检测。对于诱导扣费、弹出广告、非法获取用户信息等不合格的APP都会被下架。

▲商店里的APP有清晰的标注

▲至于非系统应用商店下载的APP,将会在安装前进行病毒扫描

▲一些风险行为,需要用户手动密码确认才能进行,防止手快点错造成损失

  可以看到OPPO R9s在系统安全上做出了不少新的尝试,至于基础的操作界面方面,OPPO R9s并没有明显的变化,OPPO老用户不会有陌生感。倒是笔者觉得,

ColorOS依然坚持将任务管理、快捷方式、通知栏分成三块,在效率上还是稍显不足。

ColorOS 30已经舍弃了传统的挂件,日历时钟、天气均内嵌到APP图标上

  当然在

OPPO R9s还有不少改善使用体验的新设定,例如锁屏杂志出现了组图的形式,用户直接在锁屏界面就可以阅读到一些新鲜有趣的新闻资讯。而关于OPPO R9s系统更多的特性,就留待大家进一步发掘了。

▲锁屏杂志是碎片化阅读的有趣尝试

"性能发热:冬天暖手是没戏了

  OPPO R9s搭载了高通M *** 8953八核处理器,即骁龙625,运行频率20GHz。这是

高通旗下首颗14nm八核处理器,也是高通首颗采用14nm工艺的中端处理器。据悉与上一代的骁龙617相比,

骁龙625

功耗要节省35%。显然OPPO R9s采用这颗处理器的用意也很明显,就是在功耗发热方面获得更好的表现。

▲骁龙625八核处理器

  

OPPO R9s在安兔兔中跑分65万,符合

骁龙625搭配4GB内存组合的应有水准。相比采用Helio P10的OPPO R9整体提升了25%,在实际的体验中R9s比起R9在程序的开启和多任务切换要流畅多了。

▲OPPO R9s安兔兔跑分

  在OPPO R9s到手这几天,PCMark安卓版终于更新了。与安兔兔不同,

PCMark更偏向反馈实际体验的情况。测试的项目分为

*** 浏览、视频播放、编写、编辑,模仿用户真实使用的情况测算得分。

▲让人惊奇的是,OPPO R9s的骁龙625+4G内存组合(左),得分与骁龙652+4G组合

(右)

相当

  看过理论的测试我们再来看看游戏中的表现,首先是人气的即时战略卡 *** 游戏《部落冲突:皇室战争》。话说笔者虽然不是人民币玩家,好歹也算是混到8阶的老司机了。有玩过这个游戏的小伙伴都知道,因为是在线对战的游戏,好的 *** 和流畅的操作是获胜的基础。

▲OPPO R9s运行

《部落冲突:皇室战争》

  从录制的视频可以看到,OPPO R9s游戏的过程基本保持了顺畅,不过对方出兵的时候感觉会卡一下。笔者去百度了一番,发现有玩家会反映这种情况,使用的手机则不尽相同(苹果安卓皆有),笔者猜测这种卡顿更多是游戏或系统优化方面的问题。当然,笔者还是会跟OPPO的工程师反映下这个情况。

▲平均帧速达到了59FPS,这个游戏更吃GPU

  随后笔者装上了《王者荣耀》,这个游戏人气旺盛,笔者很多美女小伙伴也在玩,相信也很能反应一个手机的游戏性能了。因为这里更多是测试流畅度,所以在这里笔者在设置中选定了中等画质。

▲OPPO R9s运行《王者荣耀》

  

从GameBench记录的数据看,平均25FPS的成绩算是中规中矩。

基本流畅度还是可以,如果在线PK不想坑队友,可以考虑设定为低画质。

▲平均帧速约25FPS,符合主流手机的游戏性能表现,玩的时间长了电池成绩也出来了(可连续84小时)

  前边说到骁龙625是一颗主打低功耗的中端处理器,在室温24摄氏度的房间里,更大亮度玩游戏和看**之后,OPPO R9s最热的地方(右上角)仅有33℃左右,背面因为是金属同一位置还要低两度。

而升温的过程还比较长,笔者大概是玩了一小时之后测算得温度。

由于现在是秋天,回头笔者尝试在开了暖气的房间里面测试一下。不过从当下的结果来看,打算

冬天时用

OPPO R9s取暖是没什么希望了。

▲室温24℃,在线游戏、视频后温度测试(正面)

室温24℃,

在线游戏、视频后温度测试(背面)

"

放心用的续航表现

  OPPO R9s内置了3010mAh电池,加上号称耗电更小的骁龙625,可以看出OPPO希望R9s能有更讨好用户的续航表现。在亮度设定为50%并连接WIFI的状态下,笔者分别测试了OPPO R9s**、游戏、音乐方面的表现。90分钟下来,OPPO R9s总耗电仅为11%。

  而从**和游戏耗电量差不多的情况来看,骁龙625确实是一块很省电的处理器,OPPO R9s主要的耗电大户就剩下这块55英寸准大屏。通过调节省电模式以及合适的屏幕亮度,

相信

OPPO R9s在续航上有进一步的提升。

▲OPPO R9s续航表现

OPPO R9s续航表现

OPPO R9s续航表现

"可以,这充电速度很VOOC

  尽管此次OPPO R9s不聊充电,但是VOOC闪充自然是标配的。跟OPPO R9一样,新机配备了5V/4A的充电头。关键是电池容量增加后,OPPO R9s的充电速度比R9还要快。

▲亮屏快充是VOOC闪充的优势项目

  内置3010mAh电池的OPPO R9s总充电时间只有73分钟,其中从0%到95%只用了55分钟。而应急充电,30分钟就能从0%充到64%。可以说OPPO R9s用户基本不需要担心续航的问题,除非是没有带上专用的VOOC

充电器

,或者那个地方没有插座。

▲OPPO R9s的充电速度让笔者感到很满意

"编辑点评

  尽管从型号上看,OPPO R9s只是R9的迭代升级产品。但是从产品体验的提升来看,新机型号直接跳到OPPO R10也不过分。当然延续OPPO R9超高的人气,更有利于产品的销售。

▲接R9的岗,OPPO R9s还是很让人放心的

  看到这里或许有小伙伴吐槽小编了,无论是外观拍照,还是续航充电,OPPO R9s感觉都快有旗舰机的表现了。笔者的回答是:对啊,换个骁龙821或者820,OPPO R9s直接就是一款旗舰机了。

  前边说过,OPPO R9s采用的微缝天线绝对是一种创造性设计。在不影响信号的前提下,一分为三的信号溢出天线对机身外观的影响被最小化。实际上,这些微细的天线感觉还是一种机身上的装饰或者点缀。

▲简约设计的经典诠释

  至于拍照也就是OPPO R9s的更大卖点,跟其他品 *** 联合开发个滤镜不同,OPPO和索尼的合作已经基于传感器的级别了。从实拍体验来看,OPPO R9s拍照方面的表现绝不是一句空话。不要说实力碾压同级,挑战旗舰也是很有可能的(回头做个越级对比测试)。

  不过OPPO对产品的定位还是很理性的,回顾发布会上介绍的手机搬家、系统安全策略等等,OPPO R9s还是基于大众消费者的想法上去开发。没有必要什么都要争之一,非得坐上机皇的位置才叫好手机?花心思去做机皇,还不如老老实实解决主流用户对品质、外观、拍照、续航的需求。

▲屏幕色彩偏淡

  那么OPPO R9s有没有不足呢?答案显然是有的,除了笔者开篇说过的音量/电源按钮有虚位,这款新机的屏幕也要吐槽一下。OPPO R9s这块55英寸屏幕尺寸大亮度足,但是饱和度和层次感稍有欠奉。此外,外放虽然颇具传统力,但是出来的声音不够细腻。

  关于购买建议?首先,追求极致性能的骨灰玩家可以绕道了;其次,打算追求高性价比的小伙伴也可以关了;至于剩下的小伙伴,笔者还真难找到不给你们推荐的理由。

新天翼之链8月15号开 http://tianyichinatiancitycom/homepage/cbv/

水浒Q传 http://shxoyocom/

梦幻国度 http://homemlandsdocom/2006/

彩虹岛 http://chdsdocom/homepageasp

在皇室战争宝箱是非常重要的一个玩法,玩家的卡 *** 获得甚至升级都和宝箱离不开关系,不过多数玩家都不知道宝箱掉落的次序,所以今天小编就为大家带来了皇室战争宝箱掉落查询,不知道的玩家赶紧来看看吧。

宝箱掉落次序查询

皇室战争宝箱掉落

宝箱次数宝箱品质宝箱次数宝箱品质宝箱次数宝箱品质宝箱次数宝箱品质宝箱次数宝箱品质1银41银81银121银161银2银42银82银122银162银3银43银83银123银163银4金44金84金124金164金5银45银85银125银165银6银46银86银126银166银7金47金87金127金167金8银48银88银128银168银9银49银89银129银169银10银50银90银130银170银11银51银91银131银171银12紫52大92金132紫172金13银53银93银133银173银14银54银94银134银174银15金55金95金135金175金16银56银96银136银176银17银57银97银137银177银18银58银98银138银178银19银59银99银139银179银20银60银100银140银180银21银61银101银141银181银22银62银102银142银182银23银63银103银143银183银24金64金104金144金184金25银65银105银145银185银26金66金106金146金186金27银67银107银147银187银28银68银108银148银188银29银69银109银149银189银30银70银110银150银190银31金71金111金151金191大32银72银112银152银192银33银73银113银153银193银34银74银114银154银194银35银75银115银155银195银36金76金116金156金196金37银77银117银157银197银38银78银118银158银198银39金79金119金159大199金40银80银120银160银200银

从上表可以看出大概120个箱子一个轮回,可以开出一张紫卡,按每天开6个箱子(5白银+1黄金)来算的话,大概20天就可以获得一个紫箱的。当然了,这里说的只是箱子,并不是紫卡,毕竟脸帝,木箱子也都是常常开出紫卡的。

部落冲突:皇室战争