盘点lol被删除的装备

游戏攻略06

盘点lol被删除的装备,第1张

盘点lol被删除的装备
导读:1 黑切黑切最早的时候是三层固定减甲,打到人,人身上有紫色的圆,属性有攻速,S2黑切就是大剑和短剑合成加15攻速40攻击,平A才能破甲也就百分之15的破甲。 2 残暴之力那个时候外号慢羊羊拐棍,S6末期第一版幕刃出来的时候,为了削弱把残暴拆

1

黑切

黑切最早的时候是三层固定减甲,打到人,人身上有紫色的圆,属性有攻速,S2黑切就是大剑和短剑合成加15攻速40攻击,平A才能破甲也就百分之15的破甲。

2

残暴之力

那个时候外号慢羊羊拐棍,S6末期第一版幕刃出来的时候,为了削弱把残暴拆成了现在都匕首和战锤。

3

黄金之心

以前发育时间很长的,一把打四五十分钟很常见的,前期出这个赚利息,到后期还能合成大件,只赚不赔。这个真的神器,最早不是唯一被动,早期人少,但是有一个和它绝配,那就是慎,五个加一鞋,合成又简单,慎不补刀你也不能补。

4

贤者之石

早期没有工资装辅助必出装备,软辅出门,仙女护符+治疗宝珠+2假眼+1真眼,然后合这个装备,当时没有专属辅助装,这个几乎是辅助的唯一经济来源。

5

凯奇的幸运手

这个才是辅助神装

6

阿塔玛之戟

早年乌龟推荐装里好像有,偶尔会出。然后就是e暴力盖伦会出,因为盖伦有4狂徒的玩法,狂徒那个时候也比较扯淡,一件叠满血1350,4件就是5400,再加上盖伦自身成长,血直奔7000了、2%的粪叉这就140的攻击了,加上自身成长接近300的攻。狂徒的回复效果我记得也能叠,配合盖伦被动,脱战秒回好几百的血,而且e还吃粪叉的暴击。这一套除了抗性

7

灵风

以前很多做虐菜视频的选手 做这个光速系列的视频,六灵风

8

幻影之舞

电刀无尽,红叉无尽,玩过都说好,红叉无尽饮血属于是标配了。

屏障;所需召唤师等级:6级

技能说明:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。

净化:需要召唤师等级:2级

技能说明:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

洞察:需要召唤师等级:10级

技能说明:将地图上任意一块区域暴露给你的队伍,持续5秒。

引燃:需要召唤师等级:8级

技能说明:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和回复效果。

虚弱:需要召唤师等级:8级

技能说明:虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害输出,并减少其50%的攻击速度,持续25秒。

闪现:需要召唤师等级:12级

技能说明:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

幽灵疾步:需要召唤师等级:1级

技能说明:你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。

治疗术:需要召唤师等级:1级

技能说明:为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决于英雄等级)点生命值。

清晰术:需要召唤师等级:1级

技能说明:为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值。

卫戍部队:召唤师等级:1级

技能说明:我方防御塔:回复速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。

重生:需要召唤师等级:1级

技能说明:立刻在本队的召唤师平台上复活你的英雄,并暂时提升英雄的移动速度。

惩戒:需要召唤师等级:3级

对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。

传送:需要召唤师等级:6级

技能说明:在引导35秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。

那多了去了。记得不是太全了。

比如当时卡牌的大招是全屏的,没有距离限制,开启之后会降低敌方所有人的移动速度高达45%

武器大师的E技能,除了开启吸收伤害和晕人之外,还有一个被动就是闪避,配合护甲鞋的闪避属性,简直就是AD的克星,

刀妹,刀妹可以说是全方位被削弱,但刀妹那时候最可怕的是被动配合天赋以及水银鞋,基本就是免控,打个比方锤石勾中刀妹,就像是刀妹反应慢按了水银弯刀的感觉,非常变态。

剑圣,当年的AP剑圣Q技能AP加成高达10,而且大招被动是击杀或者助攻就刷新Q技能,配合巫妖一Q一刀一个人,但最变态的神技是剑圣的W,AP加成40,就是站的温泉里都死不了。

卡兹克,当时的主W的中单卡兹克,简直是天下无敌。无人能打的过,AD加成高,回复高,减速高,被动的减速也高,非常变态。但随着各种削弱,卡兹克也从上单,中单,现在只能打野了。

卡萨丁和泰隆以及乐芙兰,当时这两个人在中路,除了凭借着本身的伤害,最重要的就是他们的Q技能,26秒的沉默,这简直就是中路AP的噩梦,卡萨丁当时大招的AP加成是08,现在是01,并且大招每释放一次增加50点耗蓝,现在是一倍耗蓝,Q技能的伤害到目前削弱了四次,所以当时卡萨丁的一套爆发,基本可以让对面毫无还手之力,沉默26秒,随便带走一个人,当然随后拳头对卡萨丁最绝望的一次削弱,就是移除了卡萨丁的沉默,当然还有泰隆的沉默E技能还有一条姐的Q技能。

我印象里从S1到现在比较深刻的就是这几个神技,至于其他的好像大大小小都被削弱,但不至于让人绝望,武器大师当时是APAD双加成,客气凭借AP和AD获得额外的生命值,所以当时的武器大师血量3500,AD300+,AP200+,配合E技能的闪避和护甲鞋,基本不掉血。AP剑圣直接被移除,刀妹从进入联盟到现在削弱14次,当然最严重的就是被动的更改以及W真伤的减半。卡兹克先是削弱Q的耗蓝和加成以及基础伤害,W的伤害和恢复也被削弱,E的距离削弱,大招时间削弱,最后拳头又削弱螳螂的被动和他的基础攻击力以及血量。包括当年的狐狸,Q技能的返程虽然没有真实伤害,但加成是现在的2倍,不过让狐狸消失在召唤师峡谷的削弱却是冥火和E技能的移除与改动,以前狐狸E甚至可以打断石头大招,并且有伤害提升效果,配合冥火秒人只需半秒,现在却加了一个没什么用的小伤害,也算是掩人耳目。再经过大招距离削弱,狐狸算是废了。其实乐芙兰也削弱了很多,只不过现在依旧很强势大家没发现,先是被削弱大招的加成伤害,然后,也是最大的一刀,就是移除妖姬Q技能二段伤害被触发时施加的15秒的沉默效果,之后QWER的基础伤害和加成都遭到不同程度的削弱。

就这么多吧,反正一切都过往云烟,那时候的日炎联盟,黑切联盟等等,其实是不如现在游戏这么平衡,只是在刚推出来,游戏的平衡性还不够高而已。望采纳

LOL被删除的装备有残暴之力、黄金之心、贤者之石、贪婪之刃、凯奇的幸运手、自然之力、阿塔玛之戟、神圣之刃、闪避鞋、灵风、冥火之拥,绿眼刀等等。

英雄联盟在内地已经运行了超过十年的时间,却依旧占据着游戏市场的龙头位置,而在近十年的时间里,不少英雄被重做、技能被修改、甚至连装备都遭到了删减或修改。

1残暴之力

在黑切幽梦统治版本的年代里,残暴之力绝对是当时上单人手必备的武器之一,因为性能全面,攻击力、穿甲、冷却所有属性都非常契合上单战士,所以在后来的版本连遭大砍,最后被删除

2黄金之心

联盟最早期上单战士的出门装,也是战士抗压最好的辅助装,龟壳最早是作为合成蓝盾之兆的小件,唯一的装备被动就是每10秒增加5金币,所以对一些弱势的版本战士来说,出龟壳相当于十分钟白嫖了一个人头

3贤者之石

虽然从性价比上来说,现在版本的辅助工资装更加便宜,但贤者之石与黄金之心额外的被动,是不需要通过攻击对方获得的,最初的贤者之石还可以合成皇冠,资源不会浪费

4贪婪之刃

联盟最早期刺客和AD的工资装之一,由于额外的加钱被动与后期装备合成的平滑曲线,贪婪之刃在AD和刺客中单玩家眼中备受青睐,尤其是寒冰未改版前,E技能加钱的被动叠加贪婪之刃,十几分钟可以领先对面AD一个大件

5凯奇的幸运手

中单法师玩家的出门装之一,凯奇的幸运手不仅拥有加钱被动,还可以作为巫妖之祸的合成小件,虽然在当时的版本重伤属性并不被玩家重视,拥有重伤属性的装备也非常少,但巫妖之祸绝对是法师玩家的大杀器,30%的增伤对于妖姬类的玩家,不亚于多了一个技能

6自然之力

虽然在最新的版本中自然之力这件远古装备又重新回到了峡谷,但对比老版本的自然之力,新版的装备确实砍了太多,老版的自然之力不仅在魔抗上加成更高,而且唯一被动的每秒回复生命值是不会被技能或普攻打断的,每一件自然之力就相当于拥有了五个蒙多的被动,这也导致当时蒙多每秒03%的生命回复成了上单最鸡肋的回复技能

7阿塔玛之戟

曾经也是统治过一个版本的神器,被上单坦克玩家视为必要的输出装备之一,阿塔玛之戟的被动可以将15%的最大生命值转为额外攻击力,这也让上单很多坦克玩家有了输出的机会,因为这件装备对英雄的契合度很小,除特定的英雄外,很少引起玩家重视,所以后来也就被删除了

8神圣之刃

神圣之刃最初上架时是很多蛮王玩家的最爱,可是到后来被大家开发出了很多奇葩套路,比如上单农夫三拳石头人、3Q流盖伦等,因为前3次攻击必定100%暴击的属性,神圣之刃最切合的英雄还是狮子狗和德莱文

9闪避鞋

S11版本铁板靴的前身,只不过相比较于老版来说,新版的布甲鞋没有了闪避属性,这个属性在远古时期可是相当变态的,因为当时的联盟装备是可以重复叠加的,尤其是武器大师这个英雄,E技能自带闪避效果,6双布甲鞋开E技能100%闪避普攻,这也是为什么它被称为单挑之王的由来

10灵风

联盟最早的AD大后期装备,灵风是英雄联盟装备中少有的韧性装备,可以减少35%眩晕、减速、嘲讽的时间,再加上本身移速和攻速的加成,所以大部分AD玩家在考虑大后期鞋子的替代品时,都会选择灵风