我的世界怎么在服务器里得到刷怪笼

游戏攻略07

我的世界怎么在服务器里得到刷怪笼,第1张

我的世界怎么在服务器里得到刷怪笼
导读:如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace  大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里

如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:

  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

  大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。

  之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:

  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

  {EntityId:Cow}

  大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)

  NBT教程指令:

  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

  {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

  这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:

  SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

  SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

  RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

  Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

  MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。

  MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

  MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

  如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:

  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

  {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

  SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

  大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:

  SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。

  Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。

  Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

我的世界刷怪箱是不可以直接得到,也不能通过合成做出来,如果需要使用刷怪箱,就需要在创造模式直接在背包里把刷怪箱拿出来,再使用一个生存怪物蛋,就可以按照以下步骤在创造模式中刷新生物了。

第一步、打开我的世界,点击游戏。

第二步、进入一个自己创造的世界。

第三步、进入游戏后,首先找到一个山洞(注意,因为怪物只能在黑暗中生成,所以需要找到山洞。)

第四步、进入以后,在创造背包里拿出刷怪箱。

第五步、刷怪箱摆放好后,拿出生成僵尸蛋。

第六步、把生成僵尸蛋放在刷怪箱里。

第七步、稍等一会儿,就发现僵尸怪物已经刷新出来了,需要使用刷怪箱刷新其他怪物,也可以按照以上步骤操作。

输入以下指令:/give @p mob_spawner 1,指令的意思是给最近的人一个刷怪笼

游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。

游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

生物:

主世界是多种生物的家园。生物的习性各不相同,且可能会对玩家造成不同程度的威胁,而根据这些特征,生物可以被分成数个类别。

不同种类的生物也拥有不同生成条件,其中包括时间、亮度、生物群系以及其他一些因素。在其他维度(譬如下界)中生成的生物偶尔会通过传送门进入主世界。然而,末影龙和凋灵这样的Boss生物无法使用传送门。