红色警戒2中战役模式里,美国大兵摧毁一辆着火的坦克,顶上说叫什么天谴坦克,是繁体中文的,看不太清楚,看

游戏攻略064

红色警戒2中战役模式里,美国大兵摧毁一辆着火的坦克,顶上说叫什么天谴坦克,是繁体中文的,看不太清楚,看,第1张

红色警戒2中战役模式里,美国大兵摧毁一辆着火的坦克,顶上说叫什么天谴坦克,是繁体中文的,看不太清楚,看
导读:红色警戒3命令与征服中是坦克中无敌的象征。2里面报废坦克叫:天谴坦克。貌似是天启坦克可要是有修改器的话就叫:报废的天谴坦克,或者报废的天启坦克。这是天启的资料:现实中天启坦克也是存在的,不过造价太高,被取消了批量生产的计划,你现在去俄国博物

红色警戒3命令与征服中是坦克中无敌的象征。2里面报废坦克叫:天谴坦克。貌似是天启坦克可要是有修改器的话就叫:报废的天谴坦克,或者报废的天启坦克。

这是天启的资料:现实中天启坦克也是存在的,不过造价太高,被取消了批量生产的计划,你现在去俄国博物馆都能看见当年的原版机型,实际上,苏俄在70年代研究过哦这种“双管140mm火炮,可对空和对地”的坦克,代号“天启”。… 不过后来夭折了…… 红色警戒3中天启坦克是苏联的专有的

红色警戒2里苏军阵营也能建造天启坦克

伴随着“天启”的昵称,苏联超重型坦克在万众期待中登场了。这对苏联的敌人来说可不是件值得高兴的事。相比典型的现代坦克,这个机械怪兽太慢太笨,但那两门威力远远超过小兄弟的强大主炮弥补了这些缺憾。在战火纷飞中,天启坦克释放着滚滚黑烟,金属摩擦释放着刺耳的噪音,成为了老兵们挥之不去的噩梦——就是苏联人也不例外,他们对天启坦克的恐惧看起来和其他人一样严重。 

天启坦克是现有更大最强的地面战斗车辆,几乎没有东西能够阻止它。

整体上来说,苏联对天启充满了自豪,天启的形象广泛的出现在军事宣传片,征兵信,商业场所和教室里的相关海报上等等等等。虽然有一个学校的干部公开抨击这种车辆的名字是在散布恐惧,但苏联 *** 很快就压制了这种声音,他们强调这个名字是意在给人民带来希望。“这是一种能够抵挡一切的坦克”,他们说道。那些校长们坚持己见,声称这个名字表示了未来苏联与盟军之间的开战与相互毁灭。于是他们去坐牢了。

天启坦克早已通过早间动画和玩具(《他们不是同盟军》)家喻户晓了,它成为苏联军工的象征,并且正在扩展到全世界。这种大范围的成功是超出预计的。不过,天启坦克的制造厂,阿尔汉格尔斯克坦克工厂(简称ATP),大胆的向苏联军方保证,天启坦克会改变现代坦克战的形态,让那些小坦克们黯然失色。事实也的确如此。虽然天启价格高昂,为所有部队生产足够的天启超出了苏联的承受能力,但它在地面上简直是所向披靡的。 

天启坦克的设计在期间经历了数次反复, 最终阿尔汉格尔斯克坦克工厂敲定了现在所使用的这个最可怕,最令人畏惧的版本。 天启坦克太庞大了,以至于ATP的工程师还能够在巨大的底盘上安装第二套切割履带,使其几乎能够碾碎任何嫌命长敢来挡天启道的东西。为了进一步弥补这种坦克糟糕的速度,现在安装了磁力拖叉作为第二武器,这是苏联在磁场方面持续研究在军事领域的之一次实际应用。从本质上来说,这东西的工作起来就像是工业用的抓钩,比如,用于把高速敌人拖到身边,塞到“绞肉机”式铰接履带中,像它的名字所显示的那样磨碎金属。 因为天启坦克所带来的热情、恐惧与 *** ,这个设计招至了一些鄙视。坦率的批评家和外国人在评论阿尔汉格尔斯克这一最著名成果(远远超过常见的铁锤坦克)时,把矛头指向了它可怕的更大速度,完全没有对空防御,甚至没有简单的反步兵机枪[SR:对此我也怨念了12年了……],而且天启坦克的制造厂表现出几分明显的傲慢。事实上,ATP公然无视这些“ *** ”言论,同时宣布天启坦克将在当年进入大批量生产。无论如何,因为这种坦克的威名,天启坦克乘员的身份都是保密的。很难想象怎么样的人们才能够操作这种武器,更别提这些人所经历的体验了

美军打装甲教导队,更好打了。选空降连。 出来修武器中心,出狙击手,一两个就可以了。然后其它工兵慢慢抢点。 把狙击手调成禁止自动开火,顺着没人的地方,悄悄潜到德军基地附近装甲精英是防空炮守,你在远距离狙掉他们,记住方位要正确。一边一边的慢慢来,如果你刚好站在中间,你就杯具了。站在一边,你狙了之后马上隐身,他们发现不了你。狙完一个,你就可以空投兵了。 记住别空投得太前了,靠着狙击手的位置空投,然后使用怒火技能,冲过去,夺取你刚刚狙那个防空炮。然后狙击手再配合消灭掉另一个防空炮,如果那个炮没烂,那就再空投一组人上去。 OK,把狙击手调到能狙掉他生产工兵建房子的地方。 估计这时候他应该建了一本房子了。 没事,你防空炮可以慢慢打。 等到经验上去了,你就空投反坦克炮。。。以前1 VS 1和2 VS 2的时候经常这样打,屡试不爽,电脑程式太过笨了。 总之打装甲教导团就是要快出车。他们的兵人数少,升级慢。如果让他们先出车了,就杯具了。

美国走重坦线路的话,发展途中有这么几辆车是需要特别注意的。

一个是M3格兰特,它是辆多炮塔坦克,但因为这个游戏还没有设计好多炮塔的使用方式,所以顶部的那门炮是不能使用的,只有车身上那门炮可以开火。

这辆车名义上是坦克,实际使用方式跟没有炮塔的坦克歼击车一样,需要转动整个车身才能瞄准其他方向,这点注定了它不适合在进攻时当先锋,也绝不能单独行动。

然后是重坦T1和M6,这两辆车体形高大不容易隐蔽,侧面装甲薄弱惧怕来自侧翼的攻击,很多人觉得T1和M6烂,实际就是在它们那大体形和侧面装甲上吃了不少亏。

从T29开始一直到顶级的T30,美国重坦体现出了自己的特色,拥有火力强大的坦克炮,炮塔正面装甲变的非常坚固。唯一要注意的是,它们的车身装甲还是相当的普通,尽可能的避免车身被攻击到(虽然实际做起来很难)。

在近距离的情况下,可以紧贴着对方坦克,这样对方只能瞄准到你那厚重的炮塔正面装甲,从而避免车身被攻击到,但也要注意此时你无法防范来自其他方向的攻击。

远距离的情况下,可以利用一些特殊地形(山坡或者低地),只露出你那坚固的炮塔来进行攻击,当然这种地形不是任何时候都可以找到的。